概要
戦闘に勝利した場合などに、戦ったエネミーからもらえるアイテム各種のこと。
登場したのはサガ2から。これにより戦利品目当てに敵と戦うという新たな動機が生まれた。
アイテムドロップのシステムについては作品次第だが、2つ以上の戦利品を一度に取れる作品はサガシリーズではかなり少ない。
サガ2
【人間】・【メカ】のエネミーから装備している武器・防具などを入手できる。
また、【ボス系】エネミーからもレアアイテムを中心に入手できる場合がある。
サガ2DS
一部の追加アイテムが戦利品として入手できるようになった。
【亡者の闘技場】では【TEAM NAME】の称号により入手アイテムが異なり
【魂の暗域】では最後に倒したボスからランダムでアイテムが手に入る。
サガ3
主に【獣人】・【サイボーグ】・【ロボット】からアイテムが入手できる。
サガ3DS
主に【回復用アイテム】を中心に入手できる以外に
【剣系】モンスターは武器を中心に落とす。
RS2
高・低確率でアイテムを入手できるが基本的に確率は低い。
移植版
【ドロップリング】が追加された事で入手確率が上昇できるようになり
装備した数だけ確率を上げることができる。
RS3
高・中・低確率でアイテムを入手できる。
中には、武器・防具開発で用いる素材として必要なものが入手できる場合がある。
SF1
入手テーブルが4枠になり低確率から順番に抽選される形になる。
SF2
出現場所によって抽選される【シーントレジャー】?と
対象が固有に所有している【モンスタートレジャー】?が存在する。
US
固定配置されているモンスターから【素材】もしくは【魔道板】が入手できる。
また、【トレジャースライム】や【レインボーグッキー】が落とす魔道板の中には特殊なものが入手できることがある。
MS
敵を倒すごとに4枠から戦利品の抽選が行われ
アイテムの入手が確定すると、他のアイテムは入手できない。
戦利品の抽選は低確率のテーブルから行われるため、必ず入手できるものなどは同じアイテムが4枠に設置されている。
また、【お宝の地図】が入手できる場合があり、独立した抽選のため、確定でアイテムを入手できる状態だと地図を落とさず
お宝の地図を確定で落とす状態だと逆に通常アイテムを落とさない状態になる。
リマスター版
追加ボスの邪なる魂は初回撃破報酬と2回目以降の撃破報酬があり
2回目以降は確定でお宝の地図を落とす個体と素材を落とす個体に分かれている。
- 低確率から抽選して3枠まで当たり、確定ではずれが出るように処置されていると見られる。
SSG
戦闘場所の地相によって【リワード】?されている報酬以外に
対象が固有で所持しているアイテムが入手できる。
緋色の野望
敵が所持していたアイテムの一部が【交易所】で入手できるようになった。