RS1
- 【反術】は【土術】。
- ◯囲いの数字は射程。
- 術の緑字は対象が縦列(上下)、紫字は横行(左右)、赤字は全体、青字はその他。
- 攻略本などでは縦横が逆になっている例があるので注意。作中のセリフを基準とする。
一覧
| 術系統 | 術1 | 術2 | 術3 | 術4 | 術5 | 術6 | 術7 | 術8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 価格 | ||||||||
| 風術 | ➅アイスジャベリン | コールドウエポン | ウインドバリア | エレメンタル | ➅ライトニング | ➅ブラッドフローズ | ふぶき | シムラクラム |
| 150 | 250 | 600 | 2,300 | 3,700 | 5,800 | 9,200 | 9,900 | |
| 入手 | 南エスタミル、ノースポイント、バイゼルハイム、パイレーツコースト、★巨人の里 | |||||||
詳細
| 名前 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【アイスジャベリン】 | 1 | 敵単 | 6 | 武器 | 魔力攻撃 | 4 | 風術(1) | 特効:冷気·風弱点 |
| 【コールドウエポン】 | 2 | 味単 | ‐ | ‐ | 特効付加 | ‐ | 風術(2) | 「特効:冷気弱点」付与 |
| 【ウインドバリア】 | 4 | 味単 | ‐ | ‐ | 能力値変化 | ‐ | 風術(3) | 避↑ |
| 【エレメンタル】 | 7 | 本人 | ‐ | ‐ | 召喚 | ‐ | 風術(4) | 召喚:エレメンタル(風術)*1 |
| 【ライトニング】 | 8 | 敵横 | 6 | 武器 | 力攻撃 | 5 | 風術(5) | |
| 【ブラッドフローズ】 | 9 | 敵単 | 6 | 冷気·毒·風·即死 | 状態異常 | ‐ | 風術(6) | 即死 |
| 【ふぶき】 | 10 | 敵全 | ‐ | 魔法·冷気·風 | 魔法攻撃 | 8 | 風術(7) | 貫通 |
| 【シムラクラム】 | 10 | 味単 | ‐ | ‐ | 召喚 | ‐ | 風術(8) | 召喚:ゆきだるま*2 |
風の持つ冷却作用が取り入れられているため、冷気属性も内包されている。
RS2
反術は【地術】。
| 系統 | JP | 威力 | 属性 | 対象 | マスター𝙻𝚟 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【ウインドカッター】 | 1 | 3 | 斬射 | 敵単 | ‐ | Lv5ごとに威力増加 Lv5+1ごとに刃が増加 |
| 【エアスクリーン】 | 2 | ‐ | 状 | 味単 | ‐ | 斬打突射雷属性の防御上昇 |
| 【ミサイルガード】 | 6 | ‐ | 状 | 味全 | 8 | 射属性のみの攻撃を0ダメージにする魔法壁 |
| 【体力吸収】 | 3 | 3 | ‐ | 敵単 | 17 | HP吸収 種族属性「死者」を持つ敵に無効 |
| 【風神剣】 | 10 | ‐ | 状 | 自分 | 25 | 同名の武器を装備 取り外し不可 |
良くも悪くも他にないピーキーな性能を持った術が多い系統。ウィンドカッターの加速的強化や体力吸収の攻撃兼回復、風冥合成術【ヴォーテクス】の状態変化解除など、他の術系統にはない独自の強みを持つ。
5つ目の術の風神剣は他系統の5つめの術と比べると圧倒的に性能が微妙であり、風術全体の評価を押し下げる大きな要因となっている。
反術の地術がバフ面で圧倒的な性能を発揮するのもあり、あまり使われない不遇な術系統である。
範囲攻撃の充実から、特にレベル上げを意識しなくとも風神剣習得まで到達しがち。ストーンシャワー到達まで苦難の道を歩む地術と対照的である。
合成術をみると、【太陽風】や【召雷】など範囲攻撃に優れる傾向にある。ザコの一掃という観点では心強い。
また、体術や【カウンター技】の運用で絶大な効果を発揮する【妖精光】も目玉の一つ。
RS2R
反術は地術。
ウィンドカッターは最初から術法研究所に登録済み。
| 名前 | BP | 威力 | 効果 | 対象 | 射程 | 要Lv | 特殊効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【ウインドカッター】 | 4 | 13 | ‐ | 敵単 | 遠 | 風0 | 風術Lv~20 |
| 16 | 風術Lv21~ | ||||||
| 【エアスクリーン】 | 6 | - | ‐ | 味単 | - | 風1 | 風系統ダメージ軽減および物理防御力+40上昇の魔法盾 |
| 【ミサイルガード】 | 11 | - | ‐ | 味全 | - | 風8 | 射撃ダメージ無効化の魔法盾 |
| 【体力吸収】 | 7 | 9 | - | 敵単 | 遠 | 風17 | HP吸収 |
| 【風神剣】 | 14 | 10 | ‐ | 敵単 | 近 | 風25 | 剣風系統ダメージ 戦闘中同名の武器を装備し、【稲妻斬り】、【カマイタチ】が使用可能になる術法技、魔力依存ダメージ 剣に該当せず、専用技以外の剣技や【オートパリイ】は不可 |
使い勝手の乱高下が全体的に激しめな系統。
