ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)

Last-modified: 2015-05-07 (木) 17:34:30

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ユニットタイプ中距離
地形万能
移動ホバー
勢力1ソレスタルビーイング
勢力2-
シールド(50%/2500)(破損時変化なし)
変形後:(50%/4000)
HP14000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:マップ型:6500
変形後:全弾型:6000
13215014670
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.33秒 縦3.33秒
変形:横3.33秒 縦3.33秒
130
140
140
130
85
80
67
57
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
GNピストルビット(格闘)
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数1150
ダウン値250(1000)
2weapon_42.gif
GNホルスタービット
長+
61マス
3700
3連装x
3セット
7秒
/1セット
ビーム
遠距離
発射時停止 近距離で収束 係数665
遠距離では収束せず3射並列
3weapon_25.gif
GNライフルビットⅡ(ビットモード)
中+
46マス
2900
6基
/各3射
15秒
/撃ち切り
ビーム
遠隔
ファンネル展開時停止 係数110
自動で追尾して2秒間隔で3回攻撃 一定時間(6秒)、リロード完了、オブジェクトと接触または被弾で消滅
 

■変形(武装変更)

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_21.gif
GNライフルビットⅡ(一斉射撃)
中+
45マス
2800
12連装x
1セット
8秒ビーム
中距離
スタン 係数325
2weapon_36.gif
GNミサイルポッド(乱射)

40マス
2500
2連装x
6連射x
3セット
12秒
/撃ち切り
実弾
中距離
発射時停止 係数215
爆風あり 押しっぱなし射撃可能
3weapon_36.gif
GNミサイルポッド
中-
37マス
2300
2連装x
4連射x
1セット
13秒
/撃ち切り
実弾
中距離
ホーミング 係数150
爆風あり 押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_141.gifツインハロシステムHPが60%以下の時、ユニットのダッシュ速度、敏捷性、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示
スキル2icon_u_skill_139.gifトランザム(サバーニャ)HPが50%以下の時、攻撃力、防御力、ブースター量、ブースター回復速度増加、3番武器のリロード速度上昇
必殺技icon_u_skill_12.gif兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
必殺技
(変形)
icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
新生ソレスタルビーイングが開発したガンダム。GN-006 ケルディムガンダムの後継機で、対多数の射撃戦を得意とした搭乗者のライル・ディランディの特性に合わせた設計となっている。多数のビット兵器を装備し、本体に無数のミサイルを内蔵する本機は「歩く武器庫」とも形容される。本機はGNホルスタービットを4基追加したELSとの最終決戦仕様である。
武器1のGNピストルビット(格闘)は1段目の発生に優れる近接格闘武器となっている。また、Rキーで任意に武装変更が可能で、武装変更後に使用できる武器2のGNミサイルポッド(乱射)は誘導性能こそないものの、多数のミサイルを放ち、全弾命中させると大ダメージになる。
スキル「ツインハロシステム」は、HPが60%以下の時にスピードと敏捷性、サーチ距離が増加し、レーダーに敵の位置を表示するようになる。またスキル「トランザム(サバーニャ)」は、HPが50%以下の時に攻撃力と防御力、ブースター量、ブースター回復速度、3番武器のリロード速度が増加する。

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