陣形一覧/RSU

Last-modified: 2025-12-05 (金) 19:42:09

5人陣形

【フリーファイト】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1効果なし
  2  2
  1  3
  3  4
  5  5
テキスト各々自由に戦うスタンダードな陣形。
補正効果は特にないが、どんなパーティでもくせのない戦い方ができる。
【アマゾンストライク】
配置(目安)陣形ボーナス
    41腕力+50%、狙われやすさ上昇
 2   2腕力+25%
1    3
 3   4素早さ−25%
    55
テキスト前衛メンバーの腕力を上昇させる攻撃陣形。
剣、大剣、斧、棍棒、体術、槍を重視するパーティにおすすめ。
【スペキュレイション】
配置(目安)陣形ボーナス
    41素早さ+50%、腕力+25%、狙われやすさ上昇
  2  2腕力・素早さ+25%
1    3
  3  4素早さ−50%
    55
テキスト前衛メンバーの腕力と素早さを上昇させる速攻陣形。
体術を主体とするパーティにおすすめ。
【ハンターシフト】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1器用さ+50%、素早さ−50%、狙われやすさ大幅低下
2    2素早さ+25%、狙われやすさ上昇
    13
3    4素早さ+25%
  5  5
テキスト前衛4人の素早さがアップする速攻陣形。
後衛メンバーの器用さが強化されるので、小剣、弓、銃を重視するパーティにおすすめ。
【インペリアルクロス】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1効果なし
     2狙われやすさ大幅低下
3 1 23体力+50%、素早さ−50%、狙われやすさ大幅上昇
     4効果なし
  5  5
テキスト前衛メンバーの体力を上昇させる防御陣形。
前衛が敵の攻撃を引きつけ、パーティ全体の生存率を上げる。
体力が高いメンバーを軸にしたパーティにおすすめ。
【鳳天舞の陣】
配置(目安)陣形ボーナス
2   41体力・知力・精神+25%、狙われやすさ大幅上昇
     2精神+25%、素早さ−25%、狙われやすさ低下
  1  3
     4精神+25%、素早さ−25%、狙われやすさ大幅低下
3   55
テキスト中衛メンバーの体力・知力・精神とパーティ全体の精神が強化される防御陣形。
中衛が敵の攻撃を引きつけ、パーティ全体の生存率を上げる。
強力な術攻撃に対抗したい場合におすすめ。
【デザートランス】
配置(目安)陣形ボーナス
   4 1体力・精神+50%、腕力・器用さ・素早さ+25%、狙われやすさ大幅上昇
    22素早さ−10%
 1   3
    34
   5 5
テキスト前衛メンバーを集中的に強化する防御陣形。敵の攻撃を前衛が引きつけ、パーティ全体の
生存率を上げる。後衛メンバーの素早さ低下を引き替えに、前衛の攻防双方の能力を強化する。
被弾をコントロールしつつ、カウンターで戦いたい場合におすすめ。
【パワーレイズ】
配置(目安)陣形ボーナス
 2   1知力・精神+50%、素早さ−50%、狙われやすさ低下
   4 2素早さ+25%、精神+15%
    13
   5 4精神+15%
 3   5
テキスト後衛メンバーの知力を上昇させる攻撃陣形。前衛両翼のメンバーの素早さがアップする。
術攻撃を主体とするパーティに向いている。全体的に精神強化がかかるため、
敵の術攻撃や状態異常に対抗したいときにもおすすめ。
【ラピッドストリーム】
配置(目安)陣形ボーナス
   4 1素早さ+50%、体力−15%
   2 2
  1  3
   3 4
   5 5
テキストパーティ全体の素早さがアップする速攻陣形。素早さと引き替えに体力はわずかに低下する。
