注意
CEROの指定がD(17歳以上推奨)となっている。原作と違い(何がとは言わないが)揺れたり破けたりはしないので悪しからず。
ちなみに各キャラの衣装については、忍転身した時のものがデフォルトになっているため、変身シーンも残念ながら拝めない(ただしカラーチェンジで様々な衣装に着替えることはできる)。
閃乱カグラ -少女たちの真影-
飛鳥
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
二刀流による素早い斬撃により、手数で押すタイプのキャラ。
彼女の技はふっ飛ばし能力の高いものが少なく、決め手に欠けるのがネックである。
しかし連続ヒット技を多く持っておりダメージを稼ぎやすいので、火力不足というわけではない。
チクチクと攻撃していき、相手をふっ飛ばせるチャンスが訪れるのを待とう。
移動系の技も使いこなせれば、飛鳥自身の素早さと相まって縦横無尽にステージを駆け巡る事もできる。
通常必殺技 連牙
オリジナル技。乱舞系の攻撃で、ボタン連打によって連続で斬り付ける。
技のイメージとしては、某奥州筆頭の通常必殺技に近い。
威力自体は中々だが刀のリーチは短く、飛鳥自身がその場から動かずに攻撃するため、攻撃範囲が狭いのが難点。
横必殺技 二刀繚斬
刀を納刀した後、高速で突進しつつ斬り付ける。
技の出始めに若干の隙があるものの、奇襲を仕掛けたり、逆に一撃離脱したりと使い道は幅広い。
ただしフォックスイリュージョンと同様に、この技を使って場外に出ると、そのまま落下してしまう。
崖際や足場が狭い場所での使用にはご注意を。
上必殺技 飛翔乱舞
上に飛び上がった後、連続で斬撃を見舞い、最後にふっ飛ばし効果のある蹴りを放つ。
全段ヒットした時のダメージ量は、彼女の必殺技の中で一番多い。
しかし攻撃前に移動することを考えると、空中の敵に狙って当てるのは難しいか。
下必殺技 旋空砂
マリオトルネード及びルイージサイクロンよろしく身体を高速回転させ、刀で斬る。
また、スティックを左右に入力すれば移動も可能。
さすがに二刀繚斬ほど素早く動くことはできないが、そのぶん事故死の危険性は低い。
移動技としてどちらを使うのかはお好みで。また出始めに無敵があるので対空や囲まれた時の切り返しにも使える。
切り札 半蔵流乱れ咲き
移動+乱舞系の技で、突進しつつ連続で斬撃を見舞う。
一度相手を巻き込めば最後まで技がヒットするので、なるべく技の出始めを命中させ、
少しでも多くダメージを与えられるようにしたい。
切り札2 ガマ召喚
自身のダメージが100%以上で使用可能。
召喚したガマに乗り、舌で前方を薙ぎ払う攻撃を繰り返す技。
キャラ選択時の台詞:「飛鳥、舞い忍びます!」
アピール上:刀を振り回し、鞘に納める。
アピール横:スカーフの位置を直す。
アピール下:全身から緑色のオーラが立ち昇り、「……行くよ」と小さく呟く。
勝利ポーズ:刀を納めてVサインをし、「うんうん、やったね!」
斑鳩
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
長刀「飛燕」による居合い斬りを主な攻撃手段とし、発生の早い技を多く持っているのが特徴。
加えて移動速度も非常に速く、後述の横必殺技のおかげもあって、スピードに特化したキャラとなっている。
素早く動けるために自分の得意な間合いで戦いやすく、刀によるリーチの長さも活かせば、一方的に攻撃することも可能。
そのため、”攻めている内は”強い。
一方、防御面は非常に心もとない。
軽量級並に打たれ弱いだけでなく、条件次第で(横必殺技参照)無傷でも一撃で吹っ飛ばされてしまうことがある。
そのため非常にピーキーな能力となっており、対戦ではいかに相手の攻撃を避け、こちらの攻撃を当てるかが問題となる。
通常必殺技 飛燕鳳閃・壱式
刀を右手に持ち替え(斑鳩は本来右利きだが)、目にも止まらぬ速さで何度も斬り付ける。
スマブラでは溜め技となっており、溜めた時間に応じてヒット数が増加する。
溜めている最中に移動することはできないので、復帰しようとする対戦相手への迎撃などに使用タイミングは限られるか。
横必殺技 縮地
オリジナル技で、居合いの構えをしながら走り出す。
ボタンを離すと刀を一閃し、移動をストップする。
攻撃よりも移動に特化した技で、通常時のダッシュとは比較にならないほど速く動けるのが最大の特徴。
使い方次第で奇襲やヒット&アウェイはもちろんのこと、吹っ飛ばした相手を追撃するといった芸当も可能になる。
ただしデメリットは多く、走っている最中は方向転換・二段ジャンプ不可(一段なら可能)で、
加えて空中でこの技を使うこともできない。
また、防御力も極端に下がり、パワーキャラのスマッシュを受ければ、例えこちらが無傷でもKOされてしまう恐れがある。
そして、高速移動技の宿命である事故死の危険性も忘れてはならない。
