変更日
日本時間で 2011/3/29
主な変更点
Build 112 との違い。
基本的には
- Build 112.1(test)?
- Build 112.2(test)
- Build 112.3(test)
- Build 113(test)
の正式採用。
以下、公式アナウンス。
- 新職業:トリックスター、囮発生プリズムを使用
New class: trickster and decoy prisms
- 新クエストボス:Oasis Giant
New quest boss: Oasis Giant
- 装備(装飾)として"服"が取り入れられました 基本的には染料(着色)とあまり変わりありませんが、服には模様があります
Cloths -- they work like dyes, but with patterns
- 手下(取り巻き)を生み出すモンスター (Cube God, Oryx, ...) が全ての手下をあらかじめ発生させた状態で現れるようになりました
Minion-making monsters (Cube God, Oryx, ...) start with all minions already made
- アイテムを拾う際の有効範囲が1マスになりました
Enforce range limit of 1 square on looting
- 所有者以外はソウルボウンドの掛かったバッグの中身を見ることができないようになりました
Soulbound bag contents invisible to non-owners
- プリーストのグラフィックから盾を取り除き、代わりにナイトが盾(色変更可能)をグラフィックに取り入れました
Removed shield from priest graphic; knight gains shield as dyeable accessory
- ダンジョンに入ってから5秒間はダメージを受けないようになりました
5 seconds of attack immunity in dungeons
- 海岸にいるモンスターのショットの威力が半減しました
Beach creatures' shot cooldown doubled
- エッグのソウルボウンドが解除されました
Eggs no longer soulbound
- クローク、重鎧、ダンジョン鍵のグラフィックが新しくなりました
New icons for cloaks, heavy armor, dungeon keys
- 'I'キーはクエストアイコンの表示/非表示を切り替えます
'I' key toggles quest portraits
- ナイトの最大def:50→40にダウンしました
Reduce knight max def to 40 from 50
- アサシンの最大att:50→60にアップしました
Increase assassin max att to 60 from 50
- アサシンの最大wis:50→60にアップしました
Increase assassin max wis to 60 from 50
- アサシンがレベルアップ時に得るwis:0~2→1~2にアップしました
Increase assassin wis per level to 1-2 from 0-2
- ネクロの最大att:75→60にダウンしました
Reduce necro max att to 60 from 75
- ネクロの最大dex:75→60にダウンしました
Reduce necro max dex to 60 from 75
- 紋章の持続時間が、最もtierの低いもので5秒間、最もtierの高いもので10秒間になりました(以前は5~15秒間)
Regrade pally seal durations from 5 at low tier to 10 at high tier (from 5-15)
- Lair Spectres と Pentaractsによるボムのダメージ効果範囲を修正(減ら)しました
AOE damage fixed (reduced) for Lair Spectres and Pentaracts.
- キャラクターの向きはカメラが回転しても保持されます
Character facing is preserved on rotation
- Pentaractsがプレイヤーに向かって爆弾をほん投げるようになりました
Pentaracts now lob bombs at players
- Tome of Divine FavorのST異常解消効果が無くなりました
RemoveNegativeConditions removed from top tier tome
- プリーストのTomeによる回復量とMP消費がともにダウンしました
Tome healing and mana costs reduced
- Pentaracts, Cube Gods, Skull Shrinesがミニマップ上に常には表示されないようになりました(以前はこいつらのみ紫色で常に表示されていましたが、本buildからはイベントボスと同じ具合に赤色で表示されるようになりました)
Pentaracts, Cube Gods and Skull Shrines no longer permananently on minimap
- 矢筒のMP消費量が17~32%だけダウンしました
Quiver MP costs reduced 17-32%
参考リンク
バグや意見等を広く募集中のようです。英語が出来る方は是非。
コメント
- アサシン最強ゲーになるまでに1歩近づいたぞ・・! -- アサシン? 2011-04-01 (金) 03:59:29