【シティシーフ】

Last-modified: 2025-11-13 (木) 21:21:36

ここではRS2の登場人物・クラスを説明。

RS2

加入条件運河要塞解放をキャットの助けを借りてクリアする
加入失敗条件以下のいずれかの条件を満たす。
1.運河要塞解放を強行突破又は情報屋の手引きを受けてクリアする
2.シーフギルドの謎でキャットが悪魔系モンスターに襲われている際に「ざまあみろ」を選択する
3.シーフギルドの謎でキャットが悪魔系モンスターに襲われている際に無視して立ち去る
4.シーフギルドの謎でキャットを助けた後、運河要塞解放クリアまでの間に年代ジャンプを挟む(一部例外あり)
5.シーフギルドの謎をクリア後、キャットの助けを借りるまでの間に門に対し強行突破を行う

概要

【アバロン】で暗躍する【シーフギルド】の盗賊達。
彼ら曰くただの泥棒ではない。帝国の傘下に入ってからは国の諜報機関として働く。
もちろん現実世界では目指してはならない
 
【クジンシー】を撃破した後アバロンで泥棒が増えているという旨のセリフを聞くことができ、【シーフギルドの謎】イベントが発生するがそれがシティシーフである。
その後、魔物に襲われているキャットを助けることでシーフギルドの拠点の合い言葉を教えてもらうことができ、そこでシティシーフ(男)と交渉する流れになる。
 
序盤に加入しうるクラスである割には加入失敗条件が多い。
ただ、条件こそ多いが事実上は「そもそもシーフギルドの存在に気付かず【運河要塞解放】をクリアしてしまう」というケースが大半だと思われる。
特に初心者の場合は【情報屋】の手引きを受けてクリアするルートを取りがち。
次にありそうなのは興味本位で「ざまあみろ」を選択するというケースで、レオンに覚悟を問われた際に【はい、はい】を選ぶようなプレイヤーだと「ざまあみろを選んでも大差ない展開になるだろう」とこちらを選んでしまうケースは十分に考えられる。
ただレオンに怒られるだけだった「はい、はい」のケースと異なりこちらは本当に見捨ててしまう
本作がフリーシナリオであることを改めて感じさせられる選択肢である。
 
ちなみに、モンスターに襲われるキャットを見なかったことにして立ち去った上で運河要塞解放をクリアすると、シティシーフが仲間にならないだけでなくシーフギルドそのものがもぬけの殻になってしまう。
 
イベントではシティシーフ(女)が活躍する一方で、シティシーフ(男)は協力の見返りに【ディープワン】撃破を依頼するのみで影が薄い。
その上いざ倒して来ると約束を半ば反故にしたような態度を取り、結局キャットが自ら役目を買って出るという流れになるため、なおさら反感を買いやすい。
 
キャラクターの名前の由来は男性は鳥類、女性は小型の哺乳類からとられている。

能力

盗賊というクラスに似付かわしく、男女問わず【器用さ】【素早さ】が高い。
一部に術の適性を持つ者もいるが、基本的に【魔力】はそれほどでもない上、【天術】適性を持つキャットと【ラビット】は何故か【理力】がトップクラスに高いため、威力は期待できない。あくまで補助的なものと考えよう。
 
男性は全員が【剣】の技能を持ち、複数の技能を持つ者も多い。
女性は全員が【槍】の技能を持つが、こちらは一部が複数の技能を持つのみである。
男性は剣の閃きタイプを持つものが多いが一部例外があり、女性はバラバラ。
大半が小剣タイプだがキャットは【体術】タイプ、バジャーは弓タイプ、ラビット・フェレットは剣豪タイプとなっている。
何気に男にも剣豪タイプが2人いるため、男女にそれぞれ剣豪タイプを2人抱える珍しいクラスとも言える。
特に男のほうは【スターリング】を起用すれば次世代で【スラッシュ】と、厳選する必要も無く2連続で剣豪タイプを引き出せる。
 
戦闘では、やはり器用さと素早さを活かしたいため、【小剣】【弓】がオススメ。
特に女性であれば技能面を考えれば基本的に小剣が向いているが、男性であれば女性より腕力があるのでそのまま剣の使い手としてもいいだろう。
 