安易な使用は自滅へと繋がるので、ここぞという場面でのみ使おう。
上必殺技 飛翔乱舞・神鬼撲滅
飛鳥の上必殺技と同様に、ジャンプ→連続攻撃をする。
ちなみに神鬼撲滅という名前だが、これは原作での飛翔乱舞の技名を繋ぎ合せたものである。
下必殺技 攻断円
頭上で刀を振り回す。
多段ヒット技で、ボタン連打で攻撃時間が延長される。
見た目こそシュールでネタ臭が漂う技だが、出始めに上半身無敵があり上方からの攻撃を潰せるという長所がある。
空中にいる相手への迎撃が、主な使い道となるだろうか。
上スマッシュで十分だとか言ってはいけない
切り札 凰火炎閃
鳳凰の形をした火炎弾を前方に二発飛ばす。
火炎弾には貫通性能があり、何かに命中してもそのまま直進して行く。
技の軌道上に居る相手は何人でも巻き込めるので、狙っていきたい。
ちなみに、二発目の方が威力が高かったりする。
選択時のボイス:「斑鳩、舞い忍びます」
アピール上:飛燕をバトンのように振り回す(『Burst』での忍転身時に見せるアレ)
アピール横:抜刀して眼前に構え、「参ります」
アピール下:刀を一閃させた後、ゆっくりと納刀する。
勝利ポーズ:納刀して「無事に、戦いを終えることができました」
葛城
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
蹴り技を主体に戦うキャラ。リーチ、機動力共にそれなりにある。
通常必殺技:ドラゴンソニック
左足で右に薙ぎ、緑色の衝撃波を発射する飛び道具。
横必殺技:クロスパンツァー
前進ざまに横薙ぎの蹴りを数回放った後蹴り上げ、締めにメテオカカト落としで叩き付ける突進技。連続技に。
上必殺技:ハイ・サマーソルト
その名の通りサマーソルトキックを放つ技。無敵があるので対空や切り返しに。復帰にも使えるが、後でしりもち落下になるので乱発すると最悪の場合却って悲惨な事に…。
下必殺技:トルネードシュピンデル
その場で自身の周囲に竜巻を発生させる技。
切り札:デッドスクリュードラゴン
前方にドリルキックで突っ込む突進技。ダメージ、吹っ飛ばし力共に申し分なし。
柳生(閃乱カグラ)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
和傘を振り回し、時には弾丸を発射し、またある時にはイカを用いた忍法で戦うキャラ。
攻撃範囲の広い技を多く持っており、集団戦での巻きこみ性能に優れている。
他の対戦相手たちが戦っている最中のところへ割り込むように攻撃していけば、主導権を奪いやすいだろう。
しかし打たれ弱いので、無闇に突っ込んで行くのは避けたい。
通常必殺技:零雹
傘から大きな雹を撃ち出す。飛び道具としては威力・弾速ともに高性能で、命中させやすい。
ただし連射はできず、一発撃つと反動により短時間硬直してしまう。
横必殺技:狂い傘
前方の少し離れた場所に傘を飛ばし、その場で回転させる技。
傘の回転時間はボタン連打で調節可能で、多段ヒットするのが特徴である。
威力は低いものの、中距離にいる相手への牽制として使いやすい。
上必殺技:降り注ぐゲソ
大きくジャンプし、技名の通りゲソを雨のように降らせる。
ゲソの降る方向は前方斜め下となっており、遠距離の敵にも当てられる。
だがゲソの威力は低く、命中させても怯まない。
下必殺技:薙ぎ払う足
巨大なイカを召喚し、頭上でゲソの回転攻撃を見舞わせる多段ヒット技。
原作とは違い、溜め技となっており、ボタンを押した時間の長さに比例してイカの回転数が増える。
イカが出現する位置の関係上、空中にいる敵には強いが、柳生自身の周囲は無防備となってしまうので注意。
切り札:氷の足
大きな氷の塊をステージ上にいくつも降らせる。氷にふっ飛ばし効果は無いものの、
命中すると相手を凍らせるのが特徴。切り札としては一発逆転の魅力に乏しいが
攻撃範囲は広いため、ほぼ確実に対戦相手全員のダメージを蓄積させ、凍らせることができる。
切り札2:隠忍斬
自身のダメージが100%以上で使用可能。
眼帯を外して右目から赤いゲソを3本召喚し、前方に連続で振り回す大技。
選択時のボイス:「柳生、舞い忍ぶ」
アピール上:傘を差して佇む。
アピール横:小さなイカを召喚する。
アピール下:くしゃみをする。
勝利ポーズ:傘を差して「この程度、雑作も無い」
雲雀
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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3回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
「ポカポカ変則格闘術」なるでたらめながら侮れない体術を駆使するキャラ。原作同様攻撃中やダッシュの終わり際に転ぶなど癖が強いが空中戦に秀でている。
通常必殺技:お断りします!
