スタービルドストライクガンダム

Last-modified: 2015-05-07 (木) 17:38:16

Webガシャポン(5月)

スタービルドストライクガンダム.jpg
ランクSスタービルドストライクガンダムP1.jpg
スタービルドストライクガンダムP2.jpg
スタービルドストライクガンダム.png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動ホバー
勢力1ビルドファイターズ
勢力2-
シールド(50%/3000)(破損時変化なし)
変形後:(50%/3000)
HP14250攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:6500
変形後:全弾型:6000
142130130120
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.03秒 縦3.03秒
変形:横3.03秒 縦3.03秒
135
140
130
130
83
90
62
70
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビームサーベル
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数1150
ダウン値250(1000)
2weapon_32.gif
スタービームライフル
中+
45マス
2800
10発3.42秒
/1発
ビーム
中距離
係数1250
3weapon_22.gif
バルカン砲
中-
37マス
2300
3連射x
10セット
4秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数100 押しっぱなし射撃可能
 

■変形(ディスチャージシステム発動)
発動時周囲にスタン攻撃発生。HP回復、SP減少などで通常状態に戻る。

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビームサーベル
近接
650
--近接
近距離
5段格闘 係数1200
ダウン値200(1000)
2weapon_21.gif
スタービームライフル(拡散)
中+
45マス
2800
9斉射x
4セット
6秒
/1セット
ビーム
中距離
係数240
3weapon_1.gif
突撃
近接
800
1回10秒近接
近距離
単発16HIT 係数160
スロウ ダウン値15(15)
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_4.gif防御力アップユニットの防御力増加
スキル2icon_u_skill_231.gifディスチャージシステムHPが70%以下の時、機動力、ブースター量、リロード速度、ビームに対する防御力増加
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:ガンダムビルドファイターズ
イオリ・セイが製作したガンプラ。機動戦士ガンダムSEEDに登場するストライクガンダムがベースのガンプラで、高い工作技術で組み上げられているが、その機動性ゆえにレイジ以外のファイターにはまともに操縦することができない。バックパック・支援機として機能する「ユニバースブースター」を装着した姿が本機であり、蓄えたプラフスキー粒子を全面開放する「ディスチャージシステム」によってこれまでのガンプラとは次元の違う高い性能を有する。
スキル「ディスチャージシステム」発動時にモード変更が行われ、使用できる武器が変更される。モード変更後の武器2「スタービームライフル(拡散)」は複数のビームを拡散させて打ち出す射撃武器で相手にヒットさせやすい。また、モード変更後の武器3「突撃」は多段ヒットする突進攻撃で攻撃発生が速いため、近接戦にもつれ込んだ際に役立つ。
スキル「ディスチャージシステム」は、HPが70%以下になった時に前述の通りモード変更が行われ、機動力、ブースター量、リロード速度、ビームに対する防御力が高まる。

機体性能評価

実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。
※上記以外の話題は外部掲示板2ch各板をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。
Sランク【スタービルドストライクガンダム】-機体性能評価スレ