概要
ご存じ動き回る腐乱死体。
…というのは映画の影響が非常に強く、本来のゾンビは腐っていないし、医学的にはちゃんと生きた人間。
死んでいるのは思考力・判断力の方で、ブードゥー教の刑罰に基づいた投薬を受けて脳に深刻な障害を負った状態。
こうなると生まれ変わる事すら出来なくなると信じられており、現地では最悪の刑罰と恐れられる。
「ゾンビ」という名前は、コンゴの神『ンザンビ(Nzambi)』に由来している。
サガ1
| 系統 | レベル | 種族 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ゾンビ系 | 0 (レベル幅0) | モンスター | 死者 |
| HP | 力 | 防 | 早 | 魔 | ケロ |
|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 9 | 4 | 3 | 6 | 40 |
| 装備・特殊能力 | 爪、◯マヒ、×炎 |
|---|
エネミーとしては【大陸世界】全域に出現。最初のフィールドでは比較的安全な部類。
ただし、初期メンバーからするとやたらとタフなので割と消耗させられる。
できれば【ゴブリン】を狩るのがベターだが、たまには相手にしてもいいかもしれない。
肉を狙うなら、森林および【盗賊の洞窟】B1が狙い目。【アルバトロス】からゾンビ肉で【鼠男】(【鼠親父】)になり、さらにゾンビ肉で【お化け】(Lv0⇒1)になるルートがあり、高攻撃力を維持したままステップアップ可能。
【剣の城】の固定シンボルを狙ってもいいが、そちらは【鼠男】(【鼠親父】)を確実に連れてくるので未熟なうちは危険。
初期メンバー
サガ1の主人公選択
【人間 男】-【人間 女】-【エスパーマン】-【エスパーギャル】-【おおハサミむし】-【レッドブル】-【ねずみおとこ】-【ゾンビ】
【主人公】として【キャラクターメイキング】できる初期【モンスター】の一体でもある。
アルバトロス肉で【ゴブリン】になり、さらにゾンビ肉で【お化け】(Lv0⇒1)になれて、そこからアルバトロス肉で【鬼】になるルートが存在する。
【変身テクニック】も参照。
サガ2
| 系統 | レベル | 種族 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ゾンビ系 | 2 (レベル幅1~3) | モンスター | 死者 |
| HP | 力 | 魔 | 早 | 防 | ケロ |
|---|---|---|---|---|---|
| 117 | 12 | 8 | 4 | 4 | 66 |
| 装備・特殊能力 | 爪、牙、×炎 |
|---|
第2世界のフィールドおよび【アシュラの塔】に雑魚敵として登場する。
HPは高い方だが、すでに【秘宝】の力を得ているメンバーにとっては大した相手ではない。
【エスパーガール】がいれば容易に焼き殺せる。
【ミニドラゴン】が【ゴブリン】の肉を食べるとこれになる。しかしせっかくのポテンシャルを跡形もなく殺すので地雷。
また、【つかいま】に第1世界の【アシュラの基地】のボスである【ライノサウルス】の肉を食わせるとこれになる。
使い魔は第1世界の肉を食わせると第2世界で馬系やゴーレム系に変化するルートを失ってステップアップのパターンを狭めることになるが、ゾンビだけは変化ルートの可能性を残せる。そんなに拘るほどではないが…。
サガ2DS
| テキスト | 高い体力と攻撃力を持つ、ふはいした死体 |
|---|
| 系統 | レベル | 種族 | 属性 | 性別 |
|---|---|---|---|---|
| ゾンビ系 | 2 (レベル幅1~3) | モンスター | 死者 | オス |
| HP | 力 | 魔 | 早 | 防 | ケロ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 117 | 12 | 8 | 4 | 4 | 66 |
| 変異 | 117 | 12 | 11 | 4 | 9 | 66 |
| 装備・特殊能力 | 通常 | 爪(タイプ1)、牙󠄀(タイプ5)、×炎 |
|---|---|---|
| 変異 | 爪(タイプ1)、牙󠄀(タイプ5)、ドレインタッチ、×炎 |
出現地域はGB版に準拠。
RS1
| ゾンビ系 | ||||
|---|---|---|---|---|
| HP | 30 | 装備欄 | 術法欄 | |
| 防御 | 3 | 法力 | 0 | |
| 腕力 | 4 | •しがみつき-0 •きば-0 •トマエ火山-0 •アロン島-0 •エスタミル-0 •‐ •‐ | •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ | •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ |
| 体力 | 5 | |||
| 器用さ | 3 | |||
| 素早さ | 3 | |||
| 知力 | 4 | |||
| 精神 | 4 | |||
| 愛 | 0 | |||
| 魅力 | 4 | |||
| 種族属性:死者 弱点:炎、光 耐性:冷気、幻、闇、毒 | ||||
この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。
ゾンビ系最弱の敵。地面の中を寝ぐらとしていて、突然現れ襲ってくる。
上位種に【ジュジュ】、【グール】、【レブナント】が存在する。
単純に弱いが、【しがみつき】で麻痺を与えてくることがある為、優先して倒したい。
RS2
| 系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾンビ系 | 4 | 165 | 42 | 37 | 6 | 4 | 97 |
| 腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 15 | 12 | 14 | 11 | 16 | 12 |
| 斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 | 2 | 2 |