女性はキャットに限れば体術技能を活かすのも悪くないが、腕力は低めなので他の平凡なクラスよりは使える程度に思っておくのが無難。
 
ちなみに女性は固定装備として【ヒールのサンダル】を装備しており、全員【ふみつけ】を使える。
もっとも、最序盤であればまだしもそれ以降は威力は期待できず、最序盤であっても消費WPに見合った威力は出ないので完全に趣味の範囲。
なお、詳細はふみつけのページを参照にしてほしいが、ふみつけはダメージが体術レベルに全く依存しないため、「キャットなら有効活用できる」ということもない。

男性

所有陣形フリーファイト-1
初期装備剣・小剣・帽子・軽鎧
初期習得技小剣技
名前種族属性LP初期技能タイプ
補正補正
【スパロー】人間2151912111915231412剣弓+1-7弓兵/乱暴/男性
【クロウ】316181312211425159剣槍+1-7
【ロビン】14151913111915241713+2-7
【ピジョン】14161811132016241111剣槍+1-7
【スターリング】10171811231914341110剣槍+1-7
【スイフト】316171216201528128剣槍+1-3
【スラッシュ】1016181415191429147+2-7
【ファルコン】2151713122113251510剣槍弓0-7

女性

所有陣形フリーファイト-1
初期装備小剣・弓・帽子・軽鎧・🔒️ヒールのサンダル
初期習得技小剣技
名前種族属性LP初期技能タイプ
補正補正
【キャット】人間015181324221237139槍体+10軽装/乱暴/女性
【ビーバー】3131815111913262311+2-4
【バジャー】213171615181231188槍弓+1-7
【マウス】313181712181129279槍弓+1-7
【ラビット】1014171323211036137+3-6
【フェレット】1015181416191130149+1+2
【ウィーゼル】313181518201033156槍弓+1-7
【フォックス】313201615191031188+2-7

RS2R

所有陣形フリーファイト-1
アビリティ(男性)スティール
アビリティ(女性)抜け目ない子ネコ

概要

加入条件以下のいずれかの条件を満たす。
1.運河要塞解放をキャットの助けを借りてクリアする
2.アバロンの泥棒猫を未完遂の状態(既にアバロンの泥棒猫が以下の条件で失敗した場合を除く)で年代ジャンプ又は運河要塞解放をクリアした後で、下水道のディープワンを撃破する
加入失敗条件以下のいずれかの条件を満たす。
1.アバロンの泥棒猫でキャットがモンスターに襲われている際に「ざまあみろ」を選択する
2.アバロンの泥棒猫でキャットがモンスターに襲われている際に助けるを選択し、その際に戦う【バルチャー】に敗北する
3.アバロンの泥棒猫をクリア後、運河要塞解放で強行突破を行ってクリアする

CV:内田修一(男)、稲川英里(女)

男性は【小林智美】の原画そのままによりティーンエイジャーらしい顔つきと体型となった。
ただし、アウトローらしく戦闘に関する口調は荒々しい。

女性の場合、キャラクターデザインの【あんべよしろう】氏が猫モチーフとしてデザインしたと語っているように腰部のベルトが猫の尻尾を模したものになっている。頭のリボンはキャラによるが、キャットのものは猫耳のように見えなくもない。
そして、シティシーフ(女)のアビリティは「抜け目ない子ネコ」である。

運河要塞解放をキャットの助けを借りずにクリアした場合であっても、特定条件下であれば仲間にできるようになった。
その場合は、下水道のディープワン討伐の礼として加入してくれる。アバロンの泥棒猫を未完遂状態で年代ジャンプを挟んだ場合は、キャット&スパローではなく次のビーバー&クロウの代からの加入となる。

男女ともにアイテム入手に関わる【アビリティ】を持ち、BP回復アイテムの確保や開発・改造用素材集めで大きな力になる。
 
さしずめ、不良少年(少女)と言うべきデザインとなったが玉座の座り方に関しては、男の方は足を組んで座るというワイルド系にありがちな座り方をしているのに対し、女の方は妙にお上品な座り方をしている。ビーバーがジェラールとキャットの子孫と言われるのもむべなるかなといったところが。
 
