∀ガンダム

Last-modified: 2015-01-16 (金) 17:04:27

対戦、ミッションクリア特殊報酬 ユニット合成の「報酬ドロップ率の増加」が必須 ※超低確率、カスタム2

∀ガンダム```.jpg
ランクS∀ガンダムP1.jpg
∀ガンダムP2.jpg
∀ガンダム.png
ユニットタイプ近距離
地形万能
移動歩行
勢力1ミリシャ
勢力2-
シールド左(50%/2000)
変形後:左(50%/2000)
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:6500
変形後:乱舞型:6000
14012615484
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横4秒 縦2.86秒
変形:横4.71秒 縦3.36秒
135
130
130
135
82
85
72
72
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1200
ダウン値200(1000)
2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
2800
5発2.5秒
/1発
ビーム
中距離
貫通 係数1425
3weapon_1.gif
格闘
近接
800
1回12秒近接
近距離
スロウ ダウン値60(60)
多段ヒット 係数600
 

■変形(ハンマーモード)

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
ハイパー・ハンマー回転攻撃
周囲
800
--近接
近距離
ノーダッシュ5段格闘
ダウン値125(1000)
係数400 スキル1発動時500
2weapon_1.gif
ハイパー・ハンマー
近接
800
1回10秒近接
近距離
単発格闘 ダウン(1000)
係数3000 スキル1発動時3100
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_125.gifホワイトドール格闘術HPが80%以下の時、近接攻撃時に高確率で追加ダメージ、ハイパー・ハンマーの威力増加
スキル2icon_u_skill_123.gifIFBDシステム
(∀ガンダム)
HPが60%以下の時、ビーム・実弾系武器に対する防御力が大幅に増加
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:∀ガンダム
イングレッサ領ビシニティ北部のマウンテンサイクル(アーク山)に長年祀られてあった石像(実際には∀ガンダムの構造材であるナノスキンの垢が堆積したもの)「ホワイトドール」より出現したモビルスーツ。《黒歴史》の機体だったが、ミリシャの戦力に編入され、機械人形ホワイトドールと呼ばれるようになった。ミリシャ編入時の型式番号はWD-M01。メイン・パイロットは偶然乗り込んだロラン・セアック。
変形後に使用できる武器1のハイパー・ハンマー(回転)は全方位を攻撃する格闘攻撃となっており、使用後のリロードが必要ない武器で連続使用が可能。
スキル「ホワイトドール格闘術」を習得すると、HPが80%以下になった時に近接攻撃に追加ダメージが発生するようになり、変形後の武器の威力が上昇する。さらに、スキル「IFBDシステム(∀ガンダム)」を習得することで、HPが60%以下になった時にビーム武器と実弾武器に対する防御力が増加する。

機体性能評価

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