武器種を問わず、先手を取って戦いたいときにおすすめ。
【龍陣】
配置(目安)陣形ボーナス
 2   1腕力・体力・素早さ・知力+25%
1 3  2素早さ+10%
   4 3
    54素早さ−25%
     5
テキスト先頭メンバーを集中的に強化する特殊陣形。前衛・中衛の素早さが上昇する。
特定のメンバーを中心に戦闘を組み立てたい場合におすすめ。
【マジカルシャワー】
配置(目安)陣形ボーナス
2    1体力・精神+15%、狙われやすさ上昇
   4 2体力・素早さ+15%、狙われやすさ少し上昇
 1   3
   5 4知力+50%、体力・素早さ−25%、狙われやすさ低下
3    5
テキスト後衛2人の知力が強化される術士特化の攻撃陣形。
中央のメンバーを中心に前衛3人で敵の攻撃を引き受け、後衛への被弾を軽減する。
後衛メンバーは知力が強化されるので、術攻撃を重視するパーティにおすすめ。
【ホーリーウォール】
配置(目安)陣形ボーナス
2    1体力・精神+15%、狙われやすさ少し上昇
    42体力・素早さ+15%、狙われやすさ少し上昇
1    3
    54器用さ+50%、体力・素早さ−25%、狙われやすさ少し低下
3    5
テキスト前衛3人で敵の攻撃を引き受けつつ、後衛の攻撃でダメージを稼ぐ攻防一体の陣形。
後衛メンバーは器用さが強化されるので、小剣、弓、銃を攻撃の主軸とする編成におすすめ。
【シグモイドフォーム】
配置(目安)陣形ボーナス
1    1腕力・素早さ+25%、体力−50%、狙われやすさ少し上昇
2    2知力・素早さ+25%、体力−50%、狙われやすさ少し上昇
  3  3腕力・知力+25%
    44知力+25%、素早さ−50%、狙われやすさ低下
    55腕力+25%、素早さ−50%、狙われやすさ低下
テキスト腕力と知力の両方が上昇する特殊陣形。
前衛の素早さ上昇と後衛の素早さ低下により、行動順をコントロールしやすい。
【デッドリーピアス】
配置(目安)陣形ボーナス
     1腕力・器用さ+25%、素早さ−50%、狙われやすさ上昇
 2   2器用さ+50%、体力−25%
1 4 53
 3   4腕力・器用さ+25%、体力−25%
     5体力・素早さ−25%、狙われやすさ低下
テキスト速度と耐久性を犠牲にして攻撃力を高めた攻撃陣形。
前衛1人と中衛3人の器用さが強化されるのが特長。
【アニマストリーム】
配置(目安)陣形ボーナス
1    1知力・素早さ+25%、体力・愛−25%、狙われやすさ少し上昇
 3   2
    53知力+50%、愛−50%
 4   4
2    5素早さ−50%、狙われやすさ低下
テキスト前衛4人の知力を強化する術士特化の攻撃陣形。
防御と回復に難がある一方、パーティの術攻撃力が大幅に強化される。
術士による先制攻撃が期待できる点もメリット。
【ドラグーンストライク】
配置(目安)陣形ボーナス
   3 1腕力+25%、狙われやすさ上昇
1    2
    53腕力+50%、知力・魅力−25%、狙われやすさ低下
2    4
   4 5体力・素早さ−25%、狙われやすさ低下
テキスト中衛2人を中心に腕力が強化される攻撃陣形。アタッカーを敵の攻撃から守りやすい。
剣、大剣、斧、棍棒、体術、槍を重視するパーティにおすすめ。
【虎穴陣】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1精神+25%、狙われやすさ少し低下、行動前防御強化(特大)+行動順補正低下(中)
   2 2精神+25%、行動前防御強化(特大)+行動順補正低下(中)
    13
   3 4
  5  5
テキスト行動前防御強化が全員に付与される専守防衛の陣形。
敵の全体攻撃に対抗しやすい。防御力アップの引き換えに行動速度が低下する。
