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ランク | BR | ||||
---|---|---|---|---|---|
ユニットタイプ | 中距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | 歩行 | ||||
勢力1 | 所属不明 | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 左(50%/2000) 変形後:左(50%/2000) | ||||
HP | 12500 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:乱舞型:5500 変形後:マップ型:5500 | 112 | 104 | 88 | 84 |
サーチ | 3800 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横3.33秒 縦3.33秒 変形:横3.33秒 縦3.33秒 | 120 120 | 135 140 | 65 1 | 50 50 |
※下記数値は解析値。
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アーミーナイフ | 近接 650 | - | - | 近接 近距離 | 4段格闘 係数950 ダウン値200(1000) |
2 | ビームガトリング | 中- 37マス 2400 | 10連射x 4セット | 4秒 /撃ち切り | ビーム 中距離 | 発射時停止 係数190 |
■変形(ハッチオープン)
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 胸部ガトリング砲 | 中 43マス 2700 | 2連装x 30セット | 12秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | 発射時停止 係数55 押しっぱなし射撃可能 |
2 | ホーミングミサイル | 中+ 48マス 3000 | 2連装x 3連射x 2セット | 13秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | ホーミング 爆風あり 係数255 押しっぱなし射撃可能 |
※射程の単位はトレーニングの床タイル
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 鉄壁守備 | HPが30%以下の時、ユニット防御力が大幅に増加、ダッシュ速度減少 | |
スキル2 | 近接防御強化 | HPが70%以下の時、近距離武器に対する防御力増加、格闘反撃が可能になる | |
必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 | |
必殺技 (変形) | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 |
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
作品名:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
XXXG-00W0 ウイングガンダム0の開発者の一人であるドクトルSが、L3コロニー群にて完成させた特殊任務用モビルスーツ。砲撃戦能力を重視した機体で、全身に多彩な重火器を内蔵することによって、戦艦にも匹敵する総合火力を有する。武器弾薬が尽きた際には腕部に装着したアーミーナイフで戦闘を行う。 Rキーで武装変更が可能で、武装変更の前後で2種ずつ武器を持つ。武装変更後の武器2のホーミングミサイルは誘導性能を持った実弾系射撃武器で、相手に攻撃をヒットさせやすい。 スキル「鉄壁守備」は、HPが30%以下になった時にダッシュ速度が低下するものの、防御力が大幅に上昇する。さらにスキル「近接防御強化」は、HPが70%以下になった時に近距離武器に対する防御力が増加し、格闘反撃も可能となるため、2つのスキルが発動した際には近接格闘を主体にした相手に対し、大きなアドバンテージが得られる。 |
機体性能評価
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