ガノンドロフとは

Last-modified: 2019-01-12 (土) 18:33:31

ガノンドロフ・ドラグマイヤ
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ハイラルを狙う魔盗賊。力のトライフォースの持ち主でもあり、その力により魔王となった存在。
原作では魔法を用いたり槍や剣などの武器を使ったりすることが多いが、
スマブラでは体術メインの肉弾戦を得意とするパワー偏重型の重量級ファイター。

持ち前の攻撃力の高さは圧巻の一言で、一発一発確実に重い攻撃を叩き込む感覚はガノンドロフならでは。
運動性能は最低クラスで、ワザの発生も遅く隙が大きいものが多いが、
どのワザでもバースト可能なほどのパワーを誇る。
上述の特徴から1on1は少々苦手だが、乱戦ではそのあり余るパワーで撃墜を量産できる。
普段は慎重に立ち回りつつじっくりとチャンスをうかがい、
強烈な一撃で全てを奪い去るという気構えが求められる。

DXにてキャプテン・ファルコンのモデル変えキャラとして参戦した経緯があり、
ワザのモーションの多くにその名残が見られる。そのお陰で操作感自体は悪くない。
しかし“力と技のファルコンに対し、力だけで相手を押し込める”というコンセプトのため、
似たようなワザに見えて、ファルコンよりも攻撃力と判定に優れる反面、ファルコン以上に発生と隙の面で劣る。
防御力と迎撃重視のクッパ、バランス型のドンキーコング、機動力の高いリザードン、
空中戦に強いデデデ、隙が見えずらいワリオなどと比較しても、全技の破壊力に関しては一枚上。

攻撃を当てることさえできれば、まさに魔王と呼ぶにふさわしい強さで相手を圧倒できる。
……が、とにかく守りの面で脆い部分が多く、かといって攻め込む能力が高いわけでもないため、
立ち回りの面では最弱クラス。実際のところは常に苦戦することになり攻撃力の割に防戦一方になりがち。
速度が早いキャラクターに対しては自分から率先して振り回せる技が存在せず、
基本的に読み合いや後出しで攻撃を当てていく関係上、
通常の立ち回りでは何も技を出さずに棒立ちしている状態が一番強いというわけのわからない事態になる
じゃんけんのカードゲームの手札で言うならグーしか持っていないという感じ。
相手にパーを出し続けられると負けるが、相手側をパーの手札を切らして
チョキかグーを出さざるを得ない状況に追い込みそこを狙い撃つスタイル。
あいこなら強いグーが勝つが、魔王のグーは最強のグーなのであいこでも勝てる。
復帰も非常に弱く空中の機動力も劣悪な為ちょっと空中の二択で死ぬなんて日常茶飯事、浮いたら死ぬ。
横Bでつかめば勝ち確の場面が多いものの、上Bでつかんでしまうと負け確の場面も多い。
とにかく安定感がない為大会等で勝ち越すことは困難、
強者相手に10戦やって6戦勝つことはできても10戦やって10戦全て勝ち抜くことは難しい、そんなキャラ。
一発当てれば一気に挽回あわよくば撃墜まで持っていけるだけの力はあるので、劣勢でも諦めずに戦う姿勢が大事。
しかし経験で相手がしたい行動を覚えてからが本番で相手の行動を先読みするようになってからがおじさんの本質
飛び道具をジャスガやダメージ覚悟で突っ込んで威圧感を与えるさまは
まさに魔王そのもので本来は相手の方が有利なのに何故か恐怖を感じるキャラ
なお大体が恐怖を感じるだけで終わるのでそうならない様に努めたい


長所


・ワザのダメージ・ふっとばし能力が総じて高く、地上・空中ともに撃墜能力に長けている。また、撃墜技としては発生の早いワザを多く持つ。
・他のファイターよりも圧倒的に少ない手数で撃墜まで持っていける。4~5発当てれば撃墜圏内などザラ。
・重くふっとびにくいため、復帰を阻止されないならば粘り強く戦える。
 重さはクッパ、ドンキーコング、デデデ、リザードンに次ぎ第五位。人型ファイターの中では最も重い。
・ガードが大きいため、シールドブレイクされにくい。
・今作では自分の蓄積ダメージが増えるほど攻撃のふっとばし能力がアップする仕様(通称ほかほか補正)があり、
 この仕様との相性が良い。逆転要素とワンチャンの塊。
・体術で戦うわりにはワザのリーチが長めで判定も強い。
 一方的に打ち負ける攻撃も存在しないわけではないが、悪くても相打ちになる場合がほとんど。
・たとえ相打ちでも、攻撃を当ててさえいれば、火力差と重量差で優位に立てることが多く、殴り合いには強い。
・プリンを超えるかわいさは一部のスマブラーを魅了する。
・劣悪な発生や硬直に反して、技発生後の後隙は重量級としては優秀な部類。
・落下速度が速く、素早い着地が可能。比較的短い間隔でジャンプを繰り返すことができる。
・空中上攻撃が高性能。相手を浮かせたときの追撃能力や、低空での対空能力が高い。
 復帰阻止もある程度こなせる。他空中攻撃も判定が厚く、重い。
・道連れのプレッシャーや崖を掴んでいる状態の隙のなさから重量級の中では
 崖掴み状態からステージに戻る能力が割と高い。
・かなり強力なメテオワザを持っている。
・空中でのつかみワザを持っている。
・道連れが狙えるワザを持っている。
・高火力なワザが豊富なため、シンプルのボス戦、ホームランコンテストや組み手など、
 一人用モードの攻略が比較的得意。
・タイム制乱闘では、スマートな戦い方が出来なくても攻撃喰らってばかりなのに気が付いたら
 撃墜数で1位になることもしばしばあるのでタイム制は有利。