【タイガーシャーク】
配置(目安)陣形ボーナス
     1腕力・器用さ・精神+50%、狙われやすさ大幅上昇
  2 42狙われやすさ低下
 1   3
  3 54器用さ・知力+25%、素早さ−25%、狙われやすさ大幅低下
     5
テキスト被弾コントロールと攻撃強化を兼ね備えた特殊陣形。
前衛メンバーが敵の攻撃を引きつける。前衛、後衛共に攻撃重視の能力強化になっているのが特長。
【カラフルレンジャーズ】
配置(目安)陣形ボーナス
   4 1腕力+50%、体力−25%
  2  2器用さ+50%、体力−25%
 1   3素早さ+50%、体力−25%
  3  4知力+50%、体力−25%
   5 5愛+50%、体力−25%
テキスト各メンバーの個性を活かす特殊陣形。ポジションごとに違った能力が強化されるのが特長。
特定の武器種や攻撃属性にこだわらない混成パーティにおすすめ。
【インバースシグモイド】
配置(目安)陣形ボーナス
    51器用さ・素早さ+25%、体力−50%、狙われやすさ少し上昇
    42知力・素早さ+25%、体力−50%、狙われやすさ少し上昇
  3  3器用さ・知力+25%
2    4知力+25%、素早さ−50%、狙われやすさ低下
1    5器用さ+25%、素早さ−50%、狙われやすさ低下
テキスト器用さと知力の両方が上昇する特殊陣形。
前衛の素早さ上昇と後衛の素早さ低下により、行動順をコントロールしやすい。
【フリーファイト-1】
配置(目安)陣形ボーナス
 4   1素早さ−50%、知力・愛+25%、狙われやすさ大幅低下
 2   2素早さ+50%、精神−15%、狙われやすさ少し上昇
   1 3
 3   4
 5   5
テキストフリーファイトの発展形。前衛の素早さが上昇する速攻陣形。
前衛4人が敵の攻撃を引き受け、後衛への被弾を軽減する。
後衛メンバーは知力・愛が強化されるので、攻撃役と支援役の役割分担がしやすい。
【デッドリーピアス・改】
配置(目安)陣形ボーナス
     1腕力・器用さ+25%、素早さ−50%、狙われやすさ上昇、行動前防御強化(特大)
 2   2器用さ+50%、体力−25%、行動順補正上昇(中)
1 4 53
 3   4腕力・器用さ+25%
     5体力・素早さ−25%、狙われやすさ低下
テキストデッドリーピアスを攻撃面・防御面共に強化した陣形。
先頭のメンバーに行動前防御強化が付与され、両翼のメンバーの行動速度が上昇する。
【飛散陣】
配置(目安)陣形ボーナス
    41素早さ+50%、狙われやすさ上昇、体術攻撃強化(中)
1    2
   3 3狙われやすさ低下、体術攻撃強化(極大)+行動順補正低下(小)
2    4狙われやすさ低下、行動順補正低下(中)
    55
テキスト前衛2人と中衛1人の体術技ダメージを強化する体術特化の攻撃陣形。
前衛の素早さ上昇と中衛・後衛の行動速度低下により、行動順をコントロールしやすい。
【マルチカウンター】
配置(目安)陣形ボーナス
     1精神・魅力+50%、狙われやすさ上昇、カウンター攻撃強化(特大)+行動順補正上昇(中)
1 3  2
    53知力・愛+25%、狙われやすさ低下
2 4  4
     5腕力・器用さ+25%、素早さ−50%、狙われやすさ大幅低下
テキスト前衛2人のカウンター攻撃のダメージを強化するカウンター特化陣形。前衛2人が敵の攻撃を引きつけ、
中衛メンバーは知力・愛が強化されるので、役割分担がしやすい。
【アマゾンストライク・改】
配置(目安)陣形ボーナス
    41腕力+50%、狙われやすさ上昇、行動順補正上昇(特大)
 2   2腕力+50%
1    3
 3   4素早さ−25%
    55
テキストアマゾンストライクの攻撃面をさらに強化した陣形。
