ガンダムMk-Ⅱ&百式

Last-modified: 2015-02-26 (木) 01:17:19

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ガンダムMk-Ⅱ&百式.jpg
ランクSガンダムMk-Ⅱ&百式P1.jpg
ガンダムMk-Ⅱ&百式P2.jpg
ガンダムMk-Ⅱ&百式.png
ユニットタイプ近距離
地形万能
移動歩行
勢力1エゥーゴ
勢力2-
シールド左(50%/2000)(破損時変化なし)
変形後:無し
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:6000
変形後:乱舞型:6500
13212812484
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.81秒 縦2.72秒
変形:横3.81秒 縦2.72秒
135
130
130
135
80
86
60
77
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_22.gif
バルカン・ポッド・システム

29マス
1800
5連射x
6セット
4秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数200 押しっぱなし射撃可能
2weapon_34.gif
ハイパー・バズーカ

56マス
3500
5発4.17秒
/1発
実弾
中距離
爆風あり 係数1450
押しっぱなし射撃可能
3weapon_35.gif
ハイパー・バズーカ(散弾)

27マス
1700
3発5.5秒
/1発
実弾
中距離
着弾もしくは一定距離で爆発 係数1400
爆風あり(広) 押しっぱなし射撃可能
 

■変形()

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_4.gif
ビーム・サーベル
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1200
ダウン値200(1000)
2weapon_34.gif
クレイ・バズーカ

56マス
3500
5発4秒
/1発
実弾
中距離
爆風あり 係数1450
押しっぱなし射撃可能
3weapon_4.gif
格闘コンボ
近接
800
1回20秒近接
近距離
連続入力可 係数185
--HIT ダウン値30(30)
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_54.gifニュータイプ覚醒HPが40%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示
スキル2icon_u_skill_223.gifデュアルイグニッション
(ガンダムMk-Ⅱ&百式)
HPが50%以下の時、攻撃力、防御力、機動力増加、可変前のリロード速度増加、可変後の近接攻撃に一定確率で追加ダメージ
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士Zガンダム
ガンダムMk-Ⅱと百式のデュアルユニット。
武器3「ハイパー・バズーカ(散弾)」は、爆風ダメージを伴う射撃武器で移動している相手などに対しても攻撃をヒットさせやすい。また、RキーによりHPやSPなどの状態を引き継いで百式と交代できる。
スキル「デュアルイグニッション(ガンダムMk-Ⅱ&百式)」は、HPが50%以下になった時に攻撃力、防御力、機動力が高まるほか、ガンダムMk-Ⅱ時のリロード速度が増加し、百式時の近接攻撃に一定確率で追加ダメージが発生するようになる。

機体性能評価

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