効果量が大幅増加し【ゼラチナスマター】に対する対抗手段となったエアスクリーン、原作で射属性を「含む」技へと対象が拡大した【ミサイルガード】が特色。特にミサイルガードは適当に使っていても引っかかる技を使う敵が多い。
一方、段階強化が弱まり序盤の基礎術に落ち着いたウィンドカッターや、原作でも微妙だった仕様がさらに改悪された風神剣など、原作より評価を落とした術も存在する。
合成術での立場はかなりよく、【エリスの弓】経由で周回プレイに強い【熱風】、早期入手が可能なわりに長期間頼りになる【太陽風】、HPインフレにより地相回復を阻止できる【ファイアストーム】の利用価値が上昇。そこに全体回復術の【レストレーション】の追加もあり、原作より大きく評価を上げた。
【ダークスフィア】【ヴォーテクス】も上記4種ほどの使い勝手はないものの、ピンポイント起用の場は存在する。
唯一、妖精光は【ベルセルク】【カウンター強化】【竜脈】あたりに立場を譲り、大きく衰退した。
MS
反術は土術。
成長補正
| 系統 | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 | HP | BP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 成長率 | 0 | 1 | 3 | 4 | 6 | 4 | 3 | 4 | 3 | 2 |
成分
| カテゴリー | 術 | 成分 | BP補正 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 風 | 土 | 幻 | 魔 | 光 | 闇 | 気 | 邪 | 火・風・幻 光・気 | 水・土・魔 | ||
| 風術 | ウインドカッター | -1 | 1 | 2 | -2 | 0 | 0 | 1 | -1 | -1 | 1 | 0.3 | 0.1 |
| 弓力倍増 | 1 | -1 | 2 | -2 | -2 | 2 | 0 | 0 | 1 | -1 | 0.3 | 0.1 | |
| ブラッドフリーズ | -1 | 1 | 2 | -2 | -1 | 1 | -1 | 1 | -2 | 2 | 0.1 | 0.4 | |
| エレメンタル(風) | 0 | 0 | 3 | -3 | 2 | -2 | 1 | -1 | 1 | -1 | 0.7 | -0.2 | |
| ミサイルガード | 2 | -2 | 3 | -3 | -1 | 1 | -1 | 1 | 2 | -2 | 0.7 | -0.1 | |
| 吹雪 | -2 | 2 | 4 | -4 | 1 | -1 | -2 | 2 | -2 | 2 | 0.2 | 0.4 | |
一覧
| ランク | 名前 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | 価格 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||||
| 1 | 【ウィンドカッター】 | 5 | 0 | 敵単 | 知力 | - | A | 3 | 3 | 7 | 斬 | A | A | F | - | ‐ | 200 |
| 2 | 【弓力倍増】 | 6 | 2 | 味単 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | 弓の攻撃性能を上げる 対象が行動前に使用した場合、このターン行動不能になる | 300 |
| 3 | 【ブラッドフリーズ】 | 8 | 4 | 敵単 | 知力 | - | A | 4 | 10 | 9 | 冷 | A | A | F | - | 気絶 | 700 |
| 4 | 【エレメンタル(風)】 | 12 | 10 | 自分 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | 風のエレメンタル召喚 | 1000 |
| 5 | 【ミサイルガード】 | 9 | 2 | 味全 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | 投射タイプの攻撃を無効にする魔法壁を発生 | 1200 |
| 6 | 【吹雪】 | 13 | 8 | 敵全 | 知力 | - | A | 2 | 40 | 10 | 冷 | A | A | F | - | アイスソードの固有技でもある | 3600 |
| 合成術 | 【ホワイトアウト】 | 15 | 12 | 敵味全 | 知力 | 速 | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | 戦闘離脱 退却不可の場合、失敗する | ‐ |
| 【シムラクラム】 | 25 | 10 | 味単 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | ゆきだるま召喚 | ‐ | |
| 敵用 | 【ウィンドカッター】(ライフ) | 5 | 0 | 敵単 | 知力 | - | A | 3 | 15 | 10 | 斬 | A | A | F | - | ライフ攻撃 | ‐ |
RSU
現在進行形で項目が増え続ける為、術一覧/RSUを参照してほしい。