創作シリーズ/創作キャラクター/その他の一般ゲームメーカー作品

Last-modified: 2023-06-07 (水) 02:27:16
目次

注意

ここは、個別ページを設けるには記述量の少ない項目をまとめたページです。
通常のページとは項目のルールが変わっています。
 *:分類名
 **:シリーズ名 / 作品名
 ***:キャラクター名

アルファ・システム

式神の城

シューティングゲームであり、任天堂ハードにも移植されている
固有の技名はあまりないのでオリジナル技あり、また他のシューティングゲームキャラとはかみ合わない
(投稿者は調べて書いてますが未プレイなのでプレイ者の加筆は大歓迎です)

玖珂光太郎

学ランの内側にしのばせる呪符で戦う
B:呪符投擲
呪符を投げる、単発だがふっ飛ばしあり
横B:呪符連射
前方にたくさんの呪符を投げる
上B:ハイジャンプ
下B:御札トラップボム
札を起爆させ、広範囲を攻撃。スマブラではアイテムのスマートボムみたいな感じ
切り札:食人鬼ザサエさん
ザサエさんを呼び出し、対象一人に連続攻撃をする

結城小夜

巫女属性があるので霊夢、早苗、比良乃などとはかみ合わない
しかし彼女らのコンパチ技で固有技の少なさを補う
B:陰陽波
横B:封魔陣
霊夢と同じ
上B:ハイジャンプ
下B:怪鳥ヤタ
彼女の周りをヤタが回転して触れたものを吹っ飛ばす
切り札:光鴉陣
周囲に光球を発生させて攻撃

イグニッションエンターテインメント

エルシャダイ

イーノック(エルシャダイ)

人間でありながら天界へ迎えられた男、エルシャダイの主人公イーノックが、なんと(加筆当時)ゲーム発売前なのにも関わらず参戦!
通常技は体術で、必殺技は『浄化』によって本来の力を取り戻した状態の、天界の武器を使って戦う。
(投稿者は調べて書いていますが未プレイ、プレイ者による書き換えは大歓迎です)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
3回可能不可能可能(アーチ使用)不可能不可能

・アーチ
 通常:武器攻撃(空中タメ:スピンスラッシュ)
  空中、タメなどによって性能が変わる。
  地上タメ攻撃は前進して2回切る攻撃。
  空中タメ攻撃のスピンスラッシュは空中から回転しながらアーチを叩きつける。
 横:エアリープ
  少し上昇しながら前に回避する。
 上:エアリアル
  空中に向かってアーチで斬り上げる。
 なお、アーチ装備状態のみ滑空可能。

・ガーレ
 通常:武器攻撃(空中タメ:ラピッドガーレ)
  空中、タメなどによって(ry
  地上タメ攻撃はスレイブを前方に6つ同時に発射する。
  この攻撃はBを連打することでスレイブを連続で敵に叩きつける攻撃(ガーレテンペスト)に派生する。
  空中タメ攻撃のラピッドガーレは敵目掛けてスレイブを6発連続で発射する。
 横:ゲイルタックル
   スレイブと一緒に前方に突進する。
 上:スパイラルガーレ
   スレイブと一緒にジャンプしながら攻撃する。

・ベイル
 通常:武器攻撃(空中タメ:クイックブロウ)
  空(ry
  地上タメ攻撃は正面の地面に盾を叩きつけて、電撃を走らせる。
  空中タメ攻撃のクイックブロウは空中から斜め方向に盾を構えて急速落下する。
 横:プログレスフォート
   ダッシュしながらガードする。
 上:ヘビーブロウ
   盾で横殴りする特殊攻撃。空中で出すと少し上昇。
   そのままBを連打すると右と左の連続フック(ラッシュブロウ)に派生。

下(全武器共通):武器チェンジ
知恵の実が出現、自動的に武器を変える。
出現する知恵の実はアーチ、ガーレ、ベイルの順に変わっていく。

切り札:オーバーブースト アークエンジェルの一人であるウリエルの力を借りてオーバーブースト状態になる。一部のキングダムハーツキャラと同じ方式となっており、制限時間が来るとブーストスキルを発動する。
モーションは武器ごとに変わる。
アピール上:「大丈夫だ、問題ない」
アピール横:「一番いいのを頼む」
登場演出:リンクとほとんど同じ。ただ、一定確率で「大丈夫だ、問題ない」ということがある
備考:ベイルをシールドのようにして、飛び道具を防ぐことができる。

ルシフェル(エルシャダイ)【アシスト】

時を操る力を持つ大天使。それゆえ、紀元前が舞台なのに現代風の格好をしている。
二つの効果があるが、バランス上、ほとんどの場合前者の効果が出る。

  • 登場するや否や、「そんな装備で大丈夫か?」と言う。その周りにいたキャラクターが「大丈夫だ、問題ない」もしくは「一番いいのを頼む」と返答する。それで少しの間動けなくなってしまう。
    サイアーク同様、ルシフェルの周りにいたキャラ全員がこの台詞を喋ってしまい、その音声は全てのキャラに用意されている。
    追加要素。場違いと思うので隠しています

    岳羽ゆかりなどのCV豊口めぐみキャラクターの場合、「大丈夫だ、問題ない」が「大丈夫!」や「全然だいじょばない!」などと言う事がある。これは、ポケモンDPのヒカリが元ネタ。(ただし、全てのキャラが該当するわけではなく織田ノブナガ(戦国乙女)のようにヒカリと声、口調、性格が違うキャラは該当しない)
    また、セシリー・キャンベルの場合は特殊で彼女自身のCVは違うが武器(相棒)である魔剣アリアのCVは上記に合致する為かその場合はアリアが人間の姿になって上記のセリフを発する。
    またスイートプリキュア♪の場合も特殊なパターンで、普段の操作キャラではないキュアビートが該当するためこの場合キュアビートが登場して上記のセリフを発する。
    カーマインの場合も同様にティピがこの台詞をいう場合がある。
    そして、リザードンの場合は原作のイーノックと全く同じ音声となる。これはいわゆる声優ネタでイーノックとリザードンの担当声優が同じ人であることから
    マリオファミリ-、キャプテン・ファルコン、ゼロスーツサムス、ネス、リュカは「No Problem. Everything's Fine」、「I'll take the best you have」と言う。ちなみにこの英語は海外版エルシャダイのムービーの英語字幕。

  • 時を操る大天使の本領を発揮し、時間を巻戻し、乱闘を初期状態にしてしまう。だが、戦況を大いにひっくり返してしまうバランスブレイク的な効果であるため、こちらの効果が出るのは天文学的確率である。

ゲームロフト

アースワームジムシリーズ

アースワームジム(アースワームジムシリーズ)

日本ではマイナーだが、海外ではアニメにもなるなど圧倒的な評価や知名度を誇る。通称、ジム。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能可能

