シングルミッション宇宙戦

Last-modified: 2014-01-20 (月) 16:17:04

ミッション攻略>シングルミッション宇宙戦

singlemission_space.jpg

基本情報

クリア条件
 ミッション目標:

 セクター1:支援物資を破壊
 セクター2:デブリの護衛(スペースデブリ:space debris = 宇宙ゴミ)
 セクター3:友軍戦艦の護衛

LIFE×1

時間
 分

登場機体

基本攻略

 セクター1では、支援物資の破壊
ザクⅡとゲルググキャノンをあしらい支援物資を破壊する。
支援物資は敵機を破壊すると補充され開始時に無かった場所にも出現する。
ザクⅡは格闘を仕掛けようと激しく移動し、ゲルググキャノンは動かず射撃してくる。
ザクⅡとゲルググキャノンはカウント対象外だがある程度倒さないと支援物資が出てこなくなるので注意。(湧き上限がある?)

 セクター2では、デブリの護衛
敵軍の撤退阻止に役立つデブリを規定時間守りきる。
基本的に出現地点からあまり移動せず寄ってくるジンを迎撃すればいい。

 セクター3では、友軍戦艦の護衛
基本的に出現地点からあまり移動せず寄ってくるジムとジムIIを迎撃すれば良い。マラサイは遠くから射撃してくるが、攻撃間隔が長く、ホワイトベースには大したダメージがないのでそれほど気をはらう必要はない。ハンブラビは攻撃力は高いが脆い。放置すると被害が大きいので優先的に処理しよう。
マラサイかハンブラビを破壊すると護衛味方艦の耐久度回復。
味方NPCに修理ボールが1機現れる。

EASY

報酬
 経験値 3
 熟練度 3
 勲功 0
 GP 3

 クローバーあり
 経験値 33
 熟練度 9
 勲功 0
 GP 288

セクター
 セクター1:支援物資x6の破壊
 セクター2:デブリの護衛(90秒間)
 セクター3:味方戦艦の護衛(敵機20機撃破)

備考

NORMAL

報酬
 経験値 3
 熟練度 3
 勲功 0
 GP 3

 クローバーあり
 経験値 33
 熟練度 9
 勲功 0
 GP 288

セクター
 セクター1:支援物資x7の破壊
 セクター2:デブリの護衛(90秒間)
 セクター3:味方戦艦の護衛(敵機23機撃破)

備考

HARD

報酬
 経験値 3
 熟練度 3
 勲功 0
 GP 3

 クローバーあり
 経験値 33
 熟練度 9
 勲功 0
 GP 288

セクター
 セクター1:支援物資x8の破壊
 セクター2:デブリの護衛(90秒間)
 セクター3:味方戦艦の護衛(敵機26機撃破)

備考
敵の攻撃力が増しており、セクター2ではあっさりデブリが破壊されかねないので、敵を増やさないように進めるとよい。
射撃型のジンを撃墜すると増援が出現するが、近距離型のジンは破壊しても増援が来ない。
射撃型のジンのみなら制限時間が来てもデブリは破壊されないので、近距離型のジンのみを撃墜してあとは逃げ続けて時間経過を待つのが有効。
セクター3では戦艦の裏側に取り付いた敵に気が付かないと結構な量を削られるので意識しておくといいだろう。

EXPERT

報酬
 経験値 3
 熟練度 3
 勲功 0
 GP 3

 クローバーあり
 経験値 33
 熟練度 9
 勲功 0
 GP 288

セクター
 セクター1:支援物資x10の破壊
 セクター2:デブリの護衛(90秒間)
 セクター3:味方戦艦の護衛(敵機29機撃破)