その場で忍兎を突き出す技。リーチこそ短いもののヒット時にかなりの吹っ飛ばし力を有するのでダメージが相当蓄積した相手には決定打になり得る事も。
横必殺技:忍兎でブーン
忍兎雲に跨り、前方に高速で突っ込む突進技。奇襲に強力。
上必殺技:ふっとびさまーそると
右足で蹴り上げる技。無敵があるので対空や切り返しに。
下必殺技:お尻がドーン
忍兎の協力により空高く跳び、巨大化してヒップアタックで押し潰す技。原作と異なり着地と同時に地震を起こす。
空中必殺技:忍兎すたんぷ
忍兎をクッションにして落下する技。
切り札:暴走ラビット
忍兎雲のレバーを破損した事により暴走した忍兎の雷雲が膨れ上がり、雷雨を降らす大技。
性質上複数人の相手を纏めて攻撃できる。
大道寺(閃乱カグラ)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
素手で戦うキャラ(アルカナハートシリーズの大道寺きらとは全くの別人)。
体重がやや重く、攻撃力、吹っ飛ばし力共にかなり強烈。一方でリーチ、機動力、ジャンプ力は共に平均レベル。
通常必殺技 破明日兎
目の前に火球を放射する技。性能は火攻焔に近い。
横必殺技 天地鳴動螺旋脚
左足で5連続回し蹴りを放ち、締めに右足で蹴り上げる突進技。ダメージが高いので連続技に組み込める。
上必殺技 熱殺鳴動忍龍
ジャンピングアッパー。出始めに無敵時間があるので対空や切り返しに強力。復帰にも使えるが後でしりもち落下に。
下必殺技 奈落堕とし
原作と異なりパンチで床を殴り、地震を起こす技となっている。
切り札 天地閃乱猛虎拳
巨大な虎型の気合弾を発射する飛び道具。地形を貫通する。
切り札2 天地雷神龍玉拳
自身のダメージが100%以上の時に使用可能。
その場で連続パンチを繰り出し、ヒットすると相手をロックして55発のパンチを叩き込んだ後、爆発で締める乱舞技と、こちらも原作とは違う仕様となっている。
ダメージの絶大さもさることながら、最後まで決まれば相手を大きく吹っ飛ばすので一対一では決定打になる。
焔(閃乱カグラ)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
主人公である飛鳥のライバルにして、『Burst』の主役を務めたキャラ。
両手の指と指の間に刀を六本も挟んで振り回す、荒々しい戦闘スタイルをとっている。
どこぞの奥州筆頭をイメージしてもらえれば、分かりやすいだろうか。
武器のリーチ自体はそれほど長くないものの、少しだけ前進しつつダイナミックに刀を振り回す技が多いため、
全体的な攻撃範囲は広い。近~中距離での刺し合いに強く、乱戦もお手のものである。
ただし技の隙はやや大きく、相手と密着して戦うと攻撃を潰されてしまうことが多い。
常に自分の得意な間合いを維持するように意識して戦う必要はある。
通常必殺技:蟹鋏
六刀を左右に大きく広げ、挟みこむように振り抜く。派手さは無いものの威力は高く、ダメージさえ溜まっていれば撃墜も狙える。ただし技の出始めにて一瞬とはいえ隙が生じるため、攻撃を読まれやすいという難点もある。
横必殺技:魁
突進技。タイミング良くボタンを入力することで、三回まで連続して使える。一発あたりの威力は低いものの突進のスピードは非常に速く、命中させやすい。前後を往復するように連発すれば安定したダメージを相手に与えられるし、ひたすら前進して離れた場所へ一気に移動することも可能と、利便性の高い技である。
上必殺技:暁
斜め上方へと跳び上がり、X字を描くように刀を振る。攻撃時に衝撃波も出るため見た目以上にリーチは長いし、さらに上半身無敵が存在するが、相手が斜め方向にいないと攻撃は掠りもしないので、要注意。
下必殺技:颯
「はやて」と読む。その場で身体を回転させ、斬りつけていく。飛鳥の下必殺技と同じ回転系の技だが、こちらは移動できない代わりに威力が高く、僅かながらふっ飛ばし力もある。そのため複数の相手に囲まれていようとまとめて攻撃でき、体勢を立て直しやすい。
切り札:紅蓮の焔
背中に差した七本目の太刀を抜き、一定時間覚醒する。その際に髪と眼の色が赤くなり、燃え上がる炎のような
オーラを纏う。攻撃技は基本的に太刀を用いた一刀流となり、操作感覚がガラリと変わってしまうので注意。ただし切り札なだけあっていずれも強力な技を備えているため、使いこなせれば存分に暴れまわることができる。
余談だが覚醒時の姿は武器と服装も相まって、某灼眼にそっくりだと専らの評判である。
以下、覚醒時の必殺技と切り札
- 通常必殺技:紅蓮爆砕刃
オリジナル技。刀を大きく振りかぶったあと全力で振り下ろし、爆発を起こす。隙は非常に大きくハイリスクな技だが、それに見合うだけの火力を誇る。 - 横必殺技:紅蓮砲舞刃
なんと太刀をブーメランのように投げる。飛距離は短いものの多段ヒット技となっており、一度攻撃が当たった相手は刀もろとも焔のもとへ引き寄せられていく(つまり確実に全段ヒットする)。一応飛び道具となっているためリフレクターで反射されはするが、仮にそうなったとしても焔はダメージを受けずに刀をキャッチするので、大きな問題とはならない。ただし刀を投げてから戻って来るまでの間は攻撃が一切できなくなるので、そこを突かれないように。 - 上必殺技:大羅刹峠
