RS1
骸骨系 | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 23 | 装備欄 | 術法欄 | |
防御 | 4 | 法力 | 0 | |
腕力 | 3 | •アイアンソード-0 •どうくつ-0 •騎士団-0 •‐ •‐ •‐ •‐ | •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ | •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ |
体力 | 4 | |||
器用さ | 4 | |||
素早さ | 4 | |||
知力 | 4 | |||
精神 | 3 | |||
愛 | 0 | |||
魅力 | 4 | |||
種族属性:死者 弱点:炎、光、スタン 耐性:‐ |
この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。
単純に弱い上、【アイアンソード】による近接攻撃しかできないので楽勝である。
RS2
系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
骸骨系 | 6 | 350 | 98 | 85 | 14 | 10 | 207 |
腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 17 | 11 | 12 | 17 | 10 | 11 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 5 | 12 | 13 | 2 | 9 | 8 | 4 |
技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
36 | 人間 | 死者 | 冥 | 死/痺/眠/暗/精/毒/恐 |
武器 | 回避 |
---|---|
ワームスレイヤー/爪(16) | ガーダー(斬打突 回避=20%) |
テーブル | 特殊能力 |
---|---|
A | 通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、なぎ払い、なぎ払い、二段斬り、短冊斬り、なぎ払い、音速剣 |
B | ボーンダート、ボーンダート、ボーンダート、ボーンダート、ボーンダート、ボーンダート、ボーンダート、ボーンダート |
下位種に【ボーンヘッド】が、
上位種に【スカルデーモン】、【スカルロード】が存在する。
この4種はいずれも、斬・打・突攻撃を回避し得るガーダーを装備している。
ガーダーの回避率はボーンヘッドより上がっており、ますますダメージを与えにくくなっている。
レベル的には、通常攻撃から【聖光】、
【なぎ払い】から【十文字斬り】、
【ブレードロール】から【次元断】、
【稲妻突き】から【サンダーボルト】を閃くのにジャストな敵である。
またなぎ払いと【二段斬り】も見切り可能である。
【短冊斬り】も見切れなくはないが、レベル的には厳しい。
RS3
系統 | ランク | HP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | WP | JP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
骸骨系 | 1 | 85 | 6 | 2 | 4 | 5 | 42 | 16 |
能力値 | 腕 | 器 | 早 | 体 | 魔 | 意 | 魅 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 16 | 17 | 14 | 10 | 8 | 10 |
防御 | 斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 7 | 33 | 33 | 6 | 32 | 26 | 6 |
タイプ | 地相 | 耐性 | 特性 |
---|---|---|---|
骸骨/死者 | アビス | 死/麻/眠/暗/精/毒 | - |
武器 | 無刀取り |
---|---|
長剣/ブロードソード | ◯/◯ |
盾 | 防具 | オーラム | |
---|---|---|---|
ボ一ンメイル | 毛皮のベスト |
テーブル | 特殊能力 |
---|---|
A | 通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、なぎ払い、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、遠当て、なぎ払い、外道剣 |
B | 遠当て、遠当て、遠当て、遠当て、遠当て、遠当て、遠当て、遠当て |
SF2
緑
通常
系統 | 種族属性 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死族系 | 死者・骸骨 | 359 | 50/1 | 38/1 | 1 | 19 | 13 | 15 | 17 | 40 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 6 | 42 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
装備 | スケルトンメイル、デッドストーン |
---|---|
術力加算値 | (最大JP38×術力3)/64=1 |
耐性 | 一撃必殺、眠り、マヒ、精神、毒 |
特殊能力 | なぎ払い、ディフレクト、巻き打ち、マヒ凝視 |
デュエル
系統 | 種族属性 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死族系 | 死者・骸骨 | 359 | 50/1 | 38/1 | 1 | 19 | 13 | 23 | 30 | - |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 6 | 42 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
装備 | スケルトンメイル、デッドストーン |
---|---|
術力加算値 | (最大JP38×術力3)/64=1 |
耐性 | 一撃必殺、眠り、マヒ、精神、毒 |
特殊能力 | なぎ払い、ディフレクト、巻き打ち、逆十字、後退、斬る(威力12)、接近、払う(威力8)、マヒ凝視 |
デュエル(化石の洞窟)