原作からの変更点

  • 【運河要塞】をキャットの手引きで攻略する以外に仲間にする方法がある
  • 女性の外見が猫っぽいシルエットになるように装飾周り(頭部のリボン、ベルト)が変更
  • 女性の【ヒールのサンダル】は着脱可能
  • 剣系技能・槍系技能はそれぞれ【剣】技能、【小剣】技能に読み替え
  • 槍系技能が無かった男性キャラも【小剣】技能(Lv補正-5)を所持
  • 体術技能が無かった女性キャラも【体術】技能(Lv補正-5)を所持、【ビーバー】のみLv補正+2

能力

本作では固有装備が外せるようになった為、女性のヒールのサンダルを他のキャラクターで使うことができるようになった。
ふみつけそのものも実用可能な技になっており、閃き無しで使えるという特性が意外な場面で役立つ。
 
技能が細分化されたため、槍適性については全て小剣適性になった。また、男性は全員が小剣適性を、女性は全員が体術適性を持つようになった。
男性の方は一番手のスパローが弓適性を持っているので、器用さを活かして早い内からサブウェポンを増やせるが、原作版同様閃き適性が微妙にバラバラであり術は【スイフト】の地術しか適性がないので自力習得によるフォローは必要だろう。
また、キャットをパーティメンバーにしづらいということはスパローもパーティメンバーにしづらいのも難点。一方で女性について体術を閃きやすいのはキャットのみである。
なお仕様変更により、剣豪タイプを二世代連続で起用できる利点はシティシーフ女(【ラビット】【フェレット】)に移った。
 
キャット・【ビーバー】以外の6名は体術適性は-5だが、本作では体術の威力に素早さの重要度が増している為、体術メインとするのも悪くない選択肢となっている。
流石にダニ仲間が仲間になると体術ではそちらに勝てないが、格闘家あたりとならほぼ互角である。
習得が難しい【ネコだまし】を初期習得技としても持ち込んでくれるのも見逃せないメリット。技道場への登録のためにも一度はパーティに加えておこう。
  
原作版同様、序盤に仲間になることもあって総合的な能力値はやや心許なく、特化型のクラスが仲間になってくると戦力としては期待しづらくなっていく。
とはいえ、各キャラのスキルレベルも引き継がれていくのでそれなりに器用に立ち回れるようになる。
特に女性は一巡させるだけで水風天の3属性の適性を得られるので、自前で【レストレーション】を習得可能になるのも長所。
男女問わず本気で使うなら一度は【皇帝継承】しておきたいところである。
 
原作版で何故か高い理力を持っていた男性の【スターリング】、女性のキャット、【ラビット】は魔力と理力が分離された影響で、冥術要員として高い適性を持つようになった。
冥術そのものがあまり強くないという環境は変わらないものの、冥術の合成術なら高い理力のお陰で悪くない威力は出せるので【デスレイン】【デブリスフロー】要員とするのも悪くないだろう。
ver1.1.0以降であれば上方修正された【クロウエクステンド】で高ダメージも狙える。
 
また、高難度の周回プレイだと技・術の取得率や仲間になるクラスもリセットされているので、序盤はとにかく人手不足でキャットだけにまさに猫の手も借りたい状況のため起用する機会も多くなるだろう。
この場合は引き継いでいるであろう【大地の剣】【エリスの弓】等の固有技付きで得意武器の装備を利用して少しでも手札を増やしておこう。
ただ、高難度プレイの場合、通常の加入ルートだと【バルチャー】に返り討ちにされて仲間にできなくなるという可能性もままあるので注意したい。
 
耐:体力と魔力のうち低い方の数値、当クラスの場合、男性は魔力、女性は体力
体術能力値:[腕力 x 0.7] + [素早さ x 0.5]で[ ] 内は端数切捨、実際は素早さではなく行動速度で算出
冥合成術能力値:[理力 x 0.7] + [魔力 x 0.5]で[ ] 内は端数切捨

名前
(男性)
初期技能体術
能力値
冥合成術
能力値
小剣
スパロー+1-5+1-1219(20.0)13(13.7)
クロウ+1+1--1321(21.7)14(14.9)
ロビン+2-5--1319(20.0)13(14.2)
ピジョン+1+1--1121(21.2)14(14.6)
スターリング+1+1--1120(21.4)21(21.6)
スイフト+1+1-地(-3)1221(21.2)17(17.2)
スラッシュ+2-5--1420(20.7)17(17.5)
ファルコン±0±0±0-1320(21.0)14(14.9)

 

