RS1
| 身長 | 161cm |
|---|---|
| 体重 | 49kg |
| HP | 70 | 装備欄 | 法力 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1 | 使用回数 | 0 | ‐ | 0 |
| 腕力 | 7 | •レイピア‐0 •かわのぼうし •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ | •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ | ||
| 体力 | 7 | ||||
| 器用さ | 8 | ||||
| 素早さ | 8 | ||||
| 知力 | 9 | ||||
| 精神 | 8 | ||||
| 愛 | 12 | ||||
| 魅力 | 6 | ||||
この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。
【バーバラ】の一座の会計士。眼鏡で髭という渋い外見。
身長と体重を見ると、モンスターが跋扈する世界の旅芸人の一座とは思えないほどに病的なまでのヒョロガリだが、ドット絵は恰幅のいいオジサンである。(どちらが本来の設定なのか?)*1
初期ステータスは低くないので、最序盤では貴重な戦力。
しかし、初期装備の【レイピア】が使いにくすぎるのが問題。
バーバラで始めた以上、【フロンティア】の序盤イベントを楽しみたくなるところだが、フロンティアや【クジャラート】で買える、安くて使える武器は【タルミッタ】の【弓】のみ。開始直後に【バスタードソード】は手が出ない。
最序盤にしては北の【どうくつ】も東北の【ダンジョン】も深いため、キャラメイキングの際に【ブロンズアーマー】が手に入る両親にしておかないと骨が折れるが、それだとエルマンはずっと置物である。
ここはいっそ、子供を救う約束だけして、【南エスタミル】に出るのも悪くない。幸いにも、フロンティアの期間限定イベントはこれだけで、約束さえしておけば【ラストダンジョン】突入前でも子供はピンピンしているので良心は痛まない。
さあ、準備を整えて、好みにキャラメイキングしたバーバラと共に、エルマンを世界を救う旅へ連れ出そう!
イベントには全然絡まず、【グレイ】より謎多き人。
魔戦士と占い師の両親を持ち、能力も地味。
術士系に育ちやすいが、術がイマイチな本作では不遇なポジションにいる。
MS
| 性別 | 男 |
|---|---|
| 誕生日 | 晴竜月15日 |
| 身長・体重 | 161cm、49kg |
| 出身地 | クジャラート |
| 人種 | 西方系 |
| HP | LP | クラス | 最大BP | 初期BP | 回復BP | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | |||||
| 110 | 18 | 旅商 | 10 | 30% | 10~11 | 12~24 | 25~49 | 50~ | |||
| 初期装備 | シングルソード、毛皮のベスト、レザーブーツ |
|---|---|
| 初期技 | |
| 初期術 | |
| 初期スキル | サバイバルLv1、マニピュレーションLv1、交渉Lv1 カギ開け、警戒、アイテム交渉 |
| 資質 | |
| 所在地 | ウエストエンド |
| 概要 | HP | BP | 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能力値 | 110 | 10 | 3 | 5 | 3 | 1 | 4 | 3 | 7 | 4 |
| 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 | HP | BP | |
| 成長率 | 2 | 4 | 3 | 1 | 3 | 2 | 4 | 2 | 2 | 4 |
RS1時代のトレードマークだった眼鏡も髭も綺麗さっぱり無くなって、出っ歯で笑顔という新たなトレードマークを得たもはや別人としか言えない姿となり、話術や交渉が得意という設定を反映して人当たりのいい印象を与えるキャラクターデザインになっている。
相変わらずイベントには全く絡まないが、バトルボイスは「利益に聡い内容」で満ち溢れ、商売人としてのカラーが目に見えて非常に強くなった。
主人公問わず【ウエストエンド】の酒場にのみ出現するため、晴れてバーバラ以外でも加入可能となったが、【ジュエルビースト】にウエストエンドが破壊されてしまうと加入不可となってしまう。
最後まで連れ回したいのであれば、ウエストエンドが破壊される前に必ず仲間にしておくといい。
フロンティアの各種イベントで、ジュエルビーストの侵攻を遅らせていれば実質的に加入期間を伸ばすことが可能。
腕力、素早さ、精神の伸びが悪いという明確な欠点を持つが、固定値である【LP】がトップクラスであり、BP周りもサブキャラとしては高水準。
パーティ外成長に任せて放っておくと、知恵と器用さを兼ね備え愛に溢れたタフな男に成長していることが多く、銭勘定にコスい番頭はんのような顔面と発言を良い意味で裏切ってくれる。
LPの高さから、術具で命を削りつつ反術を使うのにも向いているので、しぶとい術士として起用してみてもいいだろう。
素早さは装備で補いつつ、得意分野で働かせてやりたい。
如何なる時も糸目スマイルを崩さないが技を閃いた瞬間だけは文字通り開眼する。そのギャップがたまらないという声も。
IS
| レア | 限定 | HP 攻防速適 | 各種情報 | 実装日 |
|---|---|---|---|---|
| 上兵 | - | 197 17 20 18 20 | 【タグ】[上兵][ロマサガ1][男性][小剣][光] | ⒖ ㋅ ㏱ |
| 王者 | - | 347 25 30 27 30 | 【タグ】[王者][ロマサガ1][男性][棍棒][光] 【コマ】[ロマサガ1][ミンサガ]防(+6) | ⒖ ㋅ ㏱ |
ISEC
| 属性 | 初期★ | 実装日 | 限定 | HP 攻 防 す | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| 土 | ★5 | 22 11 17 | ⒜ | 1545 167 148 141 | 【タグ】[土][剣][体術][ロマサガ1][男性][アタッカー][アートキャラ] 【基1】スパイラルセイバー[技]…敵全:威力32~160(無敵貫通) 【基2】舞千鳥[技]…敵1:威力100~500(4HIT)、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》相性増幅(2T) 【奥】トラベリングトルーパー[技]…敵全:威力320~416(2HIT,無敵貫通) 【連】自分:クリ倍率+20(2T) 【コマ】[土][ロマサガ1]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8 【補1】危急の底力…自分:攻撃倍率+9~18(3T)・相攻倍率+9~18(3T)・クリ倍率+9~18(3T) 【補2】一座の切り盛り…自分:連携発生+10~20(5T)・奮起5~10(5T) 【特9】強かな計画…自分:クリ倍率+30 |
| 気 | ★4 | 21 11 18 | -- | 1505 145 145 161 | 【タグ】[気][小剣][ロマサガ1][男性][サポーター][ベーシック] 【基1】高速突き💡雲身円舞剣[技]…敵縦:威力47~235 【基2】旅の導き[術]…味1:攻撃倍率+16.6~33.3(3T)・相攻倍率+16.6~33.3(3T) 【奥】ロードカンパニー[技]…味[気][小剣]:防御倍率−33.3~50(3T)・異状解除 【連】自分:奥義ゲージ+10 【コマ】[気][ロマサガ1]HP+75・攻防す+3 【補1】巡業の知恵…味1:回復100~200・異状解除 【補2】影なる助力…味1:防御倍率−5~10(3T) 【特9】珠算の腕前…ケロ+20 |
RSU
スタイルは螺旋回廊ガチャで獲得できる。ランクはSSで、小林智美の原画(RS1の見た目)。