原作とは仕様が異なり、下から斬り上げた直後にコマンドの入力を再度行うと、飛び上がりつつ炎を纏った斬撃(ロイの上必殺技みたいなやつ)を見舞う。一撃目はダメージが低いものの上方向にふっ飛ばす効果があり、二撃目は火属性の多段ヒット技となっている。復帰手段として使うなら、必ず二撃目まで出すこと。この他、出だしに無敵時間が存在するので対空や切り返しにも有用。 - 下必殺技:大血風駒
自身の周囲に衝撃波を発生させて吹き飛ばす。威力・ふっ飛ばし能力ともに低めだが、特筆すべきは発動のしやすさで、吹っ飛ばされない限りは例え攻撃をくらっている最中であろうとも使用可能である。そのため、弱攻撃などの連携で手数を稼ぐタイプの対戦相手への切り返しとして、非常に有効。逆に言えば、一撃が重いキャラに対しては今一つ使いにくいのだが。また、この技を使うたびに焔自身にもダメージが蓄積されるため、連発は避けたい。 - 切り札:紅
覚醒中に再度スマッシュボールを取得すると使用可能。
六本の刀が周囲を高速旋回して斬り付け、更に焔が太刀を地面に突き刺して大規模な衝撃波を出すと言う二段構えの大技である。条件付きの切り札なだけあって凄まじい威力を誇り、狭いステージならこの技を当てるだけでも撃墜が見込める。ただし使用後は覚醒状態が強制的に解除されてしまう。
選択時のボイス:「焔、悪の定めに舞い殉じよう」
アピール上:刀を持ったまま、右腕を掲げる。(原作での忍転身時に見せるポーズ)
アピール横:前方を見据えて構えなおす。「覚悟しろ」
アピール下:手をゆっくりと握りしめる。「勝負はこれからだ……!」
勝利ポーズ:刀を鞘に納め、両手を軽くはたく。「鍛え上げた力と技が支えだ!」
(覚醒時で勝利した場合)「仲間のためにも、私は負けられないんだ!」
詠
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
背中に大剣、右腕に大砲、左腕にボウガン型手裏剣射出機、腰のポシェットには爆発する撒き菱と、
ベルセルクの主人公さながらな重装備の忍。どう見ても隠密行動には向いていない出で立ちだが、れっきとした忍である。
隠密行動に向いてなさそうという点では、他のキャラ達も似たり寄ったりだが。
主要武器である大剣による攻撃の威力とリーチは高水準だが、やはりと言うべきか大振りで当てにくい。
闇雲に剣を振り回そうとしても簡単に逃げられたり、先に攻撃をくらってしまうだろう。
そこで、彼女の特徴である多数の武器を活かした戦い方をしたい。
遠距離攻撃や撒き菱による爆破といったように、対戦相手との距離を問わずに攻められるのが詠の長所である。
故に攻撃するチャンスは必然的に増え、相手にプレッシャーを与えることができるだろう。
ただし彼女の技は近距離・遠距離どちらも隙が大きめなので、一対一より乱闘の方が活躍できるか。
ちなみに生い立ちの関係上、彼女は育ちの良いキャラ(王族や貴族、お嬢様など)と噛み合わない。
通常必殺技 ニヴルヘイム
原作ではボウガン型手裏剣射出機(以下手裏剣)と大砲を次々と連射する技だが、スマブラではボタン入力の長さに応じて、どちらか一方を撃つ技となっている。ボタンを一瞬だけ押したときは手裏剣を撃ち、一秒ほど長押しすると大砲を構え、チャージ状態へ移行する。大砲のフルチャージにかかる時間は、およそ一秒半。溜める時間そのものは長くないものの、事前にボタンを長押しする事を考慮すると、頻繁に撃つ事はできない。連射速度と威力の関係を簡単にまとめると、以下のようになる。
連射速度
手裏剣>大砲(チャージ無し)>大砲(フルチャージ)
威力
大砲(フルチャージ)>大砲(チャージ無し)>手裏剣
手裏剣はボタン連打をすれば次々と撃ち出せるので、牽制用に。
大砲は遠距離の相手に止めを刺すのに向いている。
横必殺技 ラベンダーの爛漫
大剣による回転斬りを見舞いながら、前進する技。多段ヒットし、最後の一撃に吹っ飛ばし属性がある。移動距離は長くないものの、剣のリーチのおかげで攻撃範囲は広い。ただし技の出始めに隙が生まれるので、そこを突かれないように。
上必殺技 アイリスの怠惰
ラベンダーの爛漫が横方向への回転斬りなら、こちらは縦方向の回転斬りである。攻撃範囲としてはこちらの方が広いものの、威力とヒット数は劣る。ただ出だしに無敵があるので対空や切り返しに優秀。
下必殺技 パームの幻惑
バックステップしつつ、撒き菱をばらまく。撒き菱は一定時間後に爆発するので、接近してくる対戦相手へのトラップになる。ただし、崖際でこの技を使ってはいけない。崖際、バックステップ……この二つの単語からお察し下さい。
切り札 シグムンド
実は伸縮式となっている大剣を限界まで伸ばし、全力で振り下ろす。その時の剣のサイズは詠の身長の倍近くになっているので、近接技としては破格のリーチの長さを誇る。通常時の大剣の攻撃が届くか届かないかという距離からこの切り札を使えば、意表を突けるだろう。威力もそれなりにあり、多少ダメージが蓄積されていれば、重量級が相手だろうとKOできる。
選択時のボイス:「準備はできていますわ」
アピール上:大剣を頭上で振り回した後、地面に突き刺す。
アピール横:大剣を正面に構えて「逃がしませんわ」
アピール下:スカートの端をつまんでお辞儀をする。
勝利ポーズ:大剣を地面に突き刺して「わたくしとは育ちが違いますのね」
(相手が育ちの良いキャラだった場合)「温室育ちの方には負けませんわ」
日影
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
3回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
