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Last-modified: 2020-03-28 (土) 09:00:42

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  • SR・HR・R分のレスラーを移行のお手伝いしました(抜けあり)。ちょっと出かけるのでHNやNも補完しくれると幸いです -- 2014-04-17 (木) 16:25:06
  • HN・N・過去イベ移行しました。過去イベは行数オーバーで移しただけでは見れないのが難点ですね -- 2014-04-17 (木) 20:30:17
  • 明け方ボストンクラブ書き足しましたが、Lvごとに報酬変わる場合どうしたらいいのかちっと分からないんでとりあえず別に書いてます -- 2014-04-17 (木) 22:00:35
  • 1600行ほどで行数オーバーになるとのこと。階層作って下位ページに分割かな。 -- 2014-04-17 (木) 23:48:54
  • スカウト岩手で試験的に画像添付。構文が本家とやや違う感じになりそうですが…どうでしょう? -- 2014-04-18 (金) 01:53:13
  • カードのページへのリンク貼ってくれてるのが便利ですね。ボストンクラブ鯖間の違いは時間限定強豪のHPだけのようなので他はまとめました -- 2014-04-18 (金) 05:59:46
  • スカウト岩手に添付したi野市穂香jpgとi紅蓮篤美jpgのキャラ絵が間違ってたので、差し替えるので一旦これらを削除お願いします。 -- 2014-04-18 (金) 11:29:19
  • スカウトページの画像は保管専用のページ(image)を作って/image/_.jpg等にした方がいい気がします -- 2014-04-19 (土) 02:36:32
  • 画像UPしてる者ですが、そうして頂けると助かります。レスラー画像もそちらで一括した方が良さげですかね -- 2014-04-19 (土) 02:41:19
  • 作った -- 管理人 2014-04-19 (土) 10:09:24
  • 姫麻呂さんで試してみた -- 管理人 2014-04-19 (土) 10:25:09
  • コス画像は透過するようですね…ワイルドパンサー青・白・緑、ストロングプライド緑の削除願います。差し替えたいので -- 2014-04-19 (土) 17:28:16
  • エース選択ボイスなどSR以下のレスラーに無縁の項目は削った方がいいですかね?それとも項目そのまま表記の方がいいですかね? -- 2014-04-20 (日) 17:04:36
  • イベントのフラフラLV9でHP81,190,000だったけど場所の違いかな? -- 2014-04-22 (火) 17:33:31
    • 増加値がたぶんLv^2*990000くらい……mixiだけど -- 2014-04-22 (火) 17:55:14
  • 初期VR三人娘となめこはMIXI版のステに調整されて久しく、MIXI版のキャラ項目を必要性をないので統合するようなかたちにしました -- 2014-04-23 (水) 22:42:12
  • 試験的に風雲十四番勝負を編集。特に問題がなければ他の行数オーバーしたイベントページもこの形でいこうかなと。 -- 2014-04-25 (金) 15:27:19
    • 今イベも早々にオーバーしそうな勢いですし、セリフを追加してる者としては、助かります -- 2014-04-25 (金) 16:11:12
    • エリアボステキストのページ名、レスラー名じゃなくて数字でもいいんじゃないかなと思ったり……事前準備もしやすいし -- 2014-05-02 (金) 10:36:30
      • 風雲の十四番勝負 ~ゴールド・ラッシュ~/エリアボステキスト1 ←みたいな感じ -- 2014-05-02 (金) 10:38:00
      • とりあえず今回からそう変えてみた -- 2014-05-02 (金) 15:25:40
    • ボステキストのリンク、ボス一覧内で一緒にしちゃってもいいかもね -- 2014-05-03 (土) 21:26:21
      •  |エリア番号?|リングネーム|EXP|資金|友情|アイテム| …みたいに一緒にまとめる感じとか -- 2014-05-03 (土) 21:30:13
      • 今後は14番勝負系イベだけでなく、他のイベでもその仕様でいくってことですかね? -- 2014-05-03 (土) 22:28:13
  • 通常スカウトでコスモトラベルなど3組の新たな強豪が出現してますが、今イベ項目に記述すべきですかね? -- 2014-04-25 (金) 16:12:44
  • イベントの報酬、テンプレ崩すより冒頭に追記で(ニコ版の報酬)とかしちゃった方がいいと思うよ -- 2014-05-01 (木) 20:17:28
    • 補足追記で、ってことね……基本共通なんだから、別項目にすると容量増えるだけだし -- 2014-05-01 (木) 20:29:23
  • 管理人/テストページこれのいずれかで評判の良いアイテム欄の形でまとめられたらいいなって -- 2014-05-01 (木) 22:04:42
  • ボステキストが灰色地を処理が施されたので、試しに東女決戦を同じ仕様にしてみましたが、今後はこの様式でいくのでしょうか? 合わせたいので -- 2014-05-02 (金) 15:40:11
    • 行頭にスペース空けようとしたら半角だった所為かあんな感じに…結果的に人物と会話部が判り易い気はするね -- 2014-05-02 (金) 16:39:01
  • 元ネタ小ネタも行数オーバーは時間の問題ですし、組織図と強豪レスラーの項目を分割してinclude表示に変えた方が良さげですね -- 2014-05-04 (日) 06:54:52
  • 今後はイベントでのptに関してはアイテム欄にまとめる方針と考えていいですか? 過去イベでもそう直しておきますが -- 2014-05-05 (月) 22:29:33
    • 表ごとに臨機応変に対応していけばいいと思いますよ。アイテムもptももらえる場合一つのセルにまとめるのは見にくいと思います -- 2014-05-05 (月) 22:47:27
      • 了解しました -- 2014-05-05 (月) 22:49:48
  • えっと…風雲の14番勝負が、通常のと前後半分割の2種類あるようですが、どちらに記述すべきでしょか? -- 2014-05-08 (木) 19:14:03
    • ほんとだ…後半別項で用意してたのか
      ……include形式でまとめるとかもありっちゃありだけど -- 2014-05-08 (木) 19:19:51
      • ニコ版を確認したら、強豪・報酬にかなり違いがあるようですし、長大化を考えると分割&include形式になるんですかねぇ…とりあえず後半戦内容は分割側に書いて、後々調整をお任せします -- 2014-05-08 (木) 19:25:50
      • 今回は表内の情報も多いのでわけてスッキリさせた方がいいかもしれないですね。あとincludeはinclude先も含めて4、5ページで制限がかかるようです -- 2014-05-08 (木) 19:26:29
      • 大元のページでまとめる場合は前半戦部分の各段落作ってregionで畳めばいいかなーと思ってたけど -- 2014-05-08 (木) 19:50:55
      • 無駄に行数が伸びるボステキストと漫才だけ分割しちゃえば、表組みは分けなくても大丈夫とは思うけどね。ほんのちょっとページ開くのが重くなる程度で。 -- 2014-05-08 (木) 19:59:19
      • もし数値に違いがなければこんな管理人/テストページ感じでスッキリさせたい。違ったら違ったでまた考える。 -- 2014-05-09 (金) 14:57:22
      • 個人的にはおk。ニコ版の寝ない娘は未撃破なのですが、昨日の強豪の例からして数値面はヤバ串と同一かと思われます -- 2014-05-09 (金) 15:19:46
  • ゴールドラッシュ一纏め。総行数450行。1000行ちょっとの余裕。 -- 2014-05-14 (水) 20:20:04
    • 乙です。それだけ余裕があれば、前後半に分割されてた過去イベもうまくまとめられそうですね -- 2014-05-14 (水) 22:13:15
  • リリィVRのセリフが保管されてないほうを参照にしてしまったようなので、分かる方、補填お願いします。自分も分かる範囲を補填させていただきます。 -- 2014-05-21 (水) 19:18:46
    • いくらかセリフを加えときました。明日の女子寮以降、枠が空けばもう少しできるんですが -- 2014-05-21 (水) 20:53:02
  • 勢力図で検討されてる画像の分割に関して -- 2014-05-31 (土) 00:03:39
    • 『画面のまま』で観る前提なら元のファイルサイズがかなり大きいから、一括の読み込みより幾つかの断片に分割の方がいいんだと思うけど… -- 2014-05-31 (土) 00:14:49
      • 表示画像の縮小とか検討した場合、文字が含まれてるだけに『拡大して観る』ような別途画像を開く必要が出てくると…断片化させてる場合は全体図にならないから、何か手を打っておかないとかも? -- 2014-05-31 (土) 00:21:59
    • ちょっと試してみた。意図に合ってなかったらすいません -- 2014-05-31 (土) 01:35:33
      • 説明が端的にできなくてすまなかったけど、意図は捉えてもらったみたいでありがとう… -- 2014-05-31 (土) 09:13:37
      • 分割した画像それぞれを、一括の場所へ誘導する形にすれば良い訳か…… -- 2014-05-31 (土) 09:13:58
  • 情報は持ってるけど自分で編集するのは・・・って場合のためにTOPページ下とかに情報提供コメ欄置いてみたらどうでしょう?ここは実質編集討論になってるしページビューもさほどないようですし -- 2014-05-31 (土) 21:01:24
    • 各スカウト場所共用、各レアリティのレスラー共用、イベント共用……で各ページに置くのも手かな -- 2014-05-31 (土) 21:21:25
  • 他のゲーム系wikiのように、ゲーム本編や開発側、プレイヤー間の略称なんかを載せた用語集ページとかどうですかねー?荒れるだけでしょうか -- 2014-06-12 (木) 00:40:42
    • 元ネタ・小ネタが近いポジションになりそうだったのかな?…とは思ったりする。 -- 2014-06-13 (金) 20:50:55
  • SRとVRのセリフは同じだと思うので、片一方だけ乗ってたセリフを両方に補填しました。違っている所あったら申し訳ない。 -- 2014-06-13 (金) 20:26:01
  • 三連戦前夜のイベントページ、容量超えたんでボステキストを別ページ分割しました -- 2014-06-15 (日) 16:32:50
  • UR栞画像上げました ステ攻撃:投1900極1400打1400空1400 防御:投1260極950打950空950 -- 2014-06-17 (火) 17:58:39
  • ↑続き 移籍金44800 -- 2014-06-17 (火) 18:00:55
  • 水着ディアナ バレンタインあかりも上げときましたw -- 2014-06-17 (火) 18:06:48
  • 聖光院も上げましたw 攻3480投710極710打1030空1030 防7080投1610極1610打1930空1930 移籍金50400 -- 2014-06-17 (火) 18:28:41
    • 記載してきました -- 2014-06-21 (土) 19:56:02
  • バレあかり 攻撃5290/1160/1160/1320/1650 防御3320/500/830/830/1160 移籍50400 -- 2014-06-17 (火) 18:31:54
    • こちらも記載 -- 2014-06-21 (土) 19:56:18
  • ついでにラヴオニキス 攻3160/790/1050/530/790防5240/1310/1570/790/1570 移籍50400 -- 2014-06-17 (火) 18:38:49
    • 記載完了 -- 2014-06-21 (土) 19:56:35
  • カード画像はできればキャッシュから引っ張り出した304x426の綺麗な物を -- 2014-06-18 (水) 16:58:13
  • MIXI版過去イベってそれぞれのイベ項目と統合してもいいんじゃないでしょうか。試に猛牛アタックを記述だけ、転記してみましたがどうでしょう? -- 2014-06-19 (木) 22:30:26
  • 練習・特訓に実数値での練習成長率を記載してみました。まだ検証が浅いのでなにか情報があったら教えてくださると助かります -- 2014-06-21 (土) 01:53:46
  • バレンタインあかり自己紹介 東京女子プロレス正規軍、サンデーモーニングの魔法少女、あかりです。プロレス界にはびこる悪いエナジーを浄化するため、埼玉にある魔法の国からやってきました!悪いエナジーに取り憑かれたかわいそうなレスラーを、明るく楽しく成敗しちゃうから、みんな応援してね! -- 2014-06-21 (土) 18:43:56
    • 記載完了 -- 2014-06-21 (土) 19:56:55
  • 薬師寺 いろり のキャッチフレーズの”ロンリーオルカ”って情報元なんですか?データ的にはまだいろりにはキャッチフレーズは設定されていないと思うけど・・・ -- 2014-06-24 (火) 17:52:53
    • 開発ロッカールームの薬師寺いろりの項目にて記載がありました -- 2014-06-24 (火) 18:05:09
      • なるほどありがとうございます。開発ロッカールーム眺めてたらメンテ子がメカニックになっていて前のWIKIのデータもそう書かれていたのですが、データ上では1年以上前から癒しの工具娘と記載されていて今日のボスでもそちらが使われていたので案外当てにならないのかもしれないです・・・ -- 2014-06-24 (火) 18:26:01
      • ご迷惑だったようなので、記述した分は削除しておきました。不確定な情報を記載してすみませんでした。 -- 2014-06-24 (火) 19:03:07
  • 名鑑に更新が必要な気がします 日高とヴァンプの間に霧島入ったりしています -- 2014-06-27 (金) 23:05:10
    • 熱血の1ページ目はSRえりこ・VRえりこ・URえりこ・SRリデザえりこ・VRリデザえりこVRソニックナイト -- 2014-06-27 (金) 23:08:59
  • リデザあかり コスト26 攻撃5960投1360極1360打1490空1750 防御3190投530極800打800空1060移籍金81900 -- 2014-06-27 (金) 23:14:27
  • リデザあかり コスト26 攻撃5960投1360極1360打1490空1750 防御3190投530極800打800空1060移籍金81900 -- 2014-06-27 (金) 23:14:35
    • スキルから下はバレンタイン版と同じです 編集よろしくお願いします -- 2014-06-27 (金) 23:17:03
      • リデザあかりの自己紹介バレンタイン版と同じと書いたのに旧版のままorz -- 2014-07-10 (木) 22:40:23
  • 管理人/テストページ新生ランブルはLv別報酬が多い傾向なので編集可能テーブルを使ってみることを提案 -- 2014-07-23 (水) 18:09:16
    • いいんじゃないかな -- 2014-07-24 (木) 17:19:04
  • 過去のイベントの記事が更新されてるのは何故だろう。 -- 2014-07-26 (土) 06:08:38
    • 現在の体裁に再編集してる -- 2014-07-26 (土) 17:16:46
    • 差分みれば何やりたいか大体わかったりするしない -- 2014-07-28 (月) 08:29:06
  • 今週の秘書姉妹からのコメ付き差し入れドリンクはまとめたりはせぇへんの? -- 2014-07-27 (日) 13:09:57
    • 専用ページ作るべきか今開催中のイベントに併記するかで迷ってる -- 2014-07-27 (日) 13:22:11
      • 今のイベントの最下段あたりでいいんじゃない…前もあったとはいえ専用用意するほど続くか分からんし -- 2014-07-27 (日) 18:46:28
  • どうも遠征当選時とスカウト時のセリフは兼用くさいですね…確証にいたるまでまだまだデータは足りませんが… -- 2014-08-01 (金) 01:12:20
    • スカウト時とガチャ当選時って=なのかな?園原VRで「ん、なんだ? お、おかしとかに釣られて、ついてったりはしないからな!」と出たけどガチャ当選時には別のセリフがあるみたいだし -- 2014-08-01 (金) 06:44:49
      • ガチャ当選は専用セリフがない場合、プロフィールが流れる仕様で、スカウトとは別ですね。スカウト=遠征当選?、ガチャ当選と2セリフと個人的にはみてます -- 2014-08-01 (金) 07:38:30
  • サンダーフェニックスの☆2絆MAXセリフの宣言時5のセリフが、載ってたセリフと違っていたため差し替えました。もしかしたら、以前と今ではセリフが変更されている可能性もあるかも知れません。出来れば何人かで確認の程をお願いします。 -- 2014-08-02 (土) 23:33:17
    • ヤフゲで確認。「サンキューな」の方になってた -- 2014-08-03 (日) 10:45:06
  • ニコでイベントスカウトのエリア5を走ってると、時々消費1で経験値3入ることがあるな。なんだろこれ? -- 2014-08-04 (月) 22:36:37
    • ニコだけじゃなく、たまに余計に経験値が多く貰えることはあるね、理由はわからんが。 -- 2014-08-04 (月) 22:44:08
  • 旧ソニックキャット恋愛セリフの4番目と5番目が微妙に違っていたため差し替えました。気を抜いて見てたので、もしかしたら、1、2、3番めのセリフもちょっと違うかも知れません。 -- 2014-08-21 (木) 13:38:35
  • 新カードページ作ってくれるのはありがたいけど、カード一覧のVRやURページの方にも行追加を同時に行ってくれると助かるです。抜けがあるか探すのが大変。 -- 2014-09-01 (月) 18:39:30
    • がんばれ! -- 2014-09-02 (火) 00:25:18
  • リデザSR半月のステ知りたくてSR一覧見たら記載自体なかったので作りました、兎角はねるの下に作ったので不適当とおもわれたらどなたか適切な配置に直していただけると助かります -- 2014-09-12 (金) 18:43:32
    • 前から実装されてたけどガチャか袋からしかゲットできなかったから誰も作らなかったんだなw -- 2014-09-13 (土) 12:58:26
  • ロイヤルでNPCが出現する順番に先鋒次鋒…と割り振ってるんだけど、これであってるんだよね?これだと大将っぽい寮長が先鋒になるんで不安になってきた -- 2014-09-18 (木) 21:24:03
    • 戦闘画面では自分のトコの大将(上)と対面してるの(下)が相手の大将……リザルトだと一番下が大将戦。Aグループの一番最初の組だと、森近が先鋒でなめこが大将 -- 2014-09-18 (木) 22:15:38
      • ども。じゃ勘違いして書いてたわ。ニコやMIXIの方で順番再確認するけど、修正できる人いたら頼むわ -- 2014-09-18 (木) 22:27:15
  • さわり達2014ヤンドラ組が再リデザされたら新カードのページ名どうすればいいんでしょうねぇ。 -- 2014-10-18 (土) 15:37:55
    • 無難に○○(リデザVR2)とかじゃないの。公式の方で別な呼称されりゃそっち準拠でいい気がする。 -- 2014-10-18 (土) 16:23:29
  • 初心者なんだけど、このサイト見にくいな。特にカード関係。ただ数字書くだけよりも初心者でもひと目でわかるようにオススメ度とか入手方法とかないと1からステ全部見比べなきゃいかん -- 2014-10-19 (日) 01:56:39
    • 攻防が高けりゃ強いというもんでもない(概ね正しいけど分野に細分化されるから相性がある)し、コストによって(各自の攻防pt以内で)組めるのは変わるし、基本ガチャで出たり出なかったりだし……手持ちと睨めっこして自力で組むしかないねん -- 2014-10-19 (日) 10:02:56
      • そりゃ勿論ただ強1強なんてクソゲーもいいところだけど、初心者の目安が欲しい。例えば遠征で貰えるコイツが手に入りやすくて強いから何度も行ったほうがいいよとか、初心者なら攻撃Pt少ないだろうからコストの安いコイツがいいとか。にらめっこはもっとゲームに慣れてからするものかと -- 2014-10-19 (日) 16:11:55
      • 特に今、ニコニコ動画とかで広告貼られてるから初心者入ってきやすいし -- 2014-10-19 (日) 16:15:29
      • 慣れてる連中はインフォ読めばわかるけど、初心者ガイド用にログボや遠征で容易に入手できる情報はそろそろあってもいいのかもなぁ -- 2014-10-19 (日) 16:31:50
      • あと各カードの入手手段はカード情報に添えた方がいいかもってちょっと思ってた -- 2014-10-19 (日) 16:33:24
      • 入手手段って言ってもHN以下は基本スカウトでも出るけど主に友情ガチャだろうし、(SR、VRは)ドリガチャや福袋以外だとログボとかイベントに限定されるし、その辺も報酬に設定される事もある(不確実)程度だからなぁ……
        とりあえずよくある質問辺りの項目を踏襲しつつ、初心者ガイド的なのをメニュー上部に追加かね?
