概要
ステータス異常のうち、キャラクターが行動出来なくなる症状の総称。
これに当てはまるか否かで挙動が違ってくることがある、重要な境界線。
主に【眠り】【麻痺】【気絶】【石化】が該当する。
サガ3
- 【食肉】できない
- 麻痺でも食えないのは盲点といえる。
サガ3DS
RS2~3
- 以下は指示不能になるレベルの【精神攻撃】でも同様
- 誰か1人でも該当すると【陣形】のステータス補正や特殊効果が失われる
- 該当者は【見切り】が発動しない
- RS2では【ソウルスティール】という大問題があるので耐性の準備が推奨される
SF1
- 該当者は【見切り】が発動しない
- ただし連携を受けても発動しないのでデメリットは相対的に小さくはなっている
SF2
- 該当者は【LP消費回復】ができない
- ピンチの際に建て直しができないのはかなりきつい
US
- 参加人数限界の全員が罹ると即【ゲームオーバー】
- 【自然回復】する麻痺だろうと即終了なので全体麻痺には要注意。【プラズマシャワー】はその筆頭。
IS
ISEC
RSU
行動不能中の味方は防御態勢が取れないため、一時的に防御強化系バフの効果が無効化されてしまう。
珍しいところでは【スタン】後~翌ターン開始までの間も行動不能として扱われる。
サービス開始直後のザコラッシュ系コンテンツでは行動不能技が猛威を振るったため、【なぎ払い】【みね打ち】【ペイン】【影縛り】といった一見低級の技・術が活躍した。