【二段斬り】

Last-modified: 2025-07-25 (金) 13:03:20

RS1

武器分類消費範囲射程属性カテゴリ威力対応する武器備考
両手剣技4敵単1武器力攻撃+8バスタードソード(3)
+9グレートソード(3)
+11ヴェルニーソード(3)

両手剣を使った剣術では基本技にあたる。剣で8の字を描くようにして標的に通常の2倍のダメージを与える技。

RS2

系統WP威力属性対象距離効果
剣技23×2敵単
命中率・回避などの詳細*1カエル研究室を参照。

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃8
派生先線斬り23
見切り10

その名前の通り2段ヒットする攻撃であり、通常攻撃の2倍のダメージを与える。
多段攻撃なので防御力の影響を強く受け、【斬】防御が高い・盾装備の相手には効果が低くなりがち。
 
【皇帝】である【レオン】が初期修得している剣技であり、敵の防御力が低い序盤だとかなり強い技といえる。
レオンが別の技を基本的に覚えてくれない上、【ジェラール】【剣技】の閃きには期待できないこともあり、ジェラールの冒険が終えるまでは主力技として活躍することになる。
この技の使い勝手が良いせいで序盤の皇帝の術の強化が疎かになりがちであり、結果的に【術法研究所】の建設が遅れてしまうこともある。
 
ちなみに、レオンが初期修得しているが【技道場】に登録はされていないので皇帝以外で閃くか、一度封印して閃かないと登録されないので注意。
序盤ではボスとして戦う【ウオッチマン】【キング】と閃きレベルが一致しており、さらに初期メンバーの【ジェイムズ】が都合よく閃き適正を持っているので、これらのボス戦で【長剣(装備品)】を持たせて閃きを狙っておくと効率が良い。
適性は剣や大剣の得意な閃きタイプに限定されており、さらに序盤のクラスは適性のばらつきが大きい傾向にあるため、知識なく適当に戦っているだけではなかなか閃けないだろう。
 
閃き難度23の【線斬り】に派生するので中盤以降は再び使うときが来るだろう。
二段斬りを使わずとも覚えられるので必須ではないが。

RS2R

テキスト対象を二回斬りつける。
   要LvBP威力属性対象距離効果
剣技138敵単2回攻撃

閃き派生閃き難度
派生元剣攻撃8
派生先十文字斬り10
みじん斬り14
線斬り23
スウォーム11
サクション14
分子分解16
プロミネンス斬19
風狼剣8
修得Lv4
見切り10

今作でも引き続きレオンの初期習得技。効果も全く同じ。今作では確実に【技道場】へと登録される。
多段攻撃系の基本技でもあり、【十文字斬り】【みじん斬り】、一部の武器固有技にまで閃き派生が広がっている。
レオンにも序盤の閃きならば全く困らないくらいには適正がついたので、剣の技能Lvを上げつつ積極的に使って上位技の閃きを狙っていこう。
 
【線斬り】を閃きやすいのも原作と同様。敵勢力レベルと使用者の剣の技能Lvがある程度上がったら閃いておこう。
 
敵側の使用者はかなり多く、早めに見切っておくと【キラーマシン】やら【カイザーアント】戦で難を逃れることがたびたびある。
【キング】【リザードマン】【マンティスゴッド】あたりを経由するルートが序盤から利用しやすく、見切り難度に技能レベルが迫っているのでおすすめ。

US

    コストL対象攻撃力成長度回数命中属性効果
HPENHPLP
長剣技
多段斬り
1511敵単5232B
備考詳細はちょい研究所を参照。
連携合成名
二段二段斬り

敵専用

 対象攻撃力成長度回数命中属性回避阻止率効果
HPLP
特殊能力敵単5242BFFF

ES

系統テキスト
剣(Mobage/dゲーム版)11一瞬で二度の斬撃を繰り出し、回避不能の大ダメージを与える。
剣(GREE版)9回避不能な斬撃で通常の倍ダメージを与える、父親から受け継いだ必殺技。

IS

テキストすばやく2回斬りつける
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
剣技2140827近接単体+4
2801643

ISEC

カテゴリ分類効果派生
基本行動敵1:威力96~192
💡  威力192~288
💡💡 威力288~384
💡💡💡威力384~480
【ハヤブサ斬り】
💡【二段斬り】
💡💡【五月雨斬り】
💡💡💡【マルチウェイ】

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
剣技攻撃直接-敵単体D4~3-
習得スタイルA[裁きの剣を受けよ]セフィラス、A[聖なる剣、受けてみよ]ゲオルグなど

*1 補正➡表記/16=対象の盾発動率
接触➡◯=カウンター可。
依存Lv(命中率)➡斬=剣·大剣Lv、殴=斧·棍棒Lv、突=槍·小剣Lv、射=弓Lv、体=体術Lv。
威力➡効果値。