剣、大剣、斧、棍棒、体術、槍を重視するパーティにおすすめ。
【バレットシフト】
配置(目安)陣形ボーナス
1    1器用さ・素早さ+50%、狙われやすさ少し上昇、銃攻撃強化(小)
  2  2器用さ・素早さ+25%、体力−50%
  3  3
  4  4
    55器用さ+25%、狙われやすさ少し低下、行動前防御強化(特大)+銃攻撃強化(小)
テキスト前衛・中衛の素早さがアップする速攻陣形。
パーティ全体の器用さが強化されるので、小剣、弓、銃を重視するパーティにおすすめ。
【デザートランス・改】
配置(目安)陣形ボーナス
   4 1腕力・体力・器用さ・素早さ・精神+50%、狙われやすさ大幅上昇、行動後防御強化(特大)
    22素早さ−10%
 1   3
    34
   5 5
テキストデザートランスの防御面をさらに強化した陣形。敵の攻撃を前衛が引きつけ、
パーティ全体の生存率を上げる。被弾をコントロールしつつ戦いたい場合におすすめ。
【マギアファイト】
配置(目安)陣形ボーナス
    51腕力・器用さ・知力+50%、狙われやすさ少し上昇、行動順補正上昇(中)
  4  2精神−25%
  3  3
  2  4
1    5腕力・器用さ・知力+50%、狙われやすさ少し低下、行動順補正低下(中)
テキスト前衛・後衛の腕力・器用さ・知力がアップする攻撃陣形。
複数のステータス強化を必要とするスタイルにおすすめ。
【ハリケーン】
配置(目安)陣形ボーナス
  2  1腕力・素早さ+50%、狙われやすさ上昇、行動後防御強化(大)
1    2知力+25%、体力−50%
  3  3
    54
  4  5器用さ+50%、素早さ−50%、狙われやすさ低下、行動前防御強化(大)
テキスト前衛1人の腕力と素早さ、中衛3人の知力、後衛1人の器用さがそれぞれ強化される、
術師を中心とした攻撃陣形。
前衛には行動後防御強化が付与され、後衛には行動前防御強化が付与される。
【玄武陣】
配置(目安)陣形ボーナス
   4 1愛・魅力+50%、狙われやすさ低下、玄武陣の守り
2    2愛・魅力+50%、狙われやすさ上昇、玄武陣の守り
    13
3    4愛・魅力+50%、狙われやすさ少し低下、玄武陣の守り
   5 5
テキストパーティ全体に「全員生存時防御」と「ターン開始時HP回復(全員生存時)」が付与される防御陣形。
長期戦におすすめ。
【マジカルシャワー・改】
配置(目安)陣形ボーナス
2    1体力・精神+25%、狙われやすさ上昇
   4 2体力・素早さ+25%、狙われやすさ少し上昇
 1   3
   5 4知力+50%、体力−25%、狙われやすさ低下、Weak攻撃強化(大)+行動順補正上昇(中)
3    5
テキストマジカルシャワーの攻撃面をさらに強化した陣形。
後衛2人はWeak攻撃強化が付与され、行動速度が上昇する。
【鳳天舞の陣・改】
配置(目安)陣形ボーナス
2   41体力・知力・精神+50%、狙われやすさ大幅上昇、被ダメージ軽減(大)
     2精神+50%、素早さ+25%、狙われやすさ低下
  1  3
     4精神+50%、素早さ−25%、狙われやすさ大幅低下
3   55
テキスト鳳天舞の陣を攻撃面・防御面共に強化した陣形。
中衛に被ダメージ軽減が付与され、前衛の素早さが上昇する。
【ワールウインド】
配置(目安)陣形ボーナス
   4 1素早さ+25%、愛−25%、行動後防御強化(特大)
2    2素早さ+25%、愛−25%、狙われやすさ上昇、行動後防御強化(特大)
 1   3
3    4素早さ・知力+25%、愛−25%、狙われやすさ低下
   5 5
テキスト前衛3人に行動後防御強化を付与し、敵の攻撃を引き受ける防御陣形。
パーティ全体の素早さが強化されるので、先手を取りつつ被弾をコントロールしたい場合におすすめ。
【インバースハリケーン】
