クロスボーン・ガンダムX2改

Last-modified: 2015-01-07 (水) 11:29:55

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ユニットタイプ遠距離
地形万能
移動歩行
勢力1木星帝国
勢力2クロスボーン・バンガード
シールド無し
HP15000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:マップ型:6500
変形後:乱舞型:6500
15212012484
サーチ5000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横2.86秒 縦4秒
変形:横2.86秒 縦4秒
140
135
130
135
80
90
60
70
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_4.gif
ショットランサー
近接
500
--近接
近距離
ノーダッシュ2段格闘 係数1700
ダウン値500(1000) 下判定有り
2weapon_33.gif
ヘビーマシンガン
短+
32マス
2000
4連装x
3連射x
14セット
3.5秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数75 押しっぱなし射撃可能
3weapon_43.gif
バスターランチャー
最長+
78マス
4900
1発7秒ビーム
遠距離
貫通 発射時停止 スナイプ可
ダウン値1000 係数2000
 

■変形(武装変更)

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビームザンバー
近接
500
--近接
近距離
3段格闘 係数1150
ダウン値334(1000)
2weapon_32.gif
ザンバスター
中+
45マス
2800
7発3.5秒
/1発
ビーム
中距離
係数1250
3weapon_43.gif
バスターランチャー
長-
50マス
3100
3発6秒
/1発
ビーム
遠距離
貫通 係数1425
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_108_2.gif老練なスナイパーEXHPが80%以下の時、スナイパーモードで常にクリティカル、ユニットのサーチ距離増加、中距離武器に対する防御力増加
スキル2icon_u_skill_99.gif宇宙海賊の信念HPが60%以下の時、ユニットの防御力、ブースター回復速度増加、すべての攻撃が最大ダメージ
必殺技icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士クロスボーン・ガンダム
新クロスボーン・バンガードの試作型モビルスーツを木星帝国で改修した機体。木星帝国に渡った際にコア・ファイターは失われており、木星帝国の技術力は開発社であるサナリィに劣るため、改修前より背部のX字形可動式スラスターが大型化し、コア・ブロック・システムも再現されていない。改修前とは形状が一部異なるが、コア・ブロックシステムが失われていること以外、機体性能に差はない。武器3のバスターランチャーは射程に優れたビーム系射撃武器で、貫通・ダウン効果を持ちスナイプも可能となっている。Rキーにより武装変更が可能で、武装変更後の武器3のバスターランチャーにはスロウ効果がある。スキル「老練なスナイパーEX」は、HPが80%以下になった時に中距離攻撃に対して防御力がアップするほか、スナイプによる攻撃が常にクリティカルになり、武器2のリロード時間短縮とサーチ距離増加の効果が得られる。またスキル「宇宙海賊の信念」は、HPが60%以下になった時に防御力、ブースター回復速度が上昇し、すべての攻撃が最大ダメージ(SMASH)になる。

機体性能評価

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