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ランク | S | ||||
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ユニットタイプ | 遠距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | ホバー | ||||
勢力1 | ソレスタルビーイング | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 左右(50%/2500) 変形後:左右背面(50%/4000) | ||||
HP | 14000 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:全弾型:6000 変形後:マップ型:6500 | 128 | 138 | 124 | 86 |
サーチ | 4500 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横2.86秒 縦4秒 変形:横4.4秒 縦6.15秒 | 130 140 | 135 125 | 80 80 | 55 55 |
※下記数値は解析値。
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | GNピストルビット(格闘) | 近接 500 | - | - | 近接 近距離 | 3段格闘 係数1150 ダウン値334(1000) |
2 | GNライフルビットⅡ (ライフルモード) | 中+ 45マス 2800 | 2連射x 9セット | 3秒 /1セット | ビーム 中距離 | 係数675 1発分(1.5秒)で発射可能 |
3 | GNライフルビットⅡ(ビットモード) | 中+ 46マス 2900 | 6基 /各3射 | 15秒 /撃ち切り | ビーム 遠隔 | ファンネル展開時停止 係数110 |
自動で追尾して2秒間隔で3回攻撃 一定時間(6秒)、リロード完了、オブジェクトと接触または被弾で消滅 |
■変形(武装変更)
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | GNミサイルポッド | 中- 37マス 2300 | 2連装x 4連射x 2セット | 12秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | ホーミング 爆風あり 係数260 押しっぱなし射撃可能 |
2 | GNホルスタービット | 最長- 67マス 4200 | 3発 | 6秒 /1発 | ビーム 遠距離 | 貫通 係数2000 発射時停止 |
※射程の単位はトレーニングの床タイル
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | ツインハロシステム | HPが60%以下の時、ユニットのダッシュ速度、敏捷性、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示 | |
スキル2 | トランザム(サバーニャ) | HPが50%以下の時、攻撃力、防御力、ブースター量、ブースター回復速度増加、3番武器のリロード速度上昇 | |
必殺技 | 全弾発射型必殺技 | 遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技 | |
必殺技 (変形) | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 |
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
作品名:機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- |
新生ソレスタルビーイングが開発したガンダム。GN-006 ケルディムガンダムの後継機で、対多数の射撃戦を得意とした搭乗者のライル・ディランディの特性に合わせた設計となっている。これに伴い、ライルは兄ニールから引き継いだ「狙い撃つ」の台詞を「乱れ撃つ」に変更している。多数のビット兵器を装備し、本体には無数のミサイルを内蔵する本機は「歩く武器庫」とも形容される。 近接格闘、中距離ビーム系射撃、ファンネル系武器、中距離実弾系射撃、長距離ビーム系射撃と変形(武装変更)の前後で異なる使い道ができる5種の武器を持ち、特に射撃戦においては出来ないことはほぼないと言っても過言ではない。スキル「ツインハロシステム」を習得すると、HPが60%以下の時にスピードと敏捷性、サーチ距離が増加し、レーダーに敵の位置を表示するようになる。さらにスキル「トランザム(サバーニャ)」を習得することで、HPが50%以下の時に攻撃力と防御力、ブースター量、ブースター回復速度、3番武器のリロード速度が増加する。 |
機体性能評価
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Sランク【ガンダムサバーニャ】-機体性能評価スレ