        というか今のチュートリアルってどうなってるんだろう?初期配布とか -- 2014-10-19 (日) 20:05:18
      • 入手方法で確実に拾えるのはスカウト・コスコンプ・遠征・初期配布ぐらいかな。初期配布は今はリデザ版に代わってる。とりあえず初心者ガイドの素案みたいなのを作りたいけど、なんかいい場所ないものか -- 2014-10-19 (日) 20:27:26
      • 今なら最初期は通常スカウトでプレイヤーLVあげて行動攻防P上げつつ裏で遠征で雨宮と姫小路とるのが良いのかな?東京なら育成中のN5枚でもとれるだろうし、雨宮姫小路をデッキに組めればイベントの10万~30万強豪倒せるようになれるだろうし -- 2014-10-19 (日) 20:54:29
      • 初心者に初期配布集めるのは酷じゃないか今は結構厳しいだろ -- 2014-10-19 (日) 20:59:28
      • 原案作りはいつもの場所借りればいいんじゃないかとは思う -- 2014-10-19 (日) 21:32:13
      • 図鑑優先で速攻重ねるのは待った方がいい例かとかもあるといいかなー… -- 2014-10-19 (日) 21:35:58
      • 試にそれっぽいの作ってみた。叩き台とか肉付けなんかあったらよろ -- 2014-10-19 (日) 22:25:28
      • 個人的経験に則り少し追記修正してみた。同じくなんかあったらよろ -- 2014-10-20 (月) 11:59:12
      • 用語の項目だけど、旧作って言う場合はGURPS版を指してることが多くない? アップデート前のことは「新生前」って言われてるような。 -- 2014-10-20 (月) 18:17:59
      • 上部にメニュー的なのを足してみた -- 2014-10-20 (月) 19:48:12
      • 用語集はゲーム用語じゃなくて2ch用語辞典になってるからなんか違う気も。ネタページでも作ってそっちで展開した方がいいんでないかね。 -- 2014-10-20 (月) 20:03:10
      • 個人的にカード性能だけ考えてるなら遠征で手に入るカードにファイナル前提の話をするのはあんま良くない気がする。あの辺のカードは(性能で見たら)雨宮以外はファイナルにしなくても繋ぎの役目は果たせるので初心者には絆Fはもったいない。それと非ファイナルで並べるなら∞回収できる仙台のナースと(大阪でレアップ回収必要だけど)リデザSRクラスに出来る笠松もオススメ -- 2014-10-20 (月) 20:20:15
      • 旧VR加藤は4MAXで53000ぐらいと雨宮と同じぐらい伸びるから、非課金ならファイナルしてもいいと思う。あとは無理にファイナルしなくてもいいかな。 -- 2014-10-20 (月) 20:31:30
      • 笠松について追記してみた。ナースとナマコってどのぐらいまで強くなるの? -- 2014-10-20 (月) 20:39:53
      • ナースは6直で36000/24000ぐらい。ナースだけ推してる理由はSRの中で簡単なエリアかつ∞枚だからどんな適当な育て方しても後でどうにでもなるから。 -- 2014-10-20 (月) 21:01:22
      • なるほどソコソコいいね。ナース追記しといた。 -- 2014-10-20 (月) 21:20:04
    • コスト高いレスラー組んどけばええやろ -- 2014-10-19 (日) 20:26:44
      • 初っ端から初期入れたらキツキツ…いや、リデザだと入らないのか。ともあれ5人中3人勝てばいいから、二人は最低コストで残りは平均的に…みたいな話とか -- 2014-10-19 (日) 21:50:44
      • 初心者は試合のこと考える必要ないと思う。総合力を少しでも高めることに絞って説明した方がいい。そういう話はPvPの解説に書き添えた方が分かり易いと思う。 -- 2014-10-20 (月) 00:25:50
  • 練習がエサのレア度、レベル、コストが高いほど大きくなるんだったら、合成前に1回遠征行かせてレベル4にしてから餌にしたほうがいいのかな?大して変わらない? -- 2014-10-19 (日) 21:01:35
    • 資金や友情ptがキツいならそれでいい。余裕あるならHRやRをそのままぶっ込んだほうが楽 -- 2014-10-19 (日) 21:17:07
  • ウィッシュ新妻が簡単に手に入るからこいつをレアップ使って育てようと思うんだけど、全部4ストだとやっぱ弱い? -- 2014-10-20 (月) 00:00:57
    • 4ストだと確か防15000切ったような…まぁレアップは戦力目的というよりキャラ愛だからね -- 2014-10-20 (月) 00:10:11
      • ああ、なるほど。低レベルのキャラでも一線級で使えるようにすることが目的で戦力用ではないということですか。じゃあ餌行きかなー -- 2014-10-20 (月) 00:13:41
      • もう少し正確に言うと、一線級にはならない。戦力度外視でお気に入りのカードをデッキに入れるとき、少しでも強くできたら嬉しいよねっていうぐらいのもの。 -- 2014-10-20 (月) 00:32:56
    • そんなあなたにスマホ版、レアップしたウイッシュがSRもVRも飛び越えて強くなるよ -- 2014-10-20 (月) 11:03:09
  • ガイド案を色々足してみた。一応、FAQよりも初心者ガイド的なものを目指しながら書いてるつもり。あとスカウトと団体を追加する予定だけどなんかあったらよろ -- 2014-10-20 (月) 18:09:37
    • スカウトは…エリアボスに勝てないときは、とか? あとコスチューム集めの件とかもあるかな… -- 2014-10-20 (月) 19:45:33
      • あーエリアボスもあったか。コス集めの件はFAQにあるから今んとこ考えてないわ。そろそろ記事独立させるかな… -- 2014-10-20 (月) 20:40:35
    • 一般的な選手の呼び名一覧(ハリネズミ・ちくわ等) -- 2014-10-20 (月) 20:41:15
      • はんばーぐとかも欲しいね -- 2014-10-20 (月) 20:52:34
    • あれ、イベントの大別ってタイトルマッチ・ランブル・PvPの他に何かあったっけ? -- 2014-10-20 (月) 22:18:48
      • 陣営選ぶ形式、普段の何月巡業タイプと2週にわたる十四番勝負、PVPやNPC戦もあるバトルロイヤル…まあ、そんなんだよね。 -- 2014-10-20 (月) 22:54:37
      • タイトルマッチ(陣営選択)、ランブル(通常スカウトのみのやつ)、バトルロイヤル(PVPとかの)にしたけど、14番勝負はどういう説明にするか悩むな…季節巡業も14日間いくやつあるからどう分けるか案が浮かばない -- 2014-10-20 (月) 23:12:01
      • 例外的なので梅雨コミュ2(リデザ赤青鬼回)みたいに特設とは別のボーナスステージ走ってボス戦報酬を何回も取れるのがあったね -- 2014-10-20 (月) 23:20:09
      • それは、笠松やクレオパトラを育成した龍輪舞タイプの範疇かな。追加するわ -- 2014-10-20 (月) 23:30:18
    • 1個上で質問したから俺はもうわかってるけど、レアップについてももう少し詳しく書いてあったほうがいいと思う。あと、練習・特訓ページで2段階訓練が記載されてないのに計算式だけあっても意味わからなかった。絆についても。何したら上がって、上がるとどうなるのか書いて欲しい。あと試合についてのページも欲しい。試合で経験値貰えるとか知らんかった -- 2014-10-21 (火) 00:31:17
      • 突き放す訳じゃないんだけど、リンドリのゲーム上のヘルプは結構詳細に書かれているので、具体的な解説よりもデータベースや応用技な情報が多い感じだからね。まずは向こうのヘルプ熟読してねっていうかね。ただ、このwikiの攻略情報の構成面でもう少し分かりやすく編集してもいいかもしれないねぇ。もうちょっと待って -- 2014-10-21 (火) 00:56:09
    • 序盤はイベント諦めて通常スカウト進めるべきと言うべきなんだろうけど、試してみると凄く詰まらない&どこまでLV上げをさせるべきなのか。 あとアーカイブ必読とか? -- 2014-10-28 (火) 00:31:29
      • 参加で入手した報酬で戦力増強って面もあるしね……レベル的な話になると一日かけて最低限イベントエリアを踏破できる行動確保か。必要行動2・3・4・5・2パターンを基本に(合計160)自然回復込みで何回かに分けて回る感じが望ましいか? -- 2014-10-28 (火) 08:59:19
  • 現在実施中のイベガチャ SR旧ヴァンプ・ディアナライアル確認しました 追記ヨロw -- 2014-10-24 (金) 08:50:08
  • ムー成田とかホワイトフェイスみたいなコストの割に攻撃力高いやつとか育てるべき? -- 2014-10-28 (火) 20:10:32
    • 性能コスパ>集めやすさ>キャラの好み>キラー候補予測 でいいと思う -- 2014-10-28 (火) 22:29:00
  • 色々書いてみて初心者ガイド案を既にあるFAQに反映させて再構成させる方が良い気がしてきた…でも行数オーバーしそうだよね? -- 2014-10-29 (水) 23:18:13
    • 無駄に長くなってる部分をスリム化して、強化特訓関連を強化のページに移せば… -- 2014-10-30 (木) 02:37:38
  • コーチってエサ以外には全く使い道無い? -- 2014-10-30 (木) 09:13:38
    • ないです。 -- 2014-10-30 (木) 12:27:36
  • RISING JUDGEMENTの試合番号が?~11、12試合に切り替えられてるけどどういう理由なの? -- 2014-11-12 (水) 08:34:02
    • 普通にゲーム中で11,12試合表記だったから変えておいた(前日までのはログとっていないのでわからなかった) のだけれど、なにかまずかった? -- 2014-11-12 (水) 09:00:40
      • 普通にゲーム中の前日までの戦歴では麗戦まで1~7の試合表記なんだけど、その11、12試合とかはシナリオでの表記の方かい? -- 2014-11-12 (水) 09:05:12
      • 確認した。シナリオでは~12試合表記のようだね。個人的には前日戦歴と比較する時に番号が違うと解りにくい…と思うんだけど、表記自体はそこまでこだわらないかな。12試合に直しとくから後はお任せしますよん -- 2014-11-12 (水) 09:18:37
  • 遠征100%にするのしんどいなー。イベントはほとんど行動Pt使う系だし。似たような別ゲーは空いてる穴1個埋めるアイテムがちょいちょい貰えたんだけど -- 2014-11-12 (水) 17:51:34
    • バトロワ系とか特設無い時とかにちまちま埋めるしかないからね……特に打つ手もないし -- 2014-11-12 (水) 18:54:55
    • このコメント読んだかのようなイベント来たw -- 2014-11-13 (木) 18:20:37
  • オータムランブル強豪ドロップ、とりあえずヤンドラ分書きますねー -- 2014-11-13 (木) 19:21:21
  • そろそろレスラーページに★1~★4までのキズナなしMAX能力値があってもいいと思うんだけど…手間かい? -- 2014-11-15 (土) 15:19:12
    • ★1のキズナなしMAXはいいとして(一覧にあるし)、以降はどうするの……ストでMAX?直でMAX?
      その辺りを統一してもあとで検証はつらいだろうけど -- 2014-11-15 (土) 16:25:46
      • 育成方針は意見統一をしてからって思ってたけど。ただ長いことずっと編集しててレスラーページ=セリフ収録に現状留まってるので勿体ないと思ってたんだわ。まー難しいってんなら素直に諦めるよ -- 2014-11-15 (土) 16:35:35
    • 管理人/テストページ2前に試しに一つまとめたけど☆2以降をがすっごい大変だよ。継承値があるデータじゃダメだし -- 2014-11-15 (土) 21:24:19
      • SR以上はやっぱ手間だね。戦国IXAのwikiとか見てこういう感じにできないかな~と思った程度だから、まぁ気にしなくていいわw -- 2014-11-15 (土) 22:20:11
    • ★4のMAXは新VRとかで公式が出してるのが目安か…あれは絆なしの継承なんだよね? -- 2014-11-16 (日) 10:45:32
  • リデザ片倉絆最大時会話★2時 -- 2014-11-24 (月) 11:09:10
    • ねえ、私ってつまんないかな?プロレスラーとしても女の子としても。 -- 2014-11-24 (月) 11:09:32
    • この際だから思い切って言っちゃうけど、私のこと嫌いになってほしくないと思ったの初めてなの。 -- 2014-11-24 (月) 11:09:58
    • 仕事だからみんなに優しくするのは仕方ないよね。でも、少しだけ、少しだけでいいから私には他の子より優しく笑って。 -- 2014-11-24 (月) 11:10:19
    • そしたら私ももっと上手く笑えるようになる気がするの。 -- 2014-11-24 (月) 11:10:45
    • 笑う門には福きタルタルソースって言うもんね・・・・・・忘れて、一生のお願いだから忘れて!! -- 2014-11-24 (月) 11:11:03
  • ↑編集方法がわからないので、どなたかお願いします -- 2014-11-24 (月) 11:11:48
    • やっといたよ -- 2014-11-24 (月) 12:14:04
    • フリーザ様のギャグが寒すぎて困る、まさかここで目にすることになるとは -- 2014-11-27 (木) 12:35:21
  • レベルアップ毎の修正値ってキャラによって違うのね。じゃあ基礎攻撃力なんて何も意味ないじゃないか・・・ -- 2014-11-26 (水) 22:39:29
    • だから誰も検証しなかったんでしょ -- 2014-11-27 (木) 10:26:21
    • だから☆1の最初と最後(Lv1&LvMAX)だけメモられてるんでしょ -- 2014-11-27 (木) 10:38:30
  • ウズメ★2絆最大時会話 -- 2014-11-28 (金) 19:10:08
    • 1:試合をしていると・・・・・・頭の中でリズムが鳴ることがあるんです。何ていうか・・・・・・不思議な音が。 -- 2014-11-28 (金) 19:10:36
    • 2:ちょっと前までは、たまに・・・・・・だったんですけれど、最近はしょっちゅう。 -- 2014-11-28 (金) 19:11:06
    • 3:そのリズムに乗ると、体か軽くなって・・・・・・これまで勝てなかった相手にも、わたりあえるようになって。これって・・・・・・なんなんでしょう? -- 2014-11-28 (金) 19:12:44
    • 4:いえ、何でもいいです。これが錯覚でも、幻聴でも・・・・・・私がおかしくなってしまったのだとしても・・・・・・ -- 2014-11-28 (金) 19:14:08
    • 5:私がこの世界で生き残るための武器になるのなら。このメロディを・・・・・・・自分のものにしてみせます。 絶対に、自分のものにしてみせます! -- 2014-11-28 (金) 19:15:12
  • ↑編集方法がわからないので、どなたかお願いします -- 2014-11-28 (金) 19:15:32
  • ガチャ専用ページって作れないでしょうか?夢ガチャ、友情ガチャで出てくる一覧が欲しいです -- 2014-12-05 (金) 21:27:55
    • あってもいいんじゃないかなと思うんで試し書き管理人/テストページ2。wikiや公式インフォに残ってないことは全然覚えてないからその辺残してる人いるといいけど -- 2014-12-05 (金) 23:10:59
  • 初心者用ページってまだテストページのまま?わかりやすいところに載せないの?序盤すごく助けられたからあったほうがいいと思うんだけど -- 2014-12-11 (木) 07:14:56
    • 中座してたのか…初心者ガイドでほぼそのまんま移動したから加筆修正は任せる -- 2014-12-11 (木) 10:12:56
  • スマホ版オリジナルイベントが出るそうだけどどうする? ガラケーだから追うの無理だわ… -- 2014-12-11 (木) 16:15:25
    • 作るってこと? -- 2014-12-11 (木) 17:19:55
      • そう。日高の渡米時代の話だから、メッセやボス戦とか拾いたい気持ちはある。でもガラケーだから今回は記入できない -- 2014-12-11 (木) 17:40:00
    • スマホ版は別のwiki作った方がいいレベルで別物だからなあ。オリジナル要素で道を分かつならなおさら -- 2014-12-11 (木) 17:45:47
  • クリスマス系のVR画像がUPされてたんで合わせたけど 今後はVR[X'mas]○○.jpgでおk? -- 2014-12-18 (木) 19:14:56
    • いままで(旧WIKI)が"特別"レスラー名でしたが、最近はゲーム内表記や公式インフォが[特別]レスラー名であるのでファイル名は[]にしています -- 2014-12-18 (木) 19:51:59
      • 了解。そうなるとサマーやバレンタインも[]で合わせた方が良さそうね。あと[]は半角の方がいいのかな? -- 2014-12-18 (木) 20:14:51
  • クリスマスの通常メッセージ古いVRは2013クリスマス?と同じかな? -- 2014-12-19 (金) 23:46:05
  • 2014クリスマス 冬崎ヤマトクール属性欄になってるけどアイドル属性では? -- 2014-12-20 (土) 20:21:52
  • 質問させて下さい、最近始めたばかりなのですがSRやVRのスキルLvがまったく上がらないんですが、どう育てたらスキルLvが上昇しますか? -- 2014-12-21 (日) 01:33:05
    • 公式ツイート@kirisaki_shinriより「スキルは練習相手のレア度と人数で確率が変わります。強いスキルのものほどあがりづらくなってますー」 -- 2014-12-21 (日) 02:47:21
    • つまり練習でレアリティの高いカード10枚練習(LVMAXでも問題なし)を続けるのがいいんだけど。実用するために育ててる人なんてほとんどいないし、かなりやりこんでいる人でも苦行なので、はじめたてなら気にしない方がいいですよ -- 2014-12-21 (日) 02:50:28
    • 資金が豊富にあるならレベル上げる時にたくさんのレスラーを当てれば上がりやすい。低いうちなら安く済むし、経験値もカンストするまでは無駄にならないから一石二鳥 -- 2014-12-21 (日) 09:57:29
  • 今後追加されるカードは例えばページ名は「メアリ・ノートン【3rd】」、画像は「VRメアリ・ノートン【3rd】.jpg」で。既存ページはそのままで。直すのめんどくさいからな。 -- 管理人 2014-12-24 (水) 17:57:09
    • 了解。つか編集指標作ってくれるとありがたいわ。あと一時、編集権限貸してくれるなら名称の類全部直して -- 2014-12-24 (水) 18:01:46
    • ページと画像の名称を統一するって認識でいいの?リデザでSRとVRある場合どうすんの? -- 2014-12-24 (水) 19:16:02
    • ああ、公式の方で名称変更アナウンスあったのね。じゃあ修正作業は公式適応後でいいね -- 2014-12-24 (水) 19:30:24
    • まるで何か変化するかのような書き方したけど、今まで通り表示される名前でって再確認しただけかな。 -- 管理人 2014-12-26 (金) 00:01:44
    • あんな感じでいいのかな?…【3rdVR】とか入れる? -- 2014-12-28 (日) 19:10:25
    • メアリ【3rd】のページがなかったので自己紹介とオフィス☆1だけ適当にいれました。ルールがよく分からないので訂正・加筆適当にお任せします -- 通りすがり? 2014-12-29 (月) 13:31:55
  • 久々にVR姫小路を★1絆MAXにしたら、★1の3ボイス目に修正入ってた。ずっと音声入らない部分が正式にカットされた模様 -- 2015-01-06 (火) 23:51:05
  • ハッシュタグ付きツイッターウィジット、必要なのでしょうか。愚痴率高くて視界に入ってもよい気分にはならないです。 -- 2015-01-21 (水) 18:47:02
    • 見ないようにすればいいだけじゃん・・・ -- 2015-01-21 (水) 21:43:12
    • 置くなら狭いサイドバーに置くよりトップページ下部とかにあった方がいいかも -- 2015-01-21 (水) 22:11:20
  • 今回のメンテナンスよりエースにした時の音声台詞が大分変わった模様 -- 2015-01-22 (木) 19:44:34
    • 今までの台詞(☆1、☆2時)と新しい台詞(☆3、☆4時)があるようなので上書きしないようご注意を -- 2015-01-22 (木) 19:50:01
  • 誰かパナイ育てた人いる?SR☆4にした場合、アンモリーナとどっちがエースとして数字高い? -- 2015-02-21 (土) 10:38:37
    • 6MAXで攻撃/防御 4.3万(絆ファイナル済)と某掲示板に出てた ★4同士ならもちろんアンが強い -- 2015-02-21 (土) 12:25:51
      • あざす。レアップ山ほど使う必要があるな。どうしよう・・・ -- 2015-02-21 (土) 18:55:55
  • 旧なめこ、桜姫、CVR桜姫、円陣、エイミーちゃん、ファンタジールナ、アンの属性別名鑑の掲載位置分かる人いたら教えてくれませんか? -- 2015-02-21 (土) 21:07:33
    • 全部設定しといた。あとHN桜姫、R桜姫、SR桜姫の画像が抜けてるからうp出来る人よろ -- 2015-02-21 (土) 23:05:07
      • ありがとうございます。これで入手機会のあったレスラーは全部埋まったのかな? -- 2015-02-21 (土) 23:09:34
  • 今回のアップデートでオフィス会話は画面クリックごとに順番に表示されるようになったので、以降は基本この順番通り表記ってことでテンプレ変更しといた -- 2015-03-06 (金) 00:10:53
    • 今まで通り50音順でいいと思うんだが・・・それだともう手に入らないカードとかどうすんの?順番分かんないけど -- 2015-03-06 (金) 06:23:33
      • 50音じゃ無く、挨拶→試合→恋愛とかだったろ。分からない奴はそのままで、分かる範囲内で順次変えてく。クリック順の方が書き出しや順番に悩まず楽だ -- 2015-03-06 (金) 08:31:32
      • 放置すんなよ全部やれや -- 2015-03-06 (金) 08:44:58
      • そのつもりだよ。実際だいたいのセリフ書き出しやってるし -- 2015-03-06 (金) 08:48:47
      • すいません50音順じゃなかったんですね・・・ -- 2015-03-06 (金) 08:54:41
    • 順番通りで記入するとしても起点はどこにすれば? -- 2015-03-06 (金) 08:21:32
      • 起点は挨拶 -- 2015-03-06 (金) 08:25:44
  • ハンゲの初期イベントのページも作った方がいいのかしら? -- 2015-03-06 (金) 19:21:54
    • mixiの時もあったから作れば喜ばれるかもね、やってる人が居れば頼めるとありがたい -- 2015-03-06 (金) 21:50:16
    • 初心者ガイドとかFAQもちょっと弄んないとか… -- 2015-03-06 (金) 21:50:48
    • 初期イベントって何?ハンゲ専用の「新星ランブル~春の嵐~」は既にあるけど -- 2015-03-06 (金) 21:54:49
      • うん、書いてから気付いた。報酬がズレたりしてたから少しずつ直してる -- 2015-03-06 (金) 22:51:46
      • どどんまい。そして乙 -- 2015-03-06 (金) 23:01:51
  • この分だと沖縄までいけそうにないのでハンゲ版新星ランブルに出てくる強豪戦闘メッセの回収出来る方お願いします。残りは、寝ない娘誰だ、若手衆、Familia de gatoだけです -- 2015-03-09 (月) 01:05:58
  • 千鶴3rd25000が4MAXで7万。雨宮25800が6Maxで5万。何か間違えたのかな? -- 2015-03-14 (土) 13:39:22
    • 伸びには個体差がある…らしい -- 2015-03-14 (土) 16:29:33
    • じゃあこのゲーム育ててみないと何も分かんないじゃん。レベル1からMaxでも個体差あるし -- 2015-03-17 (火) 11:04:03
      • 上の方でも☆2以降のデータ載せれないかという話で散々そう言われてたでしょ? -- 2015-03-17 (火) 12:01:12
      • ☆1のLvMAXステとコストでおおまかな予想できるが -- 2015-03-17 (火) 23:23:52
      • ていうかリデザとかのMAXステは公式でも実装される度に画像出してるしわかるやろ -- 2015-03-17 (火) 23:25:53
      • 絆込みじゃないらしいからずれるんじゃ…目安ではあるけど -- 2015-03-18 (水) 11:31:00
  • バックアップが多くて空更新になってる? -- 2015-03-21 (土) 21:53:34
    • 失敬…そういう訳じゃなかったか -- 2015-03-21 (土) 21:54:43
  • 管理人/テストページなんとなくデビュー年表まとめてみた。あっても良さそうなら元ネタ小ネタの子ページあたりにどうかな? -- 2015-03-25 (水) 22:35:17
    • グラ表示の方が視認しやすくていいと思う。ただHとQの意味がわかりにくいかも -- 2015-03-26 (木) 14:01:06
    • ステキ…ただ作者側がなんか忘れて入れ替わったりもありそうよね、当初白面さんと同期っぽかった中津井さんみたいに -- 2015-03-26 (木) 15:52:15
  • あと、イベテンプレ表の仕様変更があったけど今後はこういう感じでいくの?OKなら変更作業入るけど -- 2015-03-26 (木) 14:03:25
    • いや、見やすいかなーと思って反応伺おうとちょっと弄ったんだが -- 2015-03-26 (木) 15:49:36
    • 個人的には変更版で構わないよ -- 2015-03-26 (木) 15:58:09
    • ただのデザイン変更程度の更新なら過去ページまとめてやらない方がいいよ。更新履歴流れて情報更新がわかりにくい -- 2015-03-29 (日) 20:08:56
    • とりあえず順次変更しておくわ -- 2015-03-30 (月) 06:26:20
  • VRページからエイミーがなくなってたぽいから再追加しておいた。パペット夢原2015ホワイトデーver持ってる人、画像やページの作成をお願いします。 -- 2015-04-01 (水) 06:47:56
    • パペットのホワイトデーver入ってますね…見逃してました -- 2015-04-01 (水) 06:54:45
  • 最近面倒な手間系の改善がされてきていいね。あとは100連ガチャの実装とHN以下は自動移籍設定と遠征デッキに入れてる奴をメインデッキに組み込もうとしたら自動で遠征デッキから外してくれる機能を希望だな。あとスカウト中に敵に出会ったら即バトルも -- 2015-04-07 (火) 08:57:43
    • ガチャ回して移籍してレアップしてまたガチャ回して早数時間。スタッフも実際プレイして確かめて欲しいもんだ -- 2015-04-10 (金) 11:26:44
  • 遠征でRジャスティスXをゲットしたけど、やっぱ遠征当選=スカウト時のセリフだった模様。 -- 2015-04-11 (土) 00:52:28
  • VR雪女【3rd】 ってことは今度からレアリティ() -- 2015-04-23 (木) 18:53:21
    • あれ、今度からファイル名はレアリティ・キャラ名にすることにここでは決めたの? -- 2015-04-23 (木) 18:54:45
      • 完全に作り間違えた・・・ -- 2015-04-23 (木) 18:56:08
      • 了解、まあ…どどんまい -- 2015-04-23 (木) 18:57:12
  • 雪女【3rd】、台詞見切れや あじ「あ」わせて は修正来るのかねえ -- 2015-05-11 (月) 13:49:14
    • 昔、泥はニコ生で戦闘セリフ見切れは対応したいっていってたけど結局そのまま。セリフの誤記も修正される場合もあるが稀かな -- 2015-05-13 (水) 09:35:10
  • 行数オーバー状態のページでもinclude利用だと表示できたりするのか… -- 2015-05-20 (水) 11:11:18
  • 2ndお米さんのセリフ編集していたら、別の方とバッティングしてしまいました 申し訳けないです -- 2015-05-23 (土) 14:27:44
    • 自分がしばらく編集をしません 2時間後ぐらいにおかしいところがあれば訂正します -- 2015-05-23 (土) 14:29:20
  • これまでのイベントでのキラーの統計をとったらなにか見えてこないかと思う時がたまにある -- 2015-05-28 (木) 23:13:38
  • HNからの進化系キラーはもうそのイベント諦めたほうが賢いかな。数百戦マラソンもそうだけど、運営はどれほど手間と時間がかかるかわかんねーのかな?ユーザーフレンドリーじゃない会社とかマジで課金したくねーわ -- 2015-05-29 (金) 14:05:06
    • 今回のカースさんは前フリあったようなもんだけど基本的に新規でないキラーは事前に育ててたらラッキー…って所だろうからなぁ。見込みというか想定の甘い運営だとは前々から思う -- 2015-05-29 (金) 15:04:04
    • SR未満のキラーは頑張ってコツコツレアップしてきた人へのご褒美だから。むしろ全てのキャラが潜在的にキラーになりうるなんて他の会社じゃまず無い。 -- 2015-05-31 (日) 23:54:14
      • それ分割してるだけでかかってる時間と手間は一緒や・・・。皆無いなら対等だからいいんだけどね、持ってる奴や暇人は持ってるから差が出るというのが気に入らん。課金限定キラーとかなら容赦なくそのイベント捨てるし、そんなイベントたくさんあるなら辞めるし。もっと程よい感じが欲しい。攻撃pt回復アイテムや友情ptはあるけどそれを使う時間がないとか意味わからん -- 2015-06-01 (月) 10:59:46
      • 一緒なら寧ろそこに文句付けるのおかしくないか?事前に時間掛けて作ってなかったんだから、気に食わなかろうが即座にキラーとして使えないのは仕方ないよね?
