コメント/極寒のグラシール

Last-modified: 2012-10-01 (月) 23:15:53

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  • 新作公開しました。フラモの対で、今回は寒い地方です。
    オマケ要素の部分など、まだ作っていない部分があります。 -- Macの変人 2009-07-27 (月) 23:17:25
  • 「扉を開けて部屋に入ったら何も無かった…」という所に辿り着いたら、取りあえず現時点では終点です。 -- Macの変人 2009-07-28 (火) 21:04:51
  • バージョン1.1.0を公開しました。マップを広げましたが、ちょっと見つけ難くなっています。 -- Macの変人 2010-05-04 (火) 23:36:46
  • バージョン1.2.0を公開しました。イベントとアイテムを少し追加しました。マップの描き間違いが有ったので修正しました。 -- Macの変人 2010-12-30 (木) 08:26:24
  • パラディンなどレアな魔物が出てきますね。本筋は色々発見してはいますが進みそうで進まない状態です。 -- みっちい 2011-01-25 (火) 20:53:47
  • 進みそうで進まない…>本筋の奥行きは、それほど深くないので、寒さの原因と思われる場所へ辿り着ければ、取りあえず終点ですが。脇道が幾つかあります。
    脇道の1つでは、敵に負けると身ぐるみ剥がれるので、余分なお金は預けておいた方が良いですね。まだ銀行が無い頃にテスト中何度も文無しになりました。 -- Macの変人 2011-01-25 (火) 22:23:31
  • 「寒さの原因」ととれる場所に行ってはいますが、多分そこは終点ではないですね。「扉」の先でもないですし、まだ何かあるけど中に入れない場所も2つほどありますし。 -- みっちい 2011-01-26 (水) 20:46:26
  • 多分そこは終点ではない…>そのような感じですね。終点アイテムを入手しないと開かない扉が3つあります。扉の向こうは将来のアイテム追加のために空けてあったりしますが。 -- Macの変人 2011-01-26 (水) 22:22:05
  • たびたびすいません.雪だるまの溶解法?を教えて下さい.囲まれた山(でしょうか)へは売ったり買ったりしないと入れないのでしょうか. -- D3? 2011-05-11 (水) 16:24:11
  • 記憶の範囲では雪だるまは2個有りましたが。町の広場の雪だるまは暖めると溶けますけど、洞窟の奥の雪だるまは溶けません。あれは普通の雪だるまではないので、東西南北4方の冷気を特定の順番で倒すと起動します。
    囲まれた山(本当は雪妖精の砦)には、道さえ発見すれば何もしなくても入れます。雪だるまを溶かすとヒントを拾えるはずです。 -- Macの変人 2011-05-12 (木) 01:47:40
  • バージョン1.2.1を公開しました。アイテムを少し追加しました。 -- Macの変人 2011-05-22 (日) 19:27:59
  • 雪だるまの暖め方がさっぱりです.また冷気の倒す順番はどこかにメッセージがおちているのでしょうか? -- D3? 2011-06-12 (日) 10:11:08
  • 暖め方…>自分が暖まった状態で数回触ってやればよいのですが。自分が暖まる方法は、その近辺に有りますよね。
    冷気の倒す順番…>組み合わせは16通りなので、総当たりでも行けるかと思って、特にヒントは置いて有りませんです。他のシナリオ内にはヒントが有りますが、上の5/12の書き込みと同じ内容ですね。あれが順番のヒントでもあります。 -- Macの変人 2011-06-12 (日) 19:32:03
  • なかなか思いつかない方法ですね.ようやくたどり着けました.ありがとうございます.このシナリオは洞窟と砦で終了ですか? -- D3? 2011-06-23 (木) 05:36:26
  • 逃げてしまった雪だるまが居る場所の辺りが終点になりますね。 -- Macの変人 2011-06-23 (木) 21:17:29
  • 岩に囲まれた砦に行った後、どうしていいか分かりません (T-T 盗賊の小屋がひとつ開かずに困っています。何か見落としていますでしょうか?ヒント大丈夫なら宜しくお願いします。 -- サラフィーネ? 2012-09-17 (月) 03:50:29
  • 盗賊の入れない小屋に入れまいたすみません (^^; (// -- サラフィーネ? 2012-09-17 (月) 04:03:05
  • 岩に囲まれた砦…>あの砦は入り口が1つではないので、地上に出て最短距離で入ってしまうと、その先へ進めませんね。
    盗賊の小屋…> 鍵が掛かっている小屋ですね。入れたのであれば分かると思いますが。幾つかのシナリオに同じような小屋が有ります。 -- Macの変人 2012-09-17 (月) 08:31:05
  • 砦のぶつは、全て頂いてます。入り口も複数あるのは、分かるのですが、過去の履歴で言ってる雪だるまの場所にたどり着けないようです、あたいだけ (T-T魔獣三匹+一匹倒しましたが、塔にまだ、魔獣いますでしょうか? -- サラフィーネ? 2012-09-18 (火) 00:41:53
  • 雪ダルマは、別の場所ですね。氷原のかなり奥の方になります。 -- Macの変人 2012-09-18 (火) 01:50:21
  • そうなんですね、砦と、盗賊の住処しか、まだ行けず、わからず、うろうろして、お手上げ状態です、雪だるまさんの所は、他のシナリオの物依存してます?このシナリオだけでいけます?かなりドンづまりです。 答え下さり感謝です。 (--; -- サラフィーネ? 2012-09-18 (火) 03:21:45
  • 今は手が回らずすっかりご無沙汰ですが,怪人さんのシナリオはまりますよね.どこまで行ってもまだ何か隠れているような気がして.また隠し方がそっけないので.私も後一つの盗賊の砦に行ってないような気がします.行くだけであれば,一番遠いところを片っ端から歩いて行くと.. -- D3? 2012-09-18 (火) 20:11:37
  • 雪ダルマの居る付近がこのシナリオの本筋の終点になりますね。本筋なので、このシナリオ内だけで完結して到達可能と言う事です。
    一応シナリオの本題である金儲けのイベントで、最も大きな鉱石を買える場所が氷原の一番奥になりますので、その辺りを探ってみて下さい。
    フラモとグラシールは、駄々広く何も無い為に迷ってしまうシナリオとの発想で作りました。迷路とは真逆ですが目的の場所に行き着くには少々手間が掛かるかも知れませんね。 -- Macの変人 2012-09-18 (火) 21:17:05
  • グラシールの本筋は、町で道案内を頼んで、その後は言われた通りに行動して行けば、氷原の奥まで到達出来るようになっています。強い魔物が出るので相応のレベルの旅人が必要ですが。 -- Macの変人 2012-09-20 (木) 01:33:05
  • 坑道みつけて雪だるまさんに遭遇しました、倒す順番って、あの魔物ですよね? (^^; -- サラフィーネ? 2012-09-22 (土) 00:18:57
  • そこですね。順番が正しければ最終的にダルマさんは逃げてしまうはずです。
    逃げたダルマさんの居る付近が終点になりますが、ダルマさんの通った通路は使えないので、ダルマさんの落とし物を持って怪しそうな所を探ってみて下さい。 -- Macの変人 2012-09-22 (土) 21:21:33
  • バージョン1.2.2を公開しました。作成しただけでマップ上に配置し忘れていたアイテムが見つかったので配置しました。終点付近の空いていた場所にアイテムが4点増えただけです。
    これでマップ上に空いた場所が無くなったので、シナリオは完成としておきます。 -- Macの変人 2012-10-01 (月) 23:15:06