【風術】

Last-modified: 2025-09-13 (土) 20:18:45

RS1

  • 【反術】【土術】
  • ◯囲いの数字は射程。
  • 術の緑字は対象が縦列(上下)、紫字は横行(左右)、赤字は全体、青字はその他。
    • 攻略本などでは縦横が逆になっている例があるので注意。作中のセリフを基準とする。

一覧

術系統術1術2術3術4術5術6術7術8
価格
風術アイスジャベリンコールドウエポンウインドバリアエレメンタルライトニングブラッドフローズふぶきシムラクラム
1502506002,3003,7005,8009,2009,900
入手南エスタミル、ノースポイント、バイゼルハイム、パイレーツコースト、★巨人の里

詳細

名前消費MP範囲射程属性カテゴリ威力対応する術系統備考
【アイスジャベリン】1敵単6武器魔力攻撃4風術(1)特効:冷気·風弱点
【コールドウエポン】2味単特効付加風術(2)「特効:冷気弱点」付与
【ウインドバリア】4味単能力値変化風術(3)避↑
【エレメンタル】7本人召喚風術(4)召喚:エレメンタル(風術)*1
【ライトニング】8敵横6武器力攻撃5風術(5)
【ブラッドフローズ】9敵単6冷気·毒·風·即死状態異常風術(6)即死
【ふぶき】10敵全魔法·冷気·風魔法攻撃8風術(7)貫通
【シムラクラム】10味単召喚風術(8)召喚:ゆきだるま*2

風の持つ冷却作用が取り入れられているため、冷気属性も内包されている。

RS2

反術は【地術】

系統JP威力属性対象マスター𝙻𝚟効果
【ウインドカッター】13斬射敵単Lv5ごとに威力増加
Lv5+1ごとに刃が増加
【エアスクリーン】2味単斬打突射雷属性の防御上昇
【ミサイルガード】6味全8射属性のみの攻撃を0ダメージにする魔法壁
【体力吸収】33敵単17HP吸収
種族属性「死者」を持つ敵に無効
【風神剣】10自分25同名の武器を装備
取り外し不可

良くも悪くも他にないピーキーな性能を持った術が多い系統。ウィンドカッターの加速的強化や体力吸収の攻撃兼回復、風冥合成術【ヴォーテクス】の状態変化解除など、他の術系統にはない独自の強みを持つ。
5つ目の術の風神剣は他系統の5つめの術と比べると圧倒的に性能が微妙であり、風術全体の評価を押し下げる大きな要因となっている。
反術の地術がバフ面で圧倒的な性能を発揮するのもあり、あまり使われない不遇な術系統である。
範囲攻撃の充実から、特にレベル上げを意識しなくとも風神剣習得まで到達しがち。ストーンシャワー到達まで苦難の道を歩む地術と対照的である。

合成術をみると、【太陽風】【召雷】など範囲攻撃に優れる傾向にある。ザコの一掃という観点では心強い。
また、体術や【カウンター技】の運用で絶大な効果を発揮する【妖精光】も目玉の一つ。

RS2R

反術は地術。
ウィンドカッターは最初から術法研究所に登録済み。

名前BP威力効果対象射程要Lv特殊効果
【ウインドカッター】413敵単風0風術Lv~20
16風術Lv21~
【エアスクリーン】6-味単-風1風系統ダメージ軽減および物理防御力+40上昇の魔法盾
【ミサイルガード】11-味全-風8射撃ダメージ無効化の魔法盾
【体力吸収】79-敵単風17HP吸収
【風神剣】1410敵単風25剣風系統ダメージ
戦闘中同名の武器を装備し、【稲妻斬り】【カマイタチ】が使用可能になる術法技、魔力依存ダメージ
剣に該当せず、専用技以外の剣技や【オートパリイ】は不可

使い勝手の乱高下が全体的に激しめな系統。
効果量が大幅増加し【ゼラチナスマター】に対する対抗手段となったエアスクリーン、原作で射属性を「含む」技へと対象が拡大した【ミサイルガード】が特色。特にミサイルガードは適当に使っていても引っかかる技を使う敵が多い。
一方、段階強化が弱まり序盤の基礎術に落ち着いたウィンドカッターや、原作でも微妙だった仕様がさらに改悪された風神剣など、原作より評価を落とした術も存在する。

合成術での立場はかなりよく、【エリスの弓】経由で周回プレイに強い【熱風】、早期入手が可能なわりに長期間頼りになる【太陽風】、HPインフレにより地相回復を阻止できる【ファイアストーム】の利用価値が上昇。そこに全体回復術の【レストレーション】の追加もあり、原作より大きく評価を上げた。
【ダークスフィア】【ヴォーテクス】も上記4種ほどの使い勝手はないものの、ピンポイント起用の場は存在する。
唯一、妖精光は【ベルセルク】【カウンター強化】【竜脈】あたりに立場を譲り、大きく衰退した。

MS

反術は土術。

成長補正

系統腕力体力器用さ素早さ知力精神魅力HPBP
成長率0134643432

成分

カテゴリー成分BP補正
火・風・幻
光・気
水・土・魔
風術ウインドカッター-112-2001-1-110.30.1
弓力倍増1-12-2-22001-10.30.1
ブラッドフリーズ-112-2-11-11-220.10.4
エレメンタル(風)003-32-21-11-10.7-0.2
ミサイルガード2-23-3-11-112-20.7-0.1
吹雪-224-41-1-22-220.20.4

一覧

ランク名前BPEP範囲参照速度補正命中回数威力成長属性回避阻止率タイプ効果価格
1【ウィンドカッター】50敵単知力-A337AAF-200
2【弓力倍増】62味単知力-A1--AAA-弓の攻撃性能を上げる
対象が行動前に使用した場合、このターン行動不能になる
300
3【ブラッドフリーズ】84敵単知力-A4109AAF-気絶700
4【エレメンタル(風)】1210自分知力-A1--AAA-風のエレメンタル召喚1000
5【ミサイルガード】92味全知力-A1--AAA-投射タイプの攻撃を無効にする魔法壁を発生1200
6【吹雪】138敵全知力-A24010
­
AAF-アイスソードの固有技でもある3600
合成術【ホワイトアウト】1512敵味全知力A1--AAA-戦闘離脱
退却不可の場合、失敗する
【シムラクラム】2510味単知力-A1--AAA-ゆきだるま召喚
敵用【ウィンドカッター】(ライフ)50敵単知力-A31510AAF-ライフ攻撃

RSU

現在進行形で項目が増え続ける為、術一覧/RSUを参照してほしい。


*1 耐性···冷気·電気·毒·風·幻·スタン·マヒ。
*2 本人と同じ強さ。火術封印、耐性···冷気、弱点···炎。