その他の能力:プロペラヘッド
ジム専用の特殊技で、ゆっくり下降する。
もちろんその間移動も可能であり、若干鈍かったジムの空中移動力も大幅にアップする。
B:プラズマショット
レーザーガンを構え、エネルギー弾を発射する。ボタン連打で連射も可能(そのスピードはファルコのブラスター並)。
横B:ヘッドホイップ
頭を取り出し、ムチのように扱って相手を攻撃する。崖に捕まる事も可能。
上B:バルーンヘッド
頭を風船のようにふくらませ、4秒間上昇する。なお、使用後は準しりもち落下になる(例:クラッシュが↑ばこジャンプ使用後、しりもち落下にはならないが、着地するまで空中攻撃と空中回避しか使えない)。
下B:ダイナマイト
ダイナマイトを取り出し、投げる事ができる。
あまり長く持ち続けているとその場で爆発し、自分がダメージを受ける。
最後の切り札:ロケットブースト
ロケットに乗り込む。使い方はソニックのスーパーソニックとほぼ同じだが、こちらは攻撃ボタンでプラズマボールが放つことができる。
持続時間はやや長めで、白く点滅したらもうすぐ終了の合図。
ちなみに終了後、しりもち落下になる。
上アピール:ヘッドロープを回す。
横アピール:レーザーガンを回して前方に向ける。
下アピール:ヨーヨー(アースワームジム2より)
画面内登場:ロケットに乗って飛んでき、ジャンプして降りる。
声優:ダン・カステラネタ
応援ボイス:ジーム! ジーム! ジーム!
BGM:初代「アースワームジム」のサイクロウとのロケットレースで勝利した時のBGM
勝利ポーズ1[X]:グッドポーズして「グルービー!」と言う。
勝利ポーズ2[Y]:頭を縄跳びのように扱う。
勝利ポーズ3[B]:ムキムキポーズ。
敗北ポーズ:拍手。

パピー(アースワームジム)【アシスト】

基本的には非常に遅いスピードでスキップするだけだが、ファイター誰かの攻撃が当たると高くジャンプして大きく移動する。
画面外へ飛ばされるとモンスターのような姿に変身し、自分がそうされたプレイヤーを横画面外へ引きずっていく。
ちなみに敵も味方も関係ないので注意。
横画面外へ引きずっていかれたキャラはスコアが1減る。
そうされたキャラが彼を召喚した自分以外の場合は自分のスコアが1増える。
チーム戦ではチームの仲間が引きずっていかれると自分と仲間のスコアが共に1減る。

アイアンブレイド

ダミアン(アイアンブレイド)

アイアンブレイドの主人公。テンプル騎士団の一員で、唯一生き残った騎士団員。騎士団総長ジャック・ド・モレーからは「恐るべき力を秘めている」と言われている。
テンプル騎士団を裏切って濡れ衣を着せた元騎士団員エスクインが画策する魔王バールの召喚を阻止するため、戦いに身を投じる。
剣、盾、弓などを駆使して戦う。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

B:パンクチャー
剣を前に突き出して刺突攻撃。シールドブレイク効果がある。
横B:シールドバッシュ
高速移動しつつ、盾で殴りつける。
上B: テンペストスラッシュ
オリジナル。リンクの回転斬りと同様。
下B:ブロックカウンター
盾で攻撃を防ぎ、剣で斬りつける。
飛び道具の場合そのまま跳ね返す。
最後の切り札:ライトニングアロー・アイアンブレイド
オリジナル。
雷の力を宿した矢を放つことで範囲内の敵を感電させて動きを封じ、すかさず連続で斬撃を叩き込む。
最後は強烈な一撃を加え、範囲内にいる敵を吹き飛ばす。
勝利台詞:「終わりだ」
勝利台詞2:「主の御下にて安らかなる眠りを……なんてな、とりあえず殺しちゃいないから安心しろ」
特殊勝利台詞(vsエツィオ・アウディトーレ):「何故テンプル騎士団を狙う?エスクインの手先、ってわけでもなさそうだが……」

データイースト

ファイターズヒストリーシリーズ

溝口誠

ファイターズヒストリーシリーズより主役、溝口 誠(みぞぐち まこと)が参戦。
古くはデータイースト開発のファイターズヒストリーのキャラだが、データイーストの版権を引き継いだSNKプレイモアの手によりKOFに出演したこともある。スマブラではその際の技を引っさげて参戦。出で立ちもその際のそれになっており、下駄を身に付けている。因みにカラーチェンジで例のアナザーコスチュームになれるぞ。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

原作では主役だけあり、安定した性能に加えて高い攻撃力、撃墜力を持つパワーに優れたオールラウンダー。
体重、ジャンプ力はほぼ平均の水準に収まっており、過不足はない。各種通常ワザは徒手によるものでリーチこそ並みの域を出ないが、判定が強く競り合いに強い。ダメージやふっ飛ばし力も全体的に優秀で、動作速度などの使い勝手も上々。必殺ワザに飛び道具も持ち、遠距離戦もある程度対応可能。地上での歩き、ダッシュの速度こそ少々遅めだが、致命的なほどではない。
全体的にバランスが取れており目立った欠点はない…が、原作でもそうだったように何故か頭の鉢巻の部分が弱点になっており、そこに攻撃がヒットすると通常よりも多くダメージを受ける上にふっ飛ばされやすいという問題を抱えている。この現象は相手のジャンプ攻撃や打点の高い攻撃を食らうと起こりやすいので、そういった攻撃には気を付けよう。
・B:タイガーバズーカ
その場に片膝をつき、片手から虎の上半身を模した形の気弾を飛ばす飛び道具。タメ可能。
発生と弾速は若干遅く、撃った後の隙も大きい。が、気弾の判定が大きく避けられにくいうえにダメージ、ふっ飛ばし力も単発の飛び道具にしては大きめ。空中で使用した場合は斜め下に気弾を飛ばす。その場合も後隙は大きいため使用は慎重に。
地上で撃つ場合のみキャンセル不可能のタメが可能で、一定時間以上タメると技が"ごっついタイガーバズーカ"に変化。気弾の判定、ダメージ、ふっ飛ばし力がさらに大きくなり、弾速も急激に上昇。さらに他の飛び道具を一方的にかき消す性質が付加される。
・横B:空中連続蹴り
空中を水平に前進しつつ回転蹴りを放つ。追加入力可能。
発生が速く、一発あたりのダメージは低いが追加入力で最大5回まで連続で蹴りを出せる。総じてふっ飛ばし力は低く、フィニッシュ技にはならないが全ての攻撃がヒットすればそこそこダメージとなる。後隙も少ないため、適当な間合いから接近手段として使うのも有効。空中で使用した場合、技後にしりもち落下になるので注意。
・横B(スマッシュ):虎流砕
姿勢を低くして前方に踏み込みつつアッパーを繰り出す突進技。
・上B:通天砕
その場から垂直にジャンプして回転しつつアッパーを放つ。神龍拳。
発生が早いうえに無敵がありダメージ、ふっ飛ばし力もそこそこ強烈。ただし横へのリーチが皆無なのに加え、技後はしりもち落下になるため不用意な使用は避けたい。復帰に使用する際は上記の「空中連続蹴り」との使い分けが重要になる。
・下B:開運・下駄時雨
足を思い切り振りあげ、はいている下駄を真上に飛ばす飛び道具。
飛ばした下駄はやがて落下してくるがその際にもダメージがある。流石にふっ飛ばし力は皆無だが、さり気なくダメージは大きめ。発生も速く、後隙も小さいため適当にばら撒くのもいい。飛ばした下駄が地面へ落下するかステージ外へ落下するまで再使用は不可能となっている。
・最後の切りふだ:新世界
発動すると鉢巻が吹き飛ぶほどの気合を入れる。自身を強化するタイプの最後の切りふだ。
発動中は攻撃力、移動速度、動作速度、それら全てが強化されると同時に、頭の鉢巻が無くなる。これにより前述の弱点が無効になるぞ。さらに一切のガードや回避行動が不可能になるが、常時敵の攻撃を食らっても怯まなくなるアーマー状態となるため、強引な攻めが可能。元々高かった攻撃力がさらに高くなり、手が負えなくなる。相打ち覚悟で強引に攻撃を当てにいこう。ただし、効果が終了すると慌てて鉢巻きを締め直す動作が入り、大きめの隙が生まれることを念頭に置いておきたい。
このほか、この技の発動中に上必殺ワザ「通天砕」を使用すると技が"元祖・通天砕"に変化、ダメージとふっ飛ばし力が大幅に強化される。多少ダメージのたまっている相手ならば楽に星にできるほど強力な技となる。
・登場演出
拳を振り上げポーズを決めつつ構える。「喧嘩百段、溝口誠の男の生き様見せたらぁ!」
(敵にリョウがいる場合)「ワシのバッタモンがおるっちゅうはなしやったが…さてはおんどれやな?」
・キャラ選択時のボイス
「うっしゃあぁぁぁー!!」
・アピール
上アピール:たこ焼きを頬張り、美味しそうに叫ぶ。「大当たりじゃー!」
横アピール:取れそうになった鉢巻きを締め直す。「ハ、ハチマキハチマキハチマキ!」
下アピール:たこ焼きを頬張り、苦しそうに腹を抑える。「おええぇー!」
・勝利ポーズ
勝利ポーズ1:画面手前へ裏拳を繰り出しつつポーズ。「喧嘩百段!どんなもんじゃァ!」
(敵にリョウがいた場合)「所詮はバッタモンやな!ホンマモンにはかなわへんっちゅうわけじゃ!」
(敵に逢坂大河がいた場合)「なんやぁ?さっきワシの技の名前叫ばんかったか?ワレ」
勝利ポーズ2:愉快そうに笑いながら画面手前へ拳を掲げる。「ええケンカじゃった!また相手したるわ!」
勝利ポーズ3:たこ焼きを頬張って美味しそうにしている。「うまいやんけー!」

