RS3
テキスト | より強力なスマッシュ |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
大剣技 | 6 | 600 | 7 | 100 | 斬打 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | スマッシュ | 25 |
氷の剣 | 32 | |
通常攻撃 | 32 |
SF2
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
剣技 | ‐ | ためる | ためる | けさ斬り | ‐ | 8 | 63 | 12 | 敵単 | 斬 | ‐ | 7.6% | ‐ | ミスあり |
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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ブル | クラッシュ |
閃き | 閃き難度 |
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使用技 | 斬る(42) スマッシュ(34) かぶと割り(34) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 35 | ためる | ためる | けさ斬り |
デュエルの救済用手段として意図的に用意された感のある代表的な技。
派生もとのスマッシュから容易に予想できそうなコマンド、そして【ベアクラッシュ】がすぐ思い付きそうなコマンドの並び方。
これをデュエルで覚えた人は大方すぐベアクラッシュにも辿り着けるだろう。
加えて実用性が極めて高いのもこの技の長所。
合成に一部失敗しても「ためる」「ためる+けさ斬り(=スマッシュ)」になるので損失がかなり少ない。
そのうえコマンドが3つで済むのでベアクラッシュよりデュエルでは優秀。
総じてミスありのデメリットがかすんで見える性能。
SEB
PVにて存在を確認されている技の1つ。
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
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基本行動 | 技 | 敵1:威力100~200 💡 威力200~300 💡💡 威力300~400 💡💡💡威力400~500 | 【強撃】 💡【クロスブレイク】 💡💡【ブルクラッシュ】 💡💡💡【V-インパクト】 |
特殊能力 | 技 | 敵1:威力80 | - |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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大剣技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 斬 | A | 8~6 | - |
習得スタイル | A[ウォードだ、金は無い]ウォード、S[覇者の苦悩]ギュスターヴなど |
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