        キラー作る時間が勿体無いって事なら、余らせてるアイテム活用してその分走ってもいい訳だし -- 2015-06-01 (月) 14:32:31
      • 何で論点ずらすの?時間と手間がかかるのがウザイって言ってんの -- 2015-06-01 (月) 21:20:29
      • ずれてるかな?その時間等々がウザイという事であれば現状キラー諦めてその分走れとしか言いようがないと思う。
        自分以外が持ってて有利なのは気に喰わんわー気に入らんわーとか都合で語られても、賛同しようがないし。
        メンドいからレアリティに関わらずキラーカード入れると固定値で~みたいなことであれば、採用されるかは知らんが運営に要望メールでもしてみたら?…くらいの無難な事しか言ってあげられないよ -- 2015-06-01 (月) 22:17:00
      • 時間と手間をかけるのが嫌なんて、ゲームという物自体に向いてないんだよ。他の趣味を見つけよう。 -- 2015-06-01 (月) 23:04:11
      • そうだね。もう課金とかランキング戦とか辞めてストーリーだけ楽しむことにするわ。結構課金してたからもったいないけど、時間の方が大事だしね -- 2015-06-02 (火) 11:28:26
  • イベントのキラーカード情報、あると便利だけど文月巡業-混迷戦線-とかみたいに増えてくると畳めるようにするか…横向きに並べる方が良くない? -- 2015-06-02 (火) 09:01:50
    • 3、4種くらいだと縦に表示したまま並べても気にならない感じだけど…縦に比べて横だと追加しにくいってことであればゴメン -- 2015-06-02 (火) 09:06:41
      • たたむとレア度のバーとレスラーアイコンがズレてかえって長くなるな。数日前からキラー情報追加してたけどもうちっとテンプレ練るべきかなぁ -- 2015-06-02 (火) 18:09:27
      • アイコンがずれるで?って思ったけどFirefoxだけずれなくてIEとchromeはずれてたのね、とりあえず文月巡業-混迷戦線-だけ応急処置 -- 2015-06-02 (火) 18:20:00
      • ?。 -- 2015-06-02 (火) 18:28:01
  • 限界突破のページを簡易設置&メニュー追加…手直ししてくれた人ありがとう。心機一転はメニューには足したけどページ自体はまだ手を付けてないです -- 2015-06-04 (木) 20:12:03
  • 心機一転だけどそのカードが4maxなのか6-2前だったか忘れてバラすの躊躇する。ステからの逆引きみたいなのって出来ないかな?LVMAX・絆無しで攻35000なら4MAXで攻〇〇〇、8-2前だと攻〇〇〇とか -- 2015-06-12 (金) 11:08:18
  • なんか書き込み禁止くらってSNS解除したけど、俺何かしたかい? -- 2015-06-16 (火) 20:07:07
    • 管理者しかわかんないだろうが全く心当たりないならなら、ホスト名単位で巻き添え食ったとか? -- 2015-06-16 (火) 21:06:50
      • 戦闘台詞取りとかイベや遠征追加とかページ体裁の修正とかかなりの頻度で書き込んでるから、純粋にウザがられてるだけかもしれんw -- 2015-06-16 (火) 21:12:50
      • ウザがられて規制食らうとかwikiは何のためにあるんだよ -- 2015-06-16 (火) 21:19:22
      • その理由はないだろうが……巻き添え系だとそれはそれで最近なんか荒らしっぽいのがあったっけ、ってなるのだね -- 2015-06-17 (水) 09:01:14
      • しいてあげれば世?虎が定期的に空上げされてることぐらいかな。俺それやった覚えないんだが… -- 2015-06-17 (水) 09:20:42
      • 管理人だんまりやな -- 2015-06-18 (木) 12:05:02
  • 友情ガチャは本当にサタン皆口(SR)出るの?サタン皆口以外のSRが4-9枚出たけどサタン皆口0枚… -- 2015-06-25 (木) 03:02:13
    • 遠征報酬から降板して以降、体感的にサタンはガチャで出なくなったな。 -- 2015-06-25 (木) 11:17:24
    • 排出停止宣言がないと1プレイヤーの試行で入ってないとは断言しにくいね。遠征打ち止め後出てないって報告が集まれば、そういう記述に変えるのもありかな? -- 2015-06-25 (木) 13:09:26
  • 管理人/テストページ別のゲームのwikiでCV作家リストをみていいなと思ったのでつくってみた。リンクはwikipediaにしてるけど個人のサイト(ブログ、Twitter、pixiv)は載せない方がいいかな? -- 2015-07-13 (月) 20:16:39
    • 個人的にはツイッター等への直リンはしない方がよさげ。興味ある人はwikipediaからでもいけるだろし -- 2015-07-18 (土) 03:04:49
  • ファイナル未対応のレスラーは右上に☆とかなんかわかりやすくしてほしいわ。サクリファイ子頑張って遠征通って育てたのに -- 2015-07-19 (日) 09:52:12
    • 自分の不注意だろ -- 2015-07-19 (日) 12:17:38
  • レスラー名鑑クールの更新あやしいんで10ページ目と13ページ目埋まってる人チェックお願いします -- 2015-07-23 (木) 19:08:33
    • 13は合致。10はこちらも2枠空いたままです -- 2015-07-23 (木) 19:15:45
      • 確認どうもです。一応むつみの後ろは更新枠にしとくかな -- 2015-07-23 (木) 19:20:09
  • Dボーナスの欄って必要? RISING SUMMITだと2ndマリィ入れる入れないでも違ってくるし -- 2015-08-07 (金) 12:25:43
    • 強豪への与ダメージの1万分の1が加算され、名声増加キラーを入れていれば、キラー分の増加も加味されるとでも書いておけば良いと思いますが -- 2015-08-07 (金) 12:27:59
      • あとはDボーナスが発生しない強豪をわかるようにすればいいんじゃないの? -- 2015-08-07 (金) 13:16:40
  • 1万回引いてSRサタン皆口0枚、他のSR8枚ずつ揃った -- 2015-08-08 (土) 15:33:40
    • 超乙。F.Sキャラはもう復活しないのかなぁ… -- 2015-08-08 (土) 16:18:03
  • 沓澤真生の某所で人気沸騰ってありますが、どこの事なんでしょうか? -- 2015-08-16 (日) 22:26:42
    • MIXI版だけ配布コメに「MIXI版水着キャラ総選挙でのご声援」とあるので、某所は2chとかではなく単に他のプラットフォームではMIXI水着総選挙の名前を出せなかっただけかと。 -- 2015-08-17 (月) 00:07:57
      • ありがとうございます -- 2015-08-17 (月) 08:53:45
  • ポピンズLV999はやっぱガセか。今後は画像確認されてない報酬情報は一旦記載保留にした方がいいかもなぁ -- 2015-08-25 (火) 19:21:21
    • フェスティバル200回300回はヤフーの公式サークルに画像あり -- 2015-08-26 (水) 07:03:45
  • そろそろファイル名が(リデザVR)や(リデザSR)のものは現行の【2nd】に変更してもいいじゃないかなぁ -- 2015-08-28 (金) 15:13:36
    • 名前変更って使えるんだっけ?候補とリンク先確認しておけば修正それで済みそうだけど -- 2015-08-28 (金) 17:26:27
      • 管理者パスが必要。ここの管理人が動かんことにはずっとこのままだろね。 -- 2015-08-28 (金) 17:29:55
      • 名前変更できないっても、同内容の別ページ/ファイル作成と元ページ/ファイル削除で一応は出来る。ただやるなら更新履歴が変更作業で埋まらないようにやって欲しい -- 2015-08-28 (金) 17:47:17
      • あーそっちのやり方か。とりあえず、管理人の反応あるまで1日待ってみるわ -- 2015-08-28 (金) 17:55:52
  • 元ネタ・小ネタの神崎”前”王者はおかしくね? 麗の前は菊池が王者 菊池が前王者で神崎は元王者では? -- 2015-09-05 (土) 21:23:38
    • 蜘蛛の頃に更新されてそのあと弄ってなかったんだろう… -- 2015-09-05 (土) 21:28:34
    • 組織系図は更新滞ってるからなぁ…気になるんなら直すとええ -- 2015-09-05 (土) 21:30:50
  • 元ネタ・小ネタは実質リンドリ世界観の解説ページだし、そろそろ現状に沿った名称に変えようと思うんだけど、何かいい名前ないもんかね -- 2015-09-06 (日) 02:55:44
    • ガープス時代関係のはオマケの小ネタ・元ネタでそんな間違ってはないしなぁ……見出し名で使ってるようなのそのまんましかないんじゃない?作中勢力(組織)図とか、強豪・チーム名鑑とか -- 2015-09-06 (日) 19:42:16
      • なるほどね。小ネタってのが違和感を覚えた程度なんで急いで変えるほどでもないかな。 -- 2015-09-06 (日) 20:08:28
  • 迦楼羅さんとKATONさんは団体の違う同期なんじゃない?移籍した時が2003なのか、2003に余所でデビューしてその後東女に来たのか。どちらにせよ「東女デビュー年表」としては微妙では? -- 2015-09-07 (月) 22:51:10
    • 紅蓮同様、当分は保留枠でいいんじゃね -- 2015-09-07 (月) 23:20:20
    • KATONさんめっさベテランなのか。牛のとこに参入した直後に解散の不遇さでてっきり若手なのかと…いや、まあ年季入ってそうな貫禄あったけど。初登場どんなんだったっけ -- 2015-09-08 (火) 23:03:26
  • せっかくスジャータとマーメイドの(SR)ページを止めて他のカードと統一性持たせてページ作りなおしたのに、なんでまた(SR)作るの? -- 2015-09-08 (火) 23:01:50
    • 勘違いされたとか?(RecentDeletedの分量的に) -- 2015-09-08 (火) 23:04:52
      • いや最近【2nd】を作り直してる当人なんだが…誰かがページ消してまたスジャータ(SR)とかを作ってる -- 2015-09-08 (火) 23:07:34
      • 手間だがもう一回作り直すわ… -- 2015-09-08 (火) 23:11:50
      • スジャータ、雪女2nd、あかりSUMMER、ディアナSUMMER、南城はVR実装後しばらく立ってからSR実装だから。前後関係のルール的にVRが無印であるべき -- 2015-09-08 (火) 23:17:06
      • あーもう直しちゃたよ。そこまで前後関係のルールなんて必要か?配信日時でも記した方がよくね -- 2015-09-08 (火) 23:23:31
      • 今後VRしかないカードにSRが来て両ページ削除する必要なくなるし、あと同実装と区別つくし、あかりSUMMERは(SR)で作ってるなら変えない方がいいと思うよ -- 2015-09-08 (火) 23:29:20
      • 俺は逆だな。ページ名を統一した方が解りやすいし、同実装についてはVR表とかで日時書いた方がいいと思う -- 2015-09-08 (火) 23:36:18
      • だからこの際、WIKIにおける記事名ルール作りはしてほしいかな -- 2015-09-08 (火) 23:38:08
      • 置き換え作業が増えるとリンク修正漏れが出てくる可能性もある初心者ガイドFAQ五十音順レアップとか。(後で直すつもりだったら申し訳ない) -- 2015-09-08 (火) 23:46:11
      • リンク漏れ修正は当然やるつもりだよ。ただそっちの意見にも納得できる部分があるから、どうするかな… -- 2015-09-08 (火) 23:50:04
      • いっそのことレスラー名(無印)をやめてレスラー名(レアリティ)を必須にするか・・・ただそれだと既存ページが膨大だしなあ・・・ -- 2015-09-08 (火) 23:56:33
      • それはずっと考えてたw 個人的に作業は苦ではないけど、更新記録が吹っ飛ぶのを嫌う人もいるようだから時間がかかるんだよなぁ…今でも抑えてるぐらいだし -- 2015-09-09 (水) 00:00:24
      • VR/レスラー名…みたいなんだと手っ取り早いかなーとは昔思ってた。 -- 2015-09-27 (日) 14:58:50
      • SR/レスラー名/2nd…とかね? -- 2015-09-27 (日) 15:06:19
  • リデザ○○などのページ名称表記変更作業完了。記述に関しては動きが無いのでとりあえず現状の手法にしといた。 -- 2015-09-16 (水) 15:59:35
    • wiki内のリデザ表記もあらかた潰したので、初心者ガイドの「リデザ表記は「2nd Edition」と同じものを指す」の文も不要なので、再度削除した。 -- 2015-09-16 (水) 16:01:21
    • もう変わることのない過去のイベントの記述も変えるのは保管情報としてどうなんだろう。公式インフォメーションとかWEB上の情報とかとズレが出そう。 -- 2015-09-16 (水) 16:46:55
    • あと新しい人がレスラー名(リデザ)という表現を知れないとWEB上で情報を調べるのも難しくなるよ -- 2015-09-16 (水) 16:48:07
  • イベページ、Dボーナスの欄なくさない? FAQに「Q.ドリンクボーナスって何?数値は? A.ドリンク使用での与ダメ/10000」的なのを追加してさ -- 2015-09-27 (日) 07:16:29
    • Dボーナスが発生しない強豪も効果対象も公式のイベントページに毎回載るし、誰でも把握できるでしょ -- 2015-09-27 (日) 07:18:44
      • FAQでもいいけど、現状Dボーナスの発生しない初心者用強豪との区別化もあるからな。書かれてないからD発生すると思ったとか、上のタコみたいに変な難癖つけられそう。 -- 2015-09-27 (日) 12:47:39
      • 初心者用強豪はDボーナス発生しないと、公式のイベントページに毎回書いてある。wikiに難癖つける奴のことまでフォローする必要はないと思うの -- 2015-09-27 (日) 13:54:02
      • 空になってる欄に与ダメ/10000入れるだけで全部解決しね? -- 2015-09-27 (日) 14:53:32
      • 一つのイベントで強豪ごとにレート同じだしボーナスもらえるかもらえないかと表の外にレート書いとけばいいんじゃない?昔のイベントのは1/25000って書けば解決するし -- 2015-09-27 (日) 15:46:07
      • 管理人/テストページとりあえず提案、何か思いついたら3とか4とか適当に足しちゃって -- 2015-09-27 (日) 15:58:11
      • 3追加。たまにだがイベントによってはDボーナス発生対象が代わるんで -- 2015-09-27 (日) 16:10:06
      • 報酬からの推定HP表記と被るからちょっと修正 -- 2015-09-27 (日) 16:12:35
      • あれ?俺の3案がイベに反映されてるんだけど、これでよかったの? -- 2015-09-27 (日) 22:49:19
      • ためしに3案でテンプレ修正。一応発生しない強豪も「※Dボーナスなし」みたいな感じで強調 -- 2015-09-27 (日) 23:49:42
  • 元ネタ・小ネタの組織図から強豪のくくりは削除したいんだけど良いかな?同じ人名が重複して見辛いと思うんで。強豪は別に下にまとめられてるし。 -- 2015-10-12 (月) 12:58:10
    • 公式相関図もあるし、なによりほとんどここのは更新されなくなったのがな。個人的にはいらないかも -- 2015-10-12 (月) 13:32:03
      • 公式ページの勢力図のこと?でもあれももう一年近く更新されてないぞ。あれがもっと頻繁に更新されるならここのは確かに要らないけども。 -- 2015-10-12 (月) 13:58:39
  • 最近始めたんだけどわかるんであればレスラーページに初出がいつかを書いて欲しい。 -- 2015-10-30 (金) 01:03:12
    • 出来れば何月に○枚配られたとかそういう情報があると凄い助かります。既に3枚配られた奴を今から集めるのは効率悪いし新しいキャラも2015とか入ってないと初心者にはわからないし -- 2015-10-30 (金) 01:05:57
    • …効率以前に、どちらかを取ったらどちらかが取れない選択制も多いし、4枚配られると思ってるなら大きな間違いだし -- 2015-10-30 (金) 05:31:46
      • 初出は兎も角、配布枚数は無理があるよね…… -- 2015-10-30 (金) 22:14:33
    • 配布カードは満遍なく配られてるわけでもないから効率なんて無いようなものだよ気長に集めるしかない。あと初出を知るなら開発ロッカールームがオススメ -- 2015-10-30 (金) 22:54:09
  • すごくどうでもいいことだが、カードの☆4画像は殆ど左向き(試合での相手側表示)なのに、ごく一部で右向きの絵があるのはどういうことなんだろう?(目に付いたのだと雪女2、ヴァンプ2、ゆに) -- 2015-11-13 (金) 10:12:57
    • 殆ど左向きならそりゃ右向きもあるだろってだけの話 -- 2015-11-13 (金) 11:10:02
  • また、報酬デマ書かれてるようなので引き下げた。やっぱり画像確認でからじゃないとだめだ -- 2015-11-19 (木) 23:07:32
  • イベント共用コメント記録ページつくってみる。一応既存の報告系の書き込みは移行させるね -- 2015-11-23 (月) 12:03:21
    • 乙 -- 2015-11-23 (月) 12:39:58
    • おつかれー...テンプレの方に載せとくよー? -- 2015-11-23 (月) 14:13:26
  • 羽根原 歩代美の「スカウトでは取れない」の部分を消しときました -- 2015-12-08 (火) 21:15:27
  • リデザ4thを機に、初心者ガイドとFAQの見直しをしたいのですが、テストページに変更案を書いてご意見をいただく形でよろしいでしょうか。 -- 2015-12-14 (月) 20:28:42
    • いんじゃない?というか、その辺の過程飛ばして直編集やっててすまない… -- 2015-12-15 (火) 00:36:37
  • 既存キャラのメッセージが変わらない前提で毎年用のクリスマスページを作成。例年通りではなさそうなら「2015クリスマス」に -- 2015-12-17 (木) 02:39:18
  • カード、2013と2014以降では【X`mas】と【X'mas】の表記が違うんだね -- 2015-12-18 (金) 05:15:10
  • 最近特殊イベント無いな。ストーリー以外は求めてないから構わんが。でもゲーム性排除するならボス戦も面倒だから消して欲しい -- 2015-12-19 (土) 12:17:04
  • 練習・特訓ページから試合についての記述を分離し新規にバトルページを作成しました。 -- 2015-12-19 (土) 13:35:35
  • デビュー年表に、笠松鏃・岡部いんこ追加しました。詳細は闘魂の十四番勝負~蒼天に響くヤーレンソーラン~の9から -- 2015-12-20 (日) 06:38:23
  • カードテンプレ変更したようだけど、今後はニコ差分のないキャラやHR以下のレスラーでも(共通)は付けたまま記入する認識でいいのかい? -- 2016-01-15 (金) 22:51:52
    • 「差分がない」は(共通)でいいと思うけど「差分の確認が取れてない」はつけない方がいいと思う -- 2016-01-15 (金) 23:24:24
      • 了解。とりあえず、(共通)つける作業は差分の存在しない季節VRからはじめるわ。N~HRはその後にしとく -- 2016-01-15 (金) 23:36:07
      • 今変えられてるAUTUMNメアリは両タイプのPFで確認した上で書き換えてる?現状1報告しかないから区別無しも多いから気をつけてね -- 2016-01-15 (金) 23:44:33
      • 毎回ニコ含めた3PFで確認した上で記述してるよ。今まで通り、差分無しレスラーに(共通)つけない方針ならそれでも構わないよ。作業量が減るしね -- 2016-01-15 (金) 23:51:51
  • とりあえず新しいカードの報告がどのPFからなのか分かるとありがたい(ファイナルとか埋まってない方選んで埋めたりするので)。既存カードは変えるとしても高レアリティだけよさそう -- 2016-01-16 (土) 00:09:45
    • 編集者向けに台詞収集用のコメントページか確認表でも作ってみる? -- 2016-01-16 (土) 00:24:38
      • 管理人/テストページやるとしたらこんな感じ? -- 2016-01-16 (土) 01:18:17
      • 差分だけじゃなく埋まってるかどうかも一覧するならトレーニングジムや試合会場もいるのかな? -- 2016-01-16 (土) 01:20:08
      • 仕事早くて乙。何度も繰り返すようだけど、VRの中にはニコ差分が存在しないキャラもいるから、備考欄とかでそっちの判別もできたらありがたい -- 2016-01-16 (土) 01:22:04
      • 試合会場は、戦闘・必殺技・セコンドは毎回当方が、全部一気に記述しちゃうからなあ…サクスポ勝敗台詞はいくつあるのかまだ不明だし… -- 2016-01-16 (土) 01:27:38
      • 両タイプのPFで確認(両方○)がされて同じならレスラーページの方で全セリフで(共通)で区別つくんじゃないかな?差分無しで埋まってるけどどっちの報告か分からないものは(両方?)扱い -- 2016-01-16 (土) 01:29:08
      • 記入例加えてみたけど例えばこんな感じ? -- 2016-01-16 (土) 01:39:35
      • ついでに全キャラ対応。穴埋め作業をするなら#table_edit必須 -- 2016-01-16 (土) 01:42:50
      • なめこぐるみとなめこぐるみ【CVR】はセリフが微妙に違うから分けといたよ -- 2016-01-16 (土) 01:46:31
      • とりあえずこれでいってみるかい? -- 2016-01-16 (土) 01:48:36
  • 質問です。エースレスラーの右下の部分に「+01」とか書いてある方がいるのですが、どういう意味なのでしょうか? -- 2016-01-20 (水) 22:25:28
    • ☆4以降に絆ファイナル済みのレスラーに対して、そこから限界突破で同レスラーを重ねると最大+10まで強化される -- 2016-01-20 (水) 23:02:56
      • ありがとうございます。無課金だとなかなかできなさそうですね(´・ω・`) -- 2016-01-22 (金) 00:42:36
  • イベントガチャは前回のメンテ子が赤鬼に変わっただけかな。青鬼も出る? -- 2016-01-22 (金) 23:27:44
    • 2chで青鬼の画像確認でてるね -- 2016-01-22 (金) 23:52:46
  • メニューのイベント欄に期間限定遠征先を追加してみましたけどどうでしょうか。 -- 2016-01-30 (土) 13:01:10
  • 遠征の鬼。SRが大量入手できるけど、別にVR昇格カードじゃないんすよね? -- 2016-02-04 (木) 00:35:29
    • VRにレアップ可能なカードですよ。 -- 2016-02-04 (木) 05:19:42
      • そうだったんですか。失敗したぁ。ありがとうございます -- 2016-02-05 (金) 13:45:31
  • イベントの説明読んでもよく分からなかったんだけど、青鬼の名声ボーナスは防御デッキに入れれば攻撃デッキで判定される対人戦でも効果あるの? -- 2016-02-05 (金) 15:27:14
    • 一度殴れば確定するが、ない -- 2016-02-05 (金) 15:29:15
      • あー、そうなのか。どうもありがとう。増加も固定値だし入れるか微妙なところね。まあまだ入手してないんだけども。 -- 2016-02-05 (金) 23:10:05
