ケルディムガンダムGNHW/R

Last-modified: 2015-05-07 (木) 17:42:02

※ゲーム中の表記は「ケルディムガンダムGNHW/R」だが編集上の問題の為/表記
Webガシャポン(5月)

ケルディムガンダムGNHW/R`.jpg
ランクSRケルディムガンダムGNHW/RP1.jpg
ケルディムガンダムGNHW/RP2.jpg
ケルディムガンダムGNHW/R.png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動ホバー
勢力1ソレスタルビーイング
勢力2-
シールド前面(60%/5000)
変形後:左(50%/3000)
HP13750攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:6000
変形後:乱舞型:6500
14814014268
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.33秒 縦3.33秒
変形:横3.33秒 縦3.33秒
140
130
130
140
92
92
65
69
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_43.gif
GNスナイパーライフルⅡ

3400
1発7秒ビーム
遠距離
発射時停止 貫通
スタン 係数1350
2weapon_32.gif
GNライフルビット(ライフルモード)
中+
45マス
2800
10発5秒
/1発
ビーム
中距離
係数1200
3weapon_25.gif
GNライフルビット(ビットモード)
中+
46マス
2900
4基
/各3射
15秒
/撃ち切り
ビーム
遠隔
ファンネル展開時停止 係数165
自動で追尾して2秒間隔で3回攻撃 一定時間(6秒)、リロード完了、オブジェクトと接触または被弾で消滅
 

■変形()

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
GNビームピストルⅡ(格闘)
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数1150
ダウン値250(1000)
2weapon_32.gif
GNビームピストルⅡ
中+
45マス
2800
2連射x
10セット
7秒
/1セット
ビーム
中距離
係数660
3weapon_36.gif
GNマイクロミサイル
中-
37マス
2400
2連装x
4連射x
2セット
12秒
/撃ち切り
実弾
中距離
ホーミング 係数260
爆風あり 押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_4.gif防御力アップユニットの防御力増加
スキル2icon_u_skill_109.gifトランザム(ケルディム)HPが50%以下の時、ユニットの防御力、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度増加、3番武器のリロード速度上昇
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
新生ソレスタルビーイングが開発したガンダム。GN-006 ケルディムガンダムの武装強化形態で、機体名の「R(ライフル)」が示す通り、GNライフルビットを追加装備している。GNライフルビットはGNシールドビットよりも大型の遠隔誘導兵器で、機体右肩に2基、機体背面の太陽炉に4基装備する。この武装強化形態では、GMライフルビットの他にGNビームピストルⅡ2艇を追加装備しており、更なる火力強化が図られている。武器1のGNスナイパーライフルⅡは狙撃モードに移行できないが、ヒット時に相手をスタンさせる効果を持つ。Rキーで武装変更が可能で、武装変更後に使用できる武器3のGNマイクロミサイルは弾速と誘導性能に優れたミサイル武器となっている。なお、武装変更前に前面からのダメージを軽減するシールドを有する。スキル「トランザム(ケルディム)」を習得すると、体力が50%以下の時に、ブースター量や敏捷性、防御力が増加するほか、武器3のリロード時間が短縮される。 スキル「防御力アップ」と合わせて発動すると、両スキルともに防御力増加の効果があるため生存率が高まる。

機体性能評価

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