ミッション攻略>ガンダム強奪
基本情報
クリア条件
1セクター:ガンダム試作2号機破壊
Tip1.全方位爆撃の回避をするために建物利用しましょう。
2セクター:ガンダム試作2号機破壊
3セクター:制限時間内に味方艦隊の到着
Tip2.一定領域内での戦艦護衛して下さい。
LIFE×1
時間
分
登場機体
- ドム・トローペン×
- ザメル×
- ガンダム試作2号機×1
- ザクⅡF2×
- ザクⅡ(マゼラ・トップ砲)×
- ドム・トローペン(砂漠戦仕様)×
- ザクⅡF2型(ビッター機)×1
- ガンダム試作1号機×1
- ジム改×1
- ザクⅡF2型(連邦軍仕様)?×1
- ジム・カスタム×1
- ジム・キャノンⅡ×1
基本攻略
セクター1:ミサイルは建物の中に入ることで回避可能。
warningと表示されたら近くの青い矢印のある建物の中に退避しないとあっというまに撃墜される事に。
ガトーは怯まないため、ゲロビ拘束も不可能。格反持ちの機体で殴ると良い
セクター2:ある程度敵を倒すとガトーが出現するのでコウを守りつつ迎撃する。
ドムトローペンとMAP外にザメルが湧く、ガトーは一定ダメージを食らうとワープし雑魚を引き連れてくる。
表示されるHPバーはガトーではなくコウである事に注意。コウが撃墜されるとゲームオーバー
セクター3:丸い円の中に味方が全員いるとアルビオンが移動するので制限時間内にアルビオンを移動させ脱出するとクリア、(★一人でも円の外にいるとアルビオンは移動しない!)アルビオンが撃墜されるとゲームオーバー。
最後の方は円が見えなくなるでアルビオンを真上に見ながら移動すると良いだろう。
途中で出てくるザクⅡF2(ノイエン・ビッター)は怯まない。鉄壁のエフェクトが出ている為分かりやすい
EASY
報酬
勲功 112
撃墜ボーナス
- ドム・トローペン 経験値1、GP1
- ザメル 経験値1、GP1
- ガンダム試作2号機(セクター1) 経験値7、GP5
- ガンダム試作2号機(セクター2) 経験値56、GP40
- ザクⅡF2 経験値1、GP1
- ザクⅡ(マゼラ・トップ砲) 経験値1、GP1
- ドム・トローペン(砂漠戦仕様) 経験値1、GP1
- ザクⅡF2型(ビッター機) 経験値60、GP30
全て破壊した場合
ユニット経験 208? 熟練度 64? GP 160?
セクター
- ガンダム試作2号機破壊
- ガンダム試作2号機破壊
- 制限時間170秒内に味方艦の目的地到着
備考
HARD
報酬
勲功 112
撃墜ボーナス
- ドム・トローペン 経験値1、GP1
- ザメル 経験値1、GP1
- ガンダム試作2号機(セクター1) 経験値、GP
- ガンダム試作2号機(セクター2) 経験値、GP
- ザクⅡF2 経験値1、GP1
- ザクⅡ(マゼラ・トップ砲) 経験値1、GP1
- ドム・トローペン(砂漠戦仕様) 経験値1、GP1
- ザクⅡF2型(ビッター機) 経験値、GP35
全て破壊した場合
ユニット経験 熟練度 GP
セクター
- ガンダム試作2号機破壊
- ガンダム試作2号機破壊
- 制限時間150秒内に味方艦の目的地到着
備考
セクター2
ガンダム試作2号機、ドム・トローペンに実弾、ビーム耐性が付いている。
その為、意識してコウを守らないと撃墜される事に。
格闘攻撃でコウが撃墜される前にガンダム試作2号機を撃墜しよう。
セクター3
ビッター機が鉄壁?底力?
ザコ掃討が巧くいかないとアルビオンが撃墜される事もある。
イージーより時間の余裕が無いので円の中に出来るだけ居るようにしよう。
EXPERT
報酬
勲功
撃墜ボーナス
- ドム・トローペン 経験値1、GP1
- ザメル 経験値1、GP1
- ガンダム試作2号機(セクター1) 経験値、GP
- ガンダム試作2号機(セクター2) 経験値、GP
- ザクⅡF2 経験値1、GP1
- ザクⅡ(マゼラ・トップ砲) 経験値1、GP1
- ドム・トローペン(砂漠戦仕様) 経験値1、GP1
- ザクⅡF2型(ビッター機) 経験値、GP
全て破壊した場合
ユニット経験 熟練度 GP
セクター
- ガンダム試作2号機破壊
- ガンダム試作2号機破壊
- 制限時間130秒内に味方艦の目的地到着
備考
出現するドム・トローペンには実弾耐性を持つものとビーム耐性を持つものの2種類が存在。
1セクター:ガンダム試作2号機破壊
- 爆撃はもちろんのこと、試作2号機の攻撃を背中で受けるとS機体でも即死する。特に最初の出現時は注意すること。
2セクター:ガンダム試作2号機破壊
- ガトーは無理に追い掛けず、コウの周辺にいれば向こうから飛んでくるので迎撃がしやすい。
- ダウン射撃を撃ってくるザメルがステージ外にいる。射撃武器が無いと撃墜不可能。
3セクター:制限時間内に味方艦隊の到着
- アルビオンには指揮効果が影響する。したがって、例えばニュータイプの意志が発動すれば移動速度があがり、
ウィナー家の紋章が発動すれば結果的に耐久力が上がる。どうしても時間が間に合わない、アルビオンが撃墜されて困るという時はその手の機体を編制に組み込むのも手。
コメント
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- 北側のB-1って大型倉庫が結構穴場。広いしガトーさんぼこれて速攻で終わらせられる -- 2012-08-18 (土) 18:50:04
- セクター3で30秒強残してクリアできたので15秒のロスタイムで失敗は大袈裟かと -- 2012-08-19 (日) 00:11:04
- タゲ取って倉庫に隠れてるとガトーはめられて楽^^ -- 2012-08-23 (木) 22:08:33
- ラストの岩山で円が見えなくなり、輪に入れてないことに気付かない人が案外多い。ザコを撃つよりアルビオンに集中しよう。 -- 2012-11-26 (月) 22:01:54
- セク2はNPC(コウとか)にもスキル影響するので防御指揮あると守りやすい。 -- 2013-01-05 (土) 11:50:37
- あくまで選択肢のひとつでしかないけど修理機をいれるとコウやアルビオンを修理することが出来るので撃墜されにくくなる。 -- 2013-01-05 (土) 18:59:55
- ハードはアルパが居るとかなり楽になります。セク1で隠れる事が出来ませんが、火力で一気に押してしまうとグッド。 -- 2013-01-21 (月) 15:41:29
- マゼラザクを何体か倒すとビッター機が出てきました。検証をよろしくお願いします。また、ハードでやってみたらマゼラザクを倒さないで進むと雑魚がいなくなりました。 -- 2013-02-18 (月) 22:19:07
- セク1は建物内に全員入る事でガトーを建物内に誘導可能。入るのが遅れたり中途半端に攻撃を加えると旋回等をし始めます。 -- 2013-07-04 (木) 14:42:19
- セク3ビッターを倒すとアルビオンの移動速度が若干早速くなるので少し余裕ができるので早めに倒したほうがいい -- 2013-07-10 (水) 14:04:14