サガ2DS
系統 | AP | 範囲 | 属性 | 対応装備/特殊能力(LV) | 効果 | 固有効果 |
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連携技/技攻撃 | 2/400 | 単体 | 武器・消滅 | 飛び膝蹴り(4)、三角蹴り(2) | 回避不能、防御無視 |
サガ3DS
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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体術技 | ◯ | 敵単体 | 武器・盾 | +14 | 飛びひざ蹴り(昇)、三角蹴り(3) | B | 速 | 防御無視 |
消費量の多いメカは終盤の主力として使い倒せる。消費回数と性能で見ればかなりのコスト安。
サイボーグは装備の性能の兼ね合いから【機神黒掌】あたりのほうがいいかも。
上位に【ドラゴンブレイク】もあるが、消費の多さと威力を天秤にかけるとそっちは割に合わない。
RS3
テキスト | 気合いを身にまとい 体当たりで敵にぶつかる |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
体術技 | 12 | 0 | 9 | 110 | 敵単 | 遠 | × | × | × | × | 使用者の腕力・体力+8増加 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 練気拳 | 41 |
【龍神烈火拳】と並ぶ体術技の最高峰。
高い成長度と、使用すると腕力と体力が上昇する追加効果により連発していくとダメージがどんどん伸びていく。
体力上昇の影響力も大きく、上昇量が大きいことから目に見えて被ダメージが減っていく。
無属性、回避不能、遠距離攻撃というのも強い個性で、打属性が通りにくい無機物系の敵や盾防御する敵にも問題なくダメージが入り、後列のリーダーを倒さないと次々増援がやってくるバトルでも後列の敵を狙いうちできる。
【狩人の試練】を無理やり突破する事も可能。
難点は高い消費WPに、閃き難度の高さと【練気拳】からの派生でしか閃けない点、事前知識がないと強敵との戦いでは全体攻撃の練気拳は使わない事も考えられるので覚えるチャンスすらない可能性もある。
練気拳の消費も低くないのでなかなか閃けないとWP切れになることもあるだろう。
しかし閃きさえすれば、攻防一体で相手を選ばない素晴らしい性能をしている。
使う毎に腕力が上昇していくため、【分身剣】などの分身技を使う味方との相性が良くゲームの仕様に恵まれている。
体術技は上級技のコストが高いというデメリットもあるため、この技は玄人向け。
道場での閃きが鉄板だが、その際は魅了耐性をお忘れなく。
フェロモンの見切りがあれば心強い。
この技を狙う段で味方に練気拳が向いたら即全滅である。
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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基本行動 | 技 | 敵1:威力94~470(無敵貫通) |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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体術技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 打陽 | S→SSS | 14~11 | - | 自身の腕力を上昇させる(効果小) |
習得スタイル | A[道場主ではない!]アスラ、A[礼装の甲殻塔士]ヴァルドーなど |
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