ガンダムAGE-1ノーマル

Last-modified: 2015-02-16 (月) 17:48:32

カプセルマシン(1コイン) ※カスタム2~3
マイレージショップ(マイレージボックス5) ※カスタム4

ガンダムAGE-1ノーマル.jpg
ランクBガンダムAGE-1ノーマルP`.jpgガンダムAGE-1ノーマル.png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動歩行
勢力1地球連邦軍 (A.G.)
勢力2-
シールド左(50%/2000)
HP12000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技乱舞型:55001081028472
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.17秒 縦3.17秒1201205948
※下記数値は解析値。
 
 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数950
ダウン値250(1000)
2weapon_32.gif
ドッズライフル(通常射撃モード)

40マス
2500
9発3秒
/1発
ビーム
中距離
係数1100
3weapon_43.gif
ドッズライフル(精密射撃モード)
長-
50マス
3100
1発6秒ビーム
遠距離
スタン 射撃時硬直なし
貫通 係数1300
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_7.gifリロードアップ武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加
スキル2icon_u_skill_43.gif拡張ブースターブースター量、ブースター回復時間増加
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダムAGE
フリット・アスノが開発した第1世代ガンダムで、地球連邦軍のMSの中では初めてUEのMSを撃破しうる性能を得た。生物の進化を機械に応用した「AGEシステム」により、戦況に応じて換装が可能なモビルスーツ。ビームを螺旋状に回転させることで貫通力を飛躍的に高めた「ドッズライフル」を持つ。
武器1に近距離戦用の「ビーム・サーベル」、武器2に中距離戦用の「ドッズライフル(通常射撃モード)」、武器3に遠距離戦用の「ドッズライフル(精密射撃モード)」と、近距離~遠距離にかけてバランスよく対応できる武装を持つ。
スキル「リロードアップ」を習得すると、武器のリロードが早くなる。また、スキル「拡張ブースター」を習得することで、ユニットの機動性を高められる。

機体性能評価

実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。
※上記以外の話題は外部掲示板2ch各板をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。
Bランク【ガンダムAGE-1ノーマル】-機体性能評価スレ