課金ハンマー - レアカプセルハンマー(R) ※カスタム3~4
アイテムカプセルマシン1号機(1コイン)
ランク | AS | ||||
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ユニットタイプ | 中距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | 歩行 | ||||
勢力1 | ネオドイツ | ||||
勢力2 | モビルファイター | ||||
シールド | 無し | ||||
HP | 14500 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:乱舞型:6000 変形後:乱舞型:6000 | 110 | 138 | 148 | 118 |
サーチ | 3800 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横3.33秒 縦3.33秒 分離:横3.92秒 縦3.92秒 | 120 140 | 140 125 | 75 80 | 70 75 |
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
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1 | シュピーゲルブレード | 近接 650 | - | - | 近接 近距離 | 4段格闘 係数1050 ダウン値250(1000) |
2 | メッサーグランツ | 中- 39マス 2500 | 6発 | 4秒 /1発 | 実弾 中距離 | 爆風あり 係数1100 押しっぱなし射撃可能 |
3 | シュピーゲルブレード | 近接 800 | 1回 | 20秒 | 近接 近距離 | 単発格闘 係数2650 ダウン値(1000) |
■ゲルマン忍術モード
発動時周囲にスタン攻撃発生。HP回復、SP減少などで通常状態に戻る。
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | シュピーゲルブレード | 近接 650 | - | - | 近接 近距離 | 5段格闘 係数1125 ダウン値200(1000) |
2 | メッサーグランツ | 中+ 45マス 2800 | 2連射x 4セット | 5秒 /1セット | 実弾 中距離 | 爆風あり 1発分(2.5秒)で発射可能 係数850 押しっぱなし射撃可能 |
3 | シュピーゲル・ブレード | 近接 180 | 2連装x 1セット | 25秒 | 近接 近距離 | ダウン値500 係数950 7秒間透明状態 防御力(-30)低下 移動速度、攻撃力(+15)向上 |
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 機動性アップ | ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加 | |
スキル2 | ゲルマン忍術 | HPが85%以下の時、ユニットの防御力、ブースター回復速度増加、ダッシュ時に分身 | |
必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
作品名:機動武闘伝Gガンダム |
ネオドイツ代表のモビルファイター。メッサーグランツはGF13-021NG ガンダムシュピーゲルが所持する武装の一つで、対象にぶつかると爆発を起こすクナイ型の爆弾になっている。 武器3のシュピーゲルブレードを使用するとハイド状態になるため、武器2のメッサーグランツと合わせて使用することで、近中距離を有効的に立ち回ることが期待できる。 スキル2の「ゲルマン流忍術」を習得すると、HPが85%以下になった時に防御力が増加、ブースター回復時間短縮、分身と、すでに恩恵は大きいが、さらに、武器1~3の攻撃回数が増えるため、手数の多さを活用して隙を与えない戦闘を展開できる。 |
機体性能評価
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ASランク【ガンダムシュピーゲル(メッサーグランツ)】-機体性能評価スレ