ナイフと体術を駆使するキャラ。機動力に優れる分体重はやや軽い。
通常必殺技:わしのコレクション
前方にナイフを5本投げつける飛び道具。後隙が少ない。
横必殺技:ちょい本気出すで
大きく前転ざまに突っ込み、ヒットすると相手をロックして斬り刻む突進技。奇襲や連続技に用いる。
上必殺技:見切れるかね
原作と異なりサマーソルトキック一発。無敵あり。後でしりもち落下に。
下必殺技:ぶっさし
前方に移動ざまに斬り刻む突進技。連続技に。
切り札:きょうらん
その場で紫のオーラを放つ技。ヒットすると一定時間狂乱モードに移行。
狂乱モード中は攻撃力が強化される上に全ての技に毒効果が付与され、さらにフルアーマー状態になる。
切り札2:おおよろこび
自身のダメージが100%以上の時に使える。
肉薄ざまに両手のナイフでメッタ斬りにし、飛び上がってナイフを投げた後、落下ざまに突き立てる荒技。
未来
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
マシンガン内蔵の西洋傘と忍術を武器とするゴスロリ少女。
服装が服装なだけに、あまり速く動き回れず、ジャンプ力も並程度……と、全体的な機動力は平均以下に収まってしまう。
そのくせ軽量級並に打たれ弱く、あっという間に吹っ飛ばされてしまう事も。さらに忍者でありながらカベジャンプができない。故に、防御面に関して言えば悲惨である。
だが、それらの短所を補って余りあるほどに、優秀な技が揃っている。
決して火力が高いわけではないものの、飛び道具や滞空性の復帰技、カウンターといった有用な技が多い。
それらを有効活用できれば、勝機が見えるだろう。
特に彼女は遠距離戦を得意としているため、いかに相手との距離を保ちつつ、どれだけこちらが一方的に攻撃できるかが
重要となる。
通常必殺技 アッテンタート
傘に内蔵されたマシンガンを連射する。ボタンを押しっ放しにすれば弾切れになるまで連射可能であり、弾切れの際には、必殺技ボタンを素早く二回押すことで弾倉を交換できる。連射速度は高いが、相手に弾が命中しても怯まないため、接近戦での使用は危険。ただし射撃中に進行方向とは逆向きにスティックを入力すると、バックステップへと派生するので非常時にはそれを使って回避することもできる。この技をダメージソースとして活用するなら、弾切れに気を付けること。
横必殺技 アインザームカイト
地面から紫色の炎を噴き出す技。スマブラにおいては溜め技となっており、溜めた時間に応じて炎が巨大化&威力が上昇する。割と高威力だが、未来の眼前にて炎が上がるため、相手と接近していないと当たらないのが難点である。
上必殺技 レジェンスチャーム
オリジナル技で、ドイツ語で傘を意味する。ピーチパラソルと同様に、軽くジャンプしてから傘を差し、ゆっくりと落下していく。しかし傘の中棒がマシンガンである(むしろマシンガンを傘に偽装している)関係上、普通の傘よりかなり重い。そのため、ピーチの復帰技と比べると威力が高い代わりに速く落下し、復帰性能は低めになっている。
下必殺技 レッヒェン
攻撃を受けると光の壁のようなものを作り、相手を弾き飛ばすカウンター技。発動時のエフェクトからして、スタフォ勢のリフレクターのように飛び道具を跳ね返せそうに見えるが、この技で飛び道具は反射できない(無効化はできるが)。
切り札 ヴァルキューレ
忍術によってスカートの中から機関銃を出し、一定時間連射する。通常必殺技の上位互換とも呼べる性能であり、高威力・高連射速度に加え、弾丸が命中すると相手をノックバックさせるのが特徴。そのため遠距離にいる相手を容易に封殺でき、無理矢理場外へ押し出すことも可能である。ただし連射中は動けず、未来自身はその間無防備になるため、攻撃をかわされると反撃される恐れがある。
選択時のボイス:「あたしならやれるっ」
アピール上:頭上で傘をくるくると回す。
アピール横:前方を指差し「絶対に、無視なんてさせないんだから!」
アピール下:スカートの中から一瞬だけ大量の銃器を出した後、引っ込める。
勝利ポーズ:マシンガンを乱射しつつ、嬉しそうに「やった……あたし、やったよ!」
春花
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
体術や危険な薬品入りの試験管を使って戦うキャラ。
まず、体術の威力は平均レベルでありながら大振りな技が多いので、操作に慣れないうちは技を当てるだけでも一苦労する。
また、切り札も残念ながら使いにくい部類に入ってしまう性能なので、一発逆転にはあまり期待できない。
無理に攻撃一辺倒で攻めようとしても、思うように戦えないだろう。
さらに未来同様カベジャンプができない。
しかし彼女は直接的な攻撃よりも、相手の行動を阻害するような搦め手を得意としている。
それらの技は中々に癖があるが、使いこなせさえすれば相手を寄せ付けずに戦える可能性もある。
中距離から相手の主導権を奪い続け、隙を見てはこちらの攻撃を叩き込んでいく
戦い方が主流となるだろうか。まさに女王様プレイ
通常必殺技 DEATH×KISS
投げキッスのポーズをとって、ハート型の物体(?)を飛ばす。ハートの飛ぶ速度はゆっくりとしているものの、高い追尾性を持っているのが特徴。追尾対象は最も近くにいる対戦相手を優先して狙う傾向にあり、十秒近くもの間、しつこく追いかけてくる。命中するとハートは爆発するので、さながら機雷である。一発使うだけでも、相手にプレッシャーを与えることができるだろう。ただし飛び道具扱いなので、リフレクターで跳ね返されてしまう点には注意。