柳英美

ファイターズヒストリーダイナマイトより女性ツアーコンダクターにしてテコンドー使いの柳英美(リュウ・ヨンミー)が参戦。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

原作同様技は全て蹴り技のみでパンチ技は一切使用しないものの全体的にバランスが取れている。ただ女性ゆえに体重がやや軽いのが玉に瑕。また、原作と同じく腰巻きが弱点となっており、スマブラでは溝口の鉢巻同様そこに攻撃がヒットすると受けるダメージが通常よりも大きくなる上に吹っ飛ばされやすいと言うリスクも抱えている。
・B:オーラスマッシュ
回し蹴りから気合弾を発射する飛び道具。原作「溝口危機一髪」以降同様地上でも出せる。
ダメージこそ並であるものの発生が早く弾速も速めなので牽制に最適。ただ、地上版は後隙はやや大きめなのでその点には気を付けよう。
一方の空中版は地上版同様軌道が水平なのだが、こちらは後隙が地上版より少なくなっているので低空から出すなどして地上版と織り交ぜよう。
・横B:フットラッシュ
上段蹴り→上段回し蹴りの連係を繰り出す技。ヒット時にダウンを奪えるので連続技に最適だが、打点が高いため背の低いキャラには空振りしやすいので相手を選ぼう。
空中で出すと斜め上に上昇するようになるので復帰技としても利用できるが、上段回し蹴りの後はしりもち落下になる。
・上B:ネリチャギ
片足を振り上げつつ飛び上がり、頂点からカカト落としを繰り出す対空技。出始めに無敵時間があるほか原作と異なり蹴り上げがヒットすると必ずカカト落としまで安定して決まるようになった。しかもカカト落としはメテオ判定なので対空や切り返しとしての性能は良い。ただ、技後はしりもち落下になるし軌道がほぼ真上なので復帰技としての性能はフットラッシュに比べやや微妙。
・下B:ファイヤービンタ
片足に炎を纏わせ、それによる連続蹴りを繰り出す技。ボタン連打により持続するがスマブラでは一定量までしか持続しなくなった代わりに多段ヒットするようになったので連続技としての性能が向上している。この他、シールド削りにも使って行ける。
・最後の切りふだ:デッドエンド
ゲスト出演していた「水滸演武 風雲再起」で使用していた技。前方に突進し、ヒットすると水滸演武と異なり相手をロックして連続蹴りを見舞う乱舞技。ダメージがかなり大きいので連続技に使える。

カルノフ

カルノフ

データイースト製アクションゲーム「カルノフ」から主人公カルノフ(本名ジンボロフ・カルノフスキー)が参戦。
地上で悪事を働いたため神様の元で召使いとして働いていたが、悪の魔法使い・アラカタイや手下の魔物と戦った。
「カルノフ」後は他のデータイースト作品にもたびたび出張し、「ファイターズヒストリー」シリーズでは格闘大会グレート・グラップルを開き溝口をはじめとする格闘家たちを待ち受ける。
カラーチェンジでターバンつきの姿(初代ファイターズヒストリーの姿)や鎧を纏った姿(家庭用「カルノフ」エンディング)、紫肌や緑肌(通称草もちカルノフ)も使用できる。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・B:ファイヤーボール
口からバウンドする火炎弾を飛ばす。動きはマリオのファイヤーボールに近いが威力はマリオより高く、地上時はヒットすると相手からダウンを取れる。
・上B(地上):はしご登り
長いはしごを取り出しその場に置く。カルノフのみ上下でそのはしごを自在に登り降りできる。はしご登り中Aでファイヤーボール、Bでファイヤーブレスを使用できる。
はしごの根元で上B再入力ではしごをしまうか、時間経過で消失させることで取り除くことができる(自分でしまった場合ですぐに再使用できるが、消失の場合はしばらく再使用できなくなる)。
設置時B押しっぱなしではしごの長さを伸ばすことができ移動できる距離も増えるが、その分しまう時の隙も長いので注意。
・上B(空中):バルーンアタック
腹を膨らませて風船のようになり空中を滞空する。膨らみ中は横方向への移動も可能。使用後は尻もち状態になる。
・横B:スーパー100キック
前方に突進しながらオーラを纏った蹴りを放つ突進技。B連打で三連続まで蹴りを放て、3発目はヒットすると相手をふっとばせる。ただし3発目まで防御されると隙ができるため、連続技や奇襲での使用の場合は連打しすぎず2発目までで止めると後隙が少なくなる。斜め上方向に入力すると「はしご蹴り」になり、斜め上に連続蹴りを放つ技になる。こちらは技の性質が変わり対空技になるが、技後尻もちにはならないので上方向への復帰補助に使える。
・下B:ファイヤーブレス
口から炎を噴きつける。クッパ・リザードンの同種の技と違い、真横方向に炎が伸びる上ヒット効果が仰け反りでなくダウンになっている。
下スマッシュ入力でしゃがみながら吹きつけ、攻撃位置が低くなる(威力は変化しない)。
・最後の切りふだ:神の怒り
アクションゲーム「カルノフ」で使用できる雑魚敵全滅アイテムをアレンジして切りふだ化。
カルノフの主である神様が上空から現れ、ステージの広域に火柱や落雷で攻撃する。
・登場演出
落雷と共に地上に舞い降りる。
・キャラ選択時のボイス
「頂点は常に一人!」
・アピール
上アピール:体が赤銅色に変わるが、パワーアップアイテムを取り出してすぐに元の肌色に戻る。
横アピール:背中に翼を生やし、浮き上がりながら一回転。
下アピール:しゃがみ込み腕を組んで高笑い。
・勝利ポーズ
勝利ポーズ1:マッスルポーズ。「常勝無敗の帝王は私のみ!」
勝利ポーズ2:上空に火を吹いた後、腰に手を当てふんぞり返る。「お前に勝てるはずがない」
勝利ポーズ3:横方向に炎でVサインを作った後、しゃがみ込み腕を組んで高笑い。「ハーッハッハッ!」
(敵に溝口誠がいた場合)「神の使いにもなった私。みくびってもらってはこまる」
(敵にチェルノブがいた場合)「無敗伝説は私にこそふさわしい。お前に勝利はない」

