RS2R
攻撃技の威力を常にアップすることができるシンプルながら効果的なアビリティ。
技を主体として用いる限り、物理アタッカーであれば取り敢えずセットしておけば腐ることはまずない。
ただ、アビリティが充実してくると、条件がシビアになる代わりに効果量が高いものがどんどん出てくるため、最終的にはあまり重要視されなくなりがち。
とはいえ、物理アタッカーならセットしても活かせないというケースはまずないため、使いたいアビリティが既に他のキャラに利用されているなどという場合の次点候補として採用する価値は決して低くない。
格闘家は基本的に術に不向きなのでこのアビリティを最大限活かせるクラスの一つといっていい。
本作では【サラマンダー】、【忍者】だけでなく、【シティシーフ(女)】、【踊り子】など様々なクラスが体術で本職格闘家の地位を脅かすポテンシャルを秘めているが、このアビリティを使えばある程度カバーできるのがせめてもの救いである。
もっとも完全な体術ライバルといっていい忍者はより強力な【ウィークヒッター】を持つので、結局のところより差をつけられてしまっているのが現実だが……。強過ぎちゃって…ごめんね?