ガンダム(マグネットコーティング)

Last-modified: 2015-01-16 (金) 20:09:25

兵長クエスト「対戦クエスト!Cランクユニットで出撃 (1)」報酬※カスタム2
カプセルマシン(10コイン) ※カスタム2
アイテムカプセルマシン2号機(5コイン)
マイレージショップ(マイレージボックス1) ※カスタム3~4

ガンダム(ラストシューティング).jpg
ランクAガンダム(マグネットコーティング)P1.jpg
ガンダム(マグネットコーティング)P2.jpg
ガンダム(マグネットコーティング).png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動歩行
勢力1地球連邦軍 (U.C.0079)
勢力2-
シールド左(50%/2000) 分離時:無し
HP13500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技分離前:全弾型:5500
分離後:乱舞型:6000
112122110100
サーチ3800 分離時:1000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.33秒 縦3.33秒
分離:横3.33秒 縦3.33秒
125
130
130
125
75
75
55
55
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数1050
ダウン値250(1000)
2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
2800
8発2.4秒
/1発
ビーム
中距離
係数1200
3weapon_34.gif
ハイパー・バズーカ

56マス
3500
3発4.25秒
/1発
実弾
中距離
リロードダウン 爆風あり 係数1425
押しっぱなし射撃可能
 

■分離(ラストシューティング)
※サーチ範囲減少(16マス)
※分離後は再出撃するか、タッグマッチでは機体変更を経由しないと通常形態に戻ることはできません

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
13マス
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1100
ダウン値200(1000)
2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
2800
3発4.83秒
/1発
ビーム
中距離
係数1700 通常形態より高威力
3weapon_1.gif
キック
近接
1回近接
近距離
単発二段格闘 係数1300
ダウン値
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_7.gifリロードアップ武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加
スキル2icon_u_skill_54.gifニュータイプ覚醒HPが40%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(分離)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダム
地球連邦軍の高性能試作モビルスーツ。ニュータイプ能力を有したパイロットが行う、驚異的な機体操縦について行けなくなったRX-78-2 ガンダムに対し、敏捷性などの性能アップを図るため、磁場処理によって駆動部の反応速度を向上させるマグネットコーティング技術を施した機体。
武器3のハイパーバズーカは、リロードダウンの効果を持っているうえ、爆風でもダメージを与えられる。スキル「リロードアップ」を習得することで、リロード速度が向上し、武器2のビームライフルと武器3を併用した連続攻撃も行いやすくなる。また変形操作(Rキー等)を行うと、頭部と左腕が破壊されたラストシューティング形態へ変化(※一度形態が変わると、リスポーンなどで再出撃しない限り通常の形態には戻れない)。ラストシューティング形態では使用可能な武器が2種類のみになるが、武器1のビームサーベルは攻撃速度、武器2のビーム・ライフルは威力がアップする。

機体性能評価

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