| 技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 人間 | 死者 | 冥 | 痺/眠/暗/精/毒 |
| 武器 | 回避 |
|---|---|
| 詩人のギター/詩人のギター |
| アイテム | 高 | 低 |
|---|---|---|
| 技·術 | パンチ |
|---|
邪悪な存在が下僕として蘇らせたアンデッド。
ゾンビは【骸骨系】の【スケルトン】と同様に系統最弱なことが多いが、本作ではゾンビ系ランク4で下位種に【コープス】がいる珍しいパターンである。
上位種に【レブナント】がいる。
コープス同様に【パンチ】しか能がなく、出現できる数の多さだけが取り柄。
RS2R
| テキスト | コープスの上位種。 少し強くなったが、脅威というほどではない。 |
|---|
| 弱点 |
|---|
| 剣、体術、火術、天術 |
| 異常耐性 |
| 毒、暗闇、マヒ、睡眠、混乱、魅了、狂戦士 |
| アイテム | なし |
|---|
【宝石鉱山】(奥部)や【沈没船】に出現。
【敵勢力レベル】が上がるとレブナント同様に冥系統の術を使いだすので、囮役に精神耐性を持たせたい。
SF1
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不死族系 | 通常 | モンスター/死者/無性 | 3 | 266 | 40 | 22 | 9 | 24 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 6 | 2 | 34 | 1 | 44 | 1 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 4 | 32 | 4 | 16 | 16 | 4 | 4 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| 凝視 | 暗闇/毒/気絶/精神/睡眠/マヒ/ライフ |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| 【アグニCP1】 | 【コットンシャツ】 | 【アンラッキーコイン】 | 13 | |
| 特殊能力 | 打撃、サミング、まきつき、機関砲、死の属性、毒ガス、毒撃 |
|---|
| 憑依 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +10 | +10 | ||||||
| 妖魔の剣 | 【ブラッドスレイ】 | ||||||
| 妖魔の小手 | 【グレープショット】 | ||||||
| 妖魔の具足 | 【窒息攻撃】 | ||||||
| お供 | さがふろんてぃあ戦略指南所より、以下のリンクを参照。 ➡このエネミーがリーダーだった場合のお供 ➡このエネミーをお供に引き連れてくるリーダー |
|---|
【不死族系】ランク3。いつも通りただのザコ。
同ランクの敵と比べても特別打たれ強くもなく、むしろ貧弱な部類。
…と思ったならその手に注目。
分かりづらいがマシンガンを装備しており、【機関砲】としてこちらに向けてくる。
しかも地味にWILが高く、かなりの威力が広範囲に発生するので、同ランクでは【スカイアーム】と並んで攻撃能力が高い。
備えが無いなら後回しにせず速攻で始末しよう。
事前に【防弾ベスト】を調達できていると安心。
前述の通りこいつ自体は脆く、弱点は序盤から用意できる。
なお、レア能力の【まきつき】の【能力吸収】元でもあるため、【モンスター】を育てたい場合は要注意敵の1つ。
味方版
| HP | LP | WP | JP | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145 | 4 | 40 | 22 | 28 | 6 | 2 | 34 | 1 | 44 | 1 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 4 | 32 | 4 | 16 | 16 | 4 | 4 |
| 装備 | スケルトンメイル | DEF | 16 |
|---|
| 変身条件 | HP | 特殊能力 |
|---|---|---|
| 250~279 | 死の属性 |
HPの条件を満たさない場合、【ナイトスケルトン】【ゴースト】【スパルトイ】になる。
MS
| 系統 | ランク | HP | LP | BP(回復) | 成長*1 | 閃き | 特効 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BP | 能力 | |||||||
| 不死系 | 1 | 111 | 1 | 2/12(3) | 9 | 5 | 1 | 不死 |
| 行動 | スチールクロー、パワードレイン |
|---|---|
| 行動パターンはちょい研究所へ。 |
| 能力値 | 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 特 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 6 | 14 | 4 | 17 | 12 | 12 | 12 | 16 |
| 思考 | ノーマル | モード | アタック | 耐性 | 石化、スネア、スタン以外・ライフ攻撃、即死 |
|---|
| 武器 | 防具 | |||
|---|---|---|---|---|
| 体術(A)/術具 | クロースアーマー | 骨十字 | ||
ほんの少しだけ強くなった亜種として【強ゾンビ】が存在する。
IS
| 系統 | ランク | HP | 種族属性 | 吸収 | 憑依 | 元出 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 不死系 | 1 | 68 | 不死 | 打撃 | 防御力+1 | RS2 |
| 名前 | 系統 | 射程 | 対象 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | 体術技 | 近 | 単 | 打 | |
| 牙 | 体術技 | 近 | 単 | 突 |