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ランク | BR | ||||
---|---|---|---|---|---|
ユニットタイプ | 近距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | 歩行 | ||||
勢力1 | 地球連邦軍 (A.G.) | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 左(50%/2000) | ||||
HP | 12500 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 乱舞型:5000 | 124 | 104 | 108 | 100 |
サーチ | 3000 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横3.64秒 縦2.6秒 | 125 | 120 | 62 | 62 |
※下記数値は解析値。
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビームサーベル | 近接 800 | - | - | 近接 近距離 | 5段格闘 係数1050 ダウン値200(1000) |
2 | ドッズライフル | 長- 53マス 3300 | 2発 | 6秒 /1発 | ビーム 遠距離 | スタン 係数1300 |
3 | キック | 近接 100 | 1回 | 12秒 | 近接 近距離 | 単発格闘 係数2550 ダウン値(1000) |
※射程の単位はトレーニングの床タイル
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 機動性アップ | ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加 | |
スキル2 | 突撃指揮 | HPが60%以下の時、味方全員の攻撃力、ブースター量増加 | |
必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
作品名:機動戦士ガンダムAGE |
地球連邦軍の高性能モビルスーツ。ガンダムAGE-1ノーマルからAGEシステムをガンダムAGE-2ノーマルに引き継いだ後、AGEシステムなしでも運用ができるように改良された機体。AGEシステムによる成長プログラムの恩恵はなくなったが、武装などに大きな変化はない。 武器2「ドッズライフル」はスタン効果を持つビーム系射撃武器で、敵の足止めや近距離戦での武器1・武器3への繋ぎにも使える。 スキル「機動性アップ」は、SPゲージが溜まればHP残量に関係なく発動し、機動力が高まる。またスキル「突撃指揮」は、HPが60%以下になった時に味方の攻撃力とブースター量が増加する。 |
機体性能評価
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BRランク【ガンダムAGE-1フラット】-機体性能評価スレ