カスタムWebガシャポン天(13年11月20日)
ランク | S | ||||
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ユニットタイプ | 遠距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | ホバー | ||||
勢力1 | ソレスタルビーイング | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 左(50%/2000) 変形後:左(50%/2000) | ||||
HP | 14500 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:全弾型:6000 変形後:乱舞型:6500 | 148 | 116 | 128 | 88 |
サーチ | 4500 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横2.6秒 縦3.64秒 変形:横4.4秒 縦6.15秒 | 140 125 | 125 140 | 86 89 | 52 55 |
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
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1 | GNミサイルランチャー | 中- 35マス 2200 | 2連装x 4連射x 3セット | 5.33秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | 爆風あり 係数245 押しっぱなし射撃可能 |
2 | GNスナイパーライフルⅡ | 最長+ 78マス 4900 | 2発 | 7秒 /撃ち切り | ビーム 遠距離 | 貫通 スナイプ可 係数1900 発射時停止 ダウン値1000 |
3 | GNシールドビット | 中+ 46マス 2900 | 6基 | 15秒 /撃ち切り | ビーム 遠隔 | ファンネル展開時停止 係数100 攻撃中はMAP上の障害物を無視 ミサイル、ファンネル等を迎撃 |
ロックオンした敵に1射した後、自機の周りに浮遊。6射するか一定時間(14秒)、リロード完了で消滅。 射程1200内に攻撃目標が居る場合、範囲内の目標に自動切換え2秒間隔で攻撃し続ける。 |
■変形(近接戦モード)
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | GNピストルⅡ | 近接 800 | - | - | 近接 近距離 | 3段格闘 係数1150 ダウン値334(1000) |
2 | GNピストルⅡ | 中+ 45マス 2800 | 2連装x 6セット | 3秒 /1セット | ビーム 中距離 | 係数675 |
アイコン | スキル名 | 効果 | |
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スキル1 | 老練なスナイパーEX | HPが80%以下の時、スナイパーモードで常にクリティカル、ユニットのサーチ距離増加、中距離武器に対する防御力増加 | |
スキル2 | トランザム(ケルディム) | HPが50%以下の時、ユニットの防御力、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度増加、3番武器のリロード速度上昇 | |
必殺技 | 全弾発射型必殺技 | 遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技 | |
必殺技 (変形) | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
作品名:機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン |
新生ソレスタルビーイングが開発したガンダム。GN-002 ガンダムデュナメスの後継機にあたるモビルスーツ。GN-002 ガンダムデュナメスに装備されていた「GNビーム・サーベル」は非搭載となり、近接戦闘用武器の代わりとして「GNピストルⅡ」に銃剣を設置している。 武器2のGNスナイパーライフルⅡは狙撃モードの使用ができ、他の狙撃武器と異なり狙撃モード移行時に即座に射撃が可能となっている。 スキル「老練なスナイパーEX」を習得すると、体力が80%以下の時に、中距離攻撃に対して防御力がアップするほか、狙撃攻撃が常にクリティカルになり、武器2のリロード時間短縮とサーチ距離増加の効果が得られる。またスキル「トランザム(ケルディム)」を習得すると、体力が50%以下の時に、ブースター量や敏捷性、防御力が増加するほか、武器3のリロード時間が短縮される。 |
機体性能評価
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Sランク【ケルディムガンダム】-機体性能評価スレ