配置(目安)陣形ボーナス
  2  1知力・素早さ+50%、狙われやすさ上昇、行動後防御強化(大)
    52器用さ+25%、体力−50%
  3  3
1    4
  4  5腕力+50&、素早さ−50%、狙われやすさ低下、行動前防御強化(大)
テキスト前衛1人の知力と素早さ、中衛3人の器用さ、後衛1人の腕力がそれぞれ強化される、
小剣、弓、銃を中心とした攻撃陣形。
前衛には行動後防御強化が付与され、後衛には行動前防御強化が付与される。
【龍陣・改】
配置(目安)陣形ボーナス
 2   1腕力・体力・素早さ・知力+50%、昇龍の相Ⅱ
1 3  2素早さ+50%
   4 3素早さ+10%
    54行動順補正低下(中)
     5行動順補正低下(特大)
テキスト龍陣の前衛メンバーをさらに強化した陣形。
先頭メンバーの能力がさらに強化され、ターン終了時BP回復を付与する。
パーティ全体の行動順をコントロールしやすい。
【波状の陣】
配置(目安)陣形ボーナス
   3 1腕力・器用さ+50%、精神−25%、行動順補正上昇(中)
1    2
   4 3素早さ−25%
2    4知力+25%、精神−25%
   5 5素早さ−25%
テキスト様々なメンバーの個性を活かす攻撃陣形。前衛の攻撃面が大きく強化されるのが特長。
短期戦におすすめ。
【パワーレイズ・改】
配置(目安)陣形ボーナス
 2   1知力・精神+50%、狙われやすさ低下、被ダメージ軽減(大)+行動順補正低下(特大)
   4 2素早さ+50%、精神+25%、行動後防御強化(大)
    13
   5 4精神+25%、被ダメージ軽減(中)
 3   5
テキストパワーレイズの全てのメンバーをさらに強化した陣形。
全体的に防御面が強化されているので、パーティ全体の生存率を上げたい場合におすすめ。
【漢街道】
配置(目安)陣形ボーナス
 4   1直接攻撃強化(超極大)+直接ダメージ軽減(大)
 2   2
 1   3
 3   4
 5   5
テキスト直接攻撃での戦闘に特化した陣形。
パーティ全体の直接攻撃の与ダメージが大きく上昇し、また敵からの直接攻撃のダメージを軽減する。
【ミスティックライン】
配置(目安)陣形ボーナス
1    1素早さ・知力+25%、間接ダメージ軽減(大)
 2   2
  3  3知力+50%、間接ダメージ軽減(大)
   4 4
    55
テキストパーティ全体の知力が上昇し、間接攻撃のダメージが軽減される陣形。
術士中心のメンバー編成と相性がよい。
【神速陣】
配置(目安)陣形ボーナス
 2   1腕力・器用さ・知力+50%、狙われやすさ上昇、先攻態勢
    42腕力・器用さ・知力+30%、狙われやすさ少し上昇
1    3
    54体力・精神−25%、行動順補正低下(大)
 3   5
テキストパーティの行動順をコントロールしやすくなる、テクニカルな陣形。
先頭のメンバーの能力が強化され、先攻態勢が付与される。また、後衛メンバーの行動が遅くなる。
【グレートレンジャーズ】
配置(目安)陣形ボーナス
1   41腕力+50%
     2腕力・素早さ+50%
2    3腕力+50%
     4器用さ+50%
3   55知力+50%
テキスト味方それぞれの強みを引き出し、攻撃面を強化する陣形。
前衛3人の腕力が上昇し、後衛2人はそれぞれ器用さと知力が上昇する。
【バックコンセントレーション】
配置(目安)陣形ボーナス
1    1体力・精神+25%、狙われやすさ少し上昇、被ダメージ軽減(大)
    42
  3  3体力・精神+25%、狙われやすさ上昇、被ダメージ軽減(大)
    54腕力・器用さ・知力+75%、後攻態勢+Weak攻撃強化(大)
2    5
テキスト後衛のメンバーに後攻態勢が付与されることと引き換えに腕力・器用さ・知力を上昇し、