系統 | 種族属性 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死族系 | 死者・骸骨 | 339 | 50/1 | 38/1 | 1 | 18 | 13 | 25 | 25 | - |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 3 | 39 | 3 | 13 | 13 | 13 | 13 |
装備 | スケルトンメイル |
---|---|
術力加算値 | (最大JP38×術力1)/64=0 |
耐性 | 一撃必殺、眠り、マヒ、精神、毒 |
特殊能力 | なぎ払い、ディフレクト、巻き打ち、逆十字、後退、斬る(威力12)、接近、払う(威力8)、マヒ凝視 |
トレジャー
タイプ | シーントレジャー | モンスタートレジャー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
確実 | 高確率 | 中確率 | 低確率 | 中確率 | 低確率 | |
化石の洞窟 通常 | - | - | ロックハート(10) | 獣骨の短剣(60) | - | デッドストーン |
化石の洞窟 デュエル | - | - | 獣骨の短剣(25) | 獣骨の短剣(60) | - | デッドストーン |
化石の洞窟の死骸 デュエル | - | - | 獣骨の短剣(40) | 炎のロッド(30) | - | - |
青
通常
系統 | 種族属性 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死族系 | 死者・骸骨 | 796 | 107/1 | 71/1 | 1 | 31 | 22 | 24 | 30 | 40 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 8 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
装備 | スケルトンメイル、デッドストーン |
---|---|
術力加算値 | (最大JP71×術力3)/64=3 |
耐性 | 一撃必殺、眠り、マヒ、精神、毒 |
特殊能力 | なぎ払い、ディフレクト、巻き打ち、逆十字、マルチウェイ(弱) |
デュエル
系統 | 種族属性 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死族系 | 死者・骸骨 | 796 | 107/1 | 71/1 | 1 | 31 | 22 | 30 | 36 | - |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 8 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
装備 | スケルトンメイル、デッドストーン |
---|---|
術力加算値 | (最大JP71×術力3)/64=3 |
耐性 | 一撃必殺、眠り、マヒ、精神、毒 |
特殊能力 | なぎ払い、ディフレクト、巻き打ち、逆十字、後退、斬る(威力12)、接近、払う(威力8) |
デュエル(化石の洞窟)
系統 | 種族属性 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死族系 | 死者・骸骨 | 739 | 107/1 | 61/1 | 1 | 31 | 22 | 31 | 28 | - |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 3 | 39 | 3 | 13 | 13 | 13 | 13 |
装備 | スケルトンメイル |
---|---|
術力加算値 | (最大JP61×術力1)/64=0 |
耐性 | 一撃必殺、眠り、マヒ、精神、毒 |
特殊能力 | なぎ払い、ディフレクト、巻き打ち、逆十字、後退、斬る(威力12)、接近、払う(威力8) |
トレジャー
タイプ | シーントレジャー | モンスタートレジャー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
確実 | 高確率 | 中確率 | 低確率 | 中確率 | 低確率 | |
ハンの廃墟 通常 | - | - | 獣骨の短剣(40) | 石甲の胸当て | - | デッドストーン |
ハンの廃墟 デュエル | - | - | 水樹の斧(50) | レンジャーボウ(60) | - | デッドストーン |
化石の洞窟の死骸 デュエル | - | - | 獣骨の短剣(40) | 炎のロッド(30) | - | - |
US
系統 | ランク | HP | 回復 | LP | 重量/体重 | 閃き | 行動 | 興奮 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンデッド系 | 2 | 296 | 2 | 1 | 25/100 | 6 | 1 | 10 |
能力値 | 五行値 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力 | 技 | 心 | 魔 | 体 | 火 | 土 | 金 | 水 | 木 |
16 | 12 | 4 | 12 | 11 | 1 | 8 | 18 | 2 | 2 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 | LP |
10 | 2 | 24 | 2 | 12 | 4 | 8 | 4 | 1 |
耐性 | 暗闇/石化/スタン以外の全て |
---|
興奮度 | 連携 | 特殊能力 |
---|---|---|
1 | 0 | 切り伏せ、切り伏せ、切り伏せ、切り伏せ、切り伏せ、ヘッドシュート、ヘッドシュート、ヘッドシュート |
2 | 5 | 切り伏せ、切り伏せ、切り伏せ、なぎ払い、ヘッドシュート、ヘッドシュート、ヘッドシュート、ヘッドシュート |
3 | 25 | ヘッドシュート、ヘッドシュート、ヘッドシュート、ヘッドシュート、ヘッドシュート、なぎ払い、なぎ払い、デッドエンド |
4 | 5 | 切り伏せ、切り伏せ、デッドエンド、デッドエンド、デッドエンド、デッドエンド、デッドエンド、デッドエンド |
SSG
系統 | 不死系 | 属性 | 火 | タイプ | 屍鬼 |
---|
技名 | BP | 系統 | 対象 | 属性 | 効果 | 行動 |
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凝視 | 1 | 補助技 | 単 | - | 眠り | - |
打ち下ろし | 3 | 攻撃技 | 単 | 打 | - | - |
アッパースイング | 6 | 攻撃技 | 単 | 打 | - | - |