【アビリティ】

Last-modified: 2024-12-26 (木) 18:57:53

サガ2DS

【マップアビリティ】

サガ3DS

主にステスロスにパーツをセットすることで拡張される機能。

MS

【マップアビリティ】

RS2R

主にクラスごとに所有する技能。本作では従来作で言うところの【ロール】にあたるシステム。
所有する領土が7つになった段階で【極意】化が解放され、戦闘回数を重ねることで他のクラスでもセットできるようになる。
一度領土数が7になってしまえば、【コムルーン火山】の噴火によって領土数が7未満になっても問題なく極意化できる。
効果は様々で、技攻撃のダメージアップ、術攻撃のダメージアップ、状態異常の発生率アップ、BP消費軽減やBP回復といったものから、近接攻撃時にアイテムを盗む、消費アイテムを確率で消費しなくなるといったものもある。
1つのアビリティを重複してセットすることはできないため、有用なアビリティを余さずに使いたいなら、パーティメンバーの役割を分散させておくと良い。
得意分野が同じクラスでもアビリティによって大きな差が付くようになり、腕力などの成長しない能力値と並んで、メンバー選びの重要な要素となった。

US

装備品に付随する機能。

RSU

本作における、いわゆるパッシブスキルがこれ。
【スタイル】が所持していたり、【聖石】【錬聖石】?経由で装備品が獲得したり、
【陣形】に陣形効果として搭載されていたりなど。敵側も強敵になると所持している。
[ターン開始時]と記載されているものは、実際にはそのターンのコマンド決定直後に発動する。