名前
(女性)
初期技能体術
能力値
冥合成術
能力値
小剣体術
キャット+1+1-±0--1221(21.5)22(23.3)
ビーバー+2+2---4-1318(18.6)14(15.2)
バジャー+1-5+1---1218(18.1)18(18.5)
マウス+1-5+1---1118(18.1)16(16.9)
ラビット+3-5--6--1019(20.3)22(22.6)
フェレット+1-5---+21119(20.0)18(18.2)
ウィーゼル+1-5+1---1019(19.1)19(20.1)
フォックス+2-5----1018(18.6)18(18.5)
外見差分
名前
(男性)
髪型被り物服装
跳ねメッシュ腰布
スパロー跳ねるなし 
クロウ跳ねないなし
ロビン跳ねるあり
ピジョン跳ねないなし
スターリング跳ねるあり
スイフト跳ねるなし
スラッシュ跳ねるあり
ファルコン跳ねるなし

 

名前
(女性)
前髪リボン服装
大小タイツスカーフ
キャット下ろす大型
ビーバー下ろす小型
バジャー上げる大型
マウス下ろす小型
ラビット上げる大型
フェレット下ろす大型
ウィーゼル上げる大型
フォックス下ろす大型

余談

なお、本作では女性のデザインは髪飾りが猫耳を模していたり、ベルトが尻尾のようになっている。また、アビリティも「【抜け目ない子ネコで、1番手がたまたまキャットという名前であっただけの原作版と比べ、文字通りネコモチーフのクラスとなっている。
 
デザインについて、YouTubeの【サガ公式チャンネル】にて投稿された【ロマサガ2リメイク開発秘話】プロデューサーから見たゲームの作り方を完全解説!田付Pが語るリメイク制作の極意とは?【台北ゲームショウ2025 アジア太平洋ゲームサミット講演】において、貴重な【小林智美】デザインに寄せた【あんべよしろう】版第一ラフが公開されたので見てみるのも面白いだろう。

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ES

IS

男性は実装されなかった。

名前レア限定HP
攻防速適
各種情報実装日
キャット兵士-158
13
11
20
0
【タグ】[兵士][ロマサガ2][シティシーフ][女性][体術][術なし]

戦士-258
20
17
31
0
【タグ】[戦士][ロマサガ2][シティシーフ][女性][小剣][術なし]

皇帝-433
29
25
44
0
【タグ】[皇帝][ロマサガ2][シティシーフ][女性][体術][術なし]
【コマ】[ロマサガ2]速(+9)
【奥】ビースト・ウィズイン
【見切】火神縮退撃


皇帝-443
39
22
42
0
【タグ】[皇帝][ロマサガ2][シティシーフ][女性][小剣][術なし]
【コマ】[素材]木(+50%)
【奥】ラフ・アンド・タンブル
【見切】悪気噴出


皇帝-406
38
30
38
35
【タグ】[皇帝][ロマサガ2][シティシーフ][クリスマス][女性][剣][風][光]
【コマ】コマンダーでなくても有効、[クリスマス][剣][風][光]攻(+2)
【奥】スターリースカイ
【見切】吹雪


天帝-536
48
40
48
35
【タグ】[天帝][ロマサガ2][シティシーフ][クリスマス][女性][剣][風][光]
【コマ】コマンダーでなくても有効、[クリスマス][剣][風][光]攻(+2)
【奥】スターリースカイ
【見切】吹雪


天帝-573
49
32
52
0
【タグ】[天帝][ロマサガ2][シティシーフ][女性][小剣][術なし]
【コマ】[素材]木(+50%)
【奥】ラフ・アンド・タンブル
【見切】悪気噴出


天帝-563
39
35
54
0
【タグ】[天帝][ロマサガ2][シティシーフ][女性][体術][術なし]
【コマ】[ロマサガ2]速(+9)
【奥】ビースト・ウィズイン
【見切】火神縮退撃


ビーバー兵士-166
14
10
18
0
【タグ】[兵士][ロマサガ2][シティシーフ][女性][体術][術なし]

バジャー兵士-162
13
12
18
0
【タグ】[兵士][ロマサガ2][シティシーフ][女性][小剣][術なし]

マウス兵士-166
11
13
18
0
【タグ】[兵士][ロマサガ2][シティシーフ][女性][小剣][術なし]

ラビット上兵-208
17
14
25
0
【タグ】[上兵][ロマサガ2][シティシーフ][女性][体術][術なし]