横必殺技 罪とサービス
ピーチの横必殺技よろしく、ヒップアタックでご褒美攻撃する技。この技は出始めの隙が大きいものの、大きめのふっ飛ばし効果がある。止めを刺す際に有用なので、当てられる状況があれば狙っていきたい。
上必殺技 定理を覆す暴虐
大きくジャンプした後、爆発性の薬品が入った大量の試験管をばら撒く。試験管は足場やキャラの誰かに接触するか、攻撃を加えられると爆発する。技を使った直後はしりもち落下で硬直してしまうが、対地性能に優れているので、技使用後の隙を突こうとしている相手にも簡単に迎撃できるのが特徴。春花を攻撃するつもりが、試験管ごと巻き込んでしまって爆散……といった具合である。ちなみに試験管の一つ一つに攻撃判定があり、仮に全段ヒットした時のダメージ量は侮れないものとなる。
下必殺技 実数をもたない瘴気
毒薬入りの試験管を前方に放り投げる。上必殺技と同様に、足場やキャラに接触する・攻撃を受けるなどして試験管が割れると、そこから毒ガスが少しの間、霧散する。相手が毒ガスに触れると一瞬ひるんだ後、一定時間継続してダメージを受け続けるようになる。こちらに向かって突進してくるような相手に使えば、比較的成功しやすいだろう。ただし試験管を投げた直後、春花は硬直してしまうという点には気をつけたい。また、毒によるダメージ量もあまり多くはないので、過信は禁物である。
切り札 The World Is Mine
春花を中心に、反転空間を作り出す。技の見た目はルイージのネガティブソーンに近いが、あちらが状態変化を起こすのに対し、こちらは「空間の内部にいるキャラに断続的にダメージを与え続ける」ものとなっている。
反転空間による総合的な威力はかなりのものだが、あくまでダメージを蓄積させるだけに留まり、ふっ飛ばすことはできない。加えて、春花自身は動けなくなるので、相手が反転空間から逃げたとしても追いかける術が無い。そのため、考え無しにこの切り札を使っても、失敗に終わる可能性は高いだろう。確実に成功させたいなら、あらかじめアイテムなどを使って相手の動きを封じておく必要がある。
選択時のボイス:「イジメてあ・げ・る」
アピール上:白衣の前を閉じた後、勢いよく広げる。露出狂の御開帳
アピール横:左手を差し出し「痛くしないから、ねっ?」
アピール下:試験管を一本取り出して栓を開け、そこからピンク色の煙が立ち昇り、ハートを描いて消える。
勝利ポーズ:上品に高笑いした後、「こ・れ・で、あなたも私のお人形」
凛(閃乱カグラ)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
3回 | 可能 | 可能 | 可能(鷹に捕まり) | 可能 | 不可能 |
かつては国立半蔵学園の卒業生だが、とある事情により秘立蛇女子学園にて鈴音の名で教師を勤めるキャラ。
開閉式の大手裏剣で戦う。体重、リーチ、攻撃力共に平均レベルだが機動力、ジャンプ力共に秀でている。
通常必殺技 烈風大車輪
大手裏剣を回転させ、前方に衝撃波を起こす技。多段ヒットしダメージ・吹っ飛ばし力共に高いので連続技に重宝する。
横必殺技 疾風怒濤
言わば魁の凛版とも言うべき突進技で、性能も同じ。
上必殺技 燐光万華鏡
マリオトルネード及びルイージサイクロンの如く自身を中心に両方の大手裏剣を回転させる技。無敵があるので対空はもちろん囲まれた時の切り返しにも有効。
下必殺技 移し身・知宴
飛び掛かりざまに斬りつける技。原作と異なりためずにいきなり繰り出す。攻撃前にためて離すと斬りつけた後大手裏剣を振り下ろす"移し身・幻喰"に変化。こちらも原作と異なりためずにいきなり知宴と同じ軌道で飛び掛かる。
切り札 絶空速翔斬
鷹と共に目にも止まらぬスピードで疾走し、前方の広範囲を絶え間なく動き回って攻撃を繰り出す突進技。
閃乱カグラ NewWave
菖蒲【アシスト】
購買部担当キャラで、スマブラではアシストとして登場。回復アイテムや武器アイテムを持参してくれる。
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女たちの証明-
雪泉
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
主人公である飛鳥のライバルにして、死塾月閃女学館のリーダー。
扇子や氷を用いた技を駆使するキャラ。
攻撃範囲が広い上に素早い技を持っており、さらに防御力に優れているものの歩行は主にホバーであるため遅く、おまけに攻撃力が低く火力もあまり見込めないのがネック。
ただ、凍結技も持っているので、いかにそれを絡めた手数で攻めていくかが課題となる。
通常必殺技 重ね扇
両手の扇子を振りかぶり、前方へ冷気を発する技。ヒット時に相手を凍結させられる。
攻撃前にボタンを長押しすると、前方へ雹を5個発射する。射程はやや短め。
横必殺技 黒氷
前方に巨大な氷塊を5個発射する飛び道具。上記の重ね扇長押し版と異なり射程は無限。ヒット時に相手を凍結させられる。
上必殺技 樹氷扇
身体を回転させ、冷気の渦を巻き起こす技。
原作と異なり移動はしないが代わりに無敵があり、対空や切り返しに使える。
下必殺技 剛乱雪月花→飛翔乱舞