ATOMIC RUNNER CHELNOV 戦う人間発電所

チェルノブ

データイースト製アクションゲーム「ATOMIC RUNNER CHELNOV 戦う人間発電所」から主人公チェルノブが参戦。
原子力発電所の爆発事故に巻き込まれ異状能力を身につけた元炭鉱夫」という今では若干シャレにならない設定を持つが、ゲーム自体はまともなアクションゲームであり、原作で使用した各種飛び道具を駆使してスマブラでも戦う。
行け!チェルノブ 我前に敵は無し

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・ジャンプ上昇中前or後:デコジャンプ
データイーストのアクション作品に多く搭載されている独特の軌道のジャンプ。
ジャンプ上昇中に前後移動ができるため、普通のジャンプより飛距離を稼げる。
・強攻撃:光子力光線
別名レーザー。片手から光弾を飛ばす。飛び道具判定。
・下A:しゃがみ光子力光線
・上A:ハイキック
・横スマッシュ:光子力ストレート
・上スマッシュ:対空分銅
斜め上に分銅付きのワイヤーを伸ばす。
・空中後A:光子力光線(4方)
後方宙返りと共に上下4方に光弾を撒く。威力は低いが攻撃範囲の広さが魅力で、ターゲットを壊せなどでも大活躍する技。
・空中前A:エネルギーブーメラン(3方)
斜め上・前方・斜め下にブーメランを同時に飛ばす。これも攻撃範囲が広く、更に戻ってくるブーメランにも攻撃判定がある。
・空中下A:踏み付け
片足を突き出し踏みつける。メテオ性能は低いが硬直が少なく、ヒット後連続で相手を踏み続けることが可能。
・B:赤城山ミサイル
前方にミサイルを飛ばす。ダウンから起き上がる時にも入力でき、この場合起き上がりと同時にミサイルを放てる。
・空中B:光輪
別名ディフェンダー。斜め下に炎の輪を飛ばす。輪は地面に触れると炎上する。
・上B:電撃鞭
斜め上三方向に棘突き鉄球のついた不可視の鞭を伸ばす対空技。発生が遅いので連続技には使用できない。対空で出す場合は先読み気味に出す必要がある。斜め横に入力すると横方向にも伸ばせる。
・横B:エネルギーブーメラン
前方にブーメランを投げる飛び道具。投げたブーメランはチェルノブの元に自動で戻り、戻ってくるブーメランにも攻撃判定がある。
スマッシュ入力でしゃがみながらブーメランを2発投げる技になる。
・下B:重力分銅
溜めの後、前方に4つの分銅を飛ばす飛び道具。発生がかなり遅いので動けない相手へのとどめや混戦時のぶっ放しで使うといいだろう。
・最後の切りふだ:ビッグハンマー
知る人ぞ知るカルトゲーム「トリオ・ザ・パンチ」に登場したチェルノブ(のような格好の敵キャラ)が使用した技を切りふだ化。
自分の背丈を超える巨大ハンマーを取り出し、ジャンプしながらステージ上の相手をサーチして連続で叩き付ける。
5回叩き付けると切りふだ終了。叩きつけ時の攻撃範囲・攻撃判定持続時間が長いためその場回避や緊急回避では回避できず、相手はダッシュかジャンプで間合いを取って逃げるしかない。
・登場演出
何故か置いてあるカプセルのガラスを叩き割って登場。
・キャラ選択時のボイス
「Let's running Chelnov!」
・アピール
上アピール:コイン(円高コインまたはドル安コイン)を指で弾きキャッチ。
横アピール:全身から光子力を漲らせる。
下アピール:ヘルメットが割れ、気絶する。
・勝利ポーズ
勝利ポーズ1:横アピール同様、全身から光子力を漲らせる。「我が前に敵は無し!」
勝利ポーズ2:手を掲げると、上空に電撃を放つ。「力無き正義は無力!」
勝利ポーズ3:両手に光をともしながら、画面手前に背を向ける。「OWATTE SHIMATTA」
(敵に溝口誠がいた場合)「お前はいままでの喧嘩でいったい何を学んできたのだ?」

日本ファルコム

軌跡シリーズ

エステル・ブライト(軌跡シリーズ)

声優:神田朱未
ロードオブヴァーミリオンにも参戦したエステルが、スマブラにも参戦!
父譲りの棒術で、スマブラでも遊撃士ブレイサーとしての活躍を魅せつけられるか!?
なお、性能は派生アクションゲームである『イースvs空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』に準拠している。
彼女が参戦する場合、テイルズのエステルとの区別もしくはそちらのエステルが本名表記になるというなどの措置が必要かと思われる
(投稿者は調べて書いていますが未プレイ、プレイしたことのある方の加筆修正は歓迎です)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

原作通りのバランス重視キャラなので、初心者にも扱いやすい。
通常:金剛撃 得物に闘気をまとわせ、一気に振り下ろすシンプルな溜め技
横:捻糸棍 衝撃波を飛ばす。ランダムで吹っ飛ばせることがある。が、確実ではないので牽制に使うのが良いか。
上:旋風輪 旋風のように棒を振り回して周囲を吹き飛ばす。スマブラでは回転するという観点から上昇を伴うようにアレンジ、このため復帰技としても使える
下:ファイアボルト 火球を前方に発射する魔法。ランダムでやけどする。
切り札:太極輪 回転攻撃からのさらなる回転を加えつつ連続攻撃を浴びせる。

フライト・プラン

ドラゴンシャドウスペル

あのシミュレーションRPGがスマブラ参戦。

天音戒人(カイト)

声優:宮野真守
B:天臥竜砲
横B:冥赫の一節
上B:テスタメント
下B:ジャッジメント
切り札:ドラグナーモード

天音竜妃(タツキ)

声優:佐藤朱
B:天の叢雲
横B:カウンター
上B:魔導指南
下B:必中指南
切り札:鳳火滅翔

桐山雷歌(ライカ)

声優:私市淳
B:必中攻撃
横B:ヴォルテクス
上B:テスラテンペスト
下B:メガヴォルテクス
切り札:狗音殲撃

トリガーハート エグゼリカ

登場キャラはいずれもスク水少女の姿をした兵器、3機いるトリガーハートの技は技名こそ違えど大体共通している。
(投稿者は調べて書いていますが未プレイ。プレイした方の加筆修正は歓迎します)

エグゼリカ

声優:川原木志穂
白スクのような衣装をまとった小型のトリガーハート。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能可能不可能可能