フェレット上兵-216
18
13
23
0
【タグ】[上兵][ロマサガ2][シティシーフ][女性][小剣][術なし]

ウィーゼル王者-358
24
21
38
0
【タグ】[王者][ロマサガ2][シティシーフ][女性][体術][術なし]
【コマ】[シティシーフ]速(+6)


フォックス王者-366
25
20
36
0
【タグ】[王者][ロマサガ2][シティシーフ][女性][小剣][術なし]
【コマ】[槍][弓][小剣]速(+6)


ISEC

名前属性初期★実装日限定HP


詳細
スパロー★319
10
31
--1475
155
129
158
【タグ】[魔][剣][ロマサガ2][男性][ジャマー][ベーシック]
【基1】ハヤブサ斬り💡マルチウェイ[技]…敵1:威力96~480
【基2】なぎ払い💡不動剣[技]…敵縦:威力47~235
【奥】スパイト・アンド・マリス[技]…敵1:威力672~960・す−20~30(3T)・チャージ−1
【連】自分:クールタイム−1
【コマ】[魔][ロマサガ2]す+6
【補1】盗賊の原理…敵1:攻撃倍率−10~20(3T)
【補2】巧妙なる欺瞞…敵1:す−10~20(3T)、自分:奥義ゲージ+15~30
【特9】隠さぬ気骨…味[魔]:耐スタン+15
キャット★522
09
01
🄶1537
150
141
166
【タグ】[火][小剣][剣][ロマサガ2][女性][ジャマー][限定衣装]
【基1】フラッシュダガー[技]…敵全:威力32~160・《標的残存》防御倍率+37.5~75(2T)、自分:《標的全滅》奥義ゲージ+40
【基2】裏・天地二段[技]…敵縦:威力46~230・スタン
【奥】スコーリーブレード[技]…敵全:威力320~416(2HIT)・防御倍率+100~150(1T)、自分:威力倍率−25(5T)
【連】自分:不動(2T1回)
【コマ】[火][ロマサガ2]す+12
【補1】短刀の導き…敵全:防御倍率+25~50(1T)
【補2】華麗な暗躍…自分:異状&弱体発生+9~18(3T)・奮起10~20(3T)
【特9】返報の契り…自分:異状&弱体発生+30
★522
09
01
1521
152
152
152
【タグ】[土][小剣][ロマサガ2][女性][オールラウンダー][伝説]
【基1】ファイアクラッカー[技]…敵全:威力32~160、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》無敵(2T1回)
【基2】ライトネススピア[技]…敵1:威力46~230・防御倍率+37.5~75(2T)・相防倍率+37.5~75(2T)
【奥】(要カスタマイズ)
【連】(要カスタマイズ)
【コマ】(要カスタマイズ)
【補1】(要カスタマイズ)
【補2】(要カスタマイズ)
【特9】(要カスタマイズ/このユニット自体は★9にしなくても可)
【特E】強敵ヴィタリタスで相性有利・のびしろ50・Rank99・奥義ゲージ+100
★520
12
10
🄶1537
164
139
155
【タグ】[魔][体術][ロマサガ2][女性][アタッカー][クリスマス][限定衣装]
【基1】スターデスティネーション[技]…敵1:威力96~480(4HIT)
【基2】かまえる[技]…自分:攻撃倍率+75~150(3T1回)
【奥】スターリースカイ[技]…敵1:威力960~1248(4HIT)
【連】自分:攻撃倍率+20(2T)
【コマ】[魔][ロマサガ2]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8
【補1】冬の願い…自分:相攻倍率+6~12(3T)・無敵(1回)
【補2】聖夜の灯り…自分:相攻倍率+18~36(1T)・連携発生+36~72(1T)
【特9】輝く流星…自分:攻撃倍率+100(1回)
【特E】強敵ガラテアで相性有利・のびしろ50・Rank99・奥義ゲージ+100
★522
09
01
🄶1545
138
152
167
【タグ】[魔][小剣][弓][ロマサガ2][女性][サポーター][限定衣装]
【基1】ダーティーダンス[技]…敵1:威力100~500(4HIT)、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》無敵(2T1回)
【基2】継承と繫栄[術]…味1:攻撃倍率+33.3~66.6(3T)・[魔][ロマサガ2]特効倍率+16.6~33.3(3T)
