ケルディムガンダム

Last-modified: 2023-08-28 (月) 20:44:03

カスタムWebガシャポン天(13年11月20日)

ケルディムガンダム``.jpg
ランクSケルディムガンダムP1.jpg
ケルディムガンダムP2.jpg
ケルディムガンダム‘.jpg
ユニットタイプ遠距離
地形万能
移動ホバー
勢力1ソレスタルビーイング
勢力2-
シールド左(50%/2000) 変形後:左(50%/2000)
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:6000
変形後:乱舞型:6500
14811612888
サーチ4500攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横2.6秒 縦3.64秒
変形:横4.4秒 縦6.15秒
140
125
125
140
86
89
52
55
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_36.gif
GNミサイルランチャー
中-
35マス
2200
2連装x
4連射x
3セット
5.33秒
/撃ち切り
実弾
中距離
爆風あり 係数245
押しっぱなし射撃可能
2weapon_43.gif
GNスナイパーライフルⅡ
最長+
78マス
4900
2発7秒
/撃ち切り
ビーム
遠距離
貫通 スナイプ可 係数1900
発射時停止 ダウン値1000
3weapon_25.gif
GNシールドビット
中+
46マス
2900
6基15秒
/撃ち切り
ビーム
遠隔
ファンネル展開時停止 係数100
攻撃中はMAP上の障害物を無視
ミサイル、ファンネル等を迎撃
ロックオンした敵に1射した後、自機の周りに浮遊。6射するか一定時間(14秒)、リロード完了で消滅。
射程1200内に攻撃目標が居る場合、範囲内の目標に自動切換え2秒間隔で攻撃し続ける。
 

■変形(近接戦モード)

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
GNピストルⅡ
近接
800
--近接
近距離
3段格闘 係数1150
ダウン値334(1000)
2weapon_32.gif
GNピストルⅡ
中+
45マス
2800
2連装x
6セット
3秒
/1セット
ビーム
中距離
係数675
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_108_2.gif老練なスナイパーEXHPが80%以下の時、スナイパーモードで常にクリティカル、ユニットのサーチ距離増加、中距離武器に対する防御力増加
スキル2icon_u_skill_109.gifトランザム(ケルディム)HPが50%以下の時、ユニットの防御力、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度増加、3番武器のリロード速度上昇
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
新生ソレスタルビーイングが開発したガンダム。GN-002 ガンダムデュナメスの後継機にあたるモビルスーツ。GN-002 ガンダムデュナメスに装備されていた「GNビーム・サーベル」は非搭載となり、近接戦闘用武器の代わりとして「GNピストルⅡ」に銃剣を設置している。
武器2のGNスナイパーライフルⅡは狙撃モードの使用ができ、他の狙撃武器と異なり狙撃モード移行時に即座に射撃が可能となっている。
スキル「老練なスナイパーEX」を習得すると、体力が80%以下の時に、中距離攻撃に対して防御力がアップするほか、狙撃攻撃が常にクリティカルになり、武器2のリロード時間短縮とサーチ距離増加の効果が得られる。またスキル「トランザム(ケルディム)」を習得すると、体力が50%以下の時に、ブースター量や敏捷性、防御力が増加するほか、武器3のリロード時間が短縮される。

機体性能評価

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