  • 項目無いから、ここで聞きたいんですが、ウィッシュ新妻8MAXのみで、でSR8MAXと、雨宮月8MAXだと、どっちが強いんですかね? -- 2016-02-10 (水) 00:10:59
    • ウィッシュ新妻はHRからSRに進化させて -- 2016-02-10 (水) 00:12:06
    • 雨宮のほうが強いです。8MAXよりは6MAX+2のほうがおすすめで24265/56218になります。 -- 2016-02-10 (水) 08:22:00
      • やっぱ、VR強いのか。雨宮育てます -- 2016-02-11 (木) 07:25:40
  • 開催中のPvPイベントの順位をトロフィーボーダーにしてみました。ご意見求む。管理人/テストページ -- 2016-02-10 (水) 08:23:37
    • PFでボーダーが違う(例Aはヤバ51~200位ハンゲ50~100位)ので、それをわかるように表記したほうがいいかも -- 2016-02-10 (水) 10:00:59
      • ニコにキリ番があるから並記しない方がよさそう -- 2016-02-10 (水) 12:19:28
    • 特に200位なんかはヤバだとA ハンゲだとBとあとでわかりづらい -- 2016-02-10 (水) 10:03:52
      • 「-」入ってるんだから、数えれば良いという話にはならんかね -- 2016-02-10 (水) 11:11:14
    • PF差別化はわかるが、それでも-入れちゃうと例えばヤフゲには250位がいないようにもみえる -- 2016-02-10 (水) 11:33:37
    • トロフィーボーダーについて2パターンの表記案が上がってます。個人的にはボーダー表を別に作るほうが編集もしやすいのでいいかなと。 -- 2016-02-10 (水) 12:37:30
      • 別案と言うよりボーダー表にトロフィーを載せるとキリ番部分がややこしいかなと表記してみました紛らわしくて申し訳ない -- 2016-02-10 (水) 12:50:05
    • 個人的に2案目の方がまとまってていいな。ボーダー別もシンプルでいいだけど、表が二つあるのは少し重苦しい -- 2016-02-10 (水) 12:42:23
      • ランクそのものを表にもりこまない方がいいのでは?ということで3案目「公式に誘導」 -- 2016-02-10 (水) 12:59:05
      • 公式誘導でもいいだけど、今後もランク表が載るかわからんのがな…サクセスってその辺結構雑でしょ -- 2016-02-10 (水) 13:02:33
    • 11:33&12:42案クリアできる4案が良いように思えます -- 2016-02-10 (水) 16:54:37
      • 4案良さげだね -- 2016-02-10 (水) 17:02:36
      • 4案良いね。トロフィーボーダーメインで、各PFの同一順位比べる意味は元々薄いし -- 2016-02-10 (水) 18:05:45
      • 他にご意見がなければ4案をイベントページとテンプレに反映させますが問題ないでしょうか。 -- 2016-02-10 (水) 19:42:33
    • 問題ないようですので、案4をイベントとテンプレに反映させました。ご協力ありがとうございます。 -- 2016-02-11 (木) 08:48:48
      • テンプレ含めてヤバゲのボーダー順位が違っているようです -- 2016-02-15 (月) 20:19:13
      • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 2016-02-15 (月) 22:38:20
  • 現在表組の書式(項目の連結有無)をめぐって編集合戦が発生しています。それぞれの考えがあるかとは思いますが、編集作業に影響が出ますので、内容の更新を伴わない編集は控えてくださいますようお願い申し上げます。 -- 2016-02-14 (日) 14:37:21
    • 読んだ限りでは、基準なく適当にやってるのに他人に編集されたら自分用に戻すのは筋が通らない。戻すなら「こういう理由でこうなってます」と説明できる根拠が要る -- 2016-02-14 (日) 18:42:11
  • ちょっと気になったんですが、皆さんはイベントでの倍率なしだと戦闘力ってどのくらいなんでしょうか?  -- 2016-02-14 (日) 15:22:35
    • 4MAXALL絆で100万かな。戦力的には低いけど、カード配信の都合や育成の手間考えたら4MAXの方がプレイスタイル的に自分に合ってた -- 2016-02-14 (日) 15:35:52
  • サタン皆口SR、そろそろ友情ガチャ一覧から外してよろしいでしょうか -- 2016-02-14 (日) 18:18:23
    • 異論ないようなので外します -- 2016-02-17 (水) 10:11:51
  • 編集のガイドラインを考えるけど、 -- 2016-02-14 (日) 19:41:42
    • サクセス公式表記準拠、並びも準拠、枠合わせは禁止。にするかどうかでいいのか? -- 2016-02-14 (日) 19:43:34
    • ちなみにサイト立ち上げからの記述にはあまりこだわってないけど、あとでガタガタ文句言われるのは編集してて手間だから -- 2016-02-14 (日) 19:44:55
    • ガイドラインとして明文化することが重要だと思いますので、たたき台になるものをテストページに上げていただけると助かります。 -- 2016-02-14 (日) 20:49:01
      • 今色々書いてるけど、明日までかかりそう。 -- 2016-02-14 (日) 22:38:19
      • とりあえず中途だけど叩き台上げといたで。あーだこーだカリカリ言ったけど正直どうでもよくなって気がしないでもなく… -- 2016-02-15 (月) 00:24:06
    • 出現欄の併記部分が作りかけっぽかったので補完した。はっきり変わるのは強豪出現日時の表記くらいかね。枠合わせはする/しないの説明が難しいな -- 2016-02-15 (月) 06:53:49
  • きのこ祭りのイベントページ、追加キラーが12月になってるんですがイベ期間からすると10月の間違いでしょうか? 当時を知らないので分かる方お願いします -- 2016-02-16 (火) 07:37:19
  • レスラープロフィール、メキシコが共和国になってたので合衆国に直させていただきました。 -- 2016-03-08 (火) 01:32:53
  • 次のイベントで、組織図を大幅に変えるかもしれないのかな? -- 2016-03-22 (火) 18:40:33
  • コメント勝手に消すのは確実に反発湧くから、場が違うという判断ならせめてイベントからこっちに持って来なさい。 -- 2016-04-03 (日) 21:53:27
    • 薄ら寒いと思ってコメントに来たらすでに言及されてた。 -- 2016-04-03 (日) 22:03:16
    • やっぱりガイドラインが必要なのか -- 2016-04-03 (日) 23:29:20
    • 場違いとコメした人と消した人は別人な。一緒にすんな -- 2016-04-04 (月) 05:10:41
      • 個人的にはURコメは即消すべきだったと反省。あれはネタではなく荒らしだ -- 2016-04-04 (月) 05:28:03
    • あんなあからさまな嘘にピリピリし過ぎだろ。そんなだからここは空気悪いとか言われるんだよ -- 2016-04-04 (月) 09:38:44
      • あからさまな嘘だけど、レアップの質問は割りと多いから初心者が引っ掛かる。中級者以上はwikiにあまり来ないから問題ないが -- 2016-04-04 (月) 09:52:59
      • ユーモアセンスのない、笑えない四月馬鹿は文字通りのタダの馬鹿でしかないからなぁ。 -- 2016-04-06 (水) 02:22:55
    • 改めて言うけどイベントの米欄ってどういうこと書いていいわけ?どのラインから無関係みたいな判断で削除されるの?特に注意書きも書いてないしガイドラインもないし、俺ルールで削除されても困惑するんだけど -- 2016-05-15 (日) 12:46:57
      • 今回消した人は4月に大量削除やらかしたのと同一人物みたいですね。 http://imgur.com/a/ZxYPG 個人の考えですが他人のコメントを削除すること自体許されることではないと思います。 -- 2016-05-15 (日) 16:30:25
  • ここって定期的に「キレイ好き」な人が来るよね。 -- 2016-04-04 (月) 12:31:21
    • 「不定期に涌く」の間違いでは? -- 2016-04-06 (水) 14:09:04
  • イベントページからコメ欄が消えたんだが… -- 2016-04-14 (木) 19:16:52
    • 場違いなコメばっかりだったし、構わないのでは? -- 2016-04-14 (木) 19:27:18
      • 独断と偏見で動くなと あれほど。 ただでさえメニュー欄が使い難いのに、wikiを一番必要としている初心者が寄り付かなくなるぞ -- 2016-04-15 (金) 08:54:34
      • 消していいとは言わんが、イベントページのコメ欄が消えることと初心者の増減になんの関係が? -- 2016-04-16 (土) 00:54:20
      • 「店員が逐一答えてくれる店」 と 「総合カウンターでしか質問を認めない店」、どちらにまた行きたい? -- 2016-04-16 (土) 09:25:43
      • 俺は出されてる料理が美味しい店に行きたいけど。そもそも店員気取りとか恥ずかしくないのかよ -- 2016-04-16 (土) 10:04:15
      • 競合店がないんだから行きたくなくても来ます。まともな団体入ってりゃ、団体掲示板で十分だけどな -- 2016-04-16 (土) 11:05:02
      • まともな団体()に引きこもってればいいだろ。出張ってくるなよ -- 2016-04-16 (土) 20:27:38
    • イベント開始後にコメント欄が有効にされていなかっただけで、誰かが消したということではないです。 -- 2016-04-16 (土) 05:42:51
      • わざと有効にしなかった可能性はありますけどね。 -- 2016-04-16 (土) 23:07:27
      • 作成時に無効にしてる意味が分からんね。 -- 2016-04-26 (火) 07:02:30
  • 初心者目線で言えば、一番欲しい情報は☆4のLv.MAXステだなぁ。絆やらで変動するのは分かるけど、イベ景品交換の目安にしたいといつも思っている -- 2016-04-17 (日) 10:38:55
    • イベ毎に★4情報でるけど、アレってLv.1に3枚まぜてMaxにした値だっけ? -- 2016-04-18 (月) 18:51:48
      • ★4情報はその通り。4MAXや6MAXはどうしても知りたければその都度2chスレで質問すりゃ大体出てくる。 -- 2016-04-26 (火) 07:05:07
  • 第7レスラー寮の格納人数をご存知の方いらっしゃいましたら情報提供をよろしくお願いします。 -- 2016-04-22 (金) 06:32:23
  • イベントページのキラーカード情報で、未登録のアイコンをno imageにしてみましたがいかがでしょう。管理人/テストページ -- 2016-04-27 (水) 21:06:51
    • 強豪一覧作ってる者としては、こういうのは非常にありがたいです -- 2016-04-27 (水) 21:53:08
      • 画像のファイル名が仮のものだったため、変更して強豪一覧を置換しましたのでご了承ください。 -- 2016-04-28 (木) 22:44:32
      • いえ、助かります -- 2016-04-28 (木) 22:50:11
    • 画像とテキストのどちらを差し替えるか考えたのですが、後者のほうがよさそうですね。 -- 2016-04-28 (木) 22:45:43
      • ファイン青空【2nd】のアイコン画像が既にno imageから正式のものに差し替えられてるようだけど、反映されるのに時間かかってるっぽいな。やっぱりテキスト差し替えの方がいいと思うわ -- 2016-05-13 (金) 08:40:52
  • とりあえず明日からのイベントのページを作りました。新しいイベントなので内容にご意見等ございましたらお寄せください。 -- 2016-05-11 (水) 21:50:50
    • 3つのイベントをまとめて1つのページにしようとも考えましたが、別々に作りました。それについてのご意見も。 -- 2016-05-11 (水) 21:52:06
      • イベ用コメ欄が1つなので多少の違和感は感じる。修正しようとして「あ、こっちじゃなかった」みたいな -- 2016-05-13 (金) 10:28:39
      • 本来は各イベント用のリンクつけた木ごとで話題を分ければ事足りる話ではあるんだが、枝でなくツリー増やしちゃうのよね…… -- 2016-05-13 (金) 21:04:01
  • 今回のイベントで紅蓮篤美SRを8枚手に入れたけど、こういうのはちゃっちゃと8MAXで合成すべきなんでしょうか? -- 2016-05-25 (水) 19:01:54
    • それは個人の自由だよ。他の枠に何を入れるか、とかあるし -- 2016-05-26 (木) 02:15:39
    • 数ヶ月も遊べばSRは選手枠を圧迫するだけの存在になるので、紅蓮が嫁ってレベルで好きじゃなきゃ8MAXなんて無駄だと思うよ -- 2016-05-28 (土) 09:03:06
      • そもそも、コスト32のVRでさえ、6MAXと8MAXで能力1000も違わないので -- 2016-05-28 (土) 09:04:10
    • 個人的に困るのは5~7枚のVRかな。 8枚集まるまで未来のイベに期待するか、☆4に調整するか、限界突破するか -- 2016-05-28 (土) 11:45:32
  • ガチャページが行数制限に届きそうだったので整形、ついでにイベントページにガチャをテスト設置(どちらで編集しても編集先は同じ) -- 2016-05-28 (土) 03:15:53
  • ランキングって、各応援チームの結果だっけ? それとも、両チーム合計の結果だっけ? 前者なら不人気側を選んだほうが楽だよね -- 2016-05-31 (火) 19:27:26
    • 7連戦は前者 ただ貴方と同じような考えの人は少なからずいるので不人気側はボーダーラインが混戦にある 締め切り時間前に貼り付けないなら好きな選手を応援した方が良いかもね -- 2016-05-31 (火) 20:30:21
      • 誤字 ×混戦にある ○混戦になる -- 2016-05-31 (火) 20:31:30
  • 明日からのイベントのページを作りましたが、スペシャルワンマッチについては仕様が不明のため、明日のメンテが明けてから作成しようかと思います。 -- 2016-06-01 (水) 20:24:29
    • 同時開催のイベントページとまとめるか、スペシャルワンマッチでまとめるか、ページ名を変えて独立させるか等、ご意見をいただければと思います。 -- 2016-06-01 (水) 20:26:32
    • 同時イベまとめじゃ長くなりすぎるし、ワンマッチまとめでは早々に容量不足に陥りそうだから、ページ名変更独立かな。 -- 2016-06-01 (水) 20:49:51
    • 仕様を見るにページ名を変えて独立がよさそうに思います。ページ名は日付をつけて「スペシャルワンマッチ(20160608)」みたいな感じでいいですかね? -- 2016-06-04 (土) 08:45:20
      • それなら階層を付けて「スペシャルワンマッチ/(日付等の区別)」でどうでしょう? -- 2016-06-04 (土) 10:23:18
      • 階層つけるのよいですね。今回なら「スペシャルワンマッチ/20160608」でしょうか。ほかにご意見がなければ明日の朝にでもこれで作ろうかと思います。 -- 2016-06-04 (土) 19:16:34
    • 前回のワンマッチを含め、構成を組み直しました。 -- 2016-06-05 (日) 08:27:48
  • 近頃の20SRは遠征VRよりも強いの多いですね。17VRと同等以上くらいになってきてますね -- 2016-06-03 (金) 11:01:27
    • 徐々に強くしないと新規カードを集める人がいなくなるからな。そりゃあ、いつかは追いつくだろうさ。ただ、SRの最大コストが固定されてる所為で20SRがピンキリ過ぎるな -- 2016-06-04 (土) 03:09:16
  • ここの1000件表示は流石に減らさない?全表示と変わんない気がするんだが… -- 2016-06-04 (土) 11:33:22
    • 減らすのは賛成ですが、管理人さん不在だと「コメントページ」の編集ができないんですよね。別の名前で新たにコメント用ページを作らないと。 -- 2016-06-04 (土) 19:18:40
  • 今更なんだけど、FWWWの正式名称Fantastic World Women's Wrestling って、どこかに書いておく? -- 2016-06-07 (火) 16:14:28
    • 元ネタ小ネタのページが良いかもね、団体情報集まってるし。初心者ガイドの用語集を…っていうのもありかと思ったけどちょっと、傾向が違うかね -- 2016-06-09 (木) 22:53:52
  • ビアダレルだけではなく、コーチカードが軒並みレスラー画像とファイル名が変更されたようですね -- 2016-06-09 (木) 20:14:38
    • 一通り差し替えたけどぱいろんコラボのコーチカードは持ってないので誰かお願いします -- 2016-06-09 (木) 20:57:11
    • 【コーチ】がつかない旧ページは削除するか残すかどちらがいいですかね。 -- 2016-06-09 (木) 22:01:49
      • Nコーチ3人は凍結されてたのでページを作っただけですが、【コーチ】付きページに差し替えるなら削除でいいと思いますよ。 -- 2016-06-09 (木) 22:37:57
    • ゲーム側のファイル名も【コーチ】に変更されたし削除かなぁ。 -- 2016-06-09 (木) 22:05:51
  • 名声報酬を全部ゲットしても500位に入れないのは、総合報酬が魅力的なのか 運営が獲得名声量をミスっただけなのか -- 2016-06-23 (木) 10:26:07
    • そもそも名声報酬を全部ゲットして500位に入る前提がイミフ -- 2016-06-23 (木) 20:43:34
    • えーとね。いつもなら、名声報酬7割ほどで2~300位くらいをキープできるのさ -- 2016-06-27 (月) 08:17:04
    • それで?名声報酬とランキングには何の因果関係があるの? -- 2016-06-29 (水) 02:06:52
    • …あれ? むしろ、なぜ伝わらないのかが分からないよ -- 2016-06-29 (水) 10:10:09
    • 伝わらない(笑)自分の言ってることが正しい前提なのかよ。声報酬7割ほどで2~300位くらいをキープできなかったら運営のミスって発想がキモイって言ってるんだよ馬鹿 -- 2016-06-30 (木) 13:10:42
    • あぁ、そういう意味で捉えてたのね。「今回の名声報酬、いつもより簡単に取れたね」ってだけの話だったんだけど -- 2016-07-02 (土) 16:46:32
      • はたから見ててもその意図は伝わらないなぁ……ツリーの最初と2枝目(もだよね?)からはその「いつもより楽に」という意味合いを読めというのは無理な気がする。 -- 2016-07-03 (日) 12:47:37
  • 最新表示を10件くらいにした新規のコメントページを作成したいのですがいかがでしょうか。名前の案がありましたらそれもお願いします。 -- 2016-06-27 (月) 20:47:28
    • 新規ついでに別のフォーム形式を試してみるのもどうでしょう? -- 2016-06-27 (月) 21:33:56
      • 個人的意見ですが、リアルタイムコメントは特に必要ないかと。zawazawaは便利そうですけど誰が管理するかという問題が。とりあえずは表示件数減らすだけやってみるのがいいかなと思います。 -- 2016-06-29 (水) 22:15:26
  • 財前寺 薫【スポンサー】ってカード出たけどこれは何? 珍しくて使えない・・・ -- 2016-06-28 (火) 05:56:05
    • 換金カードだよ。移籍金が8000だから、GETしたらすぐに売り払おう -- 2016-06-28 (火) 07:58:00
    • 昔は団体の増資ランキングと個人の増資ランキングがあった 個人増資ランキングで1位になると財前時がもらえた 当時は最高クラスの入手難易度だったのよ -- 2016-06-28 (火) 22:19:22
  • コメントページの最新表示件数を10件にしてみました。 -- 2016-07-01 (金) 20:20:04
    • これはありがたい…… -- 2016-07-01 (金) 23:23:51
  • デビュー年表作ってくれた人ありがとう。とても分かりやすくて助かります。 -- 2016-07-09 (土) 06:08:45
  • URのコーチやナビの意味が分かりません。どう違うのでしょうか? -- 2016-07-16 (土) 09:31:46
    • レスラーのレベルを上げる【コーチ】、遠征の成功率を上げる【ナビ】という認識で間違っていないと思います。 -- 2016-07-16 (土) 14:43:55
  • ありがとうございます^^ スキルレベルが上がるなら沢山入手すべきかな?と思ってました。 -- 2016-07-16 (土) 16:22:10
  • ハッカドール☆4まで育成出来ると書かれてるのですがデッキコスト高。これは育成する意味あるんでしょうか?URだから強くなる?とか。 -- 2016-07-18 (月) 19:34:22
    • オフィス会話イベント仕様なだけで戦力アップとは考えない方が……… -- 2016-07-19 (火) 07:09:20
  • 書いてないのでメモ。ハッカドールは「練習」不可能Lv1のままです。☆4になればキズナファイナルはできまずが、限界突破はできません。ハッカドールの絆を上げるには、香川遠征など以外はキズナプラスしかありません、URなので数必要になります。他のキャラのエサになりますが、レベルアップ効率はビアダルより上です(1.5倍期間でビアダル1→63.1、ハッカドール1→65.9、小数点は適当です)。 -- 2016-07-19 (火) 22:45:50
  • 売店が団体設備に追加されて攻撃が上がったけど、この設備がある前提で強豪のHPも全体的に上がっていくのかしら? -- 2016-07-23 (土) 00:44:37
    • 効率悪過ぎた団体攻撃をマシにしただけ。32コス前提の上昇なら分かる -- 2016-07-23 (土) 18:17:37
  • 小ネタ元ネタページの強豪・チーム名鑑 にて「ビッグ・ザ・ティファピヨン」のキャラ画像が間違っています。どなたか修正お願いします -- 2016-08-13 (土) 22:40:05
    • 山吹をセンターに直しました。羽田と青山の位置についてソースをお持ちの方いらっしゃいましたら対応をお願いします -- 2016-08-14 (日) 04:33:42
      • 強豪・チーム名鑑を管理している者ですが、羽田と青山位置確認しましたがこれであってました。修正感謝です -- 2016-08-14 (日) 09:40:40
  • デビュー年表をビジュアルファイル2016の情報を元に更新しました。更新内容はソース内のコメントをご確認ください。 -- 2016-08-15 (月) 15:22:40
    • あれ、ラスカルの同期設定消えちゃったの? -- 2016-08-15 (月) 20:28:33
      • ビジュアルファイル2と3やツイッターでの年表で何故載せないのかは知らないけど、ゲーム内(St.ラヴ☆ビューティーの5)では明言してたね -- 2016-08-16 (火) 19:18:13
  • イベントコメ欄を削除したのかい? -- 2016-08-19 (金) 14:46:41
    • 理由良くわかんないし、連絡もないから戻しちゃうね? -- 2016-08-20 (土) 13:42:02
      • 履歴見ても分からんのか…また変なの湧いたら対応してね -- 2016-08-20 (土) 14:28:51
      • わざわざ絡まない、基本消さない、(ログも含め)消すなら消すで何時何があったのでと一言報告入れる…それだけでだいぶスムーズよ? -- 2016-08-20 (土) 21:41:04