【奥】ディグ・イン・ディープ[技]…味1:特効付与[昆虫](5T)・特効倍率+66.6~100(5T)・クリ倍率+66.6~100(5T)
【連】自分:無敵(2T1回)
【コマ】コマンダーの残HP50%以上の時、[魔][ロマサガ2]攻防す+10
【補1】諜報の成果…味1:攻撃倍率+15~30(1T)・奥義ゲージ+15~30
【補2】裏路地の先導…味1:特効倍率+30~60(1T)・連携発生+30~60(1T)
【特9】新たな役目…自分:奮起25
★520
06
18
🄶1517
153
153
153
【タグ】[気][槍][ロマサガ2][女性][ディフェンダー][限定衣装]
【基1】閃光突き💡無双三段[技]…敵1:威力98~490
【基2】うかがう[技]…自分:攻撃倍率+33.3~66.6(4T1回)・無敵(1T1回)
【奥】ビースト・ウィズイン[技]…敵1:威力686~980、自分:隠伏(4T3回)・奥義ゲージ+5~50
〖補足〗隠伏…「自分:無敵(1T1回)・不動(1T1回)」をT開始時に自動付与
【連】自分:奥義ゲージ+10
【コマ】[気][ロマサガ2]HP+100・防+12
【補1】ハウスメイド…味1:再生50~100(3T)・不動(1回)
【補2】キッチンメイド…味1:回復100~200・異状解除
【特9】オールワーク…味[気]:す+5
★319
10
31
--1483
151
127
163
【タグ】[幻][小剣][ロマサガ2][女性][ジャマー][ベーシック]
【基1】返し突き💡ファイナルレター[技]…敵1:威力92~460
【基2】カットイン💡スクリュードライバー[技]…敵横:威力45~225
【奥】ラフ・アンド・タンブル[技]…敵1:威力644~920・す−20~30(3T)・チャージ−1
【連】自分:クールタイム−1
【コマ】[幻][ロマサガ2]す+6
【補1】裏路地の掟…敵1:攻撃倍率−10~20(3T)
【補2】迅速なる潜入工作…敵1:相防倍率+33.3~66.6(3T)
【特9】諜報活動…自分:奥義ゲージ+100
★523
12
14
1545
168
137
152
【タグ】[光][小剣][大剣][ロマサガ2][女性][アタッカー][クリスマス][限定衣装]
【基1】五光閃[技]…地相:チェンジ[光]、敵1:威力100~500(5HIT)
【基2】刃風[技]…敵全:威力32~160(無敵貫通)
【奥】ダズリングエッジ[技]…自分:《地相[光]》クールタイム−3・《地相その他》奮起10~20(3T)、敵1:威力1000~1300(5HIT)
【連】自分:連携倍率+20(2T)
【コマ】[光][ロマサガ2]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8
【補1】闇夜の一閃…地相:チェンジ[光]、敵1:防御倍率+50~100(1T)
【補2】気まぐれなギフト…自分:連携倍率+33.3~66.6(成功率66.6%/1T)・連携倍率+33.3~66.6(成功率66.6%/1T)・連携倍率+33.3~66.6(成功率66.6%/1T)
【特9】聖夜の跳躍…自分:連携倍率+30
★523
06
22

🅂
1545
152
141
164
【タグ】[闇][小剣][剣][ロマサガ2][女性][ジャマー][アートキャラ]
【基1】ナイトフォール[術]…敵1:防御倍率+37.5~75(2T)・威力49~245、地相:チェンジ[闇]
【基2】スターダスト[技]…敵全:威力32~160・《標的残存》チャージ−1、自分:《標的全滅》奥義ゲージ+20
【奥】ダークアンブッシュ[技]…敵1:威力693~990(3HIT)・《地相[闇]》防御倍率+300~450(2T)、自分:《地相[闇]》クールタイム−3・《地相その他》奥義ゲージ+30~45
【連】味[闇]:連携発生+20(2T)
【コマ】[闇][ロマサガ2]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8
【補1】地下街の忠節…地相:チェンジ[闇]、敵1:防御倍率+50~100(1T)
【補2】真夜中の足跡…敵1:防御倍率+50~100(1T)・相防倍率+50~100(1T)
【特9】裏路地の流儀…ケロ+50

RSU

男性はスパロー、ファルコン。
女性はキャット、フォックス、ラビット、ビーバーが実装されている。