攻撃面を強化する陣形。前衛3人は体力と精神が上昇し、守りにおいて活躍できる。
【仁王舞の陣】
配置(目安)陣形ボーナス
2   41腕力・体力・精神+50%、狙われやすさ大幅上昇、被ダメージ軽減(大)
     2体力+50%、素早さ+25%、狙われやすさ低下
  1  3
     4体力+50%、素早さ−25%、狙われやすさ大幅低下
3   55
テキストパーティ全体の防御面が強化される陣形。
中央のメンバーが狙われやすくなるかわりに、腕力・体力・精神が大きく上昇する。
【インペリアルクロス・改】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1腕力・素早さ・知力+25%、被ダメージ軽減(大)
     2愛+50%、狙われやすさ大幅低下、間接ダメージ軽減(大)
3 1 23体力・精神+50%、素早さ−50%、狙われやすさ大幅上昇、被ダメージ軽減(大)
     4腕力+50%、間接ダメージ軽減(大)
  5  5器用さ+50%、間接ダメージ軽減(大)
テキストインペリアルクロスの全てのメンバーを強化した陣形。
ポジションごとに違った能力が強化されるのが特長。
様々なメンバーの個性を活かしたいパーティにおすすめ。
【スペキュレイション・改】
配置(目安)陣形ボーナス
    41腕力・素早さ+75%、狙われやすさ上昇、行動後防御強化(特大)
  2  2腕力・素早さ+30%
1    3
  3  4素早さ−50%、狙われやすさ低下、被ダメージ軽減(大)
    55
テキストスペキュレイションの全てのメンバーを強化した陣形。
前衛メンバーの腕力と素早さをさらに上昇させる。また、後衛の被ダメージが軽減される。
【ハンターシフト・改】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1器用さ+100%、狙われやすさ大幅低下、被ダメージ軽減(大)+行動順補正低下(特大)
2    2器用さ・素早さ+25%、狙われやすさ上昇
    13
3    4器用さ・素早さ・知力+25%
  5  5
テキストハンターシフトの全てのメンバーの器用さを強化した攻撃陣形。
全てのメンバーの器用さが強化されるので、小剣、弓、銃を主体とするパーティにおすすめ。
【エレメントシャッター】
配置(目安)陣形ボーナス
     1精神+50%、狙われやすさ上昇、エレメントディフェンド
1   32
    43精神+25%、エレメントディフェンド
2   54
     5
テキストパーティ全体に「エレメントディフェンド」が付与される防御陣形。
様々な属性のダメージを軽減する。
【オーバーアクセラレート】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力+30%、オーバーディフェンド
  2  2
  1  3
  3  4
  5  5
テキストパーティ全体の全ての能力が上昇する汎用陣形。
全体の被ダメージが軽減され、ターン終了時にODゲージが上昇し、幅広い敵に対応することができる。
【鷲翼の陣】
配置(目安)陣形ボーナス
 3 4 1狙われやすさ上昇、イーグルヘッド
2   52体力・精神+50%
     3
     4
  1  5
テキスト一人を除く全てのメンバーの体力と精神が上昇し、ターン終了時にHPとBPが回復し、
ODゲージが上昇する特殊陣形。長期戦におすすめ。
【虎穴陣・改】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1精神+50%、狙われやすさ少し低下、行動前防御強化(特大)+行動順補正低下(超極大)
   2 2精神+50%、行動前防御強化(特大)+行動順補正低下(超極大)
    13
   3 4
  5  5
テキスト虎穴陣の全てのメンバーを強化した陣形。敵の全体攻撃に対抗しやすい。
