【風術】

Last-modified: 2024-04-30 (火) 14:31:22

RS1

  • 【反術】【土術】
  • ◯囲いの数字は射程。
  • 術の緑字は対象が縦列(上下)、紫字は横行(左右)、赤字は全体、青字はその他。
    • 攻略本などでは縦横が逆になっている例があるので注意。作中のセリフを基準とする。

一覧

術系統術1術2術3術4術5術6術7術8
価格
風術アイスジャベリンコールドウエポンウインドバリアエレメンタルライトニングブラッドフローズふぶきシムラクラム
1502506002,3003,7005,8009,2009,900
入手南エスタミル、ノースポイント、バイゼルハイム、パイレーツコースト、★巨人の里

詳細

名前消費MP範囲射程属性カテゴリ威力対応する術系統備考
【アイスジャベリン】1敵単6武器魔力攻撃8風術(1)特効:冷気·風弱点
【コールドウエポン】2味単特効付加風術(2)「特効:冷気弱点」付与
【ウインドバリア】4味単能力値変化風術(3)避↑
【エレメンタル】7本人召喚風術(4)召喚:エレメンタル(風術)*1
【ライトニング】8敵横6武器力攻撃5風術(5)
【ブラッドフローズ】9敵単6冷気·毒·風·即死状態異常風術(6)即死
【ふぶき】10敵全魔法·冷気·風魔法攻撃8風術(7)貫通
【シムラクラム】10味単召喚風術(8)召喚:ゆきだるま*2

RS2

反術は【地術】

名前JP威力命中属性対象全体Lv効果
【ウインドカッター】13必中斬射敵単Lv5ごとに威力増加
Lv5+1ごとに刃が増加
【エアスクリーン】2味方単物理・雷属性の防御上昇
【ミサイルガード】6味方全8射属性のみの攻撃を0ダメージにする魔法壁
【体力吸収】3385敵単17HP吸収
死者属性には無効
【風神剣】10自分25同名の武器を装備
取り外し不可

MS

反術は土術。

成長補正

系統腕力体力器用さ素早さ知力精神魅力HPBP
成長率0134643432

成分

カテゴリー成分BP補正
火・風・幻
光・気
水・土・魔
風術ウインドカッター-112-2001-1-110.30.1
弓力倍増1-12-2-22001-10.30.1
ブラッドフリーズ-112-2-11-11-220.10.4
エレメンタル(風)003-32-21-11-10.7-0.2
ミサイルガード2-23-3-11-112-20.7-0.1
吹雪-224-41-1-22-220.20.4

一覧

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
1【ウィンドカッター】50敵単体知力8A33720200
2【弓力倍増】62味方単体知力8A120300弓の攻撃性能を上げる
対象が行動前に使用した場合、このターン行動不能になる
3【ブラッドフリーズ】84敵単体知力8A410920700気絶
4【エレメンタル(風)】1210自分知力8A1201000風のエレメンタル召喚
5【ミサイルガード】92味方全体知力8A1201200投射タイプの攻撃を無効にする魔法壁を発生
6【吹雪】138敵全体知力8A24010/9203600
【ホワイトアウト】1512敵味方全体知力8A120戦闘離脱
退却不可の場合、失敗する
【シムラクラム】2510味方単体知力8A120ゆきだるま召喚

敵専用

名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅貫通効果
【ウィンドカッター】50敵単体知力8A3151020ライフ攻撃

RSU

現在進行形で項目が増え続ける為、術一覧/RSUを参照してほしい。


*1 耐性···冷気·電気·毒·風·幻·スタン·マヒ。
*2 本人と同じ強さ。火術封印、耐性···冷気、弱点···炎。