アイテムカプセルマシン1号機(1コイン)
ランク | AR | ||||
---|---|---|---|---|---|
ユニットタイプ | 近距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | 歩行 | ||||
勢力1 | ネオ・ジオン軍 (U.C.0088) | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 右(50%/2000) 変形後:右(50%/2000) | ||||
HP | 14000 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:乱舞型:6000 変形後:マップ型:6000 | 104 | 146 | 144 | 92 |
サーチ | 3000 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横4秒 縦2.86秒 変形:横4秒 縦2.86秒 | 120 140 | 140 120 | 75 70 | 70 65 |
※下記数値は解析値。
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビーム・サーベル | 近接 800 | - | - | 近接 近距離 | 5段格闘 係数1125 ダウン値200(1000) |
2 | ハイド・ボンブ | 設置型 900 | 4連射x 2セット | 12秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | スタン 爆風あり 係数950 ダウン値250 発射時硬直なし |
■変形(武装変更)
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビーム・ライフル | 中+ 45マス 2800 | 6発 | 5秒 /1発 | ビーム 中距離 | 係数1235 |
2 | ビーム・ランチャー | 中+ 45マス 2800 | 2連装x 3セット | 10秒 /撃ち切り | ビーム 中距離 | 発射時硬直 係数600 |
※射程の単位はトレーニングの床タイル
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | リロードアップ | 武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加 | |
スキル2 | 突撃指揮 | HPが60%以下の時、味方全員の攻撃力、ブースター量増加 | |
必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 | |
必殺技 (変形) | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 |
MS図鑑
作品名:機動戦士ガンダムZZ |
ネオ・ジオン軍の指揮官用攻撃型重モビルスーツ。AMX-011 ザクⅢを高機動戦闘対応装備に換装した機体。機体各箇所に換装元のAMX-011 ザクⅢとの相違点があり、頭部の変更により口吻部ビーム砲は廃されている。ビーム・ライフルは大火力仕様のものに変更、ハイド・ボンブ投下機を搭載し、機動性も向上している。武器2のハイド・ボンブは射出時の機体方向に向かって低速で移動するスタン効果を持つ小型のマインを複数設置する。なお、Rキーによる武装変更が可能で、武装変更の前後で2つずつ武器を持ち、必殺技(スペシャルアタック)の特性も互いに異なる。スキル「リロードアップ」を習得すると、使用武器のリロード速度が高まり、射撃武器の使いやすさが向上する。さらにスキル「突撃指揮」を習得することで、ユニットのHPが60%以下になった時に、味方の攻撃力とブースター量が増加する。 |
機体性能評価
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ARランク【ザクⅢ改】-機体性能評価スレ