SF1
所在地 | 概要 |
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【京】 | 【ヒューマン】【半妖】限定で、1対1でモンスターを倒し【心術】の【資質】を得る事ができる ブルー編の【ブルー】は【ルージュとの対決】後に資質を得られる リマスター版では【ルージュ】もブルー編かヒューズ編【双子の術士事件】で対決後でないと不可 クーン編・T260G編・ヒューズ編(リマスター版)では戦闘無しで仲間が自動取得 |
【修行場】で「心術のことを聞きたい→「資質」のことを聞きたい→修行する→やる」を選択すると修行可能。
この際「人間にしか、心術の修行はできん。それでもやるか?」と問われるが、半妖の【アセルス】も修行可能。
該当者が居ない場合は「修行できるものがいない」、既に修行済の場合は「一度限りじゃ」と断られる。
また、以下のケースでも断られる。
- 【ブルー】編・【ルージュとの対決】以前:【おぬしの心は二つに分かれておる。資質は身に付かぬな】
- 【アセルス】編・【別離のとき】と【すべてはアセルスを中心に……】の間:【今のお前は心が乱れに乱れておる。資質は身に付かぬな】
主人公が修行する場合、奥の仏像前で「こいつとにらめっこでもするのか‥‥」
(【エミリア】のみ「ふざけてるのかしら‥‥」)と立ち竦んでいると
突然「瞑想‥‥」という声と共に敵が襲ってくる。
1対1で敵を倒したメンバーのみ心術の資質が得られる。
主人公が【モンスター】の【クーン】・【メカ】の【T260(G)】・既に資質を持つ【ヒューズ】の場合
奥の部屋に向かうメンバーをその場で見送り、しばらくすると「修行を終えて帰ってきた!!」として向かった全員が資質を自動修得する。
どんなに弱くても必ず資質が手に入るため手間がかからない
戦闘
固定シンボル | 構成 |
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1人目 | 【ハーピー】 |
2人目 | 【ダガーグラブ】 |
3人目 | 【ソニックバット】 |
4人目 | 【リッチ】 |
5人目 | 【ヘッジホグ】 |
6人目 | 【ラバーウォーム】 |
7人目 | 【マスキャット】 |
8人目 | 【ガイアトード】 |
9人目 | 【ブロンズプリマ】 |
10人目 | 【ロックバブーン】 |
11人目 | 【ドラゴンパピー】 |
12人目 | 【レディホーク】 |
13人目 | 【メカドッグ】 |
14人目 | 【ラモックス】(ピンク) |
15人目 | 【R・A・B・I】 |
- パーティ加入順に3人ずつ自動選出され、そこから1人を選択して戦闘を行う形式となる。
残りの2人は繰り越しで、パーティ加入順の逆順から1人追加され、次の戦闘時に選択が可能。 - 最大でエミリア編かレッド編の9戦目までとなる。
エミリア編:エミリア、アニー、ライザ、アセルス、メイレン、リュート、ゲン、フェイオン、ルージュ
レッド編:レッド、アニー、ライザ、ドール、リュート、ゲン、エミリア、フェイオン、ルージュ
さらにリマスター版ではルージュが参加不可のため8戦目までに減少。 - 7人目のキャラクターの対戦相手となるマスキャットはここでしか妖魔武具に憑依できない。
リマスター版ではアセルス編でヒューマンの人数が足りなくなり、エミリア編で仲間にしたアセルス限定となる上、憑依を引き継ぐこともできない。 - リマスター版では【入れ換え】で「Other」枠に入っているメンバーは基本的に戦闘に参加しないが、
心術の修行のみ例外的にOther枠のメンバーも強制参加する。