コメント/怨念の夫婦城
Last-modified: 2012-09-22 (土) 00:31:38
掲示板に戻る
- かなり実験的な部分が有るので、何か思いもよらぬ問題とか出るかも知れませんです。 -- Macの変人
- またまた、お城は廃墟です。廃墟になる前のまだ人が居た時期のシナリオにも出来るのですが、(多分みつろさんならそうするはず)そうすると大量に台詞を書かないといけないので、台詞は苦手なのでこのようになっています。 -- Macの変人
- 未完成な部分も多いですが、鍵の掛かっている部分については全て解除可能です。 -- Macの変人
- 魔物に負けた時の後処理が抜けていてBGMが違ったり実験場から余計な物が付いて来たりするバグを修正しました。ファイルは“Meotojo_011.zip”です、 -- Macの変人
- 正式版へ移行する際の注意点
「解呪の杖」の仕様を変更しました。祝福CP与えとなっていたのを受けに変えただけで、本来武器として装備する想定はしていなかった物なので問題は無いと思いますが。正式版になって新しい物に持ち替えたい場合は、当該アイテムを持ったままで宝箱を開けても出て来ないので、箱を開ける直前までいった段階で捨てるか売るかしてください。
出現する魔物のレベルを調整したので、正式版になって出現する魔物の種類が変わったように見える所がありますが、従来出現していた魔物は正式版でもシナリオのどこかで出現します。 -- Macの変人
- 正式公開しました。ここからが正式版のコメントです。 -- Macの変人
- テスト版からのユーザー様へ
正式版では城内に障害物とか増えたので、難度が少し上がっていると思います。
オマケ要素が増えて全体の約半分を占めています。
従来から存在している登場人物も台詞が増えたりしているので、町の中は再度全体を訪れてみてください。(大した情報は得られませんが) -- Macの変人
- このシナリオは新機能の実験場としての性格があって、そのためシナリオとしては少々軽いと思います。 -- Macの変人
- 呪を解除した後、HOMEに戻ったのですが、また来てみると某封印がもとに戻ってました。仕様でしょうか?(自分としては某封印解除の時にもらえる「解呪の杖」で世界開始時に分岐…な感じ。) -- Jack
- 某封印がもとに戻ってました> これは仕様と言うことでお願いします。経歴とかを使うのがあまり好きではないので、杖をもってクリアの証としています。クリアと言っても、この後のオマケ要素の部分のほうが広いのですけど。取りあえず杖で解呪する所から再会する流れで続けてください。
オマケ要素の部分に本題とは別の目的が有るように見えるかも知れませんが、当たりです。これも一応実験のつもりでやってみました。 -- Macの変人
- 2人の協力プレイなどスゴク楽しめる内容でした!その後も、お宝(ガラクタ)集めにウロウロしてます。(永続な宝香良いですね) それと、廃墟?の階段どこから行くのかとスゴイ色んな所探しまくりました。まさか、あのような仕掛けとは!!自分のヘッポコ加減に笑えました。(←しかも、マウス操作を誤って偶然見つけました。。。) -- ナナピロ
- スゴク楽しめる内容でした> 気に入って頂ければ幸いです。実験的なところが強すぎてどうかなと思っていたのですが。
お宝集めにウロウロしてます。> 脱出装置や出張買取り人も、そのために設置したような物で…この辺りのテスト中に3000ばかり稼いでしまいました。カウンタが溢れるのをゴールと考えたら何時終わるやら。 -- Macの変人
- あらかじめ謝っておきます。“兎の糞”には何の使い道もありません。 -- Macの変人
- 男女キャラが協力しあって進めていくというのが良いですね。杖がクリアの証でその後はオマケ要素でしたか……。その後の方をプレイしてますがLV低いためかやられまくってます(笑) -- みっちい
- その後はオマケ要素> 性別分岐の使用法を考えていて、性別により入れない場所が出来ることを積極的に使う事を試してみたのが発端なので、杖を入手した後はオマケと言う事になっています。まあ、私のシナリオは本題もオマケもあまり関係無いのですけど。
男女協力の部分をもっと複雑にすることも出来たのですが、あまり込み入ってしまってもどうかと思って、このようになりました。
LV低いためかやられまくって> 無理に先に進まずに適当な所で徘徊していると、かなり早くレベルが上がるようです。テストをしていて新人のキャラクタが土日2日でLV30になってしまいました。
ある程度力が付けば、実験場のボスは善妖精1つ付いて4800ポイント取れますし、奥地へ踏み入れば神罰代行者を倒して1万ポイント以上取れます。 -- Macの変人
- 訂正:すみません、勘違いがありました。神罰代行者は1万ポイント弱(9260)でした。 -- Macの変人
- >封印のこと そうでしたか。書き込む前に偶然見つけてしまったのでなんかヘンな感じですが…。 -- Jack
- バージョン1.0.1を公開しました。細かな動作・タイミングの調整のみです。 -- Macの変人
- 訂正:バージョン1.0.1に添付の「ReadMe.txt」で、プレイ時間が旧版のままの表記になっています。正しくは“1時間半”です。 -- Macの変人
- バージョン1.1.0を公開しました。実験場を少し機能追加しました。 -- Macの変人
- 面白いシナリオでした。神罰代行者を図鑑に加えられましたし、アイテムもいっぱい入手できて満足です。 -- そうじろう?
- そうじろう様、神罰代行者の出る所まで行けたのですね。楽しんで頂けたなら幸いです。アイテムは、かなり変なのが揃っていますけど。
p.s.入力ミスと思われる行は消しておきました。 -- Macの変人
- バージョン1.2.0を公開しました。マップを拡げてイベント・アイテムなどを追加しました。
これ以上要素を追加出来る余地が少なくなってきたので、取りあえずこれで完成という事にします。(気が変わる可能性は有りますが) -- Macの変人
- マップで今回拡張した部分は、既にクリアされている方なら簡単に発見出来るでしょう。 -- Macの変人
- 鍵を見付けて城へ行く道,幽霊の家の道,HOMEへの道,と思っているのですが,拡張した部分というのがわかりません.ヒントを教えてもらえないでしょうか. -- D3?
- 幽霊の家は、お札を剥がすと出るあそこの事ですね。最後に拡張したのはあそこだったはずです。
更新して1年近く経っているので、詳細がおぼつかないのですけど。 -- Macの変人
- 視点がなかなかいいですね とある場所の城以外の引き出しあけられないのですが、あれ開きますか? -- サラフィーネ?
- 城以外の引き出し…>「開かない」と表示される引き出しでしょうか。あそこなら開きますね。「一度で駄目なら…」 -- Macの変人
- 開きます?何度トライしましたが、一応しかけらしたるのは、トライしたけど、違うしかけなのですね! -- サラフィーネ?
- 近くに押しても何も起こらないように見えるスイッチが在りますね。あれは回数が正確に合わないといけないので「開かない」引き出しに注意しながら押してみて下さい。 -- Macの変人
- なめくじさんがいる所奥とか行けそうな気がしますが、何かアイテムあればいけますか?あと、過去の履歴にある様に、爪の場所が分かりません、後2つは入手しています。 -- サラフィーネ?
- ↑これ、カルテシアの話です、書き間違えました。引き出しの中貰えました! ありがとうございます。 -- サラフィーネ?