通常:アールスティア 通常ショットである。
横:ディアフェンド アンカーを飛ばして相手を捕らえる。ワイヤー復帰もできる。捕らえた相手は振り回して投げることができる。捕らえた相手と投げつけられた相手の両方にダメージを与えられて一石二鳥。
上:飛行
下:ロックオンシュート
切り札:広域制圧モード起動

クルエルティア

声優:清水こずえ
エグゼリカの姉としての人格を持つ赤毛のトリガーハート。スピードは彼女のほうが上。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能可能不可能可能

通常:カルノバーン 通常ショットである。
横:カルノバーン・ヴィス アンカーを飛ばして相手を捕らえる。ワイヤー復帰もできる。捕らえた相手は振り回して投げることができる。捕らえた相手と投げつけられた相手の両方にダメージを与えられて一石二鳥。
上:飛行
下:ロックオンシュート
切り札:広域制圧モード起動

フェインティア

声優:水樹奈々
クルエルティアの後、エグゼリカの前に製作されたトリガーハート。若干癖のある機体となっている。
なお、作中には敵として彼女のイミテーションが登場するが、プレイヤーとしてはオリジナルのほうが参戦している。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能可能不可能可能

通常:ガルトゥース 通常ショットである。
横:ガルクアード アンカーを飛ばして相手を捕らえる。ワイヤー復帰もできる。捕らえた相手は振り回して投げることができる。捕らえた相手と投げつけられた相手の両方にダメージを与えられて一石二鳥。
上:飛行
下:ロックオンシュート
切り札:広域制圧モード起動

Active Enterprises

チーターマン

チーターマンの主人公

3人を入れ替えて戦う、三兄弟のためスマブラでは三人組ユニット形式
武器は原作同様だが固有の技名がないため技はオリジナル

  • 共通技
    下B:チェンジ
    アポロ→ヘラクレス→アリエスの順に
    切り札:三人連続攻撃
    3人がそれぞれの武器で連続攻撃、最後に吹っ飛ばす
  • アポロ
    武器はクロスボウ
    B:ボウショット
    弓を撃つ
    横B:ボウハウル
    弓矢が貫通光線になる
    上B:ハイジャンプ
  • ヘラクレス
    空手を得意とするため、技は格闘技
    B:空手パンチ
    ファルコンパンチと同じ
    横B:マーベラスフック
    上B:スカイアッパー
  • アリエス
    棍棒を使う
    B:チャージナックル
    マルスのシールドブレイカーを棍棒で行う
    横B:マーベラスナックル
    マーベラスコンビネーションを棍棒で行う
    上B:アッパーナックル
    ドルフィンスラッシュを棍棒で行う

QuinRose

フルークハーフェン大陸シリーズ

現時点では『魔法使いとご主人様』、『アラビアンズ・ロスト』、『クリムゾン・エンパイア』の3作品が該当。
戦闘要素を含む乙女ゲー、そのため、同じく元から戦える乙女ゲーのキャラであるうるるんクエストおよびペルソナ3ポータブルのキャラとはかみ合わない

アイリーン=オラサバル(アラビアンズ・ロスト)

ヒロイン、犯罪大国の王女。
盗賊としての英才教育を受けているので、そのスキルを駆使して戦う。技はオリジナル技と原作でのアイテムを織り交ぜている。
(投稿者は調べて書いていますが未プレイ。もっと近い形への修正は大歓迎です)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能可能不可能

通常:ダガーブレイカー シールドブレイカーをダガーで行う
横:マーベラスダガー マーベラスコンビネーションをダガーで行う
上:ハイジャンプ
下:糸玉 相手の動きをしばらく止める。止められてしまった場合はレバガチャで振りほどくことができる。
切り札:ダイナマイト ダイナマイトを使って吹っ飛ばす。威力が高いが、一点集中なので、密集しているところに使えばよい。

シエラ=ロザン(クリムゾン・エンパイア)

本作の主人公。護衛として高い戦闘能力を誇る。
普段の肩書きはメイド長なので十六夜咲夜はもちろん、元から戦える乙女ゲーキャラでメイド属性の岳羽ゆかりとは特にかみ合わない
また、原作設定を踏まえ、魔法使いのキャラクターともかみ合わない
公式イラストで持っているワイヤー付きナイフを使用、技名はスマブラオリジナルだが、効果は原作になるたけ準拠している。
(投稿者は調べて書いていますが未プレイ。もっと近い形への修正は大歓迎です)
なお、リヴィエラのシエラとの区別のため、常にフルネーム表記となるだろう

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能可能可能

通常:パワフルスイング 全力攻撃の特技に相当する。
横:クイックシュート 2回攻撃の特技に相当する。
上:スラッシュナイヴス オリジナル技。ワイヤー付きナイフでドルフィンスラッシュを行う
下:カウンター オリジナル技。ワイヤー付きナイフを使用しているため、有効射程は広め
切り札:ブラッディチェインズ 全体攻撃の特技に相当する。

ジニアス・ソノリティ

電波人間のRPG

主人公【アシスト】

あなたのスマホや3DSを縄張りとする電波人間。
機体ごとに顔や体色は異なるが、頭から生えたアンテナは戦闘不能の仲間を一人回復する「ふっかつ」で固定。
近くの敵を頭突きで攻撃するが、召喚者のダメージが100%以上だとアンテナの力を開放、大幅に回復してくれる。

あかり【アシスト】

主人公の恋人である、オレンジ色の電波人間。パーティ全員を回復する「みんなかいふく」のアンテナを生やしている。
アンテナの力で召喚者を回復してくれる。更にチーム戦だとチームメイトも一緒に回復してくれる。

ポーン

シリーズを通して登場する、炎のガーディアン。火山を住処とし、数千年に渡って世界を見守ってきた。
圧倒的な炎の力と力任せの剣術で、電波人間の前に試練として立ちはだかる。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

重量級キャラ。移動は愚鈍だがパワーに優れ、与えるダメージ量が全体的に多い。また、原作で常に浮いているので重さの割に落下が遅い。

  • 通常必殺技:火炎斬り
    炎を纏った回転斬りで前後の敵を攻撃する。かなりの吹っ飛ばし力を持つ。
  • 横必殺技:ファイアビーム
    一直線にビームを放つ。飛距離無制限、上下操作でビームの向きを少しだけ変えられる。貫通はしない。
  • 上必殺技:テレポート
    入力方向に瞬間移動する。
  • 下必殺技:ミラーシールド
    体を不可視の反射板で覆い、飛び道具やエネルギー攻撃、魔法などを跳ね返す。
  • 最後の切り札:闘神モード
    一瞬だけ闘神モードに覚醒。目の前の敵に超強力な斬撃を浴びせる。

Arkane Studios

Dishonored

ロゴは剣を構えるコルヴォ自身。

コルヴォ・アッターノ

諸島帝国の王室護衛官。
髑髏の仮面で素性を隠し、異次元の存在から授かった多様な超常能力を駆使し、女王を殺した独裁者に立ち向かう。
国を正しい方向に導くか、復讐と狂気に取り憑かれるか、彼の行動はプレイヤー次第。
作中にセリフが一切ないのでスマブラでも喋らない。勝利ポーズの一つでのみ、素顔を見られる。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能可能不可能