防御力アップの引き換えに行動速度が低下する。
【ワン・ツーリズム】
配置(目安)陣形ボーナス
     1腕力・器用さ・素早さ・知力+50%、狙われやすさ上昇、先攻態勢+行動順補正上昇(特大)
1   32腕力・器用さ・素早さ・知力+50%、狙われやすさ少し上昇
  2 43体力・精神−25%、後攻態勢
    54
     5
テキストパーティの行動順をコントロールしやすい陣形。
前衛1人に先攻態勢、後衛3人に後攻態勢がそれぞれ付与され、
さらに前衛・中衛メンバーの攻撃面の能力が強化される。
【ヒストリーファイト】
配置(目安)陣形ボーナス
  4  1腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力+30%
    22
   1 3
    34
  5  5
テキストシリーズが【シリーズ名】のキャラクターを強化する陣形。
【シリーズ名】キャラクターの場合、被ダメージが軽減され、与ダメージが上昇し、ターン終了時にODゲージが上昇する。
【シリーズ名】を主体とするパーティにオススメ
【クラウドシフト】
     1精神・体力100%上昇、狙われやすさ大幅上昇、攻防の極意(I)付与、被ダメージ軽減(特大)
 2   2腕力・素早さ75%上昇、狙われやすさ少し低下、被ダメージ軽減(大)
1 4 53腕力・素早さ75%上昇、狙われやすさ少し低下、被ダメージ軽減(大)
 3   4腕力・知力75%上昇、狙われやすさ少し低下、被ダメージ軽減(大)
     5器用さ75%上昇、狙われやすさ大幅低下、被ダメージ軽減(大)
テキスト前衛が敵の攻撃を引きつける陣形。
ポジションごとに異なった能力が強化されるため、
多種多様なメンバーで構成するパーティにおすすめ。

陣形効果

特定陣形の特定位置に配置した際、アビリティが付与されるという仕組み。

陣形名前効果
虎穴陣行動前防御強化(特大)
+行動順補正低下(中)
行動前の被ダメージ低下(特大)
行動順補正値低下(中)
デッドリーピアス・改行動前防御強化(特大)行動前の被ダメージ低下(特大)
デッドリーピアス・改
マギアファイト
波状の陣
行動順補正上昇(中)行動順補正値上昇(中)
飛散陣体術攻撃強化(中)体術装備時与ダメージ上昇(中)
体術攻撃強化(極大)
+行動順補正低下(小)
体術装備時与ダメージ上昇(極大)
行動順補正値低下(小)
飛散陣
マギアファイト
龍陣・改
行動順補正低下(中)行動順補正値低下(中)
マルチカウンターカウンター攻撃強化(特大)
+行動順補正上昇(中)
カウンター攻撃の与ダメージ上昇(特大)
行動順補正値上昇(中)
アマゾンストライク・改行動順補正上昇(特大)行動順補正値上昇(特大)
バレットシフト銃攻撃強化(小)銃装備時与ダメージ上昇(小)
行動前防御強化(特大)
+銃攻撃強化(小)
行動前の被ダメージ低下(特大)
銃装備時与ダメージ上昇(小)
デザートランス・改
スペキュレイション・改
行動後防御強化(特大)行動後の被ダメージ低下(特大)
ハリケーン
インバースハリケーン
パワーレイズ・改
行動後防御強化(大)行動後の被ダメージ低下(大)
ハリケーン
インバースハリケーン
行動前防御強化(大)行動前の被ダメージ低下(大)
玄武陣玄武陣の守り味方全員生存時被ダメージ低下(中)
行動順補正値低下(大)
ターン開始時HP回復(全員生存時)(極小)
マジカルシャワー・改Weak攻撃強化(大)
+行動順補正上昇(中)
Weak攻撃の与ダメージ上昇(大)
行動順補正値上昇(中)
鳳天舞の陣・改
バックコンセントレーション
仁王舞の陣
インペリアルクロス・改
スペキュレイション・改
被ダメージ軽減(大)被ダメージ軽減(大)
ワールウインド行動後防御強化(特大)行動後の被ダメージ低下(特大)
龍陣・改昇龍の相Ⅱ行動順補正値上昇(中)
