ガンダム Ez8(劇中バージョン)

Last-modified: 2014-12-29 (月) 23:03:01

カスタムWebガシャポン天(14年11月12日)

ガンダム Ez8(劇中バージョン).jpg
ランクBSガンダム Ez8(劇中バージョン)P1.jpg
ガンダム Ez8(劇中バージョン)P2.jpg
ガンダム Ez8(劇中バージョン).png
ユニットタイプ近距離
地形地上
移動歩行
勢力1地球連邦軍 (U.C.0079)
勢力2-
シールド無し
HP13000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:5500
変形後:乱舞型:5500
108106116126
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.81秒 縦2.72秒
分離:横4秒 縦2.86秒
120
130
125
115
64
71
62
65
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1000
ダウン値200(1000)
2weapon_33.gif
100mmマシンガン
中-
37マス
2300
3連射x
15セット
4秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数250 押しっぱなし射撃可能
3weapon_34.gif
ハイパーバズーカ

56マス
3500
2発4.25秒
/1発
実弾
中距離
スロウ 爆風あり 係数1350
押しっぱなし射撃可能
 

■分離(左腕破損)
※分離後は再出撃するか、タッグマッチでは機体変更を経由しないと通常形態に戻ることはできません

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
格闘
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1050
ダウン値200(1000)
2weapon_22.gif
バルカン砲

29マス
1800
5連射x
10セット
4秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数160 押しっぱなし射撃可能
3weapon_1.gif
格闘
近接
1回14秒近接
近距離
単発格闘 ブーストダウン 係数1400
ダウン値 格闘ダッシュなし
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_27.gif防御指揮HPが60%以下の時、味方全員の防御力アップ+武器のリロードが早くなる
スキル2icon_u_skill_103.gifシローの執念HPが50%以下の時、ユニットの敏捷性増加、すべての攻撃が最大ダメージ(常時SMASH)、SPゲージ備蓄率増加
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(分離)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダム 第08MS小隊
連邦軍の陸戦用モビルスーツ。
戦闘で大きく破損した陸戦型ガンダムを修理しながら独自のカスタマイズした機体。
武器3のハイパー・バズーカは爆風で相手にダメージを与えることができる上にスロウ効果がある。
また、パージが可能でパージ後の格闘は相手をのけぞらせる効果がある。
積極的に狙っていこう。
スキル2の「シローの執念」はHPが50%以下のときに発動し、敏捷性がアップする他、
すべての攻撃が最大ダメージになる。
さらに、SPゲージの蓄積率が向上する。

機体性能評価

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