SF1
【ヒューズ】がメインキャラになるはずだった没イベント。
【サガフロンティア解体真書】P.357に掲載されたインタビューにて、
河津秋敏氏が没になったヒューズ編について以下のように答えている。
彼はいまのリュートのさらに上をいく、
フリーシナリオの特性を徹底的に活かしたキャラクターでした。
なにしろ、ほかの全キャラクターの専用イベントにまでかかわることができたんですから。
また、【サガフロンティア裏解体真書】P.278に掲載された企画素案書によると、
以下のような初期案が出されていた。
リージョンを股にかける大掛かりな犯罪組織を叩き潰すのが目的。
いくつもの事件を解決しつつ、最終シナリオへ行く。
途中の経路で最終シナリオにいくつかのパターンがありうる。
例:古代の破壊機械が作動したのを食い止める。
PS版
PS版ではデータ改造により実際にプレイすることが可能だが、
没になったこともありシナリオの中身はほぼ作られていない。
【ネームエディット】の際に【デフォルト】で【にながわ】にされているが
この際の入力に意味はなく、どの名前にしても「ヒューズ」で登録される。
全てのイベントフラグがOFFになっているため、設定上は多くのイベントを実行可能で
【リージョン移動】を使用できれば、各【リージョン】が全てオープンされて移動可能になっている。
- 真っ暗な何もないマップから始まるため、リージョン移動を強引に持たせないと進行不能になる。
- 【秘術の資質】は【IRPO】の受付に話しても【よう、今度デートしよう】と誘うのみで【盾のカード】を入手不可能。
【杯のカード】と【金のカード】の各イベントでは専用セリフがある。 - 【心術の資質】はヒューズ自身は免除されるが、他の仲間は戦闘が必要。ヒューズのみで行った場合は以降修行できなくなる。
- 【シュライク】の本屋では専用の台詞がある。
また、(改造でリージョン移動を持っていることが前提で)
メインイベントは【起動】・【生命の指輪】・【ブルー編ラストシナリオ】がプレイ可能で
生命の指輪のイベントで【ルージュ】を連れている場合は専用の台詞が聞くことができる。
- 改造して調整する事で他のメインイベントを進行することは可能。
- 改造でリージョン移動を持たせていた場合、【オーンブル】に行くと消滅する。
リマスター版
正式にヒューズ編が実装される。
デフォルト7人のシナリオのいずれかを一度クリアーするとプレイが可能になる。追加要素は強制的に「あり」になる。
各メインキャラの本編のイベントに対し、新たにヒューズが参入して来るパラレルな内容になっている。
ただしイベントはダイジェスト形式で大幅に短縮され、ダンジョン探索なども省かれていることが多い。
【8人目の主人公になりそこねた男 CRAZY FUSE ヒューズのクレイジー捜査日誌】を執筆した【ベニー松山】が
脚本を担当し、【インペリアル サガ】の【キューブルート】と同じく選択したルートによって【ラストバトル】の最終ボスが変わる。
また、各ラストダンジョンへ行く前にクリア済みのメインキャラの最終ボスと戦闘も可能で6体全て倒していると最強状態になる。
- 【秘術の資質】は、【盾のカード】イベントで【IRPO】の受付右横に上司からの依頼を持った女性が現れるという独自の内容になっている。
- 【印術の資質】は、【勝利のルーン】イベントで【武王の古墳】に行っても【ルーファス】とは会話イベントのみとなる。
【保護のルーン】取得前に【イタメシ屋】へ行くと、ルーファスと【ライザ】が同時加入し、
ヒューズがクーロンガニのクリームパスタを御馳走になるという独自の内容になっている。 - 【心術の資質】はヒューズ自身が修行済みのため「一度限りじゃ」と言われるが、仲間にも修行させてやってくれという展開になり、対象者全員が自動取得する。ヒューズのみだった場合は断られるが、後で仲間を連れてくれば修行可能。
- IRPOからの移動はパトカー型の【IRPOのリージョンシップ】に乗ることになり、シナリオの進行に応じて自動で行き先が変わる。
また、本来なら「追加要素あり」で適用されるはずのシップ全回復機能がこのシップに限り適用されない。
特にシナリオのメインキャラはヒューズと並行して事件を追っている関係上、最終決戦直前まで正式に仲間にならないキャラもいるので要注意。
他7人の主人公のシナリオをクリアすると、それに対応したシナリオが解禁される。
ヒューズ編の未クリアシナリオが残っている場合は未クリアからランダムで出現。
現在出現しうるシナリオを全てクリア済の場合は選択肢が出現する。
このため、通常主人公→ヒューズ編と交互にプレイすることでシナリオを確定することが可能。
以下はシナリオ全解禁時の並び順。
ルート | タイトル | 事件ファイル | 備考 |
---|---|---|---|
【エミリア】 | 【ジョーカー事件】 | No.143821081 | ルート分岐あり |
【リュート】 | 【某重大事件】 | No.143831010 | |
【レッド】 | 【ブラッククロス壊滅】 | No.143831012 | |
【ブルー】 【ルージュ】 | 【双子の術士事件】 | No.143839614 | ルート分岐あり |
【アセルス】 | 【シュライクの少女失踪事件】 | No.143821021 | |
【T260G】 | 【最終兵器事件】 | No.543236301 | |
【クーン】 | 【指輪の兄弟事件】 | No.143821015 | |
ランダム | どれでもいい | 出現済からランダム |
- ヒューズ編のエミリアは、エミリア編本編を未クリア、もしくはエミリア編とヒューズ編「ジョーカー事件」を両方クリア済でないとヒューズを見て逃げてしまい仲間にならない。
- ラストダンジョン直前にIRPO応接室を必ず経由し、ここで本編クリア済みの主人公キャラクターと話すと対応するボスと戦える。
他の編の最終ボス6体を全て倒した状態だと、メインのラストバトルに進む際に【タダゴトじゃない気配がするな⋯⋯。】のセリフが出現し、「覚悟は決めた、いくぞ!」を選択すると、最終ボスが最強状態に変化する。
攻撃は強化されている代わりに、それまでの戦闘回数に比例したHP増加がない所が唯一の救い。 - 一度ラストダンジョン前イベントを経験している場合、【ラストバトル前までパッと行く?】を選ぶとショートカットできる。
ただし、アセルスシナリオに限りラストダンジョンにも任意イベントが存在するため、これを選ぶとアイテム入手や仲間加入の機会が損失される。 - ヒューズ編のシナリオどれかをクリアすると【リマスター版 開発室】へ行ける。
通常プレイではありえない状況だが、ヒューズ編未解禁の状態でヒューズ編を開始した場合はいきなり選択肢が現れるが「どれでもいい」しか選択できない。
この場合は7つのシナリオのどれかがランダムで選ばれる。