ターン終了時BP1回復
行動順補正低下(特大)行動順補正値低下(特大)
パワーレイズ・改被ダメージ軽減(大)
+行動順補正低下(特大)
被ダメージ軽減(大)
行動順補正値低下(特大)
被ダメージ軽減(中)被ダメージ軽減(中)
漢街道直接攻撃強化(超極大)
+直接ダメージ軽減(大)
直接攻撃の与ダメージ上昇(超極大)
直接攻撃の被ダメージ軽減(大)
ミスティックライン
インペリアルクロス・改
間接ダメージ軽減(大)間接攻撃の被ダメージ軽減(大)
神速陣先攻態勢行動がファストになる
行動順補正低下(大)行動順補正値低下(大)
バックコンセントレーション後攻態勢
+Weak攻撃強化(大)
行動がディレイになる
Weak攻撃の与ダメージ上昇(大)
ハンターシフト・改被ダメージ軽減(大)
+行動順補正低下(特大)
被ダメージ軽減(大)
行動順補正値低下(特大)
エレメントシャッターエレメントディフェンド熱属性を含む攻撃の被ダメージ軽減(極大)
冷属性を含む攻撃の被ダメージ軽減(極大)
雷属性を含む攻撃の被ダメージ軽減(極大)
陽属性を含む攻撃の被ダメージ軽減(極大)
陰属性を含む攻撃の被ダメージ軽減(極大)
オーバーアクセラレートオーバーディフェンド被ダメージ軽減(中)
ターン終了時、自身のODゲージ上昇(小)
鷲翼の陣イーグルヘッドターン終了時、自身以外の味方生存者全体の
HP回復(極小)、BP1回復、ODゲージ上昇(小)
虎穴陣・改行動前防御強化(特大)
+行動順補正低下(超極大)
行動前の被ダメージ低下(特大)
行動順補正値低下(超極大)
ワン・ツーリズム先攻態勢
+行動順補正上昇(特大)
行動がファストになる
行動順補正値上昇(特大)
後攻態勢行動がディレイになる
ヒストリーファイト
※SaGaRS&その他以外
ヒストリーパワー[ターン開始時]
<シリーズが【シリーズ名】の場合>
自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
※シリーズ「その他」のキャラクターは対象外
ヒストリーファイト
※SaGaRS&その他
[ターン開始時]
<シリーズがSaGaRSまたはその他の場合>
自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
クラウドシフト攻防の極意(I)[攻撃時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
[攻撃を受けた時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
被ダメージ軽減(大)被ダメージ軽減(大)
被ダメージ軽減(特大)被ダメージ軽減(特大)

3人陣形

R杯廃止に伴い使用する機会はなくなった。閲覧自体はゲーム中の陣形一覧から可能。

【フリーファイト】
配置(目安)陣形ボーナス
  1  1効果なし
     2
  2  3
     テキスト3人陣形。
縦一列に展開して敵の攻撃を均等に散らす。補正効果は特にない。
  3  
【オープンデルタ】
配置(目安)陣形ボーナス
     1狙われやすさ上昇
 1   2狙われやすさ低下
   2 3狙われやすさ上昇
 3   テキスト3人陣形。
前衛2人が敵の攻撃を引きつける扇型陣形。補正効果は特にない。
     
【クローズデルタ】
配置(目安)陣形ボーナス
     1狙われやすさ低下
   1 2狙われやすさ上昇
 2   3狙われやすさ低下
   3 テキスト3人陣形。
前衛1人が敵の攻撃を引きつける凸型陣形。補正効果は特にない。
     
【シングルライン】
配置(目安)陣形ボーナス
     1狙われやすさ上昇
     2効果なし
1 2 33狙われやすさ低下
     テキスト3人陣形。
横一列の突撃陣形。前衛ほど狙われやすい。補正効果は特にない。