概要
エネミーのHPにかかる補正。通常の値に比べて高く設定されることがほとんど。
主にボス戦などの固定戦闘が対象となるが、作品によっては通常戦闘に適用されることもある。
SF1
【バトルランク】に応じて最大で5倍までに増加するのが原則だが、一部のボス敵は異なる法則が適用される。
さがふろんてぃあ戦略指南所によれば、最大3倍までに抑えられるパターンや、逆に6倍や7倍、果ては10倍まで膨れ上がるパターンもある。
逆に、ボスでありながらもランクに関係なくHP固定で倍加されない【グレートモンド】等の例もある。