  • 来島さんじゃ勝てない! -- 2016-08-30 (火) 20:39:46
  • メニューのレスラー名鑑クリックしやすくなったね。個人的にはブラウザがフリーズする地雷なので戻してほしい -- 2016-09-06 (火) 16:31:10
    • しやすくなったので戻して欲しいとはいったい……と思ったら、行き先の表示がすんごい重いのか -- 2016-09-06 (火) 22:35:18
  • 7連戦のポイント差決着から※を消した人、あなたのやってることは荒らしと変わりませんよ。納得できる理由を示してください。 -- 2016-09-11 (日) 22:40:34
    • 悪い。SEVEN DAYS DIAMONDの※が同じ奴に度々消されるんで、統一した方がいいのかと思ったわ。一応元に戻しておいたで -- 2016-09-11 (日) 23:20:28
      • 確かに別の人が編集しているようですね。別に※がないとダメということではなくて、書式とかレイアウトを変えるときは同意を求めるべきではないかなと。影響が複数ページにわたるならなおのこと。 -- 2016-09-11 (日) 23:38:19
  • 今週のエリアボスのあかりからギブアップ台詞を回収できたのですが、水着ver(1stと共用)に適応するべきでしょうか? -- 2016-09-13 (火) 15:29:50
    • 今週のエリアボス音声を聞いたけど明らかに1st&水着のと同じ音源だし適応でいいと思うよ -- 2016-09-13 (火) 15:40:34
      • ありがとうございます -- 2016-09-13 (火) 16:16:07
      • もう一パターンのをこっちで控えてたから足しといたで -- 2016-09-13 (火) 16:36:07
  • ここしばらくイベントのページを新規作成させていただいておりますが、次回イベントの発表から開始までネットに接続できない見込みですので、どなたか作成のほどよろしくお願いします。 -- 2016-09-13 (火) 21:46:06
    • ページ作成してくださった方ありがとうございます。テンプレが古くご迷惑おかけしました。 -- 2016-09-15 (木) 19:35:20
  • イベントテンプレを現状に合わせて全面的に改訂しました。 -- 2016-09-18 (日) 14:45:51
    • 別途7連戦、PvPなどのテンプレも作成予定です。 -- 2016-09-18 (日) 14:48:12
      • 書式とかレイアウトを変えるときは同意を求めるべきではないかなと。影響が複数ページにわたるならなおのこと。 -- 2016-09-19 (月) 05:11:09
    • 各種イベントのテンプレの下書きを作成しました。上記イベントテンプレと合わせてご意見よろしくお願いいたします。 -- 2016-09-19 (月) 08:13:23
  • テストページをいちど大掃除したほうがよいと思うのですがいかがでしょうか。編集の基本方針など今後使いそうなテキストについては別途下書きとして保存しておくとして。 -- 2016-09-19 (月) 08:19:28
    • 反対意見がなければ9/26(月)をめどに管理人/テストページ管理人/テストページ2の内容を(注意文を除いて)すべて削除します。 -- 2016-09-24 (土) 10:33:02
    • 一部のテキストは下書きに退避させましたので、他に必要なテキストがありましたら退避か個別に保存をお願いします。 -- 2016-09-24 (土) 10:34:46
    • テストページの内容を全削除しました。本日更新された7連戦の表は残してあります。 -- 2016-09-26 (月) 19:39:58
  • 強豪・チーム名鑑を管理してる者ですが、行数上限考慮して元ネタ小ネタからページ分離しました -- 2016-09-22 (木) 22:15:17
  • 東女の組織図を最新の情報に更新してみました。管理人/テストページ#TWPsoshiki情報の誤り不備等ありましたらコメントをお願いいたします。問題がなければ9/29頃に正式版として反映したいと思います。 -- 2016-09-26 (月) 23:35:30
    • テストページの組織図を直接修正していただいても問題ありません。 -- 2016-09-26 (月) 23:47:22
  • 試合結果の項目で、勝利者から勝敗にいつのまにか変更されてるけど今後はこれでいくの?このイベントだけ? それなら表記統一で過去のやつも変更したいから回答頼むわ -- 2016-10-01 (土) 17:27:23
    • イベントページで今回用に用意したってことだから別テンプレ扱いなんじゃ? -- 2016-10-01 (土) 21:28:21
    • ご指摘の編集をした者です。新規イベントページのテンプレのたたき台として編集したものです。利用者間で合意を得たものではありませんので、他のページへの反映はなさらないようお願いいたします。 -- 2016-10-01 (土) 21:36:18
    • テストページを使って意見を出し合ってテンプレを決められればいいなと思っています。 -- 2016-10-01 (土) 21:37:37
      • 了解。別に急ぎでもないしそのうちテストページとかで、テンプレ案の話し合いでもあればその時色々つめましょ -- 2016-10-01 (土) 21:59:18
  • 五十音順の項目で、佐和むつみのキャッチフレーズ「座敷童子」も足しといた。さわりの「待宵草」、知世子の「三ツ星レスラー」同様、誤記に近いがそれでもこの名称でボス戦に登場したこともあるし、一応ね -- 2016-10-06 (木) 22:56:52
  • バイオリズム機能搭載後、レスラー項目に「星座」が追加されたけど、テンプレ含めてwikiにも反映させる? -- 2016-10-21 (金) 09:47:36
    • そうしたほうが良い。 新参や復帰者が確実に質問しに来ると思う。 …ぶっちゃけ、口で説明しづらいから例の表へ誘導する形が楽かと。 -- 2016-10-21 (金) 13:57:52
      • 了解。星座一覧表は、レスラープロフィール頁や公式の該当頁にお任せして、個々のレスラー頁には素案出しておいた。相互の合意が取れたらいつものように数日かけてこっちで追加編集しとくわ -- 2016-10-21 (金) 14:19:48
    • 便乗してちょっとテスト。レスラーページに星座が記入されればリンクとして該当レスラーを一覧出来るはず -- 2016-10-21 (金) 16:10:50
      • 生年月日が不明なキャラでもハッカドールらは不明だけど、ハリケーンシイナは牡羊座、アリスは山羊座になってるな -- 2016-10-21 (金) 16:25:59
      • ゲーム上表記準拠で記述することを考えると、魚座や蟹座など星座名が二文字のにスペース開けるのは検索するうえで避けた方がよさげ -- 2016-10-21 (金) 17:39:48
      • リンク先の検索単語ではスペースを入れてないのでレスラーページに記載する際はスペース無しが望ましいです -- 2016-10-21 (金) 17:43:37
      • うん、そのつもりでコメントしたんだけどこっちの言葉足らずだったね… -- 2016-10-21 (金) 17:48:23
      • メニューのバイオリズム表示、10/27以降正常に表示されなくなると思います。テストページでいろいろ検証させていただいていますが、必要があれば自由に上書き・削除しても問題ありません。 -- 2016-10-22 (土) 08:24:12
      • 過ぎた日付の行を消していけばきちんと表示されると考えています。とりあえずメンテ日に頭7行削る形で継続出来るはずです -- 2016-10-22 (土) 09:08:12
      • ただ相当力業なのでもっとよい記述が見つかればそちらにする方がいいと思います -- 2016-10-22 (土) 09:18:07
      • 検証どうもです。すごい参考になりました。とりあえず変えてみます -- 2016-10-22 (土) 10:11:26
      • すっきりしていい感じになりましたね。魚座が+15%の日は翌日の牡羊座のほうが上に表示されてしまいますが、そのくらいは目を瞑ったほうがいいかなと。 -- 2016-10-22 (土) 12:35:41
      • それとは別の話でそもそもメニューに表示したほうがよいかは多くの人のご意見を聞きたいところです。 -- 2016-10-22 (土) 12:36:12
    • とりあえず、レスラーテンプレに関しては本日21:00までに反対意見無ければ反映させますわ -- 2016-10-21 (金) 16:39:19
      • 時間になりましたのでテンプレート修正、各カードは本日から一週間ほどの期間で段階的に反映作業開始します -- 2016-10-21 (金) 21:02:53
      • 反映終了。なお、「ゼットン」「2015.05.05 トレジャーフェスタ」は未所持のため記載できる方のご協力お待ちしています。 -- 2016-10-28 (金) 13:32:17
  • 限定キャラクターGETキャンペーンについて詳細不明のため、テストページ2に仮のイベントテンプレを作成しました。 -- 2016-10-26 (水) 21:53:25
    • イベントページを作成し、テストページ2を掃除しました。 -- 2016-10-27 (木) 20:57:06
  • 明日開始のイベントページにおいて、不要と思われるエリアボステキストの"勝利時"の項目を削除しました。問題がなければ翌週以降も削除したままにしたいと思います。 -- 2016-11-16 (水) 21:38:58
    • 問題ない場合でも、過去イベントのページへの反映はタイムスタンプが変わるため(個人的には)やらない方向でいきたいです。 -- 2016-11-16 (水) 21:40:59
      • 勝利項目カットは問題ないけど、過去イベント反映はやる気ないなら俺が作業するわ。少なくても現状のクラシックオータムから反映してもいいくらい -- 2016-11-16 (水) 22:02:18
      • ページ検索したときに、いつ頃のイベントか確認するためにできればタイムスタンプを変えたくないのです。管理人であればタイムスタンプを変更せずに一括で更新できるので問題ないのですが。 -- 2016-11-17 (木) 21:44:59
      • いつ頃の確認だけのためにタイムスタンプを理由にして更新の幅を狭めるのなら反対だな。まだいるのか分からんけど管理人待ちかね -- 2016-11-17 (木) 22:53:09
      • 特に内容更新を含まない変更を1つや2つならともかく連日何十件と行うのはあんま望ましくないかな。わざわざさかのぼって勝利テキストの欄を消す事が更新の幅とは思えないですし -- 2016-11-17 (木) 23:05:30
      • テンプレなどの書式を変更するなら統一してほしいってのが一番の理由なのよ。ころころ変えられても困る気持ちも正直ある。まあイベントページ作成は退いてそっちにお任せしてるし、以前ほど執着はないけどね。 -- 2016-11-17 (木) 23:18:17
  • 雪女ちゃんの広告バナーを見てリンドリを始めたのですが、現在雪女ちゃんの3rdはもう手に入れることは不可能なのでしょうか? -- ゆうさくDX? 2016-11-21 (月) 00:11:14
    • そろそろ雪女4thの登場が近い感じなので入手機会はぐっと減ると思う。「交換所イベント」「通常スカウト走って系イベント」でラインナップに載るのを待つしか。 -- 2016-11-21 (月) 08:55:22
  • 4thが来るんですか!? やったぜ。 ご返答ありがとうございました! -- ゆうさくDX? 2016-11-21 (月) 17:44:40
    • ヤバだけ告知出てるけど、通例通りなら来週の福袋が雪女だよ -- 2016-11-21 (月) 19:00:33
      • 来週=11/24メンテ明けね -- 2016-11-21 (月) 19:01:40
  • スキルのLv上げのやり方がよく分かりません、またどのタイミングで上げるのがよろしいのでしょうか? -- 2016-11-23 (水) 20:38:29
    • タイミング→PvPイベントの前  やりかた→Lv70になったあと、更に練習する -- 2016-11-23 (水) 21:30:40
      • Lv70ってのはVR基準ね もちろん★4絆ファイナルしたあと -- 2016-11-23 (水) 21:32:51
    • タイミング→PvPイベントの前  やりかた→Lv70になったあと、更に練習する -- 2016-11-23 (水) 21:30:46
    • Lv3ぐらいまではあがるけど、それ以降は地獄の道 Lv20まであるらしい -- 2016-11-23 (水) 21:31:39
    • 入手機会は限られてるけどスキル上げ用のコーチが出たので以前を思えば格段に上げやすいはず。使うのは云われてるように☆4まで特訓を終えてから。 -- 2016-11-24 (木) 07:09:52
  • 沢山の御返答ありがとナス! -- 2016-11-24 (木) 17:57:20
  • 不具合はどこに報告すればいいんでしょうか。(ニコニコ版) -- 2016-11-28 (月) 19:46:08
  • 現在Lv27なんですが、Lv90の団体の仲間を呼びだすのはどれだけのレベルが必要ですか? -- 2016-12-10 (土) 17:35:02
    • Lvが大きく離れた人は応援に来ないとされてるけど、そんな事は無い気がしますw 自分のLvあげるより団体の掲示板で団長・副長に3ヶ月以上ログインして無い人を退団処理して貰った方が良いと思いますよ -- 2016-12-10 (土) 18:18:22
      • あと、仕事行く前とか長時間離席する時はエースを総攻防値の高い選手に変更して貰えるように団体の掲示板で呼びかけてみれば? -- 2016-12-10 (土) 18:20:12
      • いえ、実は今入らせてもらってる団体が『大方の人が毎日ログインしている+自分以外で最も低いレベルの人でLv89』といった状況でして、つまり完全に身の丈に合わない団体に入ってしまいまして・・・一応30まで上げたんですが、団体の仲間を呼ぶ事が出来ないんです。 -- ? 2016-12-10 (土) 20:53:19
    • 大きなLv差が幾つかは知らないけど50ぐらいなんじゃね? 経験値アップ期間中なんだしボーナスptは全部行動にぶっ込んでスカウト走れば? 動いてる人が多い団体みたいなので、団体の人にフレンドになって貰え である程度Lvが上がったらフレ解除→攻撃防御に振り直しすれ 防御はとりあえず100あれば良いと思うよ -- 2016-12-11 (日) 10:51:38
  • イベントの特設全域Lv1の強豪は倒したらもう出てこないんですか? -- 2016-12-16 (金) 12:22:40
    • ソニックは午前5時になるとまた出てくる。 -- 2016-12-16 (金) 12:54:22
    • 光翼とナゾXは1回だけ。 -- 2016-12-16 (金) 12:54:55
    • 回答ありがとうございました>御二人様  -- 2016-12-16 (金) 20:30:23
  • いまやってる5000円のセレクトガチャ、wikiの期間限定ガチャに反映したほうがいいですかね? -- 2016-12-16 (金) 20:53:06
    • あって困るものでもないので反映しました。 -- 2016-12-18 (日) 15:40:50
  • そしてイベントページのコメントを何も言わずにどさっと削除する人が出てきた。討論があったという事実を消そうとでもいうのか? -- 2016-12-19 (月) 19:28:26
    • イベント関係だから議論やる場所じゃないって建前かもね。消すくらいならこっち持ってきていいと思うけど -- 2016-12-20 (火) 09:50:13
  • 何かスカウト行動1回に対しての経験値が下がってませんか? -- 2016-12-23 (金) 01:07:25
    • むしろメンテ前までが多かったんよ。今は通常の経験値量。 -- 2016-12-23 (金) 07:18:25
    • ■練習時の経験値1.5倍、スカウト時の経験値1.5倍のキャンペーン開催中! ※キャンペーン期間:2016年11月24日(木)18:00 ~ 2016年12月22日(木)13:59 だったのよ -- 2016-12-23 (金) 11:26:44
  • 新年の十四番勝負の姫麻呂のセリフ、告げ口しておい"た"が誤植なので原文ママの注釈がつけられていたと思うのですが、何か削除する理由があったんでしょうか。 -- 2017-01-09 (月) 20:39:50
    • 誤植と判断して注釈つけたんだけど、なんか理由もなく消されてたね。戻しておいたわ -- 2017-01-09 (月) 21:43:03
  • 睦月興行~祝いの紅と白銀の新月~のタワレコくるみのセリフ、いない夜……"て"すか。が誤植なので原文ママの注釈をつけたのですが、また無言削除されたので復帰させました。 -- 2017-01-23 (月) 13:14:50
    • また無言削除しているようなので復帰させましたが、削除にいたる具体的な説明をお願いします -- 2017-01-25 (水) 19:22:45
      • 無言削除3回目。同一の編集者とほぼ確定。これ以上は荒し行為と判断し対応を検討します -- 2017-01-27 (金) 16:24:17
      • 無言削除4回目。2017-01-28(土) 22:46:04に編集された方一度、編集理由をご説明ください。これ以上繰り返すならば荒らし行為と判断し通報します -- 2017-01-28 (土) 22:51:48
  • 特殊レアップカードのVR赤鬼&青鬼【2nd】を、4MAX絆フル、4スト尊敬、4MAXレベル20状態など5つの異なる条件で心機一転を使用したところ、いずれも☆1のステータス値が同一であったので、デフォルト値と判断し未記入であったVR☆1のステータス欄に反映しました。 -- 2017-02-08 (水) 16:46:17
  • エリア7のボス、ディアナ・ライアルのテキストですがゲーム内で「ちよっと」と表記されていますので反映のうえ原文ママの注記を追加しました。 -- 2017-02-08 (水) 21:06:53
  • 毎回同じ人から試合組まれて負数が増えています。拒否する方法、逆探知できる方法ありませんか? -- 2017-02-10 (金) 15:01:56
    • システム的に拒否とか検索する方法はないと思います。気にしないのが一番ですが、防御デッキにDJニラとか置いて迎撃するくらいしか思いつきませんね。 -- 2017-02-10 (金) 22:45:20
      • DJニラは1人だけで大丈夫ですか?全員でしょうか?もう少し詳しくおしえてください。その方法試してみたいです。 -- 2017-02-11 (土) 04:14:41
      • ニラを大将に置いて(☆1Lv1でもOK)スキル発動に期待するって感じですね。残りの四人もある程度強くないと意味がありませんが。 -- 2017-02-11 (土) 11:00:59
      • 繰り返しになりますが、気にしないのが一番簡単な対応です。あとは自己紹介に粘着やめてと書くとか、ダメ元で運営に要望上げるくらい? -- 2017-02-11 (土) 11:02:16
    • ヤバはブラックリスト使えば、検索でブラリ設定した人には見えなくなるはずだけど -- 2017-02-11 (土) 19:14:16
      • 粘着しないと試合に勝つことすら出来ない三流プレイヤー乙とでもエールしてやれw -- 2017-02-11 (土) 19:15:17
      • 試合はLv120以下なら自分のLV+-20の幅でしか仕掛けることが出来なかったハズなので逆探知はフレンドのLv別検索で自分のLv+-20検索して見つければ良い -- 2017-02-11 (土) 19:21:28
      • 多分、貴方のLv検索してロックオンしてるからLv別検索→三流プレイヤー乙のエールでw -- 2017-02-11 (土) 19:23:59
      • 俺は同じ面子狙ってるけど、単に選べる面子からLv高いの選んでるだけなんだよなぁ。大して興味もないそんな奴から粘着がどうのこうのとか三流だのとコメントきたら、それこそ粘着で運営に通報するわ -- 2017-02-12 (日) 10:23:07
  • 新システムのクイックスカウトのお陰で気付いたんだが、エリア5(行動消費2、EXP+2)でたまにEXP+3が出るんだね。 -- 2017-02-24 (金) 15:44:30
  • 現在開催中のイベントのサブタイトルについて運営に問い合わせたところ、「Dramatic Judgement」が正しいとの回答を受けましたのでイベントページを再作成しました。 -- 2017-02-24 (金) 20:58:06
  • 初心者ガイドの遠征 友野のくだりの下にクイックスカウトに関して加筆しました おかしいところがあれば修正願います -- 2017-02-24 (金) 22:13:59
    • 修正されたのかもしれませんが、加筆されたような挙動(1回分の行動ptで10回スカウト進められる)は確認できませんでしたので記述をコメントアウトいたしました。 -- 2017-03-18 (土) 11:48:04
  • 元ネタ・小ネタ/歴代王者の項ですが、キャラクターの全体概要も兼ねてる組織図より上に来るのは適当ではないと考え、それより一段下に設置しました -- 2017-03-01 (水) 08:33:46
    • 元ネタ・小ネタのFWWWに2016年上半期までの情勢を加筆してみました。 -- 2017-03-28 (火) 17:45:51
  • ブラ三コラボの報酬ってまだ配布されてないですよね? -- 2017-03-27 (月) 15:25:47
    • 三月下旬とだけ。今週木曜あたりじゃないの -- 2017-03-27 (月) 17:39:05
  • 今回追加された原点回帰について、管理人/テストページ2にたたき台を載せましたので加筆修正よろしくお願いします。 -- 2017-03-30 (木) 20:16:31
    • 問題なさそうですので新規にページを作成しメニューにも追加しました。 -- 2017-04-01 (土) 12:05:24
  • 本日の公式サイトリニューアルに伴い、お知らせにアクセスするURLが変更となりました。それに伴い、InterWikiの定義を変更していただきましたが、既存の定義を変更すると過去のイベントページからお知らせに飛べなくなりますので、既存の定義を元に戻し、新しい定義を作成いたしました。 -- 2017-04-27 (木) 20:57:02
    • 定義の内容にご意見等ございましたらコメントをお願いいたします。 -- 2017-04-27 (木) 20:58:21
    • リニューアルによりリンク切れになっていた各ページの項目を修正しました。初心者ガイドの組織図についての記述を除き内容の変更はしていません。 -- 2017-05-13 (土) 19:29:30
  • 元ネタ・小ネタの歴代王者の項にヤングドラゴン杯優勝者一覧を記載して欲しいです -- 2017-04-28 (金) 17:09:37
  • 明日まで開催のイベントのページに、ランキング項目を追加しようと考えています。項目案ご意見ありましたらよろしくお願いします。 -- 2017-05-17 (水) 23:25:24
    • ランキング項目を追加しました。 -- 2017-05-18 (木) 21:54:55
  • 各種イベントのテンプレにつきまして、使用実績もできたかと思いますので下書きから正式なテンプレとさせていただきました。 -- 2017-05-21 (日) 08:56:53
  • 女帝直下Nが強豪で出現したわけだが、これ文字だけの情報だとニューなのかナウなのかもしかしたら新しくネオなのかっていうツッコミ -- 2017-06-07 (水) 20:06:33
  • 元ネタ・小ネタのところに、世代リストの記載がほしいです -- [[ ]] 2017-06-11 (日) 01:09:18
  • 確定してるわけでもないのにもう強豪のHP書いちゃってるのか -- 2017-06-12 (月) 00:35:57
    • Lv30も書いちゃってるしね。正確さより手間減らす方を優先するのは駄目な兆候 -- 2017-06-12 (月) 07:33:22
      • そう思うなら、次から君らが作製すれば良い。 -- 2017-06-12 (月) 10:01:58
      • しても消すから二度とやらないと言ってるだろ? -- 2017-06-14 (水) 18:47:33
      • なんだ、口だけかよ。楽なお仕事ですね -- 2017-06-15 (木) 00:17:51
