SF1
【T260G】編の最終ボス。
【RB3】の本体のコアである高度なプログラム集合体で、【最終兵器】の【システム内部】の最奥部で守られている。
3段階のセキュリティレベルが存在し、それと共に展開される仮想空間の【ヴァーチャルシフト】を全て突破しなければ、コア本体にダメージが届かない。
→【警告、警告 セントラルシステム内にウィルスの侵入を感知】
ヴァーチャルシフト内はあくまで独立した「仮想HP」とも言える設定となっていて、メインルーム本体のHPとは別扱いになっており、仮想空間内でいくらダメージを与えても肝心の本体のHPは減らない。
ただし、受けたダメージは表示されている。
3段階のセキュリティを完全に打ち壊すまでメインルームの本体は無敵状態でダメージが通らないため、まずはヴァーチャルシフト中にHPを削り切る行為を3回分繰り返す必要がある。
また、ヴァーチャルシフト移行時に【ターン外行動】で全体攻撃技の【カーネイジ】を放ってくる。
- メインルーム(無敵・ターン終了後にカーネイジ後移行)
- ヴァーチャルシフト・レベル1(仮想HPを削り切ると終了)
- メインルーム(無敵・ターン終了後にカーネイジ後移行)
- ヴァーチャルシフト・レベル2(仮想HPを削り切ると終了)
- メインルーム(無敵・ターン終了後にカーネイジ後移行)
- ヴァーチャルシフト・レベル3(仮想HPを削り切ると終了)
- メインルーム(ようやく本体HPにダメージが通る)
…という流れのため、味方がどれだけ強化されていても最低7ターンは必要な長丁場となる。
なおT260G編本編では関係ないものの、仮に【開発2部】やリマスター版【ヒューズ編】で【時術】を持ち込んだとしても、途中段階のカーネイジはターン外行動のため【オーヴァドライヴ】を掛けていても【無限速】を突き抜けてくる。
【タイムリープ】も同様で、セキュリティ突破前のメインルームだと通用しない。
メインルーム
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 通常 | 敵モンスター専用種族/無性 | 上位 | 5000 | 166 | 40 | 33 | 50 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 50 | 25 | 20 | 25 | 40 | 99 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 64 | 32 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| ‐ | 暗闇/石化/毒/気絶/スタン/プッシュ/精神/睡眠/マヒ/ライフ |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| マシンバルカン | 柔装甲 | 柔装甲 | ラヴォスリング |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| 特殊能力 | 【カーネイジ】、【ヴァーチャルシフト】(ターン外行動) |
|---|---|
| 最終段階までダメージ無効 ヴァーチャルシフト発動後に背景に合わせた特殊能力と装備品に変更 ヴァーチャルシフト中に仮想HP(本体と基本的に同じ)を削り切ると 解除されてメインルームに戻り、セキュリティレベルが上昇(3まで) ヴァーチャルシフト中に3回撃破すると最終段階へ移行 最終段階まで事前の装備品を持続した状態になる また、メインルームのHP倍率補正がバグにより 5000/10000/1892/6892/11892と処理されている | |
| 特殊能力(最終段階) | 高温ガス、死人ゴケ、聖歌、胞子、落雷、竜巻、冷気、カーネイジ |
【最大HP】は仮想HP・本体HPともに基本値5000で、【バトルランク】に応じて【HP◯倍】補正が5倍まで掛かる。
よって、仮想HP×3+本体HPを合わせると、トータルで本来のHPの約4倍のダメージを与える必要がある。
…はずなのだが、何故か本体側のみHP倍率補正が不具合で5000→10000→1892→6892→11892と逆に大幅低下する処理がされている。
そのため、ランクがある程度高い状態でヴァーチャルシフトが終わった後に本体を攻撃すれば、なぜか簡単に倒せる。
この現象はリマスター版でもそのまま。
ゲームバランスに影響を与えるバグでも残されていたり、続編でも有名なバグがプレイヤーに有利な部分だけ再現されていたりするので、
これもあえて再現した可能性がある。
海洋
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 通常 | 敵モンスター専用種族/無性 | 上位 | 5000 | 166 | 40 | 33 | 50 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 50 | 25 | 20 | 25 | 40 | 99 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 12 | 17 | 12 | 17 | 2 | 7 | 7 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| 水 | 暗闇/石化/毒/気絶/精神/睡眠/マヒ |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| マシンバルカン | メカニカルボディ | パールハート | ‐ |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| 特殊能力 | メイルシュトローム、閃光、落雷、竜巻、塔 |
