【ゾンビ】

Last-modified: 2025-11-14 (金) 16:50:31

概要

ご存じ動き回る腐乱死体。
…というのは映画の影響が非常に強く、本来のゾンビは腐っていないし、医学的にはちゃんと生きた人間。
死んでいるのは思考力・判断力の方で、ブードゥー教の刑罰に基づいた投薬を受けて脳に深刻な障害を負った状態。
こうなると生まれ変わる事すら出来なくなると信じられており、現地では最悪の刑罰と恐れられる。
「ゾンビ」という名前は、コンゴの神『ンザンビ(Nzambi)』に由来している。

サガ1

系統レベル種族属性
ゾンビ系0
(レベル幅0)
モンスター死者
HPケロ
60943640
装備・特殊能力爪、◯マヒ、×炎

エネミーとしては【大陸世界】全域に出現。最初のフィールドでは比較的安全な部類。
ただし、初期メンバーからするとやたらとタフなので割と消耗させられる。
できれば【ゴブリン】を狩るのがベターだが、たまには相手にしてもいいかもしれない。
肉を狙うなら、森林および【盗賊の洞窟】B1が狙い目。【アルバトロス】からゾンビ肉で【鼠男】(【鼠親父】)になり、さらにゾンビ肉で【お化け】(Lv0⇒1)になるルートがあり、高攻撃力を維持したままステップアップ可能。
【剣の城】の固定シンボルを狙ってもいいが、そちらは【鼠男】(【鼠親父】)を確実に連れてくるので未熟なうちは危険。

初期メンバー

サガ1の主人公選択
【人間 男】【人間 女】【エスパーマン】【エスパーギャル】【おおハサミむし】【レッドブル】【ねずみおとこ】-【ゾンビ】

【主人公】として【キャラクターメイキング】できる初期【モンスター】の一体でもある。
アルバトロス肉で【ゴブリン】になり、さらにゾンビ肉で【お化け】(Lv0⇒1)になれて、そこからアルバトロス肉で【鬼】になるルートが存在する。
【変身テクニック】も参照。

サガ2

系統レベル種族属性
ゾンビ系2
(レベル幅1~3)
モンスター死者
HPケロ
1171284466
装備・特殊能力爪、牙、×炎

第2世界のフィールドおよび【アシュラの塔】に雑魚敵として登場する。
HPは高い方だが、すでに【秘宝】の力を得ているメンバーにとっては大した相手ではない。
【エスパーガール】がいれば容易に焼き殺せる。
【ミニドラゴン】【ゴブリン】の肉を食べるとこれになる。しかしせっかくのポテンシャルを跡形もなく殺すので地雷。
また、【つかいま】に第1世界の【アシュラの基地】のボスである【ライノサウルス】の肉を食わせるとこれになる。
使い魔は第1世界の肉を食わせると第2世界で馬系やゴーレム系に変化するルートを失ってステップアップのパターンを狭めることになるが、ゾンビだけは変化ルートの可能性を残せる。そんなに拘るほどではないが…。

サガ2DS

テキスト高い体力と攻撃力を持つ、ふはいした死体
系統レベル種族属性性別
ゾンビ系2
(レベル幅1~3)
モンスター死者オス
 HPケロ
通常1171284466
変異11712114966
装備・特殊能力通常爪(タイプ1)、牙󠄀(タイプ5)、×炎
変異爪(タイプ1)、牙󠄀(タイプ5)、ドレインタッチ、×炎

出現地域はGB版に準拠。

RS1

ゾンビ系
HP30装備欄術法欄
防御3法力0
腕力4•しがみつき-0
•きば-0
•トマエ火山-0
•アロン島-0
•エスタミル-0
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体力5
器用さ3
素早さ3
知力4
精神4
0
魅力4
種族属性:死者
弱点:炎、光
耐性:冷気、幻、闇、毒

この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。

ゾンビ系最弱の敵。地面の中を寝ぐらとしていて、突然現れ襲ってくる。
上位種に【ジュジュ】【グール】【レブナント】が存在する。
 
単純に弱いが、【しがみつき】で麻痺を与えてくることがある為、優先して倒したい。

RS2

系統ランクHPWPJP戦闘回数
ゾンビ系416542376497
16151214111612
44442522
技術点種族属性特性再生耐性
16人間死者痺/眠/暗/精/毒
武器回避
詩人のギター/詩人のギター
アイテム
技·術パンチ

邪悪な存在が下僕として蘇らせたアンデッド。
ゾンビは【骸骨系】【スケルトン】と同様に系統最弱なことが多いが、本作ではゾンビ系ランク4で下位種に【コープス】がいる珍しいパターンである。
上位種に【レブナント】がいる。

コープス同様に【パンチ】しか能がなく、出現できる数の多さだけが取り柄。

RS2R

テキストコープスの上位種。
少し強くなったが、脅威というほどではない。
弱点
剣、体術、火術、天術
異常耐性
毒、暗闇、マヒ、睡眠、混乱、魅了、狂戦士
アイテムなし

【宝石鉱山】(奥部)や【沈没船】に出現。
【敵勢力レベル】が上がるとレブナント同様に冥系統の術を使いだすので、囮役に精神耐性を持たせたい。

SF1

系統サイズ種族ランクHPWPJP閃き成長
不死族系通常モンスター/死者/無性32664022924
能力値STRQUIINTWILPSYVITCHA
2862341441
防御
164324161644
特性耐性
凝視暗闇/毒/気絶/精神/睡眠/マヒ/ライフ
装備
ハンドバルカンスケルトンメイル  
能力吸収
1/11/41/161/32
【死の属性】【サミング】【毒撃】【まきつき】
特殊能力打撃、サミング、まきつき、機関砲、死の属性、毒ガス、毒撃
憑依STRQUIINTWILPSYVITCHA
+10+10
妖魔の剣【ブラッドスレイ】
妖魔の小手【グレープショット】
妖魔の具足【窒息攻撃】

【不死族系】ランク3。いつも通りただのザコ。
同ランクの敵と比べても特別打たれ強くもなく、むしろ貧弱な部類。

…と思ったならその手に注目。
分かりづらいがマシンガンを装備しており、【機関砲】としてこちらに向けてくる。
しかも地味にWILが高く、かなりの威力が広範囲に発生するので、同ランクでは【スカイアーム】と並んで攻撃能力が高い。
備えが無いなら後回しにせず速攻で始末しよう。
事前に【防弾ベスト】を調達できていると安心。
前述の通りこいつ自体は脆く、弱点は序盤から用意できる
なお、レア能力の【まきつき】【能力吸収】元でもあるため、【モンスター】を育てたい場合は要注意敵の1つ。

味方版

HPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHA
145440222862341441
防御
164324161644
装備スケルトンメイルDEF16
変身条件HP特殊能力
250~279死の属性

HPの条件を満たさない場合、【ナイトスケルトン】【ゴースト】【スパルトイ】になる。

MS

系統ランクHPLPBP(回復)成長*1閃き特効
BP能力
不死系111112/12(3)951不死
行動スチールクロー、パワードレイン
行動パターンはちょい研究所へ。

能力値
94333111
防御
1461441712121216
思考ノーマルモードアタック耐性石化、スネア、スタン以外・ライフ攻撃、即死
武器防具
体術(A)/術具  クロースアーマー骨十字
ジュエルアイテム
51  【デッドストーン】【ボーンブレスト】

ほんの少しだけ強くなった亜種として【強ゾンビ】が存在する。

IS

系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
不死系168不死打撃防御力+1RS2
名前系統射程対象属性効果
パンチ体術技
体術技

*1 ちょい研究所の解析も参照のこと。