備考
敵の火力が上がっている為、出来るだけ攻撃を避けるようにするか、防御性能が高い機体を使うとよい。

セクター1では支援物資のみを破壊すると敵が増えて被ダメージが増える。
敵を殲滅してから支援物資を破壊するくらい慎重にいけばダメージを抑えられるだろう。

セクター2でもHARDと同じく敵を増やさないように進めるとよい。
射撃しているジンを破壊すると増援が出現するが、格闘してくるジンは破壊しても増援が来ない(ジンが3機以下になると増援が来る)。
射撃しているジンのみなら時間までデブリは破壊されないので、格闘してくるジンのみを破壊してあとは逃げ続けて時間経過を待つてば楽にクリアできる。

セクター3はホワイトベースへ格闘を仕掛けようとするジムⅡの撃破を最優先。
マラサイ、ハンブラビを撃墜するとホワイトベースが回復するが、マラサイは攻撃頻度が低く、破壊するとジムⅡが増えるので、ジムⅡが出現しなくなるまで放置でよい(MAP上の敵が3機以下になると増援が来る)。
ハンブラビをきっちり落とし、ホワイトベースにジムⅡを張り付かせなければそれほど難しくはないはず。

HPが危ない時は味方修理ボールの近くにいれば回復してくれる。修理ボールはセクター3開始からある程度の時間経過か撃墜数がないと出現しないのようなので注意。

コメント

コメント欄はわからない事を質問するための場所ではありません
質問は外部掲示板の質問スレッドもしくは2chのSDGO質問スレなどをご利用ください。

格納-クリックで展開
  • Nは試したこと無いけど、Eだとセクター2でジンを2体倒すだけで他のジンがデブリ等にはまり、わきを抑えられる。 -- 2012-02-26 (日) 01:51:52
  • セク1はザク・ゲルキャ倒さないと物資出ないけど逆もしかりで、ザコ倒しまくってるとで出なくなる。物資壊すと2~3機出てくる。これ利用しないとHキツイ -- 2012-03-21 (水) 19:28:39
  • ビグ・ザム安定かな。残弾かダミーあると結構楽になる。特にH -- 2012-03-24 (土) 21:12:00
  • Hはセクター2でフィールドの角に逃げてそこから敵を減らしておいてデブリが全部壊されたら障害物を盾にして時間を稼ぐと楽。セクター3ではホワイトベースの後ろの右の障害物の辺りまで動いてそこから自分に攻撃してくる敵を倒しながらハンムラビとマラサイを倒すと簡単にクリアできる。 -- 2012-03-25 (日) 21:12:58
  • Hの敵はほとんどニュータイププレッシャーで一撃で倒せるからサイクロプスの代わりになる。 -- 2012-03-25 (日) 21:16:33
  • Hの敵特にジム寄ってこなくないか?あまりに射撃だけされて無理だった。OC攻撃に振らないと弾足りないな。 -- 2012-04-07 (土) 20:32:14
  • ビグでH簡単にクリアできる。 セク2は一つ目のデブリの敵の固まる位置で踏み荒らし、二つ目のデブリはヴェザリウスの先端で格闘しながら右に出てくる射撃ジンを倒すだけでクリア可能。 セク3はホワイトベースに潜りこむ格闘ジムを素早く倒してれば問題ない。 -- 2012-05-26 (土) 00:09:29
  • Hセク2でHP半分以上あるのに失敗になった。デブリ守らないとだめになったのか? -- 2012-09-21 (金) 17:10:19
  • デブリの護衛と書いてあるけど本当は敵艦の進行阻止。その為にデブリが必要なだけなので敵艦がゴールに着いてないのに失敗になったのなら不具合報告しておいたら? -- 2012-09-21 (金) 17:23:26
  • H以降で鬼門のセク2は、NTプレッシャー使用+高火力多弾機(V2Bなど)で何とかクリアできた。 HPをかなり削られてもセク3の修理で延命。 -- 2012-10-05 (金) 19:06:17
  • Hはビグザムで余裕でした。セク2はサイクロ持っていけば余裕で行けます。 -- 2012-10-05 (金) 20:23:58
