概要
【通貨】を持ち歩くためのもの。作品ごとに限度を超えた所持金の扱いが異なる。
サガ1
【ケロ】を999,999まで。オーバーすると【主人公交替技】のバグが発動する。
サガ2・サガ2DS
【ケロ】を999,999まで。
サガ3
【ケロ】を999,999まで。負のオーバーフローでカンストできるバグがある。
サガ3DS
【ケロ】を9,999,999まで。
RS1
【金貨】は9,999まで、【ジュエル】は99まで。
持っているアイテムを換金して金貨が10,000以上になると、ジュエル1個と自動的に両替される。
逆に金貨が足りなくてジュエルを持っている場合は、どんな場合でも金貨に両替される。
それぞれ、限度額を超える額を宝箱から入手しようとすると取れなくなる。
RS1(WSC版)
【ジュエル】が199までになった。
表示が緑数字になった場合、表示値+100ジュエル所持していることを示す。
MS
【金貨】を999,999まで。
なお、【ジュエル】の使い道はRS1と一切違う。
MS(リマスター版)
【金貨】は9,999,999まで。
RS2
【クラウン】を10,000まで。
イベントや特定の【万屋】で買い物をすると消費する。
【アバロン宮殿】で10000クラウン未満の状態で財務大臣に話しかけた際に、【金庫】から補填してもらえるが、これをやると金庫の残金が減ってしまう。
従って財務大臣から補填してもらう機能は罠である。
財布をいっぱいにしたいなら、クラウン入りの宝箱を開けるか、領土内でタダで買い物してそれを売ればいい。
なお、クラウン入りの宝箱を開けた場合に財布へ補填されても、金庫へ送られる資金がその分減ったりはしないので、その辺は心配要らない。
RS3
【オーラム】を10,000まで。
満タンの場合、宝箱やアイテムを売却した金は【銀行】(ミカエル編では【金庫】)へ自動で送金されるが、敵から入手した金銭は獲得できない。
銀行に一定額貯蓄できると、オーラムを引き出せる【カード】がもらえる。
SF1
【クレジット】を999,999まで。
SF1(リマスター版)
【クレジット】を9,999,999まで。
SF2
【クラウン】を999,999まで。
各キャラクターごとに別々に所持しており、主人公のときにしか使用できない。
最初から持っている金額は一律で1,000クラウン。
【チップ】は全員共通。
US
【Kr】(クライス)を999,999まで。
SSG
現金というシステムそのものが存在しない。
世界観としては帝国金貨がある。