中量級キャラ。
通常技は剣術と銃撃。
必殺技はゲーム内に登場する各種武器と超常能力から。

  • 特殊能力:ブラッドサースティ
    攻撃やガードを成功させるとアドレナリン値が高まり、最大になると弱攻撃が一撃必殺技に変化。一回使うとアドレナリン値はゼロに戻る。リトルマックやクラウドに似たシステム。
  • つかみ攻撃:首絞め
  • B:ボウガン
    横方向にボウガンを放つ。溜め続けても飛距離は変わらないが、通常ボルト→炎の追加ダメージを与える焼夷ボルト→一定時間眠らせる麻酔ボルトと種類が変化する。
  • 横B:ウィンドブラスト
    前方に竜巻を発生させる。命中した相手を巻き込んでダメージを与えながら飛んでいくので、復帰阻止に使える。しかも発動の瞬間に衝撃波が発生し、近くの敵を少しだけ吹っ飛ばす。
  • 上B:ブリンク
    いわゆる瞬間移動。B+↑入力後、指定した方向へ一瞬で移動する。B長押しで飛距離が伸びる他、移動する軌道上に敵がいると、すれ違いざまに攻撃してダメージを与えられる。
  • 下B候補1:スプリングレーザー
    触れるとバネの力で剃刀の刃を飛ばす罠を床に設置する。敵が触れるか一定時間経過すると発動。同時に三つまで設置できる。
  • 下B候補2:ベンドタイム
    自分の周囲の時間の流れ方を遅くし、敵の動きを鈍らせてから攻撃するカウンター技。
  • 最後の切り札候補1:ラットスワーム
    無数のネズミを召喚し、敵を襲わせる。ネズミは画面外に出る・一定ダメージを受ける・切り札時間切れで消滅する。またコルヴォの一定範囲内にいてまだ誰も襲っていないネズミはコルヴォに追従するので、ある程度目標を指定出来る。
    一匹一匹が与えるダメージは少なくふっとばし力も皆無だが、一度齧り付かれると引き剥がしにくい上に動きが制限されるのでコルヴォ自身が攻撃するチャンス。しかも一度に齧り付ける頭数に制限が無いため結果的に受けるダメージは凄まじく、切り札終了後の次の攻撃にはほぼ耐えられないだろう。なおネズミは空を飛べないので空中の敵には効果が無い。
  • 最後の切り札候補2:シャドウキル
    敵を灰に帰す一撃。目の前の敵を一瞬で画面から消えるほどの勢いで吹っ飛ばす。HP制なら問答無用でノックアウトする。この技が決まった直後、コルヴォの前で灰の塊が崩れ落ちる描写がある。

エミリー・カルドウィン

諸島帝国の王女。王室護衛官コルヴォを父のように慕っており、実際女王とコルヴォの間に生まれたらしい。
女王であった母が殺害された際に攫われるがコルヴォに救われる。その後コルヴォの補佐を受けて逞しい女王に成長。
魔女に奪われた帝国を取り戻すため、彼女もまた超常能力を得て立ち上がる。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能可能不可能

軽量級キャラ。剣術等はコルヴォ直伝だけあってほぼ同じ(少し攻撃力低め)だが、持っている超常能力はかなり異なる。

  • 特殊能力:ブラッドサースティ
    コルヴォと同じ。
  • B:プル&ドミノ
    入力方向にアイコンを飛ばし、Bを離すとアイコンが通過した敵やアイテムをまとめて引き寄せ、攻撃/取得する。
  • 横B:デッドリーシャドウ&トランスポジション
    前方にドッペルゲンガーを走らせる。ドッペルゲンガーはぶつかった敵を攻撃しながら進む。Bを離すとドッペルゲンガーがいた所に瞬間移動する。
  • 上B:ファーリーチ
    入力方向にアイコンを飛ばし、Bを離すとアイコンの所まで空間を手繰り寄せて移動する。
  • 下B:シャドウアタック
    敵の攻撃を受ける寸前で姿を消し、突然現れてカウンターを決める。
    周囲に敵がいなくてもディメンジョンマントのように使える。
  • 最後の切り札:メズマライズ
    敵全員の心を奪い、動けなくする。

リバークラスト【ザコ】

河川や下水道の近くに生息する貝のような生き物。壁や天井に貼り付いている。普段は殻を閉じて身を守っているが、人が近付くと殻を開いて強酸性の液を噴射して攻撃してくる。近付き過ぎると殻を開かない。

トールボーイ【ザコ】

機械仕掛けの竹馬に乗って巡邏する兵士。薬によって人間性が失われており、標的を容赦なく竹馬で蹴り飛ばしたり、焼夷ボルトを撃ったりする。金属鎧で身を固めているので防御力も高く、背が高いので視界も広い。

ケムコ

ブランドルの魔法使い

イディオ・フォルガー

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能可能

ブランドルという世界に住む、普通の人間では扱えないとされる無属性魔法を得意とする魔法使い。
借金のカタに家と家財道具を全て差し押さえられ、魔王として指名手配中の少年「マーク」の家に居候している。
魔法の他にも、鎖を武器として用いる。

通常:イレイズニードル
無属性の鋭い針状の魔法弾を放つ。
連射・チャージ可能。長押しして溜めることで威力が上がる。
横:疾鎖のブラスカ
技名はオリジナル。移動しながら鎖で打ちつける。
上:昇鎖のスブリマツィオーネ
技名はオリジナル。
地面に魔法陣を展開し、そこから鎖を転移させて打ち上げる。
空中で使用すると鎖を振るって打ち上げる技に変化し、復帰技にもなる。
下:ロックプリズン
無属性の魔力で地面を槍のように隆起させ、範囲内の敵を攻撃する。
最後の切り札:ルースレスハート
空から巨大な無属性の魔法弾を落とし、広範囲に高威力攻撃を行う。
勝利台詞:「ま、こんなもんだな」
勝利台詞2:「無駄に魔素を使っちまったか……」
特殊勝利台詞(VS魔法使い、魔術師系キャラ):「なんだこの魔法は……一体どんな術式が使われてるんだ?」
特殊勝利台詞(VS平賀才人):「お前が、使い魔?ロストの住人には見えねぇが……」
特殊勝利台詞(VSルイズ):「……虚無?ってことは、お前も無属性魔法が使えるのか?」

アスディバインクロス

ハイド

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能可能不可能

「アスディバインクロス」の主人公。盗賊団「ブルーアイズ」の一員で、悪事を働き私腹を肥やすライティ国宰相の私邸に盗みに入ったところを捕まり投獄されてしまう。
牢獄の中で同じく投獄されたライティ国王女アルメリアと出会い、彼女と共に脱獄する。
その後様々な仲間と出会い、光と闇、二柱の精霊神を巡る冒険と戦いを繰り広げていく。
基本的には典型的な剣士タイプのキャラだが、無属性魔法を用いた遠距離攻撃も行う。
B:モレキュラー
針状の魔力の塊を撃ち出す無属性攻撃魔法。溜めることで針の本数が増し、多段攻撃が可能となる。
横B:マーベラスコンビネーション
上B:エリアルスラッシュ
ドルフィンスラッシュと同じ。
下B:カウンター
最後の切り札:テンペスト・クロス
剣を振るって斬撃による竜巻を生み出し、広範囲を斬り刻む。

