Webガシャポン(5月)
ランク | S | ||||
---|---|---|---|---|---|
ユニットタイプ | 中距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | ホバー | ||||
勢力1 | イノベイター | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 左(50%/2000)(破損時変化なし) 変形後:左(50%/2000) | ||||
HP | 14500 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:マップ型:6500 変形後:乱舞型:6500 | 142 | 128 | 152 | 90 |
サーチ | 3800 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横3.03秒 縦3.03秒 変形:横3.92秒 縦3.92秒 | 135 130 | 130 135 | 80 86 | 76 82 |
※下記数値は解析値。
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | GNバスターライフル | 中+ 45マス 2800 | 6発 | 3秒 /1発 | ビーム 中距離 | 係数1350 |
2 | GNバスターライフル/バインダーライフル | 長- 51マス 3100 | 3連装x 4セット | 4秒 /1セット | ビーム 遠距離 | 貫通 係数640 |
3 | バインダーライフル | 長+ 60マス 3700 | 2連装x 1セット | 7秒 | ビーム 遠距離 | ダウン値500 係数900 貫通 発射時停止 |
■変形()
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | GNビームサーベル | 近接 650 | - | - | 近接 近距離 | 4段格闘 係数1100 ダウン値125(1000) |
2 | GNビームサーベル(格闘コンボ) | 近接 650 | 1回 | 15秒 | 近接 近距離 | 連続入力可 係数600 --HIT ダウン値(1000) |
※射程の単位はトレーニングの床タイル
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 機動性アップ | ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加 | |
スキル2 | ビサイドのバックアップ | HPが50%以下の時、ブースター量、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示、潜伏ユニット探知 | |
必殺技 | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 | |
必殺技 (変形) | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
作品名:機動戦士ガンダム00 外伝 |
イノベイター(イノベイド)専用のモビルスーツ。フォン・スパークとの戦いで破損した1ガンダムを修復・強化した改修機。すべての能力が改修前より1.5倍に強化されたことから1.5(アイズ)ガンダムと名付けられた。背部に2基のバインダーが追加されており、このバインダーは攻撃・防御・機動それぞれを強化するモードに応じて形態が変化する。 Rキーにより武装変更が可能。武装変更前はビーム系射撃武器3種という武器構成で射撃戦に特化した形態。武装変更後は格闘武器2種の武器構成で格闘戦仕様となっている。 機動力が高まるスキル「機動性アップ」は、SPゲージが一定量貯まるだけでHPの残量に関係なく発動する。またスキル「ビサイドのバックアップ」は、HPが50%以下になった時にブースター量やサーチ距離が高まるほか、レーダーに敵の位置が表示されるようになる。 |
機体性能評価
※実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。
※上記以外の話題は外部掲示板や2ch各板をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
※煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。