踏み込みざまに前方へ冷気を発する2段技。2段目がヒットすると相手をロックして浮かし、自分もジャンプして連続攻撃で追撃する。飛翔乱舞まで決まった時のダメージは、彼女の必殺技の中で一番高い。
切り札 雪蜘蛛
氷の蜘蛛を召喚し、回転して自分の周囲に巨大な竜巻を巻き起こす技。
ダメージが大きいのみならず攻撃範囲がかなり広いので複数の相手を巻き込める。
切り札2 氷王
自身のダメージが100%以上以上の時に使用可能。
自分の周囲に衝撃波を放つ技。
この技自体のダメージこそ切り札1に劣るものの、その代わり(相手の人数を問わず)ヒット時に約20秒もの間「氷王モード」に変化する。
変化中は2段ジャンプ、ダッシュ攻撃が使えなくなり、さらに剛乱雪月花がヒットしても飛翔乱舞へ移行しないなど制約が付いてしまうが、代わりに攻撃力が上がり、ガードできるフルアーマー状態になる。
叢(閃乱カグラ)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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3回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
血まみれの肉切り包丁と槍を駆使するキャラ。通常は般若面を付けているが、カラーチェンジにより取り外す事が可能(その際、戦闘時のボイス・メッセージ共に内向的で可憐なものに変化)。このため、同じく仮面をかぶっている上に性格が近いミアンとはかみ合わない。
機動力に優れているうえ広範囲の技を持つので接近戦に強く、加えて突進技もあるので間合いを詰められる。リーチもそこそこ。
通常必殺技 小太郎
狼の小太郎を召喚し、突進させる飛び道具。
攻撃前にボタンを長押しすると、小太郎のみならず狼の影郎も召喚する"影郎"に変化する。
横必殺技 斑鳩バスター
槍を突き出しざまにダッシュする突進技。奇襲に。
上必殺技 スピンアウト・躊躇いスマッシュ
肉切り包丁を頭上に構え、大きく回転斬りする技。
無敵時間がある上攻撃範囲が広いので対空や切り返しに。
下必殺技 フォール・オブ・怨恨
飛び上がりざまに肉切り包丁で斬りつける突進技。ヒット時に槍を投げ飛ばす。
切り札 大五郎切り
狼の大五郎を召喚してそれに乗り、前方を肉切り包丁と槍で薙ぎ払いざまに突進する技。
夜桜
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
手甲を武器とするキャラ。スピード、ジャンプ力、体重共に平均レベル。手甲のお陰でリーチ、攻撃力、吹っ飛ばし力共に文句なし。
通常必殺技 極楽千手拳
右の手甲で殴りつけ、爆発を起こす技。多段ヒットする上吹っ飛ばし力やリーチも結構あるので連続技に。
横必殺技 地獄極楽万手拳
両手甲から黄色い球体を作り、前方に発射する飛び道具。牽制に使えるが、後隙が大きいので注意。
上必殺技 上方火曇
左の手甲によるアッパー攻撃。出掛かりに上半身無敵があるので対空に。
下必殺技 大地激震
右の手甲で床を殴りつけ、地震を起こす技。
切り札 南無阿弥陀
その場で両手甲による連続パンチを繰り出し、ヒットすると相手をロックして合計18発殴りつけ、拳形のエネルギーで締める乱舞技。原作と異なりロックする上、拳形のエネルギーはロックしないと放たれない。
ダメージ、吹っ飛ばし力共に絶大。
四季
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
3回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
大きな円形の鎌と蝙蝠を駆使して戦うキャラ。トリッキーな攻撃がウリだが、鎌攻撃は振りが重たく小回りが利きにくい。上級者向け。
通常必殺技 信じるブラックシルエット
前方に蝙蝠の群れを放つ飛び道具。性能は"わしのコレクション"に近い。
横必殺技 とろけるミスティハート
全身に赤い霧を纏って前方に突っ込み、鎌で斬り上げる突進技。奇襲に使える。
上必殺技 包み込みブラック・ビジョン
その場で体ごと鎌を回転させる無敵技。対空はもとより複数の相手に囲まれた時の切り返しに使える。
下必殺技 シキソクZEX
蝙蝠の群れ共々全身に赤い霧を纏って突進する技。多段ヒットするので連続技に。
切り札 クウソクZIX
"信じるブラックシルエット"の強化版で大量の蝙蝠を放つ。
切り札2 ショギョウムZEX
自身のダメージが100%以上の時に使用可能。
自身の周囲に黒い霧と大量の蝙蝠による旋回攻撃を行う技。原作と異なり衣装はそのまま。
美野里
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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3回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
バケツやフライパン、そしてそこから召喚するお菓子を武器に戦うキャラ。小柄なので攻撃を受けにくいが、その分リーチ、体重、攻撃力共にやや貧弱。
アピール時にスマブラオリジナルとしてヨッシークッキーを食べる(もちろん体力やダメージ%は回復しない)。
通常必殺技 スイーツショック
前方に星を飛ばす飛び道具。後隙が少ないので牽制に使える。
横必殺技 みのりでできるもん!
前進ざまにフライパンを振り上げる突進技。
上必殺技 アッパーバケツだ!