短所


・運動性能が低い。鈍足なうえジャンプ力も低い。接近や回避に手間取ったり、
 広いステージでは他のファイターに追いつくことができない。一部のフィールドスマッシュ最終戦も非常に苦手。
 特にアイテムの取り合いに弱い。(ただしアイテムの扱い自体は横Bがあるため得意)
・バーストには困らないが半端な吹っ飛ばし力と機動力のせいで追撃がほぼできず
 確定コンボも無く蓄積を稼ぐのに困る
・ワザの発生が遅く隙が大きいため、1on1では特に見切られやすく隙を突かれやすい。
 速度の早いキャラ相手に通常の立ち回りの一環として気軽に振り回せる技が存在しない。
・密接されてしまった場合技の発生が遅いため振れる技がなくなり接近されると連続で攻撃を受けやすい。
・空中攻撃の着地隙が大きい。そして着地隙を発生させずに技が出せる状況が限られている。
・飛び道具を一切持たない。それゆえに攻めざるを得ない相手が多く、不利な戦いを強いられやすい。
・つかみ間合いが異常に狭い。リーチの長い攻撃や硬直の短い攻撃に対して反撃しにくい。
・打点が高いワザが多く、一部のファイターのしゃがみや着地姿勢など、
 姿勢が低くなるワザに対して当たるワザが少ない。
・崖つかみ状態から空中ジャンプだけでは崖上に戻ることができない。
・体が大きいために、攻撃に当たりやすい。しゃがみ姿勢も高い。
・体の大きさに加えて、重いうえに落下速度が速い。
 このため、お手玉の被害が大きくなりやすく、コンボ耐性が低い。
・復帰力が低い。復帰距離が短いことに加えて、単調な復帰になりやすいため、
 復帰阻止が得意なファイターには阻止されやすい点も厳しい
・崖下で上級者相手に上Bで掴んでしまうと崖受身からの追撃でほぼこちらの死亡が確定する。
・上B、横B中に攻撃されると着地ペナルティが生じてしまう。
※着地ペナルティとは着ペナとも言われるが、地上に着地すると一定時間動けない時間が出てしまうことである

 

次回作(SPECIAL)では…


DX以来となる、時のオカリナのデザインでの参戦が発表された。
そしてX時代から「使えよ」(公式ページで)と言われていた、剣を使う姿を遂に拝むことができるようになったのだ!
確認できたのはリンクの横強モーション、リンクの上強モーション、そしてクラウドの下スマモーションである。
ちなみに剣を取り出した後、すぐにしまうアピールも健在。盗賊は自慢のモノを大事に綺麗にしておいて見せびらかしたいのだ。
恐らく大きな(使い勝手の)変更はないと思われるので、安心して次回作でもガノンプレッシャーを放っていきたい。
 
ちなみに他のゼルダ勢はというと…
リンク:ブレスオブザワイルド出身に変更。爆弾がリモコン式に。爆弾魔勇者としての威厳は相変わらず。
ゼルダ:神トラの姿になっている。お堅い表情ではなくなり非常に可愛くなった。
シーク:なんとブレスオブザワイルドの忍びシリーズの衣装で参戦。本編よりスマブラの方が出演数が多いスマブラオリジナルキャラ。
こどもリンク:復活。時オカからの出身ではあるが、背景がグレートベイなので恐らくムジュラ基準か。
トゥーンリンク:続投。これにより、こどもリンク、神トラゼルダと併せ全分岐の時空のリンクとゼルダが集結した。ゼルダ無双以来の快挙である。


コメント欄

  • ついつ使いたくなってしまうのは大魔王としての威厳とカリスマの成せる魅力 -- 2016-03-05 (土) 08:40:53
  • 乱闘では間違いなくSランク -- 2016-05-19 (木) 12:10:25
  • 乱闘では間違いなくSランク -- 2016-05-19 (木) 12:22:55
  • ガノンは神 -- 2017-10-13 (金) 20:02:34
  • メテオの爽快感がヤバい -- 2017-12-04 (月) 19:45:42
  • いつもガノンを使ってて思うのが、メテオやシールドブレイク、即死コン、魔陣拳が当たるとめっちゃ気持ちいし、爽快感が病み付きになる。ガノン様最高! -- 2018-01-04 (木) 16:24:07
  • ガノン様だけ専用wikiあるの本当愛されてて好き -- 2018-10-01 (月) 00:17:20
  • 魔王様最高! -- 2018-10-07 (日) 14:22:37
  • 次回作もガノンwikiが有ればがっつり記事書いちゃうぞ また魔心拳で読みを極めようぞ -- 2018-11-07 (水) 23:52:06
  • ガノンwiki誰か立ててくれませんかねぇ… -- 2018-12-24 (月) 21:01:19