|---|
聖堂
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 通常 | 敵モンスター専用種族/無性 | 上位 | 5000 | 166 | 40 | 33 | 50 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 50 | 25 | 20 | 25 | 40 | 99 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 11 | 16 | 21 | 21 | 16 | 16 | 26 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| 音波 | 暗闇/石化/毒/気絶/精神/睡眠/マヒ |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| マシンバルカン | メカニカルボディ | 精霊銀のピアス | ‐ |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| 特殊能力 | サッドソング、スクリーム、聖歌、無伴奏ソナタ |
|---|
砂漠
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 通常 | 敵モンスター専用種族/無性 | 上位 | 5000 | 166 | 40 | 33 | 50 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 50 | 25 | 20 | 25 | 40 | 99 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 15 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| ‐ | 暗闇/石化/毒/気絶/精神/睡眠/マヒ |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| マシンバルカン | メカニカルボディ | ‐ | ‐ |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| 特殊能力 | サラマンダー、ヒートウェイヴ、ヘビーレールガン、高温ガス、竜巻、磁気嵐、太陽光線、時間蝕 |
|---|
腐土
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 通常 | 敵モンスター専用種族/無性 | 上位 | 5000 | 166 | 40 | 33 | 50 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 50 | 25 | 20 | 25 | 40 | 99 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 15 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| ‐ | 暗闇/石化/毒/気絶/精神/睡眠/マヒ |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| マシンバルカン | メカニカルボディ | ‐ | ‐ |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| 特殊能力 | エクトプラズムネット、ペインパウダー、死人ゴケ、睡眠ガス、石化ガス、胞子 |
|---|
雪山
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 通常 | 敵モンスター専用種族/無性 | 上位 | 5000 | 166 | 40 | 33 | 50 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 50 | 25 | 20 | 25 | 40 | 99 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 11 | 16 | 11 | 110 | 6 | 6 | 6 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| ‐ | 暗闇/石化/毒/気絶/精神/睡眠/マヒ |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| マシンバルカン | メカニカルボディ | 霧氷の銀貨 | ‐ |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
| 特殊能力 | シルフィード、ライトボール、強風、水撃、冷気 |
|---|
リマスター版(強)
| HP | 60000 |
|---|