アスディバインディオス

イザヨイ

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能可能可能不可能

CV:緑川光
「アスディバインディオス」「アスディバインメナス」の主人公。世界を作り、生命を生み出した創世の神。数多の精霊たちを統べる精霊神である。
強大な魔力を有し、ほぼ全能の存在だが、世界に起きたある異変で彼を含めた精霊たちの力は大幅に弱まり、ほぼ失われてしまう。異変を解決し世界と精霊たちを救うため、光・闇・調和を司る三人の精霊を率い旅立つ。
細身の長剣を用いた剣術を得意としているため、基本的には典型的な剣士タイプのキャラ。
B:一閃
その場で斬りつける。シールドブレイク効果を有し、溜めることで威力が増す。
横B:牙突斬
神速で駆け抜けて突きを放つ。
上B:飛翔斬
飛び上がると同時に斬る。ドルフィンスラッシュと同じ。
下B:カウンター
最後の切り札:燕斬
縦横無尽に駆け抜け、範囲内の敵を斬り刻む。
最後の切り札2:ギャラクシーエクス
無属性の魔力を解放し、銀河の爆発を思わせる大爆発を起こし広範囲を攻撃する。
勝利台詞:「想定通りだ」
勝利台詞2:「これで終わりか」
勝利台詞3:「今回は私が勝っただけの事、気に病む事はない」
特殊勝利台詞(敵に十六夜咲夜がいた場合):「時を操る力に、その服……お前も受付嬢と同じ、別世界の精霊神なのか?」
特殊勝利台詞(敵にアイリスがいた場合):「すまない、アイリス。大丈夫か?」

アイリス

イザヨイに連なる三人の精霊のうちの一人、光の精霊。人間と関わることを好むため、人間社会に詳しい。高い膂力を持ち、光属性の魔法の他にも徒手空拳による格闘術を駆使する。
CV:小林桂子

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能可能可能不可能

B:ライトニング
掌から電撃を放つ。一定の確率で敵を1~2秒麻痺させる。
横B:がとりんぐぱんち!
前方に移動しながら無数の拳を繰り出す。
上B:じゃんぴんぐあっぱー!
技名はオリジナル。名前の通り、飛び上がってアッパーカットを放つ。復帰技にもなる。
下B:かうんたーぱんち!
技名はオリジナル。相手の攻撃に合わせて拳を放ち反撃する。近距離攻撃時のみ有効。
最後の切り札:ホーリー
聖なる光を放ち、広範囲を攻撃する。
勝利台詞:「完・全・勝・利!」
特殊勝利台詞(敵にイザヨイがいた場合):「ご、ごめんなさいイザヨイ様! 大丈夫ですか!?」

ポイントゼロ

ロゴはキノコ雲。

地球防衛バット

地球防衛バット【アシスト】

宇宙人による砲撃を打ち返す巨大なバット。一振りで月ほどある巨大戦艦を粉砕し、宇宙人の本拠地である巨大な星(惑星かどうかは怪しい)にすら大打撃を与える。
召喚されるとその場で敵を待ち構え、飛び道具が来ると打ち返す。敵ファイターを直接打ち返した場合、問答無用で場外へ吹っ飛ばす。

地球防衛バット

ファイターとしての参戦。「地球防衛バット2」にて登場した多彩な特殊能力で戦う。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

軽量級キャラ。ホームランバットを少し太くした程度の小柄さのため、敵の攻撃が当たりにくい。一方、攻撃3回受けたらゲームオーバーという原作における地球の脆さを反映し、防御面は他の軽量級と比べてかなり弱い。
バットだけに基本的に攻撃はただのスイングだが、それ故に全ての技が優れた吹っ飛ばし力を持ち、飛び道具を跳ね返す効果も付随する。ちなみに、ボタンを押す長さによってスイングの幅が変化する。
必殺技等として登場する特殊能力も強力なものばかりで、使いこなせば敵をガンガン吹き飛ばせる。ただし使用するごとに技ゲージ(ダメージ%の隣に表示)を消費し、技ゲージがゼロになると通常必殺技を除き大幅に弱体化してしまう。技ゲージは回復アイテムなどでダメージ%と一緒に回復できる。

  • 弱攻撃:ノーマルバット
    最も基本的な銀色のバットをスイングし、敵を打つ。動きは【アシスト】でのスイングと同じ。技ゲージを消費しない。
    流石に一撃必殺の威力は無いが、十分決定打になり得る吹っ飛ばし力を秘めている。
  • 強攻撃全般:緑バット
    超高速のスイングで怒涛のコンボを決める。直前の攻撃で吹っ飛ばした相手に追いついて更に攻撃出来る程の連撃速度を誇る。
    必殺技ではないが、技ゲージをわずかに消費する。技ゲージが無い状態で使うとスイングが遅くなる。
  • 空中攻撃全般:青バット
    一回転するスイングで全方位に対応可能。
    必殺技ではないが、技ゲージをわずかに消費する。技ゲージが無い状態で使うとスイングが前方だけになる。
  • スマッシュ攻撃全般:赤バット
    原作では打ち返した弾丸を打ち上げて落下地点で大爆発させる効果。スマブラでは単に極めて大きく吹っ飛ばす。
    必殺技ではないが、技ゲージをわずかに消費する。技ゲージが無い状態で使うと吹っ飛ばし力が大幅に下がる。
  • 通常必殺技:金バット
    弱攻撃よりゆっくり振るバット。当てられれば弱攻撃の倍のダメージを与えられるが、吹っ飛ばし力は劣る。しかも振ってから元の体勢に戻るまでもゆっくりなため、使うと隙だらけになる。
    しかしこのバットの真価は、使う度に技ゲージを少し回復することにある。回復アイテム無しのルールの場合、撃墜によるリセットを除けば技ゲージの回復手段は金バットが唯一であるため、どれだけ多くこの技を繰り出せるかが継戦能力に直結する。余裕のある時に連発しておくとよいだろう。
  • 横必殺技:黄バット
    異常な長さのバットを前方にスイング。バット唯一の遠隔攻撃。
    技ゲージが無い状態で使うとただのスイングになる。
  • 上必殺技:白バット
    しばらくの間、入力方向に回転しながら飛んでいく。飛んでいく間も攻撃判定がある。
    技ゲージが無い状態で使うとただのスイングになる。
  • 下必殺技:紫バット
    弱攻撃同様にバットを振った瞬間、自分の周りをバリア(シールドとは別)が覆う。このバリアが張られている間はあらゆる攻撃が通じないが、技ゲージの消費が非常に大きい上に5秒も保たない。
    ちなみに金バットの回復力ではバリア持続中に消費した分の技ゲージを取り返すことは出来ないので、「紫でバリア→金で回復→紫でバリア延長」の無敵コンボは不可能。
    技ゲージが無い状態で使うとただのスイングになる。
  • 最後の切り札:隕石弾&橙バット
    「地球防衛バット2」において特定タイプの敵が投げてくる巨大隕石は、打ち返すと散弾になる。
    最後の切り札ではこの隕石を投げるタイプの敵を大量に召喚し、画面中央下に待機して投げ込まれる隕石を打ち返すことで無数の弾丸をステージ中にばら撒き攻撃する。更に橙バットの効果で、弾が敵をある程度追尾する。
    打ち返すには攻撃ボタンの入力が必要で、入力時間の長さによる打ち分けが可能だが、打ち返さないと何もしないで終わるので注意。