  • やっとクリアできた。僕はサイクロはセク2では使わずにジン踏みまくって -- 2012-10-07 (日) 14:02:46
  • セク3でサイクロを遠距離使ってくる奴が固まってる所で使ったらできた。 -- 2012-10-07 (日) 14:04:28
  • ビグks4OC6攻撃極でEX:セク2でサイクロ4個温存。デブリ2つ目と射撃ジンを往復格闘で処理。セク3チョキの射撃固定ジムをサイクロで複数処理して安定 -- 2012-10-10 (水) 07:17:52
  • EXのセク1 : 21機破壊したら敵出なくなりました!(支援物資10コ除いて) -- 2012-10-14 (日) 23:47:50
  • EXでセクター2、ヴェサリウスが通過したら普通に失敗になったぞ -- 2012-10-21 (日) 18:55:28
  • 時間バグと一緒に修正されたんじゃね? -- 2012-10-21 (日) 19:01:28
  • セク3は戦艦の下に陣取るといい。戦艦に格闘しにくるやつらを踏み殺せるしホワイトベースは射撃を遮断しないのでオートロックで遠距離の敵も攻撃できる。 -- 2012-10-27 (土) 17:43:11
  • レンタル馬師匠でEXをクリア、アイテムはサイクロ装備です。セク1である程度物資を壊しながら敵を殲滅します。一体一体を確実に撃破してHPを温存。セク2で戦艦裏から出るジン数体撃破しつつ、最初の遮断物が破壊されたら第2の遮断物に移動、射撃ジンが2体出る反対方向から格闘ジン諸共ゲロビで拘束+始末、敵のHPはかなり低いので固定ダメージが有効です。SA後は格闘で敵を攻撃すればすぐSA貯まります。10秒まで耐えればそれ以降破壊されてもクリア可能。セク3真下に移動しWBを狙う格闘ジムを一掃、敵の出現時は密集しているのでサイクロ等で吹っ飛ばせます。レーダーでWBを狙う格闘系を注意しつつ、射撃ジムやマラサイを射撃と格闘で処理すれば行けました。 -- 2012-11-08 (木) 19:16:17
  • Nでビグザムでやっていたところセク2のデブリ護衛の2つ目のデブリのところで、ちょうど戦艦?が追突してくるような位置にいたらビグザムがデブリの中に入って身動きが取れなくなりました。 -- 2012-11-18 (日) 22:43:11
  • ↑書き忘れましたが、身動きが取れなくなるだけで射撃での攻撃や格闘での攻撃は可能。 -- 2012-11-18 (日) 22:44:38
  • デブリに密着状態でいると中に押し込まれてしまうようです -- 2012-11-18 (日) 22:52:43
  • Hでセク2時間が出なかったぞ -- 2012-12-03 (月) 18:04:21
  • Hでセク3の時、ある程度ジムⅡを倒すと射撃hit等の効果音が出なくなります。毎回なります。他の難易度では確認していません。 -- 2013-01-31 (木) 05:00:34
  • セク2、チョキのジンを倒さなかったら、増援はしなかった。だから、グーのジンだけ攻撃して、あとひたすら逃げたらハードを楽にクリアできる。 -- 2013-04-04 (木) 02:22:21
  • EXエースビグザムでクリア。サイクロもパーツもなんもいらないね。セク1は敵を殲滅してから物資を破壊は絶対。セク2はグージンだけを全滅させてあとは追いかけてくるジン×2から逃げまくる。デブリは本当に放置でいい。セク3はグージムⅡを全滅させたらマサライまたグージムⅡを全滅させてマサライって書いてあるセオリー通り行動すればおk。ハンブラビは勝手に自分から近づいてきて格闘に巻き込まれてくれるwただ、グージムⅡは何故か下に入り込むのでそれだけは注意。チョキジムⅡはビグザムでだと妙に硬いので少し倒したらマラサイを倒したほうが早くクリアできる。 -- 2013-05-21 (火) 16:19:18
  • EXでホワイトベースも自機も撃墜されてないのに失敗。原因分かる人よろです -- 2013-10-25 (金) 16:41:04
  • グーとかの表示なくなったからわかりにくくなったorz -- 2014-01-20 (月) 01:53:16