| メインルーム | 特性 | 最終段階までダメージ無効 ヴァーチャルシフト発動後に背景に合わせた特殊能力と装備品に変更 ヴァーチャルシフトの各形態で仮想HPに30000以上(本体HPの過半数)のダメージを与えると 解除されメインルームに戻り、セキュリティレベルが上昇(3まで) 各形態を3回撃破するとセキュリティレベル初期化&【V-MAX】形態に変化 透明状態の場合、全体攻撃の優先度が高くなる V-MAX状態のヴァーチャルシフトの各形態を3回撃破するとメインルームで最終形態に (通常ヴァーチャルシフト3回→V-MAX状態3回の計6回撃破が必要) HPが75%以下でV-END状態となり、毒によるダメージが発生する |
|---|---|---|
| 通常 | カーネイジ、バーチャルシフト | |
| 最終 | カーネイジ、コスミックレイヴ、竜巻、落雷、ヒートウェイヴ、地震、強風、磁気嵐 | |
| 海洋 | 通常 | 竜巻、落雷、閃光、メイルシュトローム |
| V-MAX | 落雷、メイルシュトローム、塔 | |
| 聖堂 | 通常 | 無伴奏ソナタ、聖歌、スクリーム、サッドソング |
| V-MAX | 無伴奏ソナタ、聖歌、スクリーム、サッドソング | |
| 砂漠 | 通常 | 竜巻、サラマンダー、太陽光線、ヒートウェイヴ、高温ガス |
| V-MAX | ヒートウェイヴ、時間蝕、磁気嵐 | |
| 腐土 | 通常 | 死人ゴケ、睡眠ガス、エクトプラズムネット、胞子、ペインパウダー |
| V-MAX | エクトプラズムネット、石化ガス、邪霊憑依 | |
| 雪山 | 通常 | 冷気、水撃、ライトボール、シルフィード、強風 |
| V-MAX | シルフィード、冷気、強風 |
【ヒューズ編】の【最終兵器事件】で戦える最強状態バージョン。
本体のHPは60000だが、その前にバーチャルシフトを3回分突破後、V-MAXで強化されたおかわりが3回分追加されるので、実質的にはHP30000×計6回分のバーチャルシフトをまず突破する必要がある。
つまり最低でも13ターン以上掛かるかなりの長期戦となる。
事実上、HPは戦闘回数やバトルランクを問わず240000と考えよう。
IS
| 概要 | タイプ | タイトル |
|---|---|---|
| イベントクエスト | ‐ | 【究極兵器の激突!ジェノサイドハートを停止せよ!】 |
キューブルート
| 概要 | タイプ | タイトル |
|---|---|---|
| キューブルート | ‐ | 【最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ!】 |
| 系統 | ランク | HP | 種族 | 吸収 | 憑依 | 元出 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メカ系 | 14 | 20000 | メカ | ‐ | ‐ | SF1 |
| 名前 | 系統 | 射程 | 対象 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| カーネイジ | メカ技 | 遠 | 全 | ‐ | 攻防速術ダウン |
| 磁気嵐 | メカ技 | 遠 | 全 | ‐ | メカ特効、特効対象にマヒ |
| メイルシュトローム | 水術 | 遠 | 全 | 冷術 | ‐ |
| ヒートウェイブ | 火術 | 遠 | 全 | 熱術 | ‐ |
アビスバトル
| 概要 | タイプ | タイトル |
|---|---|---|
| アビスバトル | ‐ | 【ケイオス&オーダー】 |
| 系統 | ランク | HP | 種族 | 吸収 | 憑依 | 元出 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メカ系 | 14 | 150000 | メカ | ‐ | ‐ | SF1 |
| 名前 | 系統 | 射程 | 対象 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヘビーレールガン | メカ技 | 遠 | 単 | 打 | ‐ |
| カーネイジ | メカ技 | 遠 | 全 | ‐ | 攻防速術ダウン |
| 冷気 | 体術技 | 遠 | 左右 | 冷 | ‐ |
| 電撃 | 体術技 | 遠 | 左右 | 雷 | ‐ |
| 特性 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2~4回攻撃 武具性能40、強化ポイント40 |
ISEC
| 属性 | 初期★ | 実装日 | 限定 | HP 攻 防 す | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| 土 | ★5 | 22 02 24 | 🄑 | 1557 162 139 157 | 【タグ】[土][兵装][銃][サガフロ1][メカ][ジャマー][ボスキャラ] 【基1】マシンアーム[技]…敵1:威力100~500 【基2】磁気嵐[技]…敵全:威力32~160(無敵貫通)・[メカ]マヒ(3T) 【奥】カーネイジ[技]…敵全:威力320~416(無敵貫通)・[メカ]マヒ(3T) 【連】味[土]:奮起10(1T) 【コマ】[土][サガフロ1]す+12 【補1】コード解析…自分:攻撃倍率+6~12(3T)・異状&弱体発生+9~18(3T) 【補2】仮想空間…敵全:防御倍率+25~50(1T) 【特B】セキュリティ修復…味[土]:奮起10 【特9】制御信号…自分:異状&弱体発生+30 |
敵対
| 概要 | タイプ | タイトル |
|---|---|---|
| シリーズイベント | ‐ | 【‐サガフロ1‐決戦ジェノサイドハート】? |
| ボスコンバット | ‐ | 【ボスコンバット‐サガフロ1‐】 |