野生動物【ボス】

2に登場。宇宙人のペットらしい、地球以上の巨体を持つ宇宙生物。こいつの体当たりで地球は半壊する。耐久力も高く、何十発という地球防衛バットの打撃にも耐える。
オレンジ色のグロテスクな膜に覆われた球体という風貌であり、小さく開いた口から中身の真球が覗いている。口から弾丸を射出することも可能。その時の気分によって球体の色(平常時は緑、攻撃態勢だと赤)と膜のめくれ具合が変わる。攻撃的な時ほどめくれ具合は大きくなり、体当たりをかます時に至っては真球が半分以上見えるほどめくれ上がり、王冠のような形になる。
ちなみに初出は「地球防衛ミサイル」のザコ敵。(ミサイルのサイズをH-IIロケット程度と仮定すると)三階建ての家屋ほどの大きさから始まるが、秒単位という驚異的な速さで成長していく。
スマブラではファイター達より少し大きいくらいのサイズで登場。やはり戦いながら急激に成長し、家くらいの大きさになる。基本的にはただ画面上を縦横無尽に動き回るだけだが、直進と円軌道を使い分けるその動きは単純ながら予測不能。強いて言えば攻撃を受けるたびに軌道を変えるくらい。スピードはかなり速く、その巨体に真正面から撥ね飛ばされればひとたまりもない。弾丸を放ってくることもあるが小さい上に一回につき一発だけであり、避けやすいので脅威ではない。

竹槍決死部隊

竹槍戦車【アシスト】

地球に襲来する宇宙人を迎え撃つ戦車。搭載する巨大な槍を上方に突き出し、飛来する宇宙人を串刺しにする。
召喚されると上方の敵を追いかけるように走り、射程圏内に入るとすかさず槍で攻撃する。

人類殲滅装置【ボス】

竹槍戦車を本気で破壊しにかかる巨大兵器。頑丈な装甲には槍が通じず、レーザービームや巨大炸裂弾で攻撃する。
緑<黄<赤の順に攻撃が激しく耐久力も高い。
ちなみに地球防衛バットに同じ形の戦艦が出るが、そちらは月くらいの大きさなので明らかにそれよりは小さい。

爆発五郎

爆発五郎【アシスト】

同名のゲームの主人公。自分を中心とした大爆発を起こし(スマートボムの3倍ほど)、爆風で画面外へ飛び去って行く。
爆発までにかなり長いチャージ時間を要し、その間にダメージを受けると一撃で死んでしまう。そのため、敵の接近に気付くとチャージを切り上げて小爆発で逃げ出す事がある。

METALIX

メタリクス【アシスト】

シリーズと同名の金属生命体。地球上の生物などを模した多様な姿をしている。
群れで召喚され、前方へただただ行進し続ける。召喚される種類はランダム、種類によって耐久力が違う。
基本的に近付いてきた敵には体当たりで応戦するが、種類によっては特殊攻撃をしてくる場合もある。
以下、耐久力が低い順に記す。

  • 立方体(小)
    時々後退する。攻撃されると高確率で分裂する。
  • 幼虫
  • バネ
    ジャンプにより通常の倍のスピードで進む。
  • 玉子
    時々後退する。
  • 赤ん坊
  • ペンギン
  • ゴキブリ
    攻撃されると高確率で分裂する。
  • 玉子(金)
    物凄く速い。倒すと強力なアイテムを落とす。
  • いそぎんちゃく
    鉛玉を撃って遠隔攻撃する。
  • いか
    近付いた敵に電磁波を浴びせてフラフラにする。
  • 蜘蛛

  • 近付いた敵の攻撃力を下げる。
  • おたまじゃくし
    近付いた敵の装備アイテムを盗んで逃げる。倒すと盗んだアイテムを落とす。

  • 近付いた敵をステージのどこかへ転送する。
  • 玉子(巨大)
    時々後退する。
  • スライム
    近付いた敵の装備アイテムを壊す。
  • みみず
    近付いた敵の防御力を下げる。

  • 近付いた敵の装備アイテムを盗んで逃げる。倒すと盗んだアイテムを落とす。
  • ゴリラ
  • 駝鳥
    通常の倍のスピードで進む。
  • くらげ
    時々後退する。透明。
  • こうもり
    近付いた敵の操作を滅茶苦茶にする。
  • みのむし
    倒されると自爆する。

  • 近付いた敵のダメージ%を強制的に上げる。防御不可能。

  • ロケット弾を撃って遠隔攻撃する。
  • むかで
  • 球体(小)
    時々後退する。ロケット弾を撃って遠隔攻撃する。
  • トーラス(小)
    通常の倍のスピードで進む。時々後退する。ロケット弾を撃って遠隔攻撃する。

  • 通常の倍のスピードで進む。

  • 近付いた敵のダメージ%を強制的に上げる。防御不可能。
  • 恐竜
    炎を吐いて遠隔攻撃する。
  • かたつむり
    通常の半分のスピードで進む。近付いた敵を遅くする。
  • 球体
    時々後退する。遠隔攻撃以外のあらゆる特殊攻撃を使う。倒されると自爆する。
  • 立方体
    通常の倍のスピードで進む。遠隔攻撃以外のあらゆる特殊攻撃を使う。倒されると自爆する。
  • トーラス
    通常の倍のスピードで進む。時々後退する。他のメタリクスと一線を画す攻撃力を誇り、一撃で60%入る。

Google Doodle

Doodleチャンピオンアイランドゲーム

ラッキー・ザ・キャット

2021年東京オリンピックを記念したGoogleロゴゲームから主人公が参戦!!(実際は電通のせいで厳しそう・・・・・)
忍者のように走り動きも素早いが、投げモーションがラグビーのボールパスのようだったり回避モーションがアーティスティックスイミングのようだったりする。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能可能不可能

DAスペース転がり
B:アーチェリー
矢を放つ。溜めない。たまに爆発する。
横B:レシーブ
卓球のラケットで相手の攻撃を反射する。
上B:スケボージャンプ
上昇中にスティック入力でターン技を決めるとさまざまな効果がある。
下B:エフェクト
一定時間、透明になり相手の攻撃をすり抜けられる、動きが素早くなる、バリアに包まれる、相手を近づけさせないの4つの効果のうち1つをランダムで発動する。発動後は一定時間使うことはできない。
切り札:卓球スペースショット
テングが自らに打ってくる球数十個を一気に打ち返して相手にぶつける。

eフロンティア

できる学習クラブ ケンチャコ大冒険

ケン&チャコ【アシスト】

モンモンカードから様々なモンモンをだし、攻撃する。

Mighty No. 9

ベック

コール

ゲームフリーク

GIGA WRECKER

レイカ

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

コメント

  • ジッパーとソウエンも追加してください -- おそ松? 2017-01-13 (金) 17:30:24
  • 「SHOW BY ROCK!!」はゲーム原作ではなく、キャラクター企画を元にゲームなどに展開している作品です。キャラクター企画のページに戻して下さい。 -- 金魚? 2017-11-06 (月) 23:53:55
  • 不正な書き換えがあったのでデータイースト関連の記述を元に戻しました。 -- 2020-11-23 (月) 19:58:15
  • ケムコに関しても同様に差し戻ししております。 -- 2020-11-23 (月) 20:07:26
  • 実は溝口は本来主人公ではない。アメリカ人のレイが主人公だが、アクが薄くて・・・。 -- 2023-06-07 (水) 02:22:23
  • てゆうか、ごっついタイガーバズーカじゃぁは無いのか。「ボケがぁ」「出直してこい」も無いのか。 -- 2023-06-07 (水) 02:27:16