ウイングガンダム0(ビーム・サーベル)

Last-modified: 2015-02-02 (月) 13:47:45

上等兵クエスト「上等兵ミッション連続クリアクエスト1」報酬)※カスタム2
カスタムWebガシャポン天(13年11月20日)

ウイングガンダム0(ビーム・サーベル).jpg
ランクARウイングガンダム0(ビーム・サーベル)P1.jpg
ウイングガンダム0(ビーム・サーベル)P2.jpg
ウイングガンダム0(ビーム・サーベル).png
ユニットタイプ近距離
地形万能
移動ホバー 変形後:飛行*1
勢力1所属不明
勢力2-
シールド左(50%/2000) 変形後:無し
(破損時変化なし)
HP14000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:6000
変形後:マップ型:6000
11813412292
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横4秒 縦2.86秒
変形:横4.71秒 縦3.36秒
125
125
135
135
77
83
69
69
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1100
ダウン値200(1000)
格闘ダッシュ15マス+範囲1マス
2weapon_22.gif
マシンキャノン
中-
37マス
2300
2連装x
3連射x
10セット
4.5秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数135 押しっぱなし射撃可能
3weapon_1.gif
シールドラッシュ
近接
3マス
100
1回16秒近接
近距離
単発格闘 係数2800
ダウン値(1000)
 

■変形(ネオバード)
自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_22.gif
ウイングバルカン
中-
37マス
2300
2連装x
3連射x
15セット
4.5秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数135 押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_4.gif防御力アップユニットの防御力増加
スキル2icon_u_skill_62.gifゼロシステムHPが50%以下の時、ユニットの攻撃速度、サーチ距離増加、レーダーに敵に位置を表示、すべての攻撃が最大ダメージ(常時SMASH)
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
 

MS図鑑

作品名:作品名:新機動戦記ガンダムW
5人の博士たちが、宇宙での運用を想定して設計・開発した試作モビルスーツ。ウイングガンダムなどの特殊任務用ガンダムの元となった機体で、圧倒的な性能を誇る。また、完璧な勝利を収めるための“ゼロシステム”が搭載されている。
武器2のマシンキャノンは、移動しながら攻撃できるためスピーディーな戦闘が可能。武器3のシールドラッシュは格闘攻撃で、相手に大ダメージを与えるため近距離戦で大きな力を発揮する。
スキル「ゼロシステム」を習得すると、HPが50%以下の時に、攻撃が全て最大ダメージになり攻撃速度もアップするほか、レーダーに敵の位置が表示され、サーチ範囲も拡大する。

解説

格納-クリックで展開
  • 全体考察
    耐久性がSランクと遜色無い格闘寄りの万能機。HP15.3、防御力19.8の高いステータスにスキル「防御力アップ」が加わりA近距離型の弱点であった耐久性問題をほぼ感じさせないタフネスを持つ。もちろんシールド完備。中距離戦では2番と変形1番により弾切れとは無縁に弾幕を張り続けられる。変形状態での空中戦もでき、状況に合わせて柔軟に対応できる事も強み。スキル「ゼロシステム」発動時はバターのように敵を溶かせる。
    主な弱点はスキル発動前の1番格闘の振りが遅い事、実弾射撃しか持たないためPS装甲で射撃ダメージが減少する事、敏捷性が低いのでキビキビした動きができない事だろう。敏捷性の低さはホバー移動と合わせてゼロらしい挙動が表現されているとも言える。
    総じて、ウイングガンダム系統らしい高い火力と耐久性で押すパワー型の機体である。同レベルの動きとカスタム・ランクならば間違いなく相手陣営はパワー負けするだろう。格闘モーションがエレガントな所も原作ファンの心をくすぐる。
  • 武器
    • 1番武器:ビーム・サーベル
      2段目以外全て横薙ぎの格闘。横薙ぎであるため振りが遅くスキル発動前は正面からの同属性との差し合いには不利である。範囲は1マス程度離れても当たる広さを持つためカットに向く。威力は標準的なA近距離型レベルの係数があり申し分無い。ゼロシステム発動後は1段目の振りの遅さも幾分マシとなり、全段の格闘スピードは一般的な近距離型よりも速くなる。
  • 2番武器:マシンキャノン
    2連装のマシンガン。見た目はバルカンに似ているがマシンガンタイプのため射程は36マスとバルカンよりも遥かに長い。変形1番と合わせて運用する事で弾切れなく射撃するトリガーハッピーな制圧射撃や牽制射撃が可能となる。そのため相手がレーザー管などの破壊可能な障害物に隠れても弾除けにもならないだろう。なおゼロシステム発動時は常時スマッシュ、攻撃速度30%アップのため、フォビドゥン以上のDPSを誇る。(リミッター解除は25%アップ)
  • 3番武器:シールドラッシュ
    この機体最大の特徴である、単発ダウン格闘。範囲が約3マスと長く迎撃に向く。使い心地は赤枠のガーベラ・ストレートに似ている。威力は強烈で11114の格闘コンボでほとんどのB近距離型を正面フルHPから撃破する事もできる。ただし、キャスガンのキックなどの割り込みの強い格闘には注意が必要である。自機の格闘だけでなく味方の格闘コンボにも混ぜる使い方もできる。背面闇討ちにも使え、防御力の低い機体は背面一撃だけで新品撃破される。この機体のメイン格闘とも呼べる愛用者にとって癖となる武装だ。
  • 変形
    変形する事でスピード・敏捷性・ブースト時間が伸びる。単に2番武器のリロード待ち用形態として使用するのではなく、空間戦も展開できるようになる事が望ましい。ボールKやグラハム専用ユニオンフラッグカスタムなどの高高度射撃に対しても迎撃できるし、それらの機体のように動く事もできる。そしてSAが近距離型機体では珍しいMAP兵器型となるため、戦術的な幅も広げられる可能性を持つ。
  • 1番武器:ウイングバルカン
    変形前の2番武器に比べて弾数が5セット分多い。離れた位置から援護射撃するならこちらの方が向く。4秒/撃ち切りのため、バレットゼロに強い。
  • スキル
    • 第一スキル 防御力アップ
      前線に出やすい近距離型機体にとっては嬉しいスキル。デフォルトの防御力と合わせて値は24.3となる。防御指揮が加われば30.3。
  • 第二スキル ゼロシステム
    攻撃速度アップ、全ての攻撃が常にSMASH、レーダーに敵軍表示、サーチ範囲拡大と攻撃的な特徴を持つユニークスキル。爆発的な火力を生み出す源である。発動時はMAPに敵軍位置が表示されるので、なるべく維持できるような位置取りを心がけよう。

機体性能評価

実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。
※上記以外の話題は外部掲示板2ch各板をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。
ARランク【ウイングガンダム0(ビーム・サーベル)】-機体性能評価スレ


*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能