ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)

Last-modified: 2015-01-16 (金) 19:37:22

ショップ販売 - 25000GP ※カスタム3
カプセルマシン(1コイン)/(1コイン) ※カスタム2~3
マイレージショップ(マイレージボックス2) ※カスタム4
マイレージショップ(ガンダムビルドファイターズボックス) ※カスタム4
ミッションクリア特殊報酬「サイコ・ガンダム破壊!」(Normal以上) ※低確率、カスタム4

ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ).jpg
ランクBガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)P`.jpgガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ).png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動歩行
勢力1エゥーゴ
勢力2-
シールド左(50%/2000)
HP12000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技乱舞型:5500110987692
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.03秒 縦3.03秒1201206352
※下記数値は解析値。
 
 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数950
ダウン値250(1000)
2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
2800
8発2.4秒
/1発
ビーム
中距離
係数1100
3weapon_35.gif
ハイパー・バズーカ(散弾)

27マス
1700
3発5.25秒
/1発
実弾
中距離
着弾もしくは一定距離で爆発 係数1375
爆風あり(広) 押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_120.gif機動性アップユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加
スキル2icon_u_skill_3.gif攻撃力アップユニットの攻撃力増加
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士Zガンダム
エゥーゴに渡った試作モビルスーツ。元々はティターンズがRX-78 ガンダムを再設計して開発した機体だったが、エゥーゴが奪取しカラーリングを白系統へと変更した。
基本性能のバランスがよく、メイン武器となるビーム・ライフルのほか、一定範囲内の敵ユニットへダメージが与えられるハイパー・バズーカ(散弾)などが使用可能。

解説

格納-クリックで展開

カプセルマシンの他、ミッションのサイコ・ガンダム破壊!(難易度Nomal以上)からカスタム4を入手することができる。
B中距離型の中ではステータス下位だが武器3が散弾であることが特徴的。
武器やSAの演出、カスタム4入手ミッションから考察するとカミーユ搭乗仕様か。

  • 機体性能
    ステータスのバランスは良いが全体的にやや低めで、総合ではB中距離型の中でも下位。
    ステータスの低さを武器性能で補っている機体の典型であり
    クセが無く、扱いやすく当てやすいビームと実弾の射撃武器を使い分けられる。
    武器やスキルが、特に中距離で壁を挟んでの撃ち合いで力を発揮する。
    武器2・武器3の当てやすいスイッチ射撃の火力も強味。
  • 武器
    • ビーム・サーベル
      4段格闘。
      1段目と3段目の振りはそこそこ早いが、2段目の振りが遅く4段目は長い硬直がある。
      キャンセルも中距離型標準で刺し合い性能も低く、SA回避は困難。
      自分から狙うメリットは少なく、使用に関しては移動用がメインで次いでカット、自衛と考えたい。
  • ビーム・ライフル
    威力、射程、弾数、リロード共に中距離型平均の性能。
    レスポンスが優秀なので刺し込みやすく総合的に評価が高い。
    この機体の主力武器。
  • ハイパー・バズーカ(散弾)
    この機体の特徴であり攻撃の要。
    この武器の扱いで機体の価値が決まると言ってもいいほどである。
    着弾or一定距離で範囲の広い爆風が起きるため近~中距離で引っ掛けやすい。
    また障害物に着弾させることで壁越しの相手に爆風でダメージを与えることもできる。
    主な用途は近~中距離での2番からのスイッチ、壁越しの相手の燻りだし等である。
    短所としては射程がビーム・ライフルよりも少し短く係数は通常のバズーカより少し低い。
    装填数3、リロード1発6秒と弾持ちは良くないので無駄撃ちせずにしっかりと当てること。
  • 乱舞型SA
    モーションは武器1の1段目と同じだが振りが異常に早く持続や硬直は極端に短くなっている。
    当てやすく外した場合のリスクも少ないが、SA相殺が困難。
    ゲロビ抜けなどの無敵移動としてはそれなりに優秀な部類。
  • スキル
    • 第一スキル
      機動性アップ
      敏捷性、スピード、移動速度が上がるスキル。
      防御力が高いとはいえないこの機体にとっては敵から距離を取る上で重要なスキルなので、
      序盤から攻めて早めに発動させておきたい。
      歩き速度も上がるので、壁から出入りする時に有利に働く他格闘ダッシュ移動のスムーズさ等、ブースト節約にも一役買っている。
  • 第二スキル
    攻撃力アップ
    攻撃力が上がるスキル。
    武器2と武器3を主軸とした手数で戦う機体なので単発では地味な効果だが総合的な恩恵は大きい。

機体性能評価

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