【風の精霊】

Last-modified: 2025-08-29 (金) 20:18:05

RS1

スライム系
HP4538装備欄術法欄
防御66法力56
腕力56•バファル帝国-0
•ゴドンゴ-0
•‐
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•‐
•ウインドバリア
•ふぶき
•アイスジャベリン
•ライトニング
•ブラッドフローズ
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体力56
器用さ46
素早さ51
知力56
精神61
0
魅力56
種族属性:‐
弱点:‐
耐性:毒、風、幻、マヒ、スタン

この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。

風の持つエネルギーを吸って生きている、全身に風の属性を秘めた精霊。
【最終試練】の固定敵としても登場する。ザコでもボスでも絶対にスライム系シンボルからしか出現しない。
 
【イフリート】【ラルバ】【フルフル】と並び、終盤の一撃全滅を引き起こす要注意エネミー。
【風術】【吹雪】が脅威で、通常遭遇できる時期のHPでは使われたらまずゲームオーバーと思っていい。
最終試練でもフルフルともども出現するが、こちらは必ず倒す必要があり、最大の脅威の一つとなっている。
SFC版では風術エレメンタル・火術セルフバーニングを使うしか無効化手段がなく、WSC版でも防具としては一点ものの【トパーズ】しかないため、精霊4種の中では最も恐ろしい相手である。
よしんばトパーズで吹雪をしのいでも、火力が足りないとそのうち魔力攻撃のアイスジャベリンや力攻撃のライトニングへ切り替えてくる始末で、即死攻撃のブラッドフローズがよりによって一番しのぎやすい攻撃ときている。
 
単独でも脅威だが、【水の精霊】【土の精霊】とセットで現れることも。こうなるとほぼどうしようもないので、出会ったら逃げよう。
パーティーが十分に強化されているなら、秘技を惜しまず使い速攻を掛けるのも有り。
こいつだけでも仕留めれば全滅度は幾分か下がるだろう。

RS2

系統ランクHPWPJP戦闘回数
精霊系116141892132726462
12181412241118
14141418212812816
技術点種族属性特性再生耐性
250風の精霊浮遊痺/眠/暗/精/毒/ス
武器回避
詩人のギター/詩人のギター
アイテム
【術酒】【神酒】
技·術ウインドカッター、エアスクリーン、体力吸収、太陽風
詳細カエル研究室にて、技欄は[行動リストA][行動リストB]、行動パターンは[行動関連]を参照

七英雄の波長に無意識に同調してしまった風の化身。
【ウインドカッター】【体力吸収】で単体攻撃を行い、冷雷属性を無効にする。
最大の攻撃は全体ダメージ術の【太陽風】
 
レベル的には、通常攻撃から【線斬り】【ブレードロール】【活殺化石衝】【スネークショット】を、
【サイドワインダー】から【スクリュードライバ】を閃くのにジャストな敵である。
 
【水の精霊】と同様に女性の外見をしているが、女性特性はないので注意。

RS2R

テキスト風を操る女性の精霊。
圧倒的な素早さで、先手を取るのはほぼ不可能。
弱点
剣、大剣、斧、火術
属性耐性
風術
異常耐性
毒、暗闇、スタン、マヒ、睡眠、混乱、魅了、狂戦士
アイテム術酒、神酒

【サバンナ】【チカパ山】の屋外などに出現。
他3属性の精霊と異なり唯一シンボルで出現しないお供限定モンスター。
しかもレアドロップ持ちなので図鑑埋めの難敵の1人。
 
原作では【水の精霊】【土の精霊】【風の精霊】【火の精霊】の順にモンスターランクが上がっているが、本作の図鑑機能では水の精霊の後に登録されている。
ポージングは異なるが3Dモデル的に共通しているところはなくもない、と言ったところ。
直後には土の精霊が配置されている。

IS

系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
精霊系71100精霊電撃術適性+7RS1
名前系統射程対象属性効果
ライトニングボルト風術術雷
ウィンドカッター風術術斬