スタービルドストライクガンダム(RGシステム)

Last-modified: 2023-08-28 (月) 20:44:03

Webガシャポン(5月)

スタービルドストライクガンダム(RGシステム).jpg
ランクSSスタービルドストライクガンダム(RGシステム)P1.jpg
スタービルドストライクガンダム(RGシステム)P2.jpg
スタービルドストライクガンダム(RGシステム).png
ユニットタイプ近距離
地形万能
移動ホバ-
勢力1ビルドファイターズ
勢力2-
シールド左(50%/2000)(破損時変化なし)
分離後:無し
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技分離前:乱舞型:6500
分離後:突撃型:6500
130148158104
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横4秒 縦2.86秒
分離:横4.71秒 縦3.36秒
130
140
140
130
86
89
72
76
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビームサーベル
近接
--近接
近距離
5段格闘 係数1150
ダウン値(1000)
2weapon_32.gif
スタービームライフル
中+
45マス
2800
7発3.4秒
/1発
ビーム
中距離
係数1250
3weapon_42.gif
スタービームキャノン
長-
51マス
3200
2連装x
3セット
6秒
/1セット
ビーム
遠距離
貫通 係数650
 

■分離()
※分離後は再出撃するか、タッグマッチでは機体変更を経由しないと通常形態に戻ることはできません

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
ビルドナックル
近接
--近接
近距離
5段格闘 係数1100
ダウン値125(1000)
2weapon_1.gif
ビルドナックル(格闘コンボ)
近接
00
1回18秒近接
近距離
単発 係数3200
--HIT ダウン値(1000)
3weapon_1.gif
ビルドナックル(突撃)
近接
00
1回7秒近接
近距離
単発16HIT スロウ 係数350
ダウン値(1000)
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_4.gif防御力アップユニットの防御力増加
スキル2icon_u_skill_252.gifRGシステムHPが50%以下の時、機動力、ブースター回復速度、必殺技の威力、変形後の攻撃速度増加、一定確立で近接攻撃に追加ダメージ
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(分離)
icon_u_skill_239.gif突撃型必殺技突撃して多数の敵を攻撃する格闘形態の必殺技で発動中の前進方向を変更可能
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:ガンダムビルドファイターズ
イオリ・セイが製作したガンプラ。機動戦士ガンダムSEEDに登場するストライクガンダムがベースのガンプラで、高い工作技術で組み上げられているが、その機動性ゆえにレイジ以外のファイターにはまともに操縦することができない。バックパック・支援機として機能する「ユニバースブースター」を装着した姿が本機であり、蓄えたプラフスキー粒子を機体の内部パーツに浸透させ、機体性能を極限まで強化する「RGシステム(ラジアル・ゼネラル・パーパス・システム)」を持つ。
Rキーによりパージ変形が可能で、パージ変形後の武器はすべて近接格闘武器に変化する。パージ変形後の武器3「ビルドナックル(突撃)」はスロウ効果を持つ突進系の格闘武器で、リロード速度も優れている。
スキル「RGシステム」は、HPが50%以下になった時に機動力、ブースター回復速度、必殺技の威力が増加するほか、変形後の攻撃速度が高まり、一定確率で近接攻撃に追加ダメージが発生するようになる。

機体性能評価

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