      • 「他人に編集されると不快」というコメがあったからしょうがない。自分の責任で全部やるんでしょう -- 2017-08-10 (木) 10:57:29
    • 今回のイベントは七連戦と同じパターンの強豪という認識でしたのであらかじめすべての強豪のHPや報酬を入れてありますが、未確定の情報を載せるべきではないというご意見もわかります。 -- 2017-06-12 (月) 20:15:43
      • 情報の正確さと編集の利便性を両立させるため、予測されるHPや報酬をコメントとして記述しておく方法を提案させていただきます。 -- 2017-06-12 (月) 20:16:07
      • 管理人/テストページ2に今回のイベントを元にしたサンプルを作成しましたので、ご意見をいただければと思います(ソースの確認をお願いいたします)。 -- 2017-06-12 (月) 20:16:19
      • イベントガチャみたいに、流用部分を一目瞭然にするだけで良いかと -- 2017-06-13 (火) 02:44:35
      • テストページ2は一時期コメントアウトでやってたやつそのまんまじゃん。今回は変えたの? -- 2017-06-14 (水) 18:51:36
      • テストページ2に未確定の情報を強調するサンプルを作ってみました。個人的には網掛けがそれっぽくていい感じだと思ってます。 -- 2017-06-14 (水) 21:40:46
      • 予測値をコメントにしておくのは以前やっていたことがありますね。それと同じです。 -- 2017-06-14 (水) 21:42:10
      • なんでもかんでも予測で書いていたら収拾がつかなくなりますので、予測値を書けるのはほぼテンプレが固まっている七連戦とワンマッチになると思います。 -- 2017-06-14 (水) 21:47:50
      • その(予測の信頼性が高い)前提で予測値であることを明確にして書くか、あくまで確定した情報のみを書くか、どちらがより利用者の利益になるかで編集方針を決められればと思います。 -- 2017-06-14 (水) 21:48:05
      • 予測値は色薄めにするとか色変えるとかすればいいんじゃないかな 上のほうに予測値は色違い的な注意書きして -- 2017-06-15 (木) 20:42:58
      • 管理人/テストページ2に注意書き追加してみました。反対意見がなければ木曜からの七連戦は試しにこれでやりたいと思います。次々回以降どうするかはまた相談で。 -- 2017-06-20 (火) 21:34:03
  • RISING VERSEのカオスブリザードのセリフは「油断禁物、落ちついて、」でしたので編集をもとに戻し原文ママの註記を追加しました。 -- 2017-06-24 (土) 00:28:28
    • 失礼。原文のママだったの忘れてた -- 2017-06-24 (土) 00:30:23
  • 強豪一覧のところのタワレコぐるみポトレもムーぐるみのに変えちゃっていいかな -- 2017-07-12 (水) 16:56:52
    • 「音速タワー」についてはコラボ前提の強豪なので置き換えないほうがいいと思います。ディスティニーやMeat Angelも積極的に置き換える理由はないかなと。 -- 2017-07-12 (水) 21:04:45
    • 強豪一覧を管理してる者ですが、こちらでやります -- 2017-07-12 (水) 21:47:24
  • カードのレアリティを上げるレアリティアップと、アイテムのレアップが混同されているページを修正しました。 -- 2017-07-17 (月) 13:42:48
  • かくりよの門とのコラボを控え、初心者ガイドとFAQのメンテナンスを行っております。人によって意見が分かれそうな内容については、テストページに案を提示させていただきますのでご意見ありましたらよろしくお願いします。 -- 2017-07-17 (月) 14:47:03
    • まずは初心者へのオススメカードの改版案を作成いたしましたのでご意見お待ちしております。 -- 2017-07-17 (月) 14:49:01
    • 特にご意見ないようですので初心者ガイドに反映しました。 -- 2017-07-29 (土) 10:37:05
  • 開催中のイベントの強豪イベントテキスト(Lv10とかで出てくるやつ)ですが、後日シナリオアーカイブに収録されるはずですのでwikiではまとめる必要ないと思いますがいかがでしょうか。 -- 2017-07-20 (木) 23:52:15
    • 期間中に全部回れない人は少し困ると思う。只の雑談だけではなく、ストーリーに絡んでたりするから -- 2017-07-21 (金) 11:40:17
      • なるほどそういう役割もありますね。有志が埋められるところを埋めて、全部埋まらなければそれはそれ、というスタンスがいいのかもしれません。 -- 2017-07-22 (土) 10:31:28
  • リングネーム欄はカード表記準拠なので【2nd】等の表記は安易に外さないでください -- 2017-08-02 (水) 16:32:08
  • イベントページを作成している者ですが、明日はページの更新ができない見込みなので、もしメンテ明けにスペシャルワンマッチのお知らせがありましたらここからページの新規作成をお願いいたします。 -- 2017-08-09 (水) 20:33:50
  • ゲーム内で表記が???になっているリトル・ラナの星座ですが、本日のバイオリズムで金メダルがついていたため恐らく山羊座だと思われます。 -- 2017-08-13 (日) 02:52:38
  • 公式のお知らせはまだありませんが、今週末のスペシャルワンマッチについてシナリオで言及がありましたのでページを作成しておきました。 -- 2017-08-23 (水) 20:41:09
  • スペシャルワンマッチの予告強豪について書式の変更を行いました。変更内容につきましては管理人/テストページ2に書きましたのでご意見のほどよろしくお願いします。 -- 2017-09-14 (木) 20:11:24
    • 特にご意見ないようですので、ワンマッチと七連戦のテンプレにも反映いたしました。 -- 2017-09-28 (木) 20:26:31
  • 一部wiki文中に記述であるステータスの表記ですが、プレイヤーステータスとの誤認を避けるため、カードの関する能力値についてはSRフリーザー片倉修正の件の公式記事で使用された表記「パラメーター」へと統一しました。 -- 2017-09-24 (日) 18:54:04
    • パラメータとパラメーターを統一してください -- 2017-09-24 (日) 18:58:05
      • 修正しました。今度から未修正部分を指摘して頂けると助かります -- 2017-09-24 (日) 19:32:37
  • 手持ちのキャシー★4が4maxか5maxか失念してしまいました。攻撃力115kではどちらでしょうか?教えて頂けると幸いです -- 2017-09-29 (金) 20:11:50
    • VRキャシー2nd★4の4max絆フル絆Fなしの育成で攻撃95939でした -- 2017-09-29 (金) 20:19:49
    • キャシー4MAXは115,125/45,159、5MAXは117,658/46,188ですので4MAXかと。 -- 2017-09-29 (金) 20:46:04
      • ありがとうございます。5maxができました -- 2017-10-01 (日) 13:58:51
  • ゲソてん版リリースに伴い、カードテンプレにセリフ差分の項目にゲソてん追加。以降、該当するレスラーカードページに数日かけて反映予定 -- 2017-10-03 (火) 14:21:31
  • biorhythmページですが、更新予告行にフォント指定をしているとメニューに取り込んだ際先頭に空白行が追加されてしまうので指定を外しました。 -- 2017-10-15 (日) 07:01:50
  • ランキング戦の結果を見る限り、「ゲソてん版が最もオススメ」に疑問符。掛け持ちランカーだらけで上位に行くのが厳しく、何より開幕の強敵乱舞イベント逃した時点で既存との差が酷い -- 2017-10-28 (土) 13:13:39
    • 強いて言えば…だろうからなぁ。どこにしたところで既存が溢れてる状況だから新規スタートに難はあるよ。 -- 2017-10-28 (土) 19:26:34
    • 上位に行くのが厳しく、既存との差が酷い、そんなのどこも一緒じゃねーか。その中でもデッキプール的にまだマシなのが新PFだからオススメされるんだろ -- 2017-10-28 (土) 22:47:50
  • 現行イベントのトップ画像とキラー効果が変更されています。トップ画像取り替えられる人いたらお願いします -- 2017-11-02 (木) 19:21:45
    • 画像を差し替えました。変わっていない方はブラウザのキャッシュクリアで直ると思います。 -- 2017-11-02 (木) 19:45:30
  • またランキング戦・・・。儲かるんでしょうが、こう短期間に連続であるとやる側としてキツイ -- 2017-11-08 (水) 18:35:32
  • コスチュームについてワイルドパンサーはコンプしているんですけど次のクールバイオレンスなどはどうやったらGETできるのでしょうか?試合で狙おうとしても表示されていないのでわかりません、、 -- 2017-12-10 (日) 19:11:41
    • ごめんなさいスカウトしてたら出てきました。未発見時はまだ試合などで表示されないのですね。 -- 2017-12-10 (日) 19:37:17
  • レスラー名鑑ですがXmasルシアが反映されていません -- 2017-12-14 (木) 22:08:38
  • SEVEN DAYS DIVAの第6戦のデイリーキラーですが、表記順をもとに戻させていただきました。お知らせの順番どおりにしていただいたのはわかるのですが、wikiの慣例としては赤コーナーレスラー→青コーナーレスラーの順にするという認識です。 -- 2017-12-21 (木) 06:53:21
    • 第2戦を無視している上に、そんな慣例は存在しません。16年-17年の年越しイベで物言いがついて以降、wikiの慣例ではお知らせ順です。 -- 2017-12-21 (木) 08:23:38
  • 栃木の行動&EXPが-2&+2となってますがゲーム内では-2&+3になってますけど確認して頂けますか?ちなみにmixi版確認です -- 2017-12-23 (土) 08:07:14
    • 現在経験値1,5倍キャンペーンなのでその影響でしょう -- 2017-12-23 (土) 08:41:20
      • そうでしたか。不勉強ですみません -- 2017-12-23 (土) 18:58:45
  • 田中えり子3rdのスキル名は現在インフォによって異なるので、まだ記入保留でおねがいします -- 2018-01-24 (水) 16:22:53
    • 公式側で情報が確定したので該当部分を修正・記入しました。 -- 2018-01-24 (水) 17:26:02
  • コスチュームの画像ですがファイル形式がpngなので、スカウトページとコスチュームページのテンプレを(鹿児島分だけ)jpgからpngに直したいのですが問題ないでしょうか。 -- 2018-02-01 (木) 20:44:55
    • いいんじゃないでしょうか -- 2018-02-01 (木) 20:49:38
      • pngに直しました。問題ありましたらお知らせください。 -- 2018-02-01 (木) 22:48:02
  • 鹿児島ページの表の数値項目(消費行動p、経験値など)を他のページ同様に右寄せにしました。問題がなければ岩手~沖縄も同じように修正したいと思っております。 -- 2018-02-02 (金) 20:24:27
    • 鹿児島3・4の表の各項名称欄(水色の箇所)で、資金の項目が右寄せになってるのでそこは直した方がいいかも。 -- 2018-02-02 (金) 20:50:00
    • 該当箇所が右寄せの書式間違ってたので直しといたわ -- 2018-02-02 (金) 21:00:56
    • 鹿児島3 エリア5 -9 +8 になってるが何かのミス? -- 2018-02-06 (火) 09:05:07
  • 秋辺ほとりや紅葉林檎のキャッチフレーズってソースどこ?公式ブック? -- 2018-02-02 (金) 21:38:45
    • 公式ツイッター及び開発ロッカールーム。林檎は鹿児島5ボス -- 2018-02-02 (金) 22:06:40
  • 強敵乱舞のイベントテンプレですが、いわゆる強豪イベントテキストが公式アーカイブスで収録され始めたので、今回以降カットでいいのではないでしょうか。個人的にその個所をテキストを埋める気はもうありませんし。 -- 2018-02-05 (月) 11:15:19
    • 加えて、現在空項目になっている強敵乱舞~雪降る道の霜柱~・限界突破~隠された氷極の果実~の該当箇所をカットを希望します。 -- 2018-02-05 (月) 11:15:35
      • とりあえず一週間後の13日までに反対意見がなければ該当箇所の削除を予定してます -- 2018-02-06 (火) 09:53:13
      • 公式アーカイブス収録の進捗状況を見て適宜判断していただけるとありがたいです。 -- 2018-02-08 (木) 12:43:16
      • 強敵乱舞~雪降る道の霜柱~の該当箇所を削除しました。残りはアーカイブス収録後に順次対応していきます。 -- 2018-02-13 (火) 13:44:29
  • 強豪・チーム名鑑を管理している者ですが、本来、アンデッド・パッケージが正式名称なのですが、強豪としては「アンデット・パッケージ」の名義で複数回登場しているので、後日正式名称で強豪として登場した場合に併記する予定なので、一旦編集を引き下げました -- 2018-02-11 (日) 17:47:44
  • スジャータ3rdですが、必殺技とセコンドの台詞が入れ替わってるみたいです -- 2018-02-24 (土) 18:55:42
  • イベントページのコメント本人が消したのかな。ツリーを報告に使って欲しいみたいな内容があった気がしたけど…編集的な内容でイベントと直接関係しないからかな? -- 2018-02-26 (月) 20:33:34
    • DiffAna見る限り消したのは別の方のようですね。イベントと無関係の話ではありますが、コメントアウトしておくくらいがいいのかなと個人的には思います。 -- 2018-02-26 (月) 22:39:04
  • 新しいレアリティ枠のテスト管理人/テストページ。もし全体的に変えるのであれば既存の枠pngを消して置き換えるのをオススメします -- 2018-02-27 (火) 20:11:27
    • 確かに現在の枠pngを削除して新しい枠pngに差し替えるようにすれば、過去のイベント頁で修正せずに済みますね -- 2018-02-27 (火) 22:05:06
    • VRのアニメはちらちらしてちょっと見にくいかなと思います。ほかのレアリティはいい感じかと。 -- 2018-02-28 (水) 00:08:10
      • 動かないver管理人/テストページ虹っぽいコマを選んだけど動かないと薄く見える? -- 2018-02-28 (水) 00:53:41
      • 薄いかも。あとIEではアニメ動かないぽいね。でも動く版の方が色は濃い -- 2018-02-28 (水) 01:33:59
    • レアリティ枠差し替えました。VRもテスト時より見やすいものに -- 2018-02-28 (水) 21:35:01
    • ついででスカウトとコスチュームの入手レスラーにレアリティ枠をつけてもいいですか? -- 2018-02-28 (水) 21:38:52
      • つけてもいいと思いますが、列の幅を指定しないとスマホでの表示がずれるかもしれないのでそこは確認が必要ですかね。 -- 2018-02-28 (水) 22:10:20
      • スマホ版表示やPCもブラウザの横幅を600ぐらいにするとどうしても崩れてしまいますね・・・ -- 2018-02-28 (水) 23:51:56
  • すいません、ゲームお質問ってここで良いですかね? 限界突破の使用を忘れてSRの五枚目をボックスから出してしまったのですが、元々ログインボーナス含めて八枚獲得できるようになっているということはレアリティアップをしようというゲームの方針ということでいいのでしょうか? -- 2018-03-16 (金) 10:59:10
    • また、既に所有していたカードが絆ファイナル済みだった場合でもランクアップはできるのでしょうか、出来ない場合そのカードはレスラー枠を圧迫しても取っておいたほうが望ましいでしょうか? -- 2018-03-16 (金) 11:01:53
    • レアリティアップで上昇可能なレアリティはSRまでです。特定の特殊なカード以外はVRなどにはなりません。 -- 2018-03-16 (金) 11:19:12
      • 回答有り難うございます、もう三枚交換し合体させようかと思っていましたが無理そうですね、となると報酬交換等で八枚まで同名SRを配る意図は余分をもっておきたい人のためとかそういったことなのでしょうか?それとうっかり出してしまった五枚目のカードは処分推奨でしょうか? -- 2018-03-16 (金) 11:38:19
      • 8MAXを作りたいとか、4枚ずつで尊敬と恋愛両方作りたいとかでなければ処分してOKです。 -- 2018-03-16 (金) 11:41:52
      • 重ね重ね大変有り難うございます、大変申し訳ありませんが8MAXとは一体どんな状態でしょうか、一応ゲーム内のヘルプページとここのレスラー育成には目を通したつもりなのですがその8MAXというものがわかりませんでした、ツイッターでそれらしいものを作る話をしている人を見かけたので探したつもりではあるのですが見つけきれませんでした。 -- 2018-03-16 (金) 11:47:57
      • FAQ#rankupを参照してください。8MAXはカードを最強にする育て方ですが、すでに4枚で育ててあるようなのでここから育てるのは不可能です。実際のところ4枚で育てたものと戦力的には大差ないのでこういう質問をしている段階なら気にしなくて大丈夫。 -- 2018-03-16 (金) 12:09:44
      • 掲示板利用の仕方をしくじりました、このwikiでも見られたようで大変申し訳ない、有難う御座いました。 -- 2018-03-16 (金) 12:12:28
  • 検索をしてみた処別のwikiで説明を見つけられました、15必要だそうだけど福袋を利用とかその様なアレだろうか、お手を取らせてしまい大変申し訳ありませんでした有難うございます。 -- 木(連続で書き込むので)? 2018-03-16 (金) 12:10:44
  • 強豪戦時に助っ人に来てくれるフレンドのレスラーについて質問です。wikiによると、助っ人に来てくれたレスラーの攻防力(キラー効果と売店の効果のみ影響を受けた数値)が加算されるとありますが、そこまで数値が増えているような感じがありません(数値としては4倍のキラーカードなのに15万程度しか上昇しませんでした)。本当に攻防力の合計が加算されているのでしょうか?助っ人のレスラーは画像でしか判断できないので、実はLv1のままだった、VRではなくSRの未進化であったという可能性もあるとは思いますが・・・ -- 2018-03-22 (木) 12:06:34
    • wikiの表現が紛らわしいのですが、援軍レスラーにダメージキラー倍率は適用されません。VR井ノ瀬☆1だと売店Lv3の補正込みで20万くらいになると思います。 -- 2018-03-22 (木) 14:27:02
      • なるほど、そういう事だったのですね。今後はエースにキラーカードを設定するのはやめようと思います。教えてもらったうえに修正までしてもらい、ありがとうございました。 -- 2018-03-23 (金) 12:08:27
    • 「キラー効果、売店」以外の設備の影響は受けない(=キラー効果と売店の影響を受ける)、ではなく、「キラー効果」(と)「売店以外の設備」の影響は受けない、です。 -- 2018-03-22 (木) 14:27:46
    • 誤解を受けないよう文を修正しました。 -- 2018-03-22 (木) 20:51:48
  • ネタバレ等回避のため、メニューバーのリンドリタグTLを公式アカウントのTLに変えるかもしくは完全に削除することを提案します。 -- 2018-04-04 (水) 21:36:37
    • 「ネタバレ注意!」みたいなメッセージを付ければ良いかと。 -- 2018-04-06 (金) 01:40:21
      • ページ開いたときに目に入ってしまうのであまり意味がないかと。 -- 2018-04-07 (土) 22:33:18
    • メニュー欄の他の部分みたいにregionで折り畳んでワンクッション入れてみる? 個人的には削除に反対なので。 -- 2018-04-08 (日) 00:13:16
    • ネタバレの定義は? 人によっちゃぁ戦闘時台詞もネタバレだろうし シナリオネタバレが問題ならシナリオ読んでからネット巡回すればいい話だしシナリオも読まずネット巡回して「ネタバレやめろ」って方にも問題があると思うけど? -- 2018-04-08 (日) 10:18:16
    • 自分は可能な限りシナリオ見てからTLやwiki見るようにしてますが、この前のエルシャダイみたいなのをシナリオ更新直後に見せられるのが嫌な人もいると思ったので。でも中途半端に隠すよりは現状のままのほうがいいのかなとも思います。 -- 2018-04-08 (日) 21:26:23
    • 今日はチラシの裏にでも書いてろウゼェってツイート多いな。このコメントもチラ裏かw -- 2018-04-09 (月) 12:13:21
      • ツイートなんてチラ裏レベルが基本だろ -- 2018-04-09 (月) 12:41:34
      • チラ裏でもわざわざタグつけて言わなくてもという気はしますね…… -- 2018-04-09 (月) 22:51:53
      • 他人から見たらチラ裏だけど、本人にとっては渾身のネタなんじゃねーの? -- 2018-04-10 (火) 01:58:32
    • ウィキに来てツイート見る前に自分でさっさとシナリオ見に行けばいいだけでは?そもそもネタバレあるかもってわかってるんだから -- 2018-04-13 (金) 18:49:33
    • ネタバレを否定したらwikiの存在意義が無くなるね。 -- 2018-04-14 (土) 09:04:15
      • ボス情報や強豪セリフ等のwikiに書かれる前提の情報と、シナリオネタバレは同一視できないと思います。 -- 2018-04-15 (日) 09:24:48
      • そこらへんの価値観は人それぞれだよ。同一視する人も当然いる。ま、そういうタイプの人はwikiだけでなく、一切の情報サイトを見ないそうだが・・・ -- 2018-04-15 (日) 10:12:59
    • 本件の提案者ですが、削除する必要はないとのご意見が多数なので、私からは提案を取り下げさせていただきます。ご意見ありがとうございました。 -- 2018-04-15 (日) 09:25:19
  • 明日からのイベントで試験運用されるテーマデッキについて、イベントページに項目を追加しました。 -- 2018-04-11 (水) 21:16:13
  • 2月に更新された友情ガチャの排出リストですが、最近情報の更新がありませんのでひとまず現時点での情報をガチャページに反映させました。 -- 2018-04-15 (日) 13:13:19
  • 春風十四番勝負は特設スカウトが前半後半の分別のないタイプの14番勝負なので、イベ一覧の備考記述から除去しました -- 2018-05-07 (月) 10:34:17
  • ヴァンプ鈴森【4th】 のSRとVRに尊敬台詞のニコニコ版を追記および整理しました。 -- 2018-05-19 (土) 18:21:59
  • 今週のイベントタイトルが変更されています -- 2018-06-14 (木) 18:59:34
    • 修正しました。情報感謝です。 -- 2018-06-14 (木) 19:16:58
  • 世?虎のネームがエラー起こしてるみたいです。分かる方対応お願いします -- 2018-06-20 (水) 16:21:33
    • 日?のり子もみたいです -- 2018-06-20 (水) 16:27:06
    • 機種依存文字の都合でしょうね。wikiwikiの仕様が変わったのかもしれません -- 2018-06-20 (水) 16:30:36
    • とりあえず日高のり子はコード対応しました。世シ子は記事や画像などのファイル名も変更しないといけないので一旦保留にします -- 2018-06-20 (水) 17:11:59
    • 現状機種依存文字も通るように戻っているみたいです。 -- 2018-06-21 (木) 06:33:57
