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【ストライカー性能】
種族:幽霊にありがちなrank2のDEF1。
他のものと同様に、任意のダメージで致死を迫られるのは痛いが、デッキ構築やプレイングでカバーすべき(されてきた)点であろう。
むしろ、召喚コスト無しである所が、霊属性の中でもスペルカードを連発する(符力を使い切る)デッキにとっては採用の可否を決める美味しい点。
【スペルカード性能】
隣接した相手ストライカーの全ての宣言を打ち消せるのが売り。
時符「プライベートスクウェア」や時符「パーフェクトスクウェア」に比べコストが高いが条件が簡単になっており汎用性に優れている。
- 霊属性を尖った防御カードのためだけに使う、霊純狐エースのようなデッキだと、その尖った防御1枚を手札コストにしてしまうのがとても重いことがある。
- 逆に、得点スペルを勝ち筋とするデッキでは手札コストが軽い。