原作と違いジャンプざまにバケツを振り上げる技。出掛かりに無敵なので対空や切り返し、そして復帰に使える。でも後でしりもち落下に。
下必殺技 パンパンケーキ
巨大なパンケーキを落下させる設置型飛び道具。
切り札 美野里のお菓子パーティ
リュックサックからお菓子が飛び出し、その後原作と異なり即座に爆発する。複数の相手をかなり吹っ飛ばせる。
切り札2 ストロベリーレインボースライド
自身のダメージが100%以上の時に使用可能。
バウムクーヘンの外側にイチゴを付けたトゲ付きローラーを作り出して縦にした後、そのまま乗り込み、前方に転がしざまに突っ込む突進技。複数の相手を巻き込めるが、ステージ外に落下する危険性も伴うので状況を選ぶべし。
雅緋
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 可能 | 不可能 | 可能 | 可能 | 不可能 |
3年以上に及ぶブランクの末に秘立蛇女子学園に復帰した、焔に代わる新たなるリーダー。
黒い刀と黒翼、そして黒い炎を用いて戦うキャラ。
攻撃はやや大振りな分一撃が重く、攻撃力がかなり高い上、吹っ飛ばし力に優れた技も豊富。さらに打たれ強いのも強み。
通常必殺技 悦ばしきInferno
黒い刀による斬撃を5発繰り出す技。クリーンヒットすると爆発を起こす。
横必殺技 わが心のNero
踏み込みざまに黒い炎を纏った左フックを見舞う技。
多段ヒットする上に吹っ飛ばし力もお墨付き。
上必殺技 一瞬のEruzione
黒い炎を纏ったジャンピングアッパーを繰り出す技。
出始めに長い無敵時間があり、対空・切り返し・ステージ復帰と役立つが、技後にしりもち落下になるため使いどころを誤ると却って厳しくなる事も。
下必殺技 善悪のPurgatorio
自分を中心に黒い炎で攻撃する技。範囲が広く後隙がかなり少ない。
切り札 深淵のParadiso
六枚の黒翼を出して宙に浮き、前方を黒い刀で左右に横斬り、最後に直下して叩き付ける大技。
紫
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
髪の毛で巨大な刃物を自在に操るキャラ。リーチが短い点を除けば全体的にダルシムやローズとほぼ同じ。
なお、境遇が似ている真鏡名ミナとはかみ合わない。
通常必殺技 こないで。
前方に巨大な紫の球体を放つ飛び道具。後隙こそ大きいものの牽制に使えなくもない。
横必殺技 私が苦しいです…!
身体ごと回転して移動ざまに周囲を切り裂く突進技。主に連続技に用いる。
上必殺技 捕まえますよ
前進ざまに髪の毛の刃を上に振り上げる技。
下必殺技 ダメダメダメダメダメダメ
自身を中心に球状の壁を作り出す無敵対空技。囲まれた時の切り返しにも使える。
切り札 もう、死なせて。
上記の"ダメダメダメダメダメダメ"の強化版で広範囲に紫の壁を作り出す。
切り札2 誰か、助けて。
自身のダメージが100%以上の時に使用可能。
髪の毛から生えた両爪で10回切り裂き、最後に横薙ぎで締める荒技。
忌夢
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
3回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
如意棒を駆使するキャラ。機動力、リーチ共に優秀。
通常必殺技 ローリングサンダー
前方に電撃を纏った如意棒を投げつける飛び道具。如意棒は一定距離を飛べば自分の手元に戻ってくるが、ジャンプなどで回避された場合に限り戻ってくる際にも攻撃判定を有する。ただし、如意棒が戻ってくるまで動けなくなる点には注意。
横必殺技 デッドフォックス
原作と違い前方にダッシュし、如意棒を振り下ろす突進技になっている。奇襲に。
上必殺技 デストロイスパーク
如意棒で床を突き、自身を中心に周囲に電撃と衝撃を放つ技。
無敵があるので対空はもちろん、囲まれた時の切り返しにも使える。
下必殺技 ブルタイム
如意棒を支えに飛び蹴りを放ち、さらに如意棒を叩き付ける技。
切り札 サンダーフォックス
巨大化させた如意棒から狐を大量に召喚し、自身の周囲を張り巡らせる大技。
上記の"デストロイスパーク"同様、囲まれた時の切り返しに強力。
両備
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
ライフルを得物とするキャラ。遠距離戦が主体だが必ずしも接近戦が苦手ではない。
ただ、未来や春花と同じくカベジャンプができない。
通常必殺技 8つのメヌエット
自身の周囲に6つの機雷が落下し、爆発する技。周囲に囲まれた時に有効。
横必殺技 フロム・ダスク
ステージの床などの地形に反射して進む弾を放つ飛び道具。
上必殺技 スカイフォール
銃口部分を振り上げて攻撃し、さらに発砲する技。
無敵はないので先読み対空に。
下必殺技 リコチェットプレリュード
前方に機雷を放ち、それに射撃して爆発させる技。爆発がヒットすれば吹っ飛ばし力が見込める。
切り札 メヌエットミサイル
円形の射撃ユニットを召喚し、ミサイルを大量に撃ち込んだ後、最後に巨大なミサイルを発射する飛び道具。
両奈
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
3回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
ペトラよろしく二丁拳銃を武器とするキャラ。リーチ、体重共にやや貧弱気味だがその分スピードや接近戦に優れる。
通常必殺技 叛逆のロイヤルストレートフラッシュ
回転ざまに周囲に射撃を撒き散らす技。原作と異なり前進せずその場で攻撃する。
周囲に囲まれた時に有効。
横必殺技 スケーターズワルツ
前進ざまに周囲を薙ぎ払う回転キックを数回放ち、前方へ蹴り上げてメテオカカト落としを放つ突進技。連続技に使える。
上必殺技 天使のレイズ
斜め上に飛び上がりざまに膝蹴りを放つ無敵対空技。復帰にも使えるが、後でしりもち落下になっちゃう。
下必殺技 美しく青きガンスリンガー
垂直に飛び上がり、空中から周囲に射撃を撒き散らす技。
切り札 リベリオンコンチェルト
前方に滑走ざまに射撃、微動しながら回転ざまに周囲を射撃した後、片足で回転してさらに蹴りと射撃を放った後、最後に自分の周りに氷を発生させる乱舞技。