    • 確認しました。一部、表記が復旧されてない個所は文字再入力。また、ファイル名やリンクに該当しない文字表記部分も念のためコード対応しました。 -- 2018-06-21 (木) 09:24:30
  • 月城 琴里の星座の表記について、ゲーム中ではひらがなで「いて座」になっていますが、これだとwikiのメニューバーにあるバイオリズムからの検索にかからないので、漢字の「射手座」に直したほうがいいですかね? -- 2018-06-30 (土) 08:49:38
    • 検索にかけるならコメントアウトで漢字表記を追加するのはどうでしょう?表示揺らぎは公式で修正あるかも -- 2018-06-30 (土) 10:08:13
      • なるほどこんな方法があるのですね。表示と検索を両立する名案だと思います。 -- 2018-06-30 (土) 11:51:14
  • ワンマッチ扉絵でエミリーに「現役教師レスラー」ってあるけどキャッチフレーズが変わったって認識でいいのか? -- 2018-06-30 (土) 13:37:57
  • ガチャ/過去のイベントガチャページが行数オーバーになってしまいました。どう対応したらよろしいでしょうか。 -- 2018-07-05 (木) 19:55:23
    • 一覧を年ごとの二重折りたたみにして「ガチャ/過去のイベントガチャ/2014年」みたいなページを作るのはどうですか? -- 2018-07-05 (木) 21:30:26
    • 女神杯二回戦近いしそろそろ対応した方がいいかと。テストページに書いて下さったやり方で問題はないですか? -- 2018-08-20 (月) 01:24:47
      • 反論が無いようなのでテストページの方式を採用します -- 2018-08-23 (木) 14:05:41
      • ……などと偉そうに言っておきながらやり方がさっぱり分かりません。誰か手伝って…… -- 2018-08-23 (木) 14:31:03
      • テストページ案を書いたものですがこんな感じでどうでしょう? -- 2018-08-23 (木) 17:39:31
      • 問題ありません。お手数お掛けしました -- 2018-08-23 (木) 17:52:09
  • メニューバーのイベント開催期間を修正しました。今回通常と異なり水曜日までなので、強調のため文字色を変更しました(日付と曜日だけ変更したかったのですができませんでした)。 -- 2018-07-13 (金) 21:20:37
    • 気づいてなかったありがとう -- 2018-07-14 (土) 00:04:53
  • 今回のスペシャルワンマッチで集計サイトのインターウィキを試験的に設定してみました。問題がなければ今後この定義を使いたいと思います。過去に直接記述したものの修正は行わないつもりです。 -- 2018-07-28 (土) 12:20:51
    • 問題なさそうなのでテンプレに反映しました。 -- 2018-08-11 (土) 20:23:34
  • 飛咲3rdVRの更新箇所、選択時ボイス3,4で間違いありませんか? -- 2018-07-29 (日) 21:40:01
    • 失礼、間違ってたので修正しました -- 2018-07-29 (日) 23:31:40
  • スカウト何回もやってて思うんだが、、ログアウト時点での場所で留まって欲しいよな。ログインしたらいちいち最終地点まで戻ってるからまた場所選択とか面倒すぎるんだよな・・・ -- 2018-07-30 (月) 16:42:52
  • 遠征ページにある報酬の経験値の空欄を埋めようかと思ったのですが、あの数値はどうやって計測しているのでしょうか?ゲーム内で経験値の数値を直接見る方法ってありましたっけ? -- 2018-08-30 (木) 20:06:57
    • 前に遠征頁を編集してましたが、経験値だけはわかりませんねえ。ゲーム内で数値は見れない筈ですが -- 2018-08-30 (木) 21:53:44
    • ですよね。今書かれてる数値はどうやって調べたんだろう・・・ -- 2018-08-30 (木) 22:28:51
      • あるいはNキャラを基準に遠征させ、得られる経験値の%を数値として表したか...まだ検証してませんが -- 2018-08-30 (木) 22:41:34
    • たぶん練習・特訓ページでコメントアウトしているこれの数字ではないでしょうか。数式の根拠は編集した方でないとわかりませんが、そもそもこの値自体2015/08/27の獲得経験値上方修正前のものなので、遠征の日本にある経験値含め現状では無意味な値だと思います。 -- 2018-08-31 (金) 22:20:34
  • 9/1からのイベントについて、キラーカードの数が多く強豪の情報が見づらいかと思いましたので、テストページに過去にあったようにDDTコラボカードで1項目にまとめる案と、新規にサブキラーを折りたたむ案を作成しました。現状維持を含めご意見お待ちしております。 -- 2018-08-31 (金) 22:42:38
    • DDTコラボカードで1項目にまとめる案ですかね -- 2018-08-31 (金) 23:27:19
    • 1つ目の案に追加してアイコンまたは名前だけの簡易的な注釈を追加するのはどうでしょう?(キラーカード情報 3) -- 2018-09-01 (土) 01:49:01
      • 注釈つけるならアイコンのほうがいい感じですね。それか注釈なしの二択でしょうか。とりあえずメンテ明けまでには決めたいところです。 -- 2018-09-01 (土) 09:32:04
      • 3案が個人的にはいい感じですね -- 2018-09-01 (土) 14:28:49
      • 上で1案を推した者ですが、確かに3案の方がより親切と思いますね -- 2018-09-01 (土) 17:12:40
    • 本件の発案者です。3の案を採用し反映いたしました。ご意見ありがとうございました。 -- 2018-09-01 (土) 18:28:28
    • 十連戦と数大差ないじゃん -- 2018-09-17 (月) 14:37:59
  • アイリス隊、ダリア団は個人では無く複数人のカードのようなので他の複数人カードのようにレスラープロフィール記載はしないほうが自然かも -- 2018-09-01 (土) 19:34:11
    • ダブルムーみたいな感じか 了解消しときます -- 2018-09-01 (土) 19:43:45
  • イベントページからコメント欄が消えてます -- 2018-09-06 (木) 19:46:50
    • これで大丈夫ですか? -- 2018-09-06 (木) 19:51:03
  • 管理人様へ。6PF目のBRABRAゲームズ(http://ring.brabragames.jp/)でのサービスが間もなく開始されますので、FrontPageに追加をお願いいたします。 -- 2018-09-09 (日) 13:00:06
    • あと、これは個人的希望で他の方のご意見もお伺いしたいところですが、可能であれば画像も新しいものに入れ替えていただければと思います。 -- 2018-09-09 (日) 13:00:25
  • メニューバーにある「新星以前」ってなんですかね? -- 2018-09-11 (火) 10:42:27
    • 2014/2/20にリニューアルされる前のリンドリのことです。対象はY!モバゲー版とmixi版で、新生前のスカウトエリア踏破でのボーナスポイントは現在も引き継がれています。 -- 2018-09-11 (火) 19:48:30
      • なるほど、そういうことでしたか。ありがとうございます。 -- 2018-09-12 (水) 01:04:13
  • 管理人様へ。BRABRAゲームズサービス開始に伴い、レスラーカードページのオフィス会話の注釈を手動にて更新中ですが、文字列置き換えコマンドで一括処理が可能と思われますので、できましたらご確認のうえ対応いただければと思います。 -- 2018-09-15 (土) 11:50:06
    • それと先日依頼いたしましたFrontPageの更新も合わせてお願いいたします。 -- 2018-09-15 (土) 11:50:47
  • BRABRAゲームズのリンドリ公式コミュニティのアドレスがわかる方いらっしゃいましたら、初心者ガイド#md4b87a5に追加をお願いいたします。 -- 2018-09-15 (土) 11:55:16
  • メニューバーのリンドリタグTLを何の提案もなく削除したのはなぜでしょうか?以前の話では(半年ほど前)そのまま存続という結論となったと記憶しております -- 2018-09-16 (日) 00:34:19
    • (もしや私だけが見えないおま環不具合・・・?) -- 2018-09-16 (日) 00:38:30
      • ツイッターのですよね?自分も最近見えなくなったのでどうしたのかな?とは思っていましたが・・・ -- 2018-09-16 (日) 01:06:38
      • こちらも見えませんね。ちょっと履歴確認してみます -- 2018-09-16 (日) 06:39:28
      • 一応、削除とかはされてはませんね。タグ的には生きているはずなのですが... -- 2018-09-16 (日) 06:51:11
      • Twitter社がウィジェットを廃止したのが原因だと思います。代わりのプラグインで特定アカウントのタイムラインは表示できるみたいですが、ハッシュタグ検索は現状サポートされていないようです。 -- 2018-09-16 (日) 09:34:31
    • 削除してないだろ。トラブル続出で機能自体が消されたんだよ -- 2018-09-17 (月) 14:36:08
  • 17日に出現する日替わり強豪につきまして、改名したのか運営のミスかはわかりませんが、星「屑」☆シャイニングNEOではなく星「空」☆シャイニングNEOになっていますのでイベントページを修正しました。強豪・チーム名鑑を編集されている方、ご対応のほどよろしくお願いいたします。 -- 2018-09-17 (月) 20:12:55
    • 件の修正指摘など感謝です。うーん、正直運営ミスな気もちょっと否めずですかね。 -- 2018-09-17 (月) 21:35:20
      • 調べたら結構前に星空出てましたわ -- 2018-09-17 (月) 21:41:29
  • スキルレベルについてなのですが、Wiki内および公式ヘルプのいずれからもスキルレベルを上げるメリットが見つけられなかったのですが、上げる事によってスキル効果にプラス補正が付いたりするのでしょうか? -- 2018-09-21 (金) 18:12:50
    • たしか、発動確率が上がるだけだったと思います。 詳しくは、PvPに積極的なフレ等に訊いてみて下さい。コスチュームのコンプ数を目安に探してみると楽ですよ。 -- 2018-10-10 (水) 14:57:00
  • あれ?練習の -- 2018-09-28 (金) 14:53:41
    • 失礼。練習の経験値1.5倍、いつの間になくなった? -- 2018-09-28 (金) 14:54:12
      • 経験値キャンペーンは前回イベまでです。公式インフォの9月20日のメンテ終了お知らせに期限が明記されています -- 2018-09-28 (金) 18:31:43
      • ああ、行動消費半減と練習経験値1.5倍はキャンペーン効果だったのか。なるほ、さんくす -- 2018-09-28 (金) 20:27:40
  • VR卯月メイの画像ファイルに記述されていたキャスト名の誤記が修正されたので、正しい方の画像に差し替えました -- 2018-10-10 (水) 10:15:58
    • メイのふりがなといい、麗ラナ戦の試合結果といい、サイレント修正だらけだな -- 2018-10-10 (水) 11:52:28
  • バイオリズムのページが更新されてないままのようですが、どなたか可能でしょうか? -- 2018-10-15 (月) 00:22:24
    • 正しく表示されるよう修正しました。ついでに更新のタイミングをコメントで追加しておきました。 -- 2018-10-15 (月) 04:30:11
      • お疲れ様です -- 2018-10-15 (月) 07:09:51
  • ヘルトルーデにバイオリズム反映されてなくね? -- 2018-10-29 (月) 00:18:00
    • キラーカードにバイオリズムが適用されないのは仕様です。 -- 2018-10-29 (月) 00:34:25
  • 今日のシナリオで女帝直下もう解散してる的な発言が出ましたが、組織図どうしましょう?フラフラ以外は無派閥に入れる事になるでしょうけど、もうちょっと公式生やシナリオでの言及を待つべきでしょうか? -- 2018-11-07 (水) 02:19:56
    • そうですね。個人的にはシナリオ言及による情報がもう少しほしいところですかね。 -- 2018-11-07 (水) 08:25:20
  • CV・作家の項にて、担当が替わったり初期がVRでないキャラのバージョンを明細にしてみました。何かご意見等ございましたらお気兼ねなくどうぞ -- 2018-11-16 (金) 20:18:49
  • 次回メンテナンスでコスチュームのコンプリート報酬が変わりますので、変更後のページを管理人/テストページ2に作成しました。レスラー入れ替え以外に一部内容を変更してみましたので、ご意見ありましたらよろしくお願いします。 -- 2018-11-24 (土) 08:30:15
    • 良いと思う。 -- 2018-11-27 (火) 14:05:12
    • 新報酬に差し替えました。ご意見ありがとうございました。 -- 2018-11-29 (木) 19:42:23
    • ボーナスポイントも再配布っぽく見えるから軽く注釈と該当公式記事へのリンク もあった方がいいかも -- 2018-11-29 (木) 19:53:49
      • これからコスチュームをコンプリートする場合の報酬なので、ボーナスptの表記はこのままでも問題ないと思います。更新のお知らせは確かに書いておいたほうがよさそうですね。どのへんに貼ったら良いでしょう? -- 2018-11-29 (木) 20:16:17
      • ページトップか折りたたみのあたりがいいと思います -- 2018-11-29 (木) 20:36:01
      • ページトップに追記しました。 -- 2018-12-01 (土) 07:04:43
  • 強豪・チーム名鑑のサンライズゆきりんごですが、「神無月十四番勝負~オクトーバー・マッドネス~」にて友野なるみが通常コスで出ていた覚えがあります。アイコンがどういった基準になっているかは存じませんが、参考までに -- 2018-11-28 (水) 17:16:25
    • 情報感謝です。単純に見落としていました -- 2018-11-28 (水) 17:51:03
  • 桐咲 真梨【コーチ】はコーチタイプの熱血です -- 2018-11-29 (木) 18:51:42
    • レスラー一覧や練習ではアイドル項目で表示されました。アナウンス待ちかな? -- 2018-11-29 (木) 18:54:45
      • なるほど了解しました。他にもイベントバグもあるようですし様子見ですかね -- 2018-11-29 (木) 19:02:08
      • 一週間経っても項目変更されないようなので、アイドルタイプが正しいものと考え修正しました。画像のミスは修正され次第差し替えですかね -- 2018-12-04 (火) 19:51:20
      • 運営が不具合を認識していない可能性が考えられますので問い合わせを送りました。回答が来ましたら報告します。 -- 2018-12-04 (火) 21:02:46
      • ありがとうございます。 -- 2018-12-04 (火) 21:31:55
      • 調査します、という回答を受け取りました。とりあえず十連戦明けまで待ちましょう。 -- 2018-12-05 (水) 20:34:51
      • 重ね重ね感謝です -- 2018-12-05 (水) 23:59:02
    • 桐咲真梨の顔窓画像の背景色が青から黄色に変更されています。カード画像の属性アイコンはそのままです -- 2018-12-16 (日) 01:45:32
      • カードの属性もアイドルのままですね。問い合わせへの返信もありませんし様子見でしょうか。 -- 2018-12-16 (日) 12:28:30
    • 修正されたようなので画像差し替えました -- 2018-12-27 (木) 19:01:05
  • PCのキーボードが壊れたため本日スペシャルワンマッチのページ作成ができません。どなたかお願いします。 -- 2018-12-20 (木) 20:52:51
    • とりあえずページ作成しました。強豪は少々お待ちを。画像は他の方お願いします -- 2018-12-20 (木) 21:16:15
      • ページ作成ありがとうございます。画像はマウスで貼ることができました。 -- 2018-12-20 (木) 22:20:29
  • 年賀状メッセージ用のレスラーリストを管理人/テストページ2に作成しました。クリスマスメッセージがなかったレスラーについても念のため入れてあります。 -- 2018-12-26 (水) 20:10:37
  • 半月3rdコスト38かぁ・・・また防御pt拡張しないと -- 2018-12-27 (木) 18:27:14
  • ポイント合計で報酬貰えるタイプのイベントは、報酬全部もらった後の競合撃破がなんか、損した気分になるのは私だけかしら。まだ5日も残ってるのに50万行っちゃったよ・・・ -- 2019-01-05 (土) 16:22:45
  • ところでこのWikiのレスラー名鑑のページなんだけど、☆2~4の画像はわざと埋めてない感じなん?それとも埋める人居ないだけ?埋めていいのかどうかの基準がわからん。 -- 2019-01-13 (日) 16:11:39
    • 現状でも画像が大量に並べられて相当重いんだから、更に4倍に増やしたらえらいことになっちゃうんじゃ? -- 2019-01-14 (月) 01:25:43
    • その辺の経緯や正式な編集基準を明示しておいてほしいって話なんだが。仮にわざと☆1だけにしてあるにしても、それが意図的だとわからなきゃ、そのうち誰かが勝手に画像追加編集することも考えられると思うぞ? -- 2019-01-14 (月) 10:07:03
    • 多分誰も知らないと思うよ。表示考えると分割かな…名前だけより分かり易いってので画像入れてる形なんだろうけど、正直各☆までいらない気がする -- 2019-01-14 (月) 16:53:39
      • ちなみにwiki移転前の名鑑は画像なしで「レアリティ_名前_☆」表記だけだったはず -- 2019-01-14 (月) 16:58:04
    • 編集してるものですが☆1は元々のwiki必要素材だったから再利用してる感じです。完全に全カードを提供して貰えるなら必要であれば全カードフォーマットに変更できます。 -- 2019-01-14 (月) 18:40:13
      • そろっていないと穴抜けだらけで中途半端になると思うので揃わない内は現状のままで。 -- 2019-01-14 (月) 18:44:48
      • 空欄状態なんで気になるってもあると思うんだけど、これ☆1~4をセル分けないで表示ってやりにくい? -- 2019-01-14 (月) 19:34:10
      • ☆1-4で存在しないカードのズレで更新の度に構文を変える箇所が変わるので難しいですね -- 2019-01-14 (月) 19:58:34
      • そっか…手頃な対案も思い浮かばないし、当面現状維持が妥当か -- 2019-01-14 (月) 22:51:00
      • 新しいカードが途中に追加されるのが編集を難しくしてるのか・・・余計な事すると編集者の負担増えるだけになりそうよね -- 2019-01-15 (火) 00:49:43
  • プレゼントBOX掃除されるそうです。2018年以前の各種アイテムにはキャラもはいるのかな?? -- 2019-01-17 (木) 20:04:55
    • さすがに消耗アイテムだけだと思いますがねぇ...将来的にはどうだろう -- 2019-01-17 (木) 23:48:48
  • さっきの緊急メンテはなんだったんだろう。案内出てないけど・・・ -- 2019-01-22 (火) 01:56:33
  • しまった…。今回のイベント、2週分だった。名声pt報酬が間に合わないと思ってファイトDを大量消費してしまった…。悲しい -- 2019-02-05 (火) 09:57:48
  • 直下解散後の東女組織図、そろそろ反映させちゃっても大丈夫でしょうか。日高一派も解体に入るみたいですし -- 2019-02-21 (木) 17:43:21
    • さすがにもう十分だと思いますね。よろしくお願いします。 -- 2019-02-21 (木) 17:51:20
      • 反映しておきましたー -- 2019-02-21 (木) 18:44:04
  • イベントのシルバーやゴールドスターって次回に持ち越せますか?都度消滅ですか? -- 2019-02-21 (木) 18:17:42
  • EXスキル導入に伴い、公開された実画面に近い体裁で該当の項目を追加しました。ご意見あれば宜しくお願いします -- 2019-02-27 (水) 22:46:06
    • この体裁で特に問題ないと思います。 -- 2019-02-28 (木) 21:08:58
      • ありがとうございます。今後、この項目はEXスキルが追加された際に随時更新しようと思います。 -- 2019-02-28 (木) 21:13:28
  • 今回イベントから強豪の属性が追加されました。イベントページではすでに列を追加して文字で表記するよう対応されていますが、属性をアイコンにする表記を提案させていただきます。管理人/テストページにサンプルを作成しましたので、現行案も含めどれがよいかご意見ください。方針がまとまりましたらテンプレートを修正したいと思います。 -- 2019-02-28 (木) 21:07:18
    • とりあえずイベページではこちらで文字表記で対応しましたが、私も2の方が直観的でわかりやすいと思います。3は文字表記との高さのズレが気になりますかね -- 2019-02-28 (木) 21:11:42
    • 私も2に賛成ですね。見易さ的にも横幅的にも一番無難かと。 -- 2019-03-02 (土) 22:15:58
    • チーム名がずれないよう、アイコンと列を分割した案(4)を作成してみました。これか2.のどちらかがいいと思いますがいかがでしょう。 -- 2019-03-02 (土) 23:16:41
      • 自己レスです。タイトル行を連結するとスマホでの表示が崩れるので連結をやめてみました。こうしてみると名前が先頭の列にある2のほうが見やすいように感じます。 -- 2019-03-03 (日) 10:38:00
    • ご意見がないようでしたら明日のメンテ明けに2.の案でテンプレ含め修正しようと思います。 -- 2019-03-06 (水) 06:30:41
      • 問題ないかと -- 2019-03-06 (水) 19:54:30
    • メンテ明けてみたら強豪属性に全属性と無属性が追加されてるっていうね。 -- 2019-03-07 (木) 18:42:24
      • アイコンアップロードして編集してみましたが(テストページの2)、判別できますかね? -- 2019-03-07 (木) 19:16:34
      • 特に問題なさそうかな?いずれ新アイコンが周知されていけば、ぱっと見で判別できるだろうし。 -- 2019-03-07 (木) 19:51:42
    • 結局テンプレ変更されないままワンマッチのページ更新されちゃったけど、今のところ反対意見が一切出てないし、案2で統一しちゃっていいんじゃないかい? -- 2019-03-09 (土) 18:16:19
      • 暫定でもなんでも属性ありのテンプレにしないとまずいね。ワンマッチのほう今も属性載ってないし。今回のはまだ追記間に合うけど、前回のは完全に情報抜けちゃってる。 -- 2019-03-10 (日) 11:22:59
      • テンプレが結論出るまで保留予定でしたが、とりあえず暫定的に記入しときました。 -- 2019-03-10 (日) 13:38:40
      • 乙。というか今のところ2がいいって意見しかないんだけど、反対意見あるのかな。とりあえず14日まで様子見て、メンテ明けに変更するのが無難? -- 2019-03-10 (日) 23:24:38
      • 発案者です。多忙のため対応が遅れました。2.の案でイベント・ワンマッチのページとテンプレを更新しました。七連戦と強敵乱舞のテンプレについては後日対応しようと思います。 -- 2019-03-13 (水) 22:12:21
