RS1
| スライム系 | ||||
|---|---|---|---|---|
| HP | 4538 | 装備欄 | 術法欄 | |
| 防御 | 66 | 法力 | 56 | |
| 腕力 | 56 | •ベイルこうげん-0 •ゴドンゴ-0 •ノースポイント-0 •‐ •‐ •‐ •‐ | •アースハンド •ダイヤモンドウエポン •ストーンスタチュー •ダイヤモンドスピア •カモフラージュ •アースヒール •‐ | •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ |
| 体力 | 56 | |||
| 器用さ | 46 | |||
| 素早さ | 51 | |||
| 知力 | 56 | |||
| 精神 | 61 | |||
| 愛 | 0 | |||
| 魅力 | 56 | |||
| 種族属性:‐ 弱点:風 耐性:毒、地震、幻、マヒ、スタン | ||||
この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。
大地の栄養分を吸い取り、自分の肉体を形成している。
【最終試練】の固定敵としても登場するほか、【タラール族消失】発生以前に【砂漠の地下】へ行くと【地底人の町】の入り口を塞いでいる。
水の精霊・風の精霊とセットで現れることもある。
【ストーンスタチュー】による【石化】が恐ろしいが、全体ダメージ攻撃を行わないため精霊4種の中では危険度が低い。
即死耐性でストーンスタチューは属性ガードできるが、序盤の砂漠の地下では耐えたと思ったら最後の最後にダイヤモンドスピアであっさり殺られるオチになることも。
また【アイスジャベリン】で即死も狙えるので、覚えているなら迷わず投げること。
RS2
| 系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 精霊系 | 9 | 484 | 126 | 101 | 18 | 12 | 300 |
| 腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 12 | 11 | 13 | 13 | 24 | 11 |
| 斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 15 | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 | 64 |
| 技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
|---|---|---|---|---|
| 160 | 土の精霊 | 土 | 痺/眠/暗/精/毒/ス |
| 武器 | 回避 |
|---|---|
| 詩人のギター/詩人のギター |
| 技·術 | 足がらめ、金剛力、アースヒール、ストーンシャワー |
|---|---|
| 詳細 | カエル研究室にて、技欄は[行動リストA][行動リストB]、行動パターンは[行動関連]を参照 |
地盤を支える役割を持っていながら、七英雄の意のままに操られる意識体。何とも言えないポーズを決めている。
状態攻撃に対する高い防御力を持つ。
【足がらめ】【金剛力】【アースヒール】で他の敵をサポートする。
自身も【ストーンシャワー】で強力な全体攻撃を行う。
とはいえこちらからさっさと全体攻撃で沈めれば問題なく、大量に現れては大量の技術点をくれるありがたい相手。
全ての敵の中で唯一【大地の精気】をドロップし得るが、レアアイテム枠である上に最終的には出現しなくなるため入手はし辛い。
レベル的には、通常攻撃から【空圧波】【ダブルヒット】【チャージ】を閃くのにジャストな敵である。
RS2R
| テキスト | 筋骨隆々とした男性の姿の精霊。 体力が高く撃たれ強いため、長期戦になりやすい。 |
|---|
| 弱点 |
|---|
| 大剣、斧、棍棒、風術 |
| 属性耐性 |
| 地術 |
| 異常耐性 |
| 毒、暗闇、スタン、マヒ、睡眠、石化、混乱、魅了、狂戦士、即死 |
| アイテム | 術酒、大地の精気 |
|---|
まさかの【メッシナ鉱山】のボスに抜擢された。お供には【ソイル】が2体出現。
防御力と状態異常耐性が優秀で、アースヒールや地相による回復で持久戦に持ち組んでくる。危険行動のストーンシャワーも序盤では脅威。
【感電衝】や【ウィンドカッター】など風属性攻撃で地相の影響を打ち消しつつ弱点を突きながら戦いたい。風属性技が1つもない場合、結構苦戦を強いられる。
メッシナ鉱山以外では、【サバンナ】【白アリの巣】【南のダンジョン】(ダンターグ遠征後)などにも固定シンボルが出現する。
白アリの巣にいる個体は東の集落跡から進める先に出現し、【純鉄石】の前に立ちはだかる。
この個体とは【サバンナの悪夢】発生前から遭遇可能。
図鑑では【風の精霊】と【火の精霊】の間に登録される。3Dモデル的に火とは近似種扱いらしい。
US
| 系統 | 不確定名 | ランク | HP | 回復 | LP | 体重 | 閃き Lv | 行動 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔族系 | 魔族 | 4 | 518 | E | 3 | 60 | 15 | 1 |
| 行動 | ロックアウト、ロック&ロール、ラピッドファイア、スリープ、ビルドアップ |
|---|---|
| 備考 | 行動パターンはちょい研究所へ。 |
| 能力値 | 五行値 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力 | 技 | 心 | 魔 | 体 | 火 | 土 | 金 | 水 | 木 |
| 22 | 23 | 20 | 25 | 18 | 20 | 20 | 20 | 40 | 20 |
| 防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 | LP |
| 8 | 8 | 8 | 4 | 4 | 6 | 8 | 12 | 0 | |
| 耐性 | 毒/混乱/狂戦士 |
|---|
SEB
| 系統 | タイプ | ソウル | ソウル技 |
|---|---|---|---|
| 魔族系 | 屍鬼 | 土行+2 | 呪縛(固有術) |
詳細はサガ エメラルドビヨンド 攻略 | hyperWikiにて。
没データ。屍鬼型のエネミー。
【クグツ】に装着するソウルとしてのデータもあり、装着により【土行術】の【呪縛】を扱える。
没になった経緯は、【御堂 綱紀】編で収集する精霊の力に土行が含まれていないため。
したがって同じ条件の【土の小精霊】【土の大精霊】【土の神霊】も全て没になっている。
IS
| 系統 | ランク | HP | 種族属性 | 吸収 | 憑依 | 元出 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 精霊系 | 7 | 1100 | 精霊 | 強打 | 術適性+7 | RS1 |
| 名前 | 系統 | 射程 | 対象 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| クラック | 土術 | 遠 | 上下 | 術打 | |
| ストーンバレット | 土術 | 遠 | 単 | 術打 |