ジオング

Last-modified: 2015-01-16 (金) 20:09:04

カプセルマシン(10コイン) ※カスタム2
アイテムカプセルマシン2号機(5コイン)
マイレージショップ(マイレージボックス1) ※カスタム3~4
マイレージショップ(ガンダムビルドファイターズボックス) ※カスタム3~4

ジオング.jpg
ランクAジオングP1.jpg
ジオングP2.jpg
11018.png
ユニットタイプ中距離
地形宇宙
移動ホバー 分離後:飛行*1
勢力1ジオン公国軍
勢力2-
シールド無し
HP14000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技分離前:全弾型:5500
分離後:マップ型:6000
132108118112
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.03秒 縦3.03秒
変形:横3.33秒 縦3.33秒
130
140
125
115
79
83
55
62
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
格闘
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数1050
ダウン値250(1000)
2weapon_42.gif
腰部メガ粒子砲

55マス
3500
2連装x
12セット
3秒
/1セット
ビーム
遠距離
貫通 係数660
3weapon_25.gif
腕部5連装 メガ粒子砲
中+
46マス
2900
5連装x
2基
/各3射
18秒
/撃ち切り
ビーム
遠隔
ファンネル展開時停止 係数55
自動で追尾して2秒間隔で3回攻撃 一定時間(6秒)、リロード完了、オブジェクトと接触または被弾で消滅
 

■分離(ジオングヘッド)
防御力減少 格闘による無限ジャンプ不能
自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能
※分離後は再出撃するか、タッグマッチでは機体変更を経由しないと通常形態に戻ることはできません

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
格闘
近接
500
--近接
近距離
単発格闘 ダウン値(1000) 係数2900
キャンセル無限ジャンプ不能
2weapon_32.gif
頭部メガ粒子砲
中+
45マス
2800
8発3.42秒
/1発
ビーム
中距離
係数1200
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_54.gifニュータイプ覚醒HPが40%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示
スキル2icon_u_skill_120.gif機動性アップユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(分離)
icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダム
ジオン公国軍のニュータイプ専用モビルスーツ。地球連邦軍との「一年戦争」末期に開発されたサイコミュ搭載の機体で、ア・バオア・クー攻防戦に投入された未完成機は、完成度80%とされた。有線サイコミュ制御の5連装メガ粒子砲によるオールレンジ攻撃が可能。また頭部にはコクピット兼脱出装置としての機能があり、頭部単体での行動ができる設計となっていた。
武器2の腰部メガ粒子砲は射程が長くさらに2つのビームが発射されるので、攻撃を2度ヒットさせられる。また武器3の腕5連装 メガ粒子砲は対象へ一定の間隔で攻撃するうえ、2個まで同時使用が可能。また変形操作(Rキー等)を行うと、頭部だけのジオングヘッドとなり、通常使える武器は2種類に限定されるが、必殺技(スペシャルアタック)も変化する。特にスキル「ニュータイプ覚醒」習得後は、ユニットのHPが40%以下になった際、機動性とブースター使用時間がアップし、さらにレーダーに敵の位置が表示されるなどの効果が得られる。

機体性能評価

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Aランク【ジオング】-機体性能評価スレ
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*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能