      • 乙です -- 2019-03-13 (水) 22:49:36
      • 七連戦のテンプレを更新しました。 -- 2019-03-18 (月) 23:18:35
  • EXスキルの一覧表も欲しいね。さすがに<効果>までは望まないが、<条件>の項目が有れば逆検索が掛けれて楽だと思う。 -- 2019-03-01 (金) 10:17:00
    • 今EXスキル持ちって6人?(いろり・鈴木、伏久・星空、紅蓮・海江田) 今後増えるなら欲しいけどテーマデッキ同様未完成な感じだからなぁ(効果低すぎて使う機会がほぼ……) -- 2019-03-21 (木) 20:08:06
    • 現状だと、ブースト分が元の能力に左右されるのに、弱いレスラーでしかEX追加されてないから効果が微妙すぎるのよな。せめて7連戦デイリーキラー全員がEX持ちとかにでもならない限り役に立つ場面がなさそう。とりま一覧追加するなら、レスラー少ないうちにフォーマットだけでも作っておいた方がいいかもしれないけど・・・需要って意味では微妙なのよね。少なくとも(今のままなら)私は使わないと思うし。 -- 2019-03-22 (金) 00:53:58
  • 孫月星【4th】の情報出たけど、今回VRが防御型なのにSRは攻撃型なんだな。珍しい。 -- 2019-03-06 (水) 19:53:56
  • 孫月星の本名の漢字とよみがなを修正しました。また、3rdとひな祭りの☆3の会話で漢字が間違っている部分に(※原文ママ)の注釈を追加しました。 -- 2019-03-07 (木) 21:54:22
    • 原文ママの注釈につきましては、文章の最後につけるのが慣例になっておりますが、間違っている部分をわかりやすくするために直後に追加してみました。これについてのご意見をお待ちしております。なお、既存の注釈について修正をしようとは思っておりません。 -- 2019-03-07 (木) 21:54:46
    • そもそも注釈は、間違ってる部分を探すためについてるわけじゃなくて、間違いを見つけたときにそれが原文なのか編集者のミスなのかを判断するために付けるわけだから、あえて文中に含ませる意味はないと思うが? -- 2019-03-08 (金) 14:44:04
      • ご意見ありがとうございます。返信が遅れまして申し訳ありません。注釈が原文の間違いをそのまま書いているということを示すものというのはその通りですね。そういう意味では確かに文中にある必要性はないでしょうが、逆に文中にあったとしてもその目的が損なわれることはないと思います。一方、文中に書くことによって間違っている部分がわかりやすくなることも事実だと思います。 -- 2019-03-13 (水) 21:05:49
      • 注釈を文中に書くよう統一したいわけではなく、文中か文末かを編集者の裁量の範疇にして、不毛な編集合戦が起こらないようにしたいだけなのですが、それでもやはり文末に統一すべきでしょうか。 -- 2019-03-13 (水) 21:06:06
      • すでに文末で統一されてるわけだし、編集合戦を防ぎたいならむしろ例外を作るべきではないんじゃない?逆に聞きたいけど、編集合戦を防ぐ目的があってなお文中に含めたって事は、統一せずに例外を作ってまでそうした方が編集合戦を防げると判断したって事なんだよね?その根拠がちょっと思い当たらないんで、その辺の判断理由を教えてほしいかな。 -- 2019-03-13 (水) 23:02:12
      • 編集合戦を防ぐことは手段であり目的ではありません。目的は注釈の位置を変えることによって、wikiの情報量を増やすこと(どこが間違っているかという情報を追加すること)です。ただその情報を追加しようとすると現行の(暗黙の)ルールに反することになるのでどちらの位置でもいいか(例外を認めてもらえるか)お伺いを立てたのです。例外を作るのが望ましくないということであれば間違っている部分の直後につけるようルールを変更してもいいですし、むしろそのほうが好ましいです。 -- 2019-03-17 (日) 20:43:35
      • 勝手に論点を整理させていだだくと、「注釈の位置を変えてwikiの情報量を増やすこと」と「ルールを維持しwikiの整合性を保つこと」のどちらの価値がより高いかということです。興味がない、鬱陶しいと思われる方も多いかと思いますが、複数の方のご意見を伺いたいのでよろしくお願いいたします。 -- 2019-03-17 (日) 20:44:30
      • 文中に入れても構わないけど、複数箇所を誤字ってる場合にゴチャゴチャしちゃわない? それならラストに置くだけのが見易いかなとは思う -- 2019-03-22 (金) 11:06:11
      • ありがとうございます。間違いが複数あるというケースはそうそうないと思いたいですが、誤りの箇所が近くなければ全部に注釈を入れてもいいと思います。近くてゴチャゴチャしそうであればまとめて1つにするなど、そのあたりは編集者の判断でいいかなと。 -- 2019-03-27 (水) 21:31:38
  • ドリーム11連の80%OFFのバナー、181回って何事だと思って二度見してしまった。空目ェ・・・ -- 2019-03-08 (金) 00:00:29
  • 期間外なのにどうやってバレンタインメッセージ回収してるの? -- 2019-03-10 (日) 13:41:54
    • 報告者じゃないけども、ああいう期間限定メッセージは当然、その期間内でしか見れないから、見たキャラは全部スクショ撮って保存してある。多分、俺と同じような事してた人がWikiで抜けてるの見つけて報告、とかそんなんじゃね? -- 2019-03-10 (日) 23:30:53
  • スジャータ【3rd】(VR)恋愛ファイナル特殊会話に間違いがあったので5ヶ所(1つは1行に2ヶ所)ほど修正。SRの方も同様に間違ってると思われるので、確認できる方、修正オナシャス。 -- 2019-03-15 (金) 18:34:10
    • 基本的にSRとVRは同じ文章内容のはずなのでそのまま修正しても問題ないかと -- 2019-03-15 (金) 19:39:02
  • リトルデビル鈴木【2nd】にEXスキル『<<効果>>【防御姿勢/重複100%】防御デッキ内、このキャラクターの全防御値の50%を防御デッキ総合に加算する <<条件>>このキャラクターが防御デッキに編成されている。強豪の属性がアイドル。』が追加されているようです。告知無し?今回のメンテから? それと報告場所はここで良いのかも気になる所。 -- 2019-03-17 (日) 14:43:22
  • 明日のメンテナンスがすでに終わっている件について https://appinfo.success-corp.co.jp/cms/ringdream/niconico/view_v2.php?id=45501&page=1 -- 2019-03-27 (水) 23:20:14
  • 特訓と間違えて練習してしまったぁぁぁぁぁぁ。もうダメぽ。アンスコだわ・・・・・・ -- 2019-04-03 (水) 18:02:57
  • 火花はいつになったらカード化するんだ・・・ -- 2019-04-03 (水) 20:25:03
  • 今回のEXスキル追加は6人か。相変わらず微妙すぎて使えないのが・・・ -- 2019-04-04 (木) 20:26:22
  • シナリオアーカイブ見返してるけど・・・割と昔から誤字は多かったんだな。さすがに5年以上前の誤字とか・・・一応報告した方がいいのかしら? -- 2019-04-05 (金) 22:14:28
  • 交換終了してるはずのシルバースターがアイテム欄に残ってるんだが、次回イベントに引き継ぐようになったとかじゃないよね?コレ。 -- 2019-04-09 (火) 22:59:28
  • レスラーページ見てて思ったんだけど、くるみとてまりは別コラボカードを別レアリティとして関連付けた方がいいのでは? -- 2019-04-15 (月) 12:05:56
  • なんか左の横幅広がって凄い見づらくなったんだけど -- 2019-04-17 (水) 20:24:57
    • おそらくこれが原因ですね。管理人さんに修正をお願いするしかないようです。 -- 2019-04-17 (水) 20:33:12
    • なんてはた迷惑な・・・ -- 2019-04-18 (木) 19:46:54
  • 過去イベント一覧で、2018/02/10のスペシャルワンマッチが抜けているようです -- 2019-04-18 (木) 19:47:35
    • ご指摘ありがとうございます。追加しました。 -- 2019-04-18 (木) 22:00:26
  • カード一覧のパペット夢原【3rd】SR のM防の数値って間違ってませんか? -- 2019-04-27 (土) 01:50:46
    • 具体的にどう間違ってるのか報告してくれ -- 2019-04-29 (月) 00:02:01
    • 特訓してしまった後に気付いたので数値が判らなくて、役に立たずすみません。4MAX後でもM防は34258 -- 2019-05-01 (水) 22:36:17
      • もう修正されてるみたいですね、遅レスですみませんでした -- 2019-05-01 (水) 22:39:57
  • EXスキルも増えてきたし一覧みたいなの欲しくなってきた -- 2019-05-11 (土) 12:31:23
  • メニューのイベントの下にPFのメンテナンス予定を追加してみました。 -- 2019-05-16 (木) 20:43:19
    • これは助かる -- 2019-05-20 (月) 00:59:28
  • アリス【コーチ】が名前被りしてるけどどうします? -- 2019-05-24 (金) 00:20:18
    • アリス【コーチ】(エターナル)とかこういう感じですかね..。アリス【コーチ】(CUR)も違う気もしますし -- 2019-05-24 (金) 00:26:07
      • わかりました。適用するのはアリスだけで大丈夫かな? -- 2019-05-24 (金) 00:31:36
      • 現状はアリスだけですかね。他も文字数の少なくかぶりそうな名前ですけど、【コーチ】【スキルコーチ】などの表記で多少は差別化できそうです -- 2019-05-24 (金) 00:34:01
  • 最強の蹴り雪女VS制御できない脚の京須、戦ったら京須が一段階化けそう。 -- 2019-05-30 (木) 09:03:59
  • ラッシュ機能はよい改善だけど、ラッシュ回数を固定(ログイン中)できれば、なお便利かな、あと通常スカウトで前の場所から始まってほしいな。 -- 2019-06-01 (土) 13:29:00
    • 固定と言うか、あんなドロップダウンリストで回数選ばなくても「倒すまで攻撃」ボタンを一つ追加するだけで十分だと思う。今だと演出は短くなってるけどクリック回数はむしろ増えちゃってるし。 -- 2019-06-02 (日) 09:20:36
  • 終了直前で申し訳ありませんが、七連戦のイベントガチャ回された方わかる範囲で構いませんので排出リストのチェックをお願いできませんでしょうか。 -- 2019-06-05 (水) 22:55:04
    • リストを直接編集するばあいはこちらのページになります。 -- 2019-06-05 (水) 22:56:50
  • とりあえずお試しでEXスキル所持レスラー表をテストページに作ってみました。 -- 2019-06-08 (土) 21:17:04
  • 今回のEXもやっぱ微妙だな。こう、率先して組み込むというより、オススメに含まれてたらラッキー程度の効果しかないから、実用性が無いのがなぁ・・・ -- 2019-06-13 (木) 18:45:49
  • 明日からの七連戦ですが、イベント名が過去の七連戦とかぶっており、画像のイベント名とも違っているのでとりあえず管理人/テストページ2にイベント名以外の部分を作成しておきました。お知らせが更新されましたらページ作成をよろしくお願いします。 -- 2019-06-19 (水) 20:40:50
    • 画像のほうが修正されました。イベント名がかぶるのでワンマッチと同様に/20190620 -- 2019-06-20 (木) 12:41:25
    • ↑途中送信。をつければいいでしょうかね。 -- 2019-06-20 (木) 12:42:19
    • さすがに同一年度でイベント名がかぶることはないと思うので、2019だけで十分かなとは思います。あと/で区切ると構造上、下階層ページ扱いになるので、RISING QUALIA(2019)、などの方が良いかもしれません。 -- 2019-06-20 (木) 13:16:52
    • 確かにかぶることはないでしょうが、4文字削る理由もないかとも思いますので、RISING QUALIA(20190620)でいかがでしょうか。ひとまずテストページのまま更新して、日付が変わる頃まで様子を見ませんか。 -- 2019-06-20 (木) 17:42:08
    • 編集される方が編集しやすいほうでいいと思います。今後もかぶせてきそうな気がしますし -- 2019-06-20 (木) 23:31:03
    • イベント名もネタ切れなんでしょうね。今回のものはRISING QUALIA(20190620)で、前回のものをRISING QUALIA(20170420)に変更することを提案します。 -- 2019-06-21 (金) 00:38:33
    • 今回のイベントはRISING QUALIA(20190620)でいいと思います。2017年のイベントのページ名は特に変える必要ないかと。上で話に出たアリス【コーチ】もぱいろんコラボのページ名はそのままですし。 -- 2019-06-21 (金) 05:46:03
    • ほかにご意見もないようですので、今回のイベントページをRISING QUALIA(20190620)という名前で作成しました。 -- 2019-06-22 (土) 21:22:13
  • ディアナ・ライアル【2013 SUMMER】が古い画像タイプのものだったのであげ直しました -- 2019-06-19 (水) 23:32:15
    • 友野・星空【2014 SUMMER】、姫小路・石狩【2013 X'mas】、あかり【2013 SUMMER】【2014 バレンタイン】も同様に上げ直しました -- 2019-06-20 (木) 00:23:20
      • 一部、画像上げ直しに伴い、各レスラー名鑑の対応しました -- 2019-06-20 (木) 12:16:16
  • 公式案内はまだですがニコニコアプリのメンテ終わってます -- 2019-06-20 (木) 11:48:11
  • EXスキル所持レスラー表、コストと属性で纏めた表の他にソート付きで効果まで含めたテーブルタイプも作ってみました管理人/テストページ -- 2019-06-23 (日) 01:10:44
    • ありがたい。 ただ、個人的にはソートに保存機能が欲しい。 例:対強豪属性を並べ替えた状態でデッキを並び替える -- 2019-06-26 (水) 20:34:32
    • なるほど。強豪属性とデッキで分けたものも作りました。たぶんこれが欲しい情報が見やすい形かも -- 2019-06-28 (金) 20:01:03
      • 確認しました。 うん。助かる。ありがとう。 -- 2019-07-03 (水) 10:55:46
    • C案の見出しがテストページ全体になってますが、新規にEXスキルだけのページを作ればちゃんと動作するはずです -- 2019-06-28 (金) 20:05:46
  • 東 真夕noページにあるオフィス☆3会話の「葉身」って誤字?原文ママ? -- 2019-06-30 (日) 09:41:01
  • 日向奈央のレアリティの件ですが、カード画像はCVR・CSR表記に対し、インフォでの表記画像ではVR・SRと統一感が無いようです。とりあえずページはCVRなどで作成しましたが、いつもの誤表記の可能性もあるので、状況を見つつVR表記への変更も検討中です。ご意見あれば幸いです。 -- 2019-07-03 (水) 22:59:51
    • CVRで良いと思います。あの表現はコラボ先の新規プレイヤーが困惑しないようにVRにしてるだけな気がするので。(なめこ参戦な自分は、他ゲームでは見掛けないCVRとVRで混乱してました。どっちが強いの!?…って(笑) -- 2019-07-04 (木) 11:31:30
      • 了解です。昨日、この件に関し運営に問い合わせたものの明瞭な回答は得られませんでした。今回のコラボの新規客への対応の篤さを考慮するとご指摘の配慮説も十分考えられる所です。 -- 2019-07-04 (木) 12:11:51
      • ですので、1.作成したページはそのまま使用。2.イベントページのキラー&報酬項目はインフォ表記を尊重しVR/SR表記。3.仮に画像や表記がどちらかに統一される場合はそれに従い該当箇所を修正。のやや折衷的な形式で行きたいと考えています。こちらもご意見あれば幸いです。 -- 2019-07-04 (木) 12:12:07
      • コラボユーザーが混乱しないようイベントページはイベントが終わってから修正するのも一つの手かもしれないですね -- 2019-07-04 (木) 14:23:54
      • 了解です。ならば、4.今イベント終了日時7月18日14時をもって、該当ページの箇所を修正。も加えたいと思います。 -- 2019-07-04 (木) 17:16:59
      • イベント終了に伴いイベントページ該当箇所を修正しました -- 2019-07-18 (木) 14:02:24
  • EXスキル所持レスラー一覧表をメニューの試合・強豪戦・エリアボス戦の下にページ移動しました。 -- 2019-07-06 (土) 12:50:37
    • あれ?C案で確定したんだっけ? -- 2019-07-06 (土) 22:41:56
      • 反応してくれた方がいたC案にしましたが、A・B案もしくはその他の案がありましたらコメントお願いします。じょじょにブラッシュアップできればいいかなと思います。 -- 2019-07-07 (日) 13:23:52
  • 今回のイベント、4試合中3試合が「ニコニコが勝った方が総合で負けてる」んだな。なんか、腑に落ちない・・・。 -- 2019-07-29 (月) 22:53:54
  • 「(リデザ)」など古いファイル名書式だったレスラー画像を「【2nd】」の現在使用されているものに統一し、上げ直しました。 -- 2019-09-03 (火) 00:04:45
    • また、それに伴い該当する各頁を修正、差し替えられた画像は削除などの対応をしました。 -- 2019-09-03 (火) 00:06:24
  • はやぶさぐるみのレアリティの件ですが、現状ではカード画像は確認できないものの、画像と表記でCVRorVR表記の統一感ない状況が可能性が考えられます。とりあえずページはCVRとVR両方作成し、統一されていればそのままVRページ、統一感がない場合は「日向奈央」の時同様にCVRのページをそれぞれ利用し、一方は削除しようかと考えております。ご意見あれば幸いです。 -- 2019-09-18 (水) 16:35:30
    • 追記・はやぶさぐるみにSR枠がない場合もあるため、その際には、前述の判断の元「はやぶさぐるみ」のページをVR枠として利用する予定です。 -- 2019-09-18 (水) 17:11:39
    • C表記なしを確認したので、Cあり表記修正、ページ削除しました -- 2019-09-19 (木) 18:03:44
  • あれ?なんかガチャチケつかえなくね? -- 2019-10-10 (木) 18:19:13
  • ハンゲームがハンゲに変わったことを受けて、対応するページ(テンプレとFrontPageに初心者ガイド)を更新しました。 -- 2019-10-16 (水) 20:58:44
    • 各レスラーのページにつきましては数が多いため対応の有無含めて要相談です。 -- 2019-10-16 (水) 20:58:58
      • レスラー頁はこちらでやっておきますよ。精々580ページ程度なので一日10更新でやれば、ログへの影響も抑えて年内には作業も完了します。 -- 2019-10-16 (水) 21:28:10
      • ありがとうございます。お手数ですがよろしくお願いします。 -- 2019-10-17 (木) 20:40:57
      • 各レスラー頁のハンゲ表記の切り替え作業終了しました。 -- 2019-12-12 (木) 08:27:32
      • ありがとうございます。おつかれさまです。 -- 2019-12-12 (木) 20:45:04
  • ものすごく今更なのですが、試合時の司会?のお兄さんの名前やプロフィールってどこかにありますか? -- 2019-10-23 (水) 11:45:31
    • 寮のおばちゃんにも角田さんっていう名前あるくらいだからあるとは思うけど。どこかで言ってたかなぁ?カードになれば本名記載されるだろうけどならんやろなぁ -- 2019-10-25 (金) 01:30:29
      • 早速のお返事有り難うございます!公式のその他キャラ紹介の更新くらいしか判明する望みは無さそうですね^^; -- 2019-10-25 (金) 07:25:44
    • 浦辺(アナ -- 2019-10-27 (日) 11:48:52
      • 途中送信失礼。2019年の立秋14番勝負のヘルキャットのところで名前呼ばれてました。どこかで名前見たなぁと思い遡ってたら。下の名前は不明です -- 2019-10-27 (日) 11:50:25
      • ああっ思い出しました!やっと名前が判明した!と思った事すら忘れてました;あんなインパクトある会話だったのに;うわぁーわざわざ有り難うございます!何気に可愛くて好きなのでw -- 2019-10-28 (月) 07:53:11
  • 挑戦権のアイテムってほんと微妙……黒薔薇とか落とす強豪に使えればなぁ(強すぎ -- 2019-10-24 (木) 09:27:52
  • EXスキルのチェルシー2nd小天狗2ndと同じ強敵LV -- 2019-11-06 (水) 22:29:26
    • 失礼、EXスキル欄で確認しました。見落としてただけでした -- 2019-11-06 (水) 22:33:17
  • 友野なるみ【4TH】が欲しい。。。一時プレガチャに居たが、5TH出たら居なくなった。スキルが使えない(>_<) -- 2019-11-10 (日) 13:19:36
    • 販売中の復刻袋に入っていますね。2000円で1枚確定で手に入ります。 -- 2019-11-11 (月) 07:46:57
    • 5THを原点回帰したらあかんのか? -- 2019-12-06 (金) 23:53:38
  • 兎澤ルシア、滝沢泉、あかり、でいしろうの生年月日と星座を「9月25日」「天秤座」に変更されていました。レスラー名鑑を確認したころ変更前が正しいので、変更箇所を差し戻しました。 -- 2019-11-14 (木) 23:16:58
  • いろりのページの別レアカードで、VR無印の表記が抜けているようです -- 2019-12-06 (金) 18:38:31
    • 情報感謝です、修正しました。 -- 2019-12-06 (金) 21:54:07
  • ゲーム終了って・・・・ -- 2019-12-19 (木) 18:05:14
    • よく続いたと思うべきかな……かなしいが -- 2019-12-19 (木) 22:08:26
    • 新展開するかもしれないから・・・ -- 2019-12-22 (日) 13:20:18
  • 左のメニューバーのイベント期間の日付が間違ってるのは報告した方がいいのかな。 -- 2019-12-30 (月) 16:04:24
    • 通りすがりの者ですが直しておきました -- 2019-12-30 (月) 16:25:46
  • 姫小路 由樹【2019 WEDDING】no -- 2020-02-12 (水) 18:51:44
    • のSRってガチャ排出あったっけ? -- 2020-02-12 (水) 18:52:08
    • 編集したものです。ガチャ排出自体はないですが、基本的に同一レスラーのカードデータはVRとSRでセリフの差異は設定されていないのでこういう編集処置をしました。 -- 2020-02-12 (水) 19:35:37
  • うげ、限界突破メッセージ埋まってないページ、247も残ってるのか・・・厳しいな -- 2020-02-14 (金) 07:17:54
  • フロントページの公式以外のPFをコメントアウトし、アーカイブス公開の関係上、ストーリーズ公式を追加しました -- 2020-03-27 (金) 11:56:11
  • サービス終了時点での組織図案を管理人/テストページに作成しましたので確認、修正をお願いいたします。 -- 2020-03-28 (土) 09:00:26
    • 組織図確定後に団体と派閥を更新したいと思いますのでご協力をお願